aplikasi pengolahan data konsumen listrik tegangan rendah

advertisement
APLIKASI SIMULASI
INSTRUMEN DRUM
BERBASIS AUGMENTED
REALITY PADA
PERANGKAT ANDROID
MENGGUNAKAN UNITY
3D
HUTOMO PRIMA DEWANTO
53410339
PEMBIMBING : Farida, SKom, MMSI.
Latar Belakang Masalah
 Kebutuhan ruang dan biaya besar untuk memainkan satu set
alat musik drum.
 Perkembangan teknologi Augmented Reality.
 Meningkatnya penggunaan telepon seluler berbasis android.
 Peran Augmented Reality yang dapat digunakan sebagai
media alternatif untuk mensimulasikan satu set instrumen
drum.
Batasan Masalah
 Satu set drum terdiri dari 8 objek dalam sebuah marker antara
lain :
- Crash cymbal
- Hi hat
- Snare
- Bass
- Tom1
- Tom2
- Ride cymbal
- Floor
 Munculnya suara sangat dipengaruhi oleh ketepatan posisi
koordinat sentuhan pada gambar diatas marker.
Tujuan Penulisan
 Tujuan utama penulisan ini adalah untuk membuat aplikasi
simulasi instrumen drum berbasis augmented reality pada
perangkat android.
 Menghemat penggunaan ruang untuk alat musik drum.
 Media bermain alat musik drum tanpa memiliki alat musik
sebenarnya.
Struktur Navigasi
Flowchart
Rancangan Tampilan
Pembuatan Aplikasi
Perancangan
objek drum.
Upload
Marker.
Lembar Kerja Unity 3D :
Penggabungan objek, Set Marker,
Set Virtual Button, Build .apk
application
Load
library
Vuforia
kedalam
Unity 3D.
Output Aplikasi
Kesimpulan
 Aplikasi dapat mensimulasikan alat musik drum ke dalam
sebuah perangkat Android dengan menggunakan
teknologi Augmented reality.
 Pengguna dapat menggunakan aplikasi ini sebagai media
untuk mengetahui bunyi yang dihasilkan setiap bagian
drum dengan cara menyentuh marker
Saran
 Aplikasi ini hanya menampilkan sebuah objek 3D yang
interaksi antara pengguna dengan aplikasi hanya sebatas
menimbulkan suara tanpa ada efek lain.
 Delay waktu yang cukup lama antara sentuhan tangan
pengguna pada marker dengan suara yang dihasilkan, dan
pendeteksian koordinat sentuhan yang masih belum
sempurna.
Download