Pemrograman Visual

advertisement
Pemrograman Visual
Sisilia Thya Safitri, MT
VISI
Menjadi Program Studi Informatika unggulan
dalam pengembangan Teknologi Informasi
yang mampu menghasilkan Sarjana Komputer
beretika profesi
MISI
1. Menyelenggarakan sistem pendidikan yang akuntabel
dan berkelanjutan di bidang Informatika melalui
proses pendidikan yang menumbuhkan kreatifitas,
inovasi, semangat dan daya juang yang tinggi
2. Menyelenggarakan penelitian dan pengembangan di
bidang Informatika untuk kemajuan ilmu
pengetahuan dan teknologi
3. Menyelenggarakan pengabdian masyarakat di bidang
Informatika untuk membantu pemecahan masalah
masyarakat dan industri
4. Mewujudkan civitas akademika yang profesional dan
beretika profesi
TUJUAN
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Menghasilkan lulusan yang memiliki kompetensi di bidang Informatika, berjiwa mandiri,
kreatif, inovatif, dan berdaya juang tinggi sehingga mampu bekerja secara mandiri dan
tim dalam berkontribusi di masyarakat dan industri
Menghasilkan lulusan di bidang Informatika melalui sistem pembelajaran yang mengacu
pada model kurikulum Informatika tingkat nasional (KKNI) dan internasional (ACM)
Menghasilkan penelitian yang bermanfaat bagi perkembangan ilmu dan teknologi di
bidang Informatika
Menghasilkan penelitian di bidang Informatika yang berorientasi pada teknologi Machine
to Machine (M2M) , Digital Services dan teknologi Informatika terkait untuk menunjang
pembangunan masyarakat
Meningkatkan peran serta civitas akademika Program Studi Informatika dalam
pembangunan melalui pengabdian masyarakat dalam bentuk pembinaan, bimbingan
maupun konsultasi di bidang Informatika
Terciptanya kolaborasi dalam mengembangkan produk dan jasa Informatika, antara
civitas akademika dengan masyarakat, khususnya masyarakat rural
Meningkatkan profesionalitas dosen dalam kegiatan tridarma perguruan tinggi
Menghasilkan lulusan yang siap melaksanakan etika profesi
DESKRIPSI MATA KULIAH
Mata kuliah ini menekankan pada pengembangan
skill, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya
menggunakan bahasa Visual Basic.NET dalam
mengimplementasikan setiap konsep terkait
arsitektur .NET 4.5, Basic Syntax, Pemrograman
Berorientasi Objek, dan LINQ, ADO.NET yang
dibahas di kelas secara teoritis. Diharapkan dari
mata kuliah ini mahasiswa mampu menganalisis
masalah, menawarkan solusi, dan membuat
program aplikasi dengan bahasa Visual Basic.NET,
baik secara mandiri, maupun berkelompok.
TUJUAN
Setelah mengikuti proses pembelajaran
Pemrograman Visual, mahasiswa program studi
S1 Informatika (A) mampu menganalisis masalah,
(B/C4) menerapkan solusi (C) dengan benar (D)
untuk menghasilkan (B/C5) program aplikasi
dengan bahasa Visual Basic.NET, baik secara
mandiri, maupun berkelompok.
MATERI TEORI
•
•
•
•
•
•
•
Pengenalan Visual Basic.NET
Variabel, Tipe Data, Literal dan Operator
Statemen Kontrol
Arrays, Collections, dan Generics
Kelas dan Objek
Pewarisan dan Polimorfisme
UTS
MATERI TEORI (2)
•
•
•
•
•
•
•
String
LINQ
Pemrograman Visual atau GUI
Pemrograman Database
Code generation
Crystal Report
UAS
MATERI Praktikum
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Pengenalan VB Classic
Pemrograman dengan VB Classic
Pengenalan VB.Net
Arrays, Collections and Generics
Kelas dan Object
Pewarisan dan Polimorfisme
String
LINQ
Pemrograman Visual dengan GUI
Pemrograman Database
Komponen penilaian Teori
Komponen penilaian Praktikum
•
•
•
•
Pretest : 25% -> di ganti tugas kelas
Posttest: 35%
Tugas Modul : 25%
Laporan : 15%
Download