ABSTRAK Game komputer merupakan aplikasi software yang lazim dimanfaatkan oleh user. Dengan jenis yang bermacam-macam dan tampilan yang menarik, game Komputer termasuk perangkat lunak yang diminati oleh berbagai kalangan. Anagram Adalah salah satu jenis permainan tebak kata yang terpopuler. Objektif anagram Adalah menebak kata dengan huruf yang telah di acak sebanyak-banyaknya. Kata Yang ditebak harus valid yang ada misalkan pada bahasa bahasa Inggris. Dalam hal ini algoritma backtracking dapat di aplikasikan ke dalam Permainan game, seperti pada game anagram Skripsi ini membahas mengenai Cara pembuatan aplikasi permainan dengan mengaplikasikan algoritma Backtracking dengan tools Microsoft Visual Basic.net 2008 sebagai bahasa Pemrogramannya Dalam hal ini program permainan anagram akan melibatkan 3 Elemen utama yaitu pemain, komputer dan database kata. Kata kunci: Game, Algoritma Backtracking, Anagram, Visual Basic.net 2008. ABSTRACT Computer games is a software application that is commonly used by the user. By type A diverse and interesting display, Computer games including software Which is in demand by various circles. Anagram Is one type of word guess game The most popular. Objective anagram Is guessing words with letters that have been in random As much as possible. Predictable words must be valid that exist eg in the language language English. In this case backtracking algorithm can be applied to in game game, As in the anagram game This thesis discusses the How to manufacture the application Game by applying Backtracking algorithm with Microsoft Visual tools Basic.net 2008 as the programming language In this case anagram game program Will involve 3 main elements of player, computer and word database. Keywords: Game, backtracking algorithm, Anagram, Visual Basic.net 2008.