ERFIANDI 52412374

advertisement
APLIKASI AUGMENTED REALITY
TENTANG MATA UANG NEGARA
ASEAN MENGGUNAKAN UNITY
ERFIANDI
52412374
Latar Belakang
• Mengedukasi mengenai mata uang negara ASEAN
khususnya kepada anak-anak.
• Pemanfaatan teknologi Augmented Reality untuk
keperluan pengetahuan umum.
Batasan Masalah
• Hanya terdapat 10 nama negara-negara Asean dan
mata uangnya.
• Dalam penggunaannya,
Smartphone dan Marker.
aplikasi
ini
• Hanya menampilkan gambar mata uang.
memerlukan
Tujuan Penulisan
• Membuat aplikasi “KEDUT” untuk
memberikan edukasi kepada kalangan
anak-anak mengenai berbagai mata
uang.
Struktur Navigasi
Tampilan Menu Utama
Tampilan About
Tampilan AR Mata Uang Brunei
Tampilan AR Mata Uang Filipina
Tampilan AR Mata Uang Indonesia
Tampilan AR Mata Uang Kamboja
Tampilan AR Mata Uang Malaysia
Tampilan AR Mata Uang Myanmar
Tampilan AR Mata Uang Thailand
Tampilan AR Mata Uang Laos
Tampilan AR Mata Uang Vietnam
Tampilan AR Mata Uang Singapura
Kesimpulan
Aplikasi KEDUT dapat berjalan dengan baik.
Aplikasi ini mampu untuk mendeteksi marker
yang telah dibuat dan membantu penggunanya
untuk menampilkan gambar mata uang berbasis
Augmented Reality.
Saran
 Menambahkan audio dan musik pada
aplikasi.
 Membuat object model secara 3D.
Download