ABSTRAKSI Dalam skripsi ini penulis melakukan

advertisement
ABSTRAKSI
Dalam skripsi ini penulis melakukan perancangan dan upaya membangun
perangkat lunak. Perangkat Lunak yang dimaksud yaitu Jurnal Educational UPI
( JEU). JEU merupakan perangkat lunak untuk mengelola jurnal-jurnal yang
berada di Universitas Pendidikan Indonesia sehingga dapat di akses dengan cepat
dan mudah oleh para pemakai yang membutuhkannya. Dengan Perangkat lunak
JEU pengguna dapat mengakses jurnal-jurnal di UPI dengan mudah tidak terbatas
ruang dan waktu. JEU ini mengelompokkan jurnal-jurnal berdasarkan kategori
keilmuan tertentu. JEU merupakan sistem pencarian terhadap jurnal yang berada
di dalam JEU. Dalam pengembangannya JEU menggunakan waterfall methode
yang meliputi pencarian pemodelan dan rekayasa sistem/informasi serta analisis
kebutuhan perangkat lunak. Perangkat lunak JEU yang dihasilkan berupa Sistem
Informasi On-line dimana pengakses jurnal dapat mendapatkan info jurnal secara
up to date untuk memenuhi keperluan pengguna sesuai dengan bidang ilmunya.
Kemampuan dari JEU ini meliputi pendataan, pengaturan, pengkategorian serta
pencarian jurnal-jurnal atau proseding di JEU.
Kata Kunci : jurnal elektronik, waterfall methode,
Farid Soleh Nurdin, 2009
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
Download