BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sebagai mahasiswa yang banyak bergerak di dalam ilmu praktik Desain Komunikasi Visual di bidang Animasi diperlukan Tugas Akhir sebagai tolak ukur kemampuan mahasiswa selama melakukan program studi di perkuliahan, dimana pada Tugas Akhir ini mahasiswa dapat menerapkan ilmu yang selama ini diberikan di perkuliahan ke dalam bentuk praktik yang sesuai dengan warna dan karakter yang mahasiswa konsepkan secara pribadi. Universitas Bina Nusantara mewajibkan para mahasiswanya untuk mangerjakan Tugas Akhir sebagai satu syarat kelulusan. Dengan adanya Tugas Akhir ini, mahasiswa diharapkan untuk mampu mengaplikasikan disiplin ilmu yang telah dipelajari selama melakukan studi di bangku perkuliahan. Dimana penerapan ini bersifat pribadi, jadi setiap mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang orisinil. Program DKV atau Desain Komunikasi Visual yang dipelajari oleh penulis tentunya berkaitan erat dengan proses seni dan kreatif. Dari sekian banyak dan bermacam-macam lapangan ilmu lainnya, bidang ilmu animasi adalah salah satu bidang yang paling memiliki kesamaan dalam proses kreatifnya. Animasi dipandang efektif dalam proses pembuatan iklan, film pendek, dan lainnya. Oleh karena itu, penulis ingin membuat Tugas Akhir yang berjenis film pendek bertema musikal. Dalam melakukan Tugas Akhir mahasiswa dituntut mempunyai kreatifitas dan kemampuan untuk menghasilkan suatu karya yang orisinil dengan ide yang baru. Tugas Akhir ini merupakan tiket bagi setiap mahasiswa untuk menempuh tingkat berikutnya dimana mahasiswa akan bekerja dalam pangsa pasar industri. Penulis mengambil Tugas Akhir berjenis film pendek ber-genre musikal dengan dipenuhi warna drama dan mistik ini karena penulis ingin menceritakan suatu karya musik ber-genre dangdut melayu ke dalam bentuk visual dan animasi. Kecintaan penulis akan musikalitas dari musik dangdut melayu Indonesia, membuat penulis tergerak untuk menggambarkan setiap lirik dari alunan musik kedalam bentuk visual, yakni animasi. Sehingga masyarakat yang menontonnya dapat menikmati maksud dari setiap lirik yang keluar dalam alunan melodi lagu ini. Penulis ingin menuangkan alunan dari setiap lirik lagu tersebut ke dalam suatu karya yang berbeda. Judul lagu tersebut adalah “Sabda Cinta” ciptaan Adibal Sahrul pada tahun 2010. Lagu ini dipopulerkan oleh dua orang penyanyi yang dikenal dengan nama D’Jingga. D’Jingga sendiri terdiri dari dua orang penyanyi profesional, yaitu Iyeth Bustami dan Erie Suzan. Alasan penulis ingin menganimasikan lagu ini karena dangdut merupakan salah satu musik rakyat yang paling jarang terlihat di dunia visual, terlebih lagi di dunia animasi. Oleh karena itu, penulis ingin mengapresiasikannya ke dalam suatu wadah dan bentuk yang berbeda.Penulis juga ingin melakukan rebranding, karena seringkali visualisasi klip dangdut sendiri kurang digarap dengan serius karena hanya untuk dinikmati kalangan bawah saja.Maka dari itu, penulis ingin melakukan pendekatan yang berbeda melalui animasi.Tentunya dengan melibatkan nama dari penyanyi dangdut terkenal, penulis lebih mudah untuk mempromosikan animasi karya dari penulis sendiri. 1.2 Ruang Lingkup Penulis membatasi lingkup proyek Tugas Akhir ini dengan menerapkan pendekatan disiplin ilmu Desain Komunikasi Visual, Audio Visual yang dibuat dengan Animasi 3D dengan bentuk animasi musikal. Berisikan cerita yang diinspirasikan dari lagu dangdut melayu berjudul "Sabda Cinta" yang dinyanyikan oleh D’Jingga yang terdiri dari dua orang penyanyi ternama pada tahun 90’an,yaitu Iyeth Bustami dan Erie Suzan.