BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia teknologi informasi saat ini semakin cepat memasuki berbagai bidang, sehingga kini semakin banyak perusahaan yang berusaha meningkatkan usahanya terutama dalam bidang bisnis yang sangat berkaitan erat dengan teknologi informasi itu sendiri. Hal ini didukung oleh pernyataan bahwa kegunaan komputer pada aplikasi bisnis adalah untuk menyediakan informasi dengan cepat, tepat dan akurat. Informasi ini ibarat darah yang mengalir di dalam tubuh suatu perusahaan. Jika di dalam suatu perusahaan, informasi tersebut terhenti atau terhambat, maka sistem perusahaan akan menjadi lusuh atau tidak layak pakai. Salah satu perkembangan teknologi informasi yang penting adalah semakin dibutuhkannya penggunaan alat pengolah data yang berfungsi untuk menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Perusahaan-perusahaan yang ingin mengembangkan usaha dan mencapai sukses harus mengikuti era informasi dengan menggunakan alat pendukung pengolah data. Komputer bukan lagi barang mewah atau sesuatu yang langka untuk dimiliki oleh seseorang seperti awal kedatangannya, tetapi sudah menjadi suatu keperluan bahkan kebutuhan yang sangat bersifat umum dan fital, terutama bagi perusahaan dan badan instansi baik milik pemerintah maupun swasta. Penggunaan komputer telah berkembang menjadi sebuah sarana komunikasi dan edukasi yang paling cepat saat ini. Sehingga pengunaannya menjadi penting di setiap sendisendi kehidupan masyarakat, termasuk dalam proses perolehan informasi pada suatu perusahaan. PT. Bangun Bangun Satya Wacana adalah salah satu perusahaan outsourcing yang bergerak dibidang pelayanan jasa komputer dan jasa penyediaan instruktur komputer. Selama ini dalam pengolahan data presensi instruktur komputer yang ditempatkan pada area kerja sekolah-sekolah rekanan perusahaan tersebut dilakukan secara manual, instruktur kcomputer tersebut dibantu oleh seorang asisten instruktur komputer dalam kegiatan belajar mengajar. Dalam proses presensi intruktur dan asisten komputer masih dilakukan secara manual 1 2 yaitu pengisian lembaran form presensi dan dikirimkan pada kurun waktu tertentu, sehingga mengakibatkan semakin banyaknya hardcopy arsip dan permasalahan yang disebabkan oleh human error misalnya saja keterlambatan proses pengiriman absensi oleh intruktur dan asisten komputer tersebut tidak tepat waktu sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan maupun kesalahan manajemen personalia dalam penginputan data. Proses presensi yang telah ada di PT. Bangun Satya Wacana dapat dikatakan masih kurang efekif dan efisien karena semua masih dilakukan secara manual, mulai dari pendataan dan penghitungan jam hadir, jam keluar, lama waktu kerja, sampai dengan keterangan tidak masuk karyawan. Sedangkan didepartemen personalia pengaksesan ini belum memiliki suatu sistem informasi pegawai yang baik. Semua hal tersebut sering mengakibatkan hasil yang kurang teliti dan memakan waktu yang lama. Masalah yang utama yang timbul dikarenakan adanya faktor kelelahan mental akibat hanya ada seorang staff saja yang bertanggung jawab dalam penghitungan jam kerja. Dengan permasalah tersebut maka perlu adanya dibuatkan sistem untuk proses bisnis. Sebagai salah satu perusahaan swasta yang bergerak dalam bidang penyediaan instruktur dan asisten komputer yang bekerja sama dengan sekolahsekolah rekanan, dimana data presensi yang selama ini berjalan dilakukan secara manual, data presensi merupakan data yang sangat vital bagi sebuah perusahaan. Sistem presensi yang selama ini dilakukan secara manual yaitu dengan mengisi data pada lembaran presensi sehingga tidak dapat dipertanggung jawabkan kebenarannya. Berdasarkan permasalah tersebut maka perlu dibuatkan analisis dan perancangan suatu sistem untuk membantu melakukan proses kerja, khususnya dalam presensi keseharian pegawai pada PT. Bangun Satya Wacana dengan pertimbangan tersebut maka perlu menerapkan pengetahuan yang telah diperoleh selama ini dan memutuskan untuk membuat suatu analisis dan perancangan aplikasi yang berjudul : MONITORING PRESENSI ”ANALISIS DAN PERANCANGAN PEGAWAI OUTSOURCING MENGGUNAKAN QR CODE DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS PT. BANGUN SATYA WACANA”. 3 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas, yang menjadi perumusan masalah dalam tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana menganalisa dan merancang aplikasi agar dapat membantu PIC (person in charge) dalam proses pendataan daftar hadir instruktur komputer dan asistennya? 2. Bagaimana menganalisa dan merancang aplikasi untuk mempermudah pertukaran informasi khususnya informasi mengenai presensi ? 3. Bagaimana menganalisa dan merancang aplikasi dalam memonitoring kehadiran insrtuktur komputer dan asisten komputer yang ditugaskan pada area kerja sekolah-sekolah rekanan ? 4. Bagaimana menganalisa dan merancang aplikasi untuk mempermudah menyimpan dan menginput data dalam membantu efisiensi dan efektifitas proses presensi ? 1.3 Batasan Masalah 1. Analisis dan Perancangan monitoring presensi pada perusahaan ini hanya dilakukan pada ruang lingkup instruktur komputer dan asisten saja. 2. Analisa dan Perancangan monitoring presensi ini hanya akan mencatat halhal yang berkaitan dengan data dan daftar kehadiran karyawan, dan melakukan pengaturan terhadap penentuan waktu kedatangan dan kepulangan karyawan. 3. Analisis dan Perancangan monitoring presensi ini tidak akan melakukan penghitungan penggajian karyawan berdasarkan lamanya waktu kerja karyawan maupun tempat pelaksanaan presensi 4. Analisa dan Perancangan monitoring presensi ini juga tidak terhubung dengan database perusahaan, karena analisa dan perancangan monitoring presensi ini merupakan suatu aplikasi tambahan yang berdiri sendiri sehingga tidak akan mengganggu dan mengacaukan database pusat yang terhubung dengan data keseluruhan dan keterangan aktifitas perusahaan. 5. Pendeteksian presensi pada aplikasi ini terbatas pada metode dan teknologi yang digunakan yakni berbasis web QR Code dan SMS Gateway sehingga 4 tidak menggunakan teknologi pendeteksian yang lain seperti fingerprint scan atau yang lainnya. 1.4 Tujuan dan Manfaat Penulisan Dalam sebuah penulisan tugas akhir, tentu saja memiliki tujuan dan manfaat yang nantinya diharapkan agar penulis dan pembaca dapat memahami dasar pembuatan tugas akhir ini. Adapun tujuan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Mempermudah pengolahan dan penyimpanan data kehadiran asisten dan instruktur komputer pada perusahaan ini. 2. Mengaplikasikan teknologi berbasis web interaktif dan ilmu pengetahuan dalam mendesain suatu sistem yang dimanfaatkan dalam dunia nyata, yaitu dengan cara mengimplementasikan presensi berbasis web pada perusahaan tersebut. 3. Mempermudah PIC (Person In Charge) dalam memantau kehadiran setiap pegawai instruktur dan asisten komputer . 4. Mempermudah dalam proses pengiriman data presensi instruktur dan asisten komputer pada perusahaan ini. Sedangkan, adapun manfaat dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1) Manfaat Bagi Perusahaan 1. Dengan dibuatnya analisis dan perancangan sistem ini, diharapkan dapat membantu pertukaran atau pengiriman informasi lebih cepat, tepat dan akurat. 2. Dengan analisa dan perancangan aplikasi ini diharapkan dapat membantu kinerja para karyawan yang terkait sehingga waktu yang digunakan lebih efektif dan efisien. 3. Menuju terciptanya paperless office sebagai wujud dari kepedulian lingkungan. 4. Dapat memberikan informasi, masukan untuk dijadikan suatu pertimbangan dalam pengambilan keputusan. 5 2) Akademik 1. Analisis dan Perancangan Aplikasi ini diharapkan dapat bermanfaat bagi para mahasiswa yang sedang dalam pengerjaan tugas akhir sebagai bahan referensi. 2. Memberikan sumber pengetahuan baru bagi semua pihak yang membacanya dan sebagai acuan dalam penelitian selanjutnya. 3) Penulis 1. Sebagai salah satu syarat kelulusan dan untuk mendapatkan Gelar Sarjana. 2. Memberikan arti penting dan manfaat bagi mahasiswa yaitu selain dapat mengimplementasikan ilmu dalam bidang Sistem Informasi, juga dapat mengetahui sampai sejauh mana Sistem Informasi dapat diaplikasikan untuk mengukur tingkat penggunaan sistem informasi itu sendiri. 1.5. Metode Penelitian Untuk mewujudkan maksud penelitian ini maka metode penelitian yang di gunakan antara lain : 1.5.1 Jenis Penelitian Jenis penelitian ini berdasarkan pengambilan datanya yaitu menggunakan metode Field Research (Penelitian Lapangan) dimana sumber data yang didapatkan melalui penelitian lapangan langsung pada bagian PIC (Person In Charge) diperusahaan yang bersangkutan serta di bagian akademis sekolahsekolah rekanan. Berdasarkan analisis data maka sumber data yang ada di analisa dengan menggunakan metode kualitatif kemudian hasil penelitian tersebut dipaparkan dengan metode deskriptif dimana analisa data tersebut dijelaskan secara rinci dari awal hingga akhir penelitian sesuai dengan gambarannya. 1.5.2 Tekhnik Pengumpulan Data Tekhnik pengumpulan data pada metode penelitian ini dilakukan secara langsung pada objek penelitian, data serta keterangan yang dikumpulkan diperoleh dengan cara : 6 1. Observasi (Pengamatan Langsung Dilapangan) Penelitian ini dilakukan dengan cara observasi/pengamatan secara langsung baik di lokasi perusahaan pada bagian PIC (person in charge) maupun di bagian akademis sekolah rekanan. penulis mengamati bagaimana proses presensi yang selama ini berjalan yang masih dalam keadaan manual. 2. Wawancara. Penulis melakukan wawancara kepada setiap asisten dan instruktur komputer dan kepada PIC (Person In Charge) Divisi, bagian administrasi pada perusahaan maupun pihak akademis sekolah rekanan melalui wawancara kepada pihak sekolah yang bersangkutan. Hal ini dilakukan agar data yang diperoleh valid dan bisa digunakan dengan semaksimal mungkin. 3. Dokumentasi Pengumpulan data dokumentasi yang dilakukan dalam penelitian ini adalah dengan mengumpulkan lembaran form presensi yang berisi kolom jam datang, jam pulang dan paraf intstruktur komputer dan asisten serta tanda tangan dan cap sekolah. Selain itu dibutuhkan pula arsip-arsip data karyawan instruktur dan asisten komputer. 1.5.3 Metode Pengembangan Sistem Metode pengembangan sistem ini menggunakan metode perancangan Waterfall sering juga disebut (Sequel Linier). Dimana metode perancangan Waterfall dalam penelitian ini meliputi beberapa proses diantaranya : 1. Analisa Pada tahap ini perancangan aplikasi mengumpulkan kebutuhan sistem atau analisis harus mengerti fungsi software yang di inginkan performance dan interface terhadap elemen lainnya. Hasil dari analisis ini didokumentasikan dan direview atau dibahas dan ditinjau bersama para personil yang terkait pada perusahaan ini. 7 2. Design / Perancangan Aplikasi Dalam perancangan ini mengunakan pendekatan UML (Unified Modeling Language) diagram-diagram yang digunakan antara lain : Use Case Diagram Activity Diagram Sequence Diagram Class Diagram Impelementasi 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan ini dibuat untuk memberi gambaran secara global atau ringkas yang dibuat oleh penulis. Penulisan Skripsi ini akan dibagi menjadi 5 bab, yaitu: BAB I : PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan secara singkat mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, juga sistematika penelitian. BAB II : LANDASAN TEORI Bab ini mejelaskan secara singkat mengenai landasan-landasan teori dasar yang mendukung laporan tugas akhir, bab ini menjelaskan teori mengenai analisa dan perancangan monitoring presensi, teori-teori yang berhubungan dengan program aplikasi dan database yang digunakan dalam merancang aplikasi ini. Sehingga dasar acuan penelitian yang dilakukan tidak menyimpang dari latar belakang yang ada sesuai dengan tujuan penelitian. BAB III : ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi penjelasan tentang tinjauan organisasi, analisa pada permasalahan yang dihadapi, sistem yang diusulkan, pemodelan sistem dalam bentuk UML, rancangangan basis data. BAB IV : ANALISA DAN PERANCANGAN USER INTERFACE Bab ini membahas mengenai perancangan user interface atau desain rancangan tampilan dengan hasil rancangan pada bab sebelumnya. 8 BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan-kesimpulan dari seluruh bab serta saran yang berguna bagi pihak terkait untuk pengembangan lanjutan