APLIKASI SIMULASI INSTRUMEN DRUM BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA PERANGKAT ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D HUTOMO PRIMA DEWANTO 53410339 PEMBIMBING : Farida, SKom, MMSI. Latar Belakang Masalah Kebutuhan ruang dan biaya besar untuk memainkan satu set alat musik drum. Perkembangan teknologi Augmented Reality. Meningkatnya penggunaan telepon seluler berbasis android. Peran Augmented Reality yang dapat digunakan sebagai media alternatif untuk mensimulasikan satu set instrumen drum. Batasan Masalah Satu set drum terdiri dari 8 objek dalam sebuah marker antara lain : - Crash cymbal - Hi hat - Snare - Bass - Tom1 - Tom2 - Ride cymbal - Floor Munculnya suara sangat dipengaruhi oleh ketepatan posisi koordinat sentuhan pada gambar diatas marker. Tujuan Penulisan Tujuan utama penulisan ini adalah untuk membuat aplikasi simulasi instrumen drum berbasis augmented reality pada perangkat android. Menghemat penggunaan ruang untuk alat musik drum. Media bermain alat musik drum tanpa memiliki alat musik sebenarnya. Struktur Navigasi Flowchart Rancangan Tampilan Pembuatan Aplikasi Perancangan objek drum. Upload Marker. Lembar Kerja Unity 3D : Penggabungan objek, Set Marker, Set Virtual Button, Build .apk application Load library Vuforia kedalam Unity 3D. Output Aplikasi Kesimpulan Aplikasi dapat mensimulasikan alat musik drum ke dalam sebuah perangkat Android dengan menggunakan teknologi Augmented reality. Pengguna dapat menggunakan aplikasi ini sebagai media untuk mengetahui bunyi yang dihasilkan setiap bagian drum dengan cara menyentuh marker Saran Aplikasi ini hanya menampilkan sebuah objek 3D yang interaksi antara pengguna dengan aplikasi hanya sebatas menimbulkan suara tanpa ada efek lain. Delay waktu yang cukup lama antara sentuhan tangan pengguna pada marker dengan suara yang dihasilkan, dan pendeteksian koordinat sentuhan yang masih belum sempurna.