MEMBUAT GAME SEDERHANA MENGGUNAKAN GAMBAS Agustia Ningsih1, Susy Vidia Putri1, Rama Adistya, S.Kom2 Mahasiswa Jurusan Teknik Perangkat Lunak1, Dosen Pembimbing2 Universitas PGRI Ronggolawe Tuban – Jawa Timur Telp.(0356) 322233 Fax.(0356) 331578 Email: [email protected] ABSTRAK Game sebagai media hiburan telah berkembang dengan pesat seiring dengan berkembangnya juga teknologi. Salah satu unsur yang berperan penting dalam sebuah game adalah kecerdasan buatan. Dengan kecerdasan buatan, diharapkan elemen-elemen dalam game dapat berperilaku sealami mungkin layaknya manusia. Dalam permainan Bang Quiz ini penulis menerapkan konsep logika dalam menentukan kekuatan dan kelincahan otak. Di dalam perancangan game ini, penulis menggunakan perangkat lunak Gambas. Diharapkan dengan pembuatan game ini akan memberikan wacana baru tentang game dan menambah pengetahuan penulis tentang cara membuat suatu game. Kata Kunci: Game, Kecerdasan Buatan, Fuzzy Logic, Gambas ABSTRACT Games as a medium of entertainment has grown rapidly along with the development of technology as well. One of the elements that play an important role in a games is artificial intelligence. With artificial intelligence, expected elements in the games can act as natural as possible like human being. In this Brick Breaker games, the author apply the concept of fuzzy logic in determining the strength and agility of reflector board of the ball against the arrival of the ball. In designing of this game, the author use the software Adobe Flash CS3. Expected with the making of this game will give a new discourse about the game and increase the knowledge of author about how to design a games. Keywords: Game, Artificial Intelligence, Fuzzy Logic, Gambas Membuat game sederhana dengan Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Ronggolawe Tuban Page 1 1. PENDAHULUAN 3. Memperbanyak Dokumentasi bahasa 1.1 Latar Belakang pemrograman Gambas Perkembangan game di dunia semakin pesat, tidak terkecuali di Indonesia. Game saat ini 1.3 Rumusan Masalah sudah menjadi alternatif hiburan bagi tua, 1. Bagaimana cara membuat game quiz? muda, pria maupun wanita. Industri dan 2. Metode cara pembuatan? bisnis pengembangan game juga sudah menjadi suatu hal yang menjanjikan, terbukti 1.4 Batasan Masalah dengan banyaknya perusahaan pengembang Dari rumusan yang disebutkan di atas, maka game di Amerika, Eropa dan Asia. Negara batasan masalah dalam aplikasi ini adalah Indonesia masih terhitung sebagai konsumen sebagai berikut : game, ini dilihat dari tingkat konsumsi game 1) Aplikasi yang dibahas hanya mencakup yang sangat tinggi, terutama game konsol, tentang Game Quiz Local Area Network (LAN) dan online. Dan 2) Bahasa Pemrograman yang digunakan kebanyakan game tersebut beroprasi di adalah Gambas Windows. Di balik semua itu, tersirat 3) Operating System yang digunakan adalah keinginan dari putra putri Indonesia untuk Linux membuat game mereka sendiri yang dijalankan di Linux, tetapi masih saja 1.5 TINJAUAN PUSTAKA terbentur dengan masalah ilmu, biaya dan 1.5.1Tentang Aplikasi Game Quiz tingkat kesulitan pembuatan game yang Ada beberapa gamequiz yang tersedia untuk memang cukup tinggi, padahal kreativitas, Linux saat ini, tetapi masih belum ada game inovasi dan imajinasi mereka tidak kalah quiz dengan pengembang game luar negeri. pemrograman Gambas yang di sediakan di dengan menggunakan bahasa UbuntuSoftware Center 1.2 Tujuan Tujuan dari pembuatan aplikasi Game Quis 1.5.2 Gambas ini adalah sebagai berikut : Gambas adalah bahasa pemrograman untuk 1. Memenuhi tugas akhir mata kuliah Linux dengan mensimulasi kemudahan VB Teknologi Open Source (Visual 2. Membuat game yang bermanfaat BASIC Basic) yang berorientasi pada (Beginners’ All- purpose Code). Bahasa Memberikan kesempatan bagi pengguna SymboliInstruction untuk mengembangkan apliakasi pemrograman ini diciptakan oleh seorang Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Ronggolawe Tuban Page 2 pria kewarganegaraan prancis bernama Benoit Minishi, dirilis pada tahun pada tahun 1999. Bahasa Basic adalahpemrograman memungkinkan pada dasarnya visual yang penggunanya untuk berkreasi lebih baikdalam menghasilkan suatu program aplikasi.Ini terlihat dari dasar pembuatan dalamGambas adalahtampilan Setelah tampilan utama yang diinginkan form kemudian dijalankan dalam script yang dibuat, sangat mudah. prosedur-prosedur program agar objek yang ada selanjutnya pada adalah tampilan membuat utama dapat berjalansesuai dengan yang diinginkan. 2. PEMBAHASAN 2.1 Pembuatan Aplikasi Dalam proses perancangan 3. PENUTUP model sebelumnya telah diperoleh dokumentasi 3.1 Kesimpulan mengenai konsep serta analisa kebutuhan Game quiz ini bertujuan untuk hiburan dan sistem yang diperlukan dalam pembuatan untuk menguji logika kita Game Quiz. Langkah selanjutnya adalah membuat pemodelan diagram kelas yang 3.2. Saran lebih detail, dan juga merancang bentuk atau Diharpkan bagi pengguna, saat memainkan tampilan game ini anda berfikir dengan menggunakan utama Game Quiz. Adapun logika anda. tampilan utama adalah sebagai berikut : 4. REFERENSI Game Quiz Parampaa http://www.gambas.sourceforge.net http://id.wikipedia.org/wiki/Permain Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Ronggolawe Tuban Page 3