ALFIARINI Tata tertib 1. 2. 3. 4. Tidak boleh memakai sendal Berbaju rapi Tidak boleh makan dan minum di kelas Mematikan Phone Seluler waktu Belajar Penilaian 1. 2. 3. 4. Kuis Tugas UTS UAS 10% 20% 30% 40% Contoh penilaian 1. 2. 3. 4. Kuis 68 10% Tugas 80 20% UTS 65 30% UAS 68 40% Total = = = = 6,8 16,0 19,5 27,2 69 ,5 Grade = B Grade Nilai >= 80 >= 68 >= 56 >= 40 0 s/d s/d s/d s/d s/d 100 79,99 67,99 55,99 39,99 Grade A Grade B Grade C Grade D Grade E Skala 4 Skala 3 Skala 2 Skala 1 Skala 0 Materi 1 SILABUS Perancangan Sistem Informasi Materi 2 Sistem Informasi 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Definisi sistem Informasi Model sistem Informasi Fungsi Sistem Informasi Kemampuan sistem informasi Komponen sistem informasi Manfaat sistem informasi Kegiatan sistem informasi Strategi memperoleh sistem informasi Definisi Sistem berbasis komputer (CBIS) Evolusi CBIS Materi 3 Pengembangan Sistem informasi 1. 2. 3. 4. 5. Definisi Pengembangan sistem Alasan Pengembangan sistem Siklus hidup Pengembangan sistem Penerapan siklus hidup Pendektan Pengembangan sistem Materi 4 Metodologi Pengembangan sistem 1. 2. 3. 4. 5. 6. Definisi Metodologi Definisi Metodologi pengembangan sistem Keberhasilan Pengembangan sistem Penyebab kegagalan pengembangan Klasifikasi Metodologi Pengembangan sistem Macam-macam Metodologi Pengembangan Materi 5 Perancangan umum Sistem Informasi Menjelaskana secara umum aktivitas pada perancangan sistem 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Perancangan Masukan Perancangan Interface Perancangan Proses Perancangan Keluaran Perancangan Basis data Perancangan Teknologi/arsitektur Perancangan kontrol Materi 6 Perancangan Rinci Sistem Informasi 1. Definisi perancangan sistem 2. Perancangan logis 3. Perancangan fisik Materi 7 Perancangan Input dan Data 1. Perancangan dokumen input 2. Perancangan data Materi 8 Perancangan antar muka 1. Antar muka Pasif 2. Antar muka Aktif Materi 9 Perancangan Proses 1. Definisi Perancangan proses 2. Pemodelan DFD Logis 3. Pemodelan DFD Fisik Materi 10 Pemodelan perancangan proses (1) 1. Pemodelan Use Case 2. Pengenalan simbol use-case Materi 11 Pemodelan perancangan proses (2) 1. Pemodelan DFD Logis 2. Diagram dekomposisi Materi 12 Pemodelan perancangan proses (3) 1. Pemodelan DFD Fisik 2. DFD Konteks 3. DFD nol Materi 13 Logika Proses (1) 1. Pengenalan simbol Flow chart program 2. Flowchart konvensional 3. Flowchart event-driven Materi 14 Logika Proses (2) 1. Tabel keputusan 2. Pohon keputusan Materi 15 Perancangan Basis data (1) Diagram ER Metode Chen 1. Pengenalan notasi ERD 2. Pembuatan Diagram ERD Materi 16 Perancangan Basis data (2) Diagram ER Metode J.Martin 1. Fungsi ERD 2. Pengenalan notasi ERD 3. Pembuatan Diagram ERD Materi 17 Kamus data 1. 2. 3. 4. Nama Field Tipe Length Description Materi 18 Perancangan keluaran/laporan 1. 2. 3. 4. 5. Tipe keluaran Format keluaran Media Tembusan laporan Periode laporan Materi 19 Perancangan arsitektur 1. Perancangan perangkat lunak 2. Perangkat keras 3. Sumber daya manusia (SDM) Materi 20 Perancangan kontrol • • • • • • Pengendalian Organisasi Pengendalian Dokumentasi Pengendalian Perangkat keras Pengendalian Kemanan fisik Pengendalian Keamanan data Pengendalian Komunikasi Materi 21 Studi kasus terstruktur • Rancanglah sistem informasi “x” Materi 22 Presentasi Studi kasus terstruktur • Presentasikan didepan kelas berkelompok Materi 23 Perancangan Berorientasi Objek 1. 2. 3. 4. 5. 6. Konsep objek Definisi objek Definisi Class Inherittance Encaptullation Polymorphisme Materi 24 Pengenalan Objek dan Class • • • • Objek Class Struktur hirarki Diagram Objek, Class Materi 25 Pemodelan UML (1) 1. Diagram Use Case 2. Diagram Class Materi 26 Pemodelan UML (2) 1. Diagram Interaksi 2. Diagram Sekuen 3. Diagram kolaborasi Materi 27 Pemodelan UML (3) 1. Diagram State 2. Diagram Aktivitas 3. Diagram Phisycal Materi 28 Studi Kasus Berorientasi Objek • Rancanglah sistem informasi “Y”