1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semakin

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Semakin berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya
teknologi jaringan nirkabel di Indonesia, komunikasi data menjadi salah satu bentuk
komunikasi yang sangat diandalkan suatu personal, lembaga organisasi, lembaga
pendidikan maupun perusahaan. Semua ingin mendapat informasi yang sesuai
kebutuhan untuk kepentingan ataupun keperluan. Hal ini dikarenakan tuntutan untuk
dapat saling bertukar informasi maupun mendapatkan informasi. Banyak cara untuk
mendapatkan suatu informasi. Salah satu cara untuk mendapatkan informasi adalah
dengan cara melakukan transmisi data menggunakan jaringan nirkabel.
Pada saat ini, mentrasmisikan data dapat dilakukan dengan beberapa cara,
antara lain dengan menggunakan jaringan kabel, nirkabel maupun sarana satelit.
Masing-masing cara tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan, dalam hal ini di
Universitas Mercu Buana transmisi data lebih banyak mempergunakan cara melalui
kabel dan nirkabel, sehingga hal ini menyebabkan kurangnya pengetahuan saat
transmisi data berjalan pada kedua media tersebut. Media kabel dan nirkabel cukup
banyak belum diketahui karena pada saat melakukan transmisi yang terlihat hanya
hardware dari media nirkabel, sehingga banyak yang tidak mengetahui bahwa
transmisi data berjalan dengan media nirkabel dan kabel.
Seiring dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat yaitu teknologi berbasis
simulasi, akan mendorong cara penyampaian baru dalam penyajian informasi untuk
kebutuhan pengguna. Oleh karena itu, pada pembuatan tugas akhir ini bermaksud
membangun ANALISA TOPOLOGI JARINGAN MENGGUNAKAN NETWORK
SIMULATOR 2 STUDI KASUS JARINGAN NIRKABEL UNIVERSITAS
MERCU BUANA.
Dengan penggunaan simulasi ini, kendala dalam kurangnya pengetahuan akan
proses jalannya transmisi data melalui media nirkabel di Universitas Mercu Buana
dapat teratasi sehingga setiap personal maupun anggota dari bagian lembaga
1
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2
Universitas Mercu Buana mudah memahami bagaimana transmisi data berlangsung
dalam media jaringan nirkabel.
1.2
Perumusan Masalah
Berdasarkaan latar belakang masalah tersebut dapat dirumuskan
masalah sebagai berikut:
1.
Bagaimana merancang jalur transmisi data dari topologi jaringan
nirkabel Universitas Mercu Buana dengan menggunakan aplikasi
network simulator 2 ?
2.
Bagaimana cara membuat transmisi data dari topologi jaringan
nirkabel Universitas Mercu Buana berjalan di aplikasi network
simulator 2 ?
3.
Bagaimana cara menghitung QoS (Quality of Service) transmisi
data dari topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana
dengan aplikasi network simulator 2 ?
4.
Bagaimana hasil QoS dari simulasi yang dibuat ?
1.3 Batasan Masalah
Adapun batasan masalah dalam penelitian ini yaitu :
1.
Membahas mengenai proses pembuatan ANALISA TOPOLOGI
JARINGAN MENGGUNAKAN NETWORK SIMULATOR 2
STUDI KASUS JARINGAN NIRKABEL UNIVERSITAS
MERCU BUANA.
2.
Aplikasi ini menggunakan software Network Simulator 2 versi
NS-allinone-2.35
3.
Simulasi ini memberikan informasi bagaimana proses jalannya
transmisi data media nirkabel pada topologi jaringan nirkabel
Universitas Mercu Buana.
4.
Tidak membahas tentang keamanan pada simulasi dan topologi
yang akan dirancang.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
3
5.
Analisa jaringan topologi Universitas Mercu Buana ini dibagun
dengan menyimbolkan satu gateway dan dua server diakses oleh
satu user dalam topologi jaringan Universitas Mercu Buana.
6.
Simulasi ini dirancang hanya menggunakan aplikasi Network
Simulator 2 dan dijalankan dari laptop dan beroperating sistem
Backtrack 5 Versi 2.
1.4
Tujuan Dan Manfaat Penelitian
Penelitian yang dilakukan mempunyai tujuan sebagai berikut :
1.
Memberikan pengetahuan akan jalannya tranmisi data dari
topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana.
2.
Memberikan grafik penggunaan transmisi data dari topologi
jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana dengan maksud
mempermudah dalam penyampaian informasi jalannya ketika
data ditransmisikan.
3.
Menambah pengetahuan, yang semula beranggapan jaringan
nirkabel hanya dilakukan oleh satu media transmisi saja.
4.
Simulasi ini dapat mempermudah dalam penyampaian mengenai
sistem topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana.
Adapun manfaat penelitian sebagai berikut :
1
Proses penyampaian informasi dengan simulasi lebih mudah di
pahami karena dapat langsung dilihat.
2
Penggunaan grafik dari proses transmisi data dapat memberikan
tambahan infomasi untuk mendapatkan kesimpulan transmisi
data pada topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana.
1.5
Metodologi Perancangan Sistem
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan
salah satu model rekayasa perangkat lunak yaitu
NDLC (Network
Development Life Circle) merupakan suatu pendekatan proses dalam
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4
komunikasi data yang menggambarkan siklus yang awal dan akhirnya dalam
membangun sebuah jaringan komputer yang mencakup sejumlah tahapan.
Pada metode NDLC ada 6 proses tahapan, yaitu sebagai berikut :
a.
Analisis (Analysis)
Analisis merupakan tahap awal yang harus dilakukan untuk
mengetahui permasalahan yang akan dan menganalisa topologi
jaringan yang sudah atau sudah berjalan, Metode yang biasa
digunakan pada tahap ini diantaranya :

Wawancara, dilakukan dengan pihak terkait melibatkan dari
struktur manajemen atas sampai ke level bawah/operator agar
mendapatkan data yang konkrit dan lengkap.

Survey langsung kelapangan, pada tahap analisis juga biasanya
dilakukan survey langsung kelapangan untuk mendapatkan hasil
sesungguhnya dan gambaran seutuhnya sebelum masuk ke tahap
desain.

Studi pustaka, mencari
dan mengumpulkan bahan-bahan
yang berkaitan dengan topologi jaringan , cara kerja, perangkat
pendukung dan konfigurasinya..
b.
Perancangan (Design)
Pada tahap ini dilakukan pembuatan model simulasi dari
topologi jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana. Maksud
pembuatan model simulasi ini adalah untuk memperoleh
gambaran dan pengertian yang lebih mudah di pahami dari
jalannya transmisi data dan informasi-informasi yang terkandung
di dalamnya.
c.
Simulasi (Simulation)
Pada tahap ini simulasi yang telah dianalisis dan dirancang mulai
diterjemahkan
ke
dalam
bahasa
mesin
melalui
bahasa
pemrograman. Terdiri dari tiga aktivitas yaitu pembuatan koding
program untuk membuat node-node, pembuatan koding routing
http://digilib.mercubuana.ac.id/
5
untuk membuat jalur terkoneksinya node dengan node melalui
dua media transmisi dan pembutan koding grafik untuk tampilan
grafik pada tampilan simulasi.
d.
Pengujian dan Evaluasi (Testing and Evaluation)
Pengujian dan evaluasi dilakukan terhadap hasil
pembuatan
simulasi
berdasarkan kriteria
topologi
jaringan
yang
dari
dibuat
yang telah disusun, sehingga dapat
mengetahui sejauh mana tnjuan awal telah dicapai.
e.
Pengamatan (Monitoring)
Setelah tahap pengujian dan evaluasi, tahapan pengamatan
dimaksudkan untuk memastikan pengujian dariwaktu simulasi
dimulai hingga akhir waktu simulasi dapat berjalan.
f.
Manajeman (Management)
Manajemen atau pengaturan, salah satu yang menjadi perhatian
khususadalah masalah kebijakan perlu dibuat untuk membuat /
mengatur agar sistem yang telah dibangun dan berjalan dengan
baik dapat berlangsung lama dan unsur Reliabilias terjaga.
Pada pembuatan simulasi jaringan menggunakan network simulator 2 studi
kasus jaringan nirkabel Universitas Mercu Buana hanya 4 tahapan yang digunakan.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
6
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Download