118 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Setelah dilakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi ensiklopedia mobil Toyota, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut: 1. Ensiklopedia yang berbentuk buku yang diterbitkan Gaikindo dengan judul Asrip Mobil Kita pada Juli 2003 dirasakan sangat mahal. Hal ini dapat dibuktikan dengan hasil pengisian kuesioner pertama yang terdapat pada halaman 46, dimana sebanyak 27 responden dari total 46 responden mengatakan bahwa ensiklopedia tersebut masih dirasakan sangat mahal harganya. 2. Penggunaan The Classic Life Cycle sebagai metoda analisis dan perancangan dirasakan sangat membantu dalam pembuatan ensiklopedia mobil Toyota, dikarenakan dengan menggunakan metoda tersebut memberikan peluang untuk dapat mengidentifikasikan masalah, melakukan proses analisis, perancangan, desain, coding, sampai aplikasi tersebut benar-benar selesai. Boleh dikatakan proses menjadi lebih sistematis dan terencana. Metoda tersebut diambil dari buku Software Engineering: A Practitioner’s Approach, edisi keempat oleh Roger S. Pressman. 3. Ensiklopedia mobil Toyota yang baik adalah ensiklopedia yang memuat informasi yang lengkap seperti nama, bentuk, detail serta tahun dan sejarah perkembangan perusahaan yang dipresentasikan dengan gambar maupun video, sehingga informasi yang didapat lebih informatif dan interaktif. Hal ini dapat dibuktikan dengan hasil pengisian kuesioner pertama yang terdapat pada halaman 45, dimana sebanyak 31 responden dari total 36 responden merasa informasi seperti bentuk, nama, detail 119 serta tahun dan sejarah perkembangan perusahaan mobil yang ada kurang lengkap atau jelas. 4. Penggunaan Quicktime Virtual Reality Video atau lebih dikenal dengan nama Virtual Video dirasakan lebih menarik dan interaktif karena pengguna dapat berinteraksi langsung dengan Virtual Video tersebut. Dapat dibuktikan dengan hasil uji coba aplikasi dan pengisian kuesioner yang terdapat pada halaman 106 dimana sebanyak total 30 responden memberikan respon yang sama. 5. Penggunaan aplikasi berbasis web dirasakan masih mempunyai masalah pada tingkat pengguna komputer yang datang bukan dari masyarakat IT atau pengguna awam. Hal ini bisa dibuktikan dengan masih terdapat kelemahan dari hasil uji coba pada lima orang untuk melakukan proses instalasi Internet Information Services (IIS) dengan hanya membaca panduan. 5.2 Saran 1. Diharapkan ke depan skripsi ini bisa dikembangkan dengan membuat ensiklopedia mobil berbasis web secara online, sehingga masalah seperti penginstalasian IIS dapat dihindari dari sisi pengguna. 2. Pengembangan aplikasi ensiklopedia dengan media CD dan berbasis web tentu saja bisa terus dikembangkan akan tetapi harus menunggu terintegrasinya IIS pada operating system Windows oleh Microsoft yang rencana ke depan akan dikeluarkan. 3. Penggunaan perangkat lunak berbasis tiga dimensi (3D), atau aplikasi berbasis web 3D dapat digunakan, sehingga sisi interaktif lebih dapat ditonjolkan, bahkan mungkin pergantian warna mobil dapat diterapkan pada aplikasi ensiklopedia selanjutnya.