18 BAB II URAIAN TEORITIS II.1 Komunikasi Proses komunikasi

advertisement
BAB II
URAIAN TEORITIS
II.1
Komunikasi
Proses komunikasi pada hakikatnya adalah proses penyampaian pikiran
atau perasaan oleh seseorang (komunikator) kepada orang lain (komunikan). Pikian bisa
merupakan gagasan, informasi, opini, dan lain-lain yang muncul dari benaknya (Effendy, 2005:
11).
Objek komunikasi adalah manusia dan masyarakat, maka komunikasi termasuk studi
kemasyarakatan (ilmu sosial). Dan ini digolongkan dalam ilmu sosial terapan.
II.1.1)Pengertian Komunikasi
Secara etimologis, istilah komunikasi bersal dari bahasa Latin communicatio, dan
perkataan ini bersumber pada kata communis. Arti communis disini adalah sama, dalam arti kata
sama makna, yaitu sama makna mengenai suatu hal. Jadi, komunikasi menyarankan bahwa suatu
pikiran, suatu makna, atau suatu pesan dianut secara sama (Mulyana, 2002: 4).
Menurut
Sir Gerald Barry, berkomunikasi adalah berunding,
bahwa dengan
berkomunikasi orang memperoleh pengetahuan, informasi dan pengalaman, karena itu maka
orang saling mengerti percakapan, keyakinan, kepercayaan dan kontrol sangat diperlukan (Purba,
2006: 35).
Harold Laswell dalam karyanya, The Structure and Function of Communication in
Society (dalam Effendy, 2005: 10), mengatakan bahwa cara ang baik untuk menjelaskan
18
Universitas Sumatera Utara
komunikasi ialah menjawab pertanyaan sebagai berikut: Who Says What In Which Chanel To
Whom With What Effect?
Paradigma Laswell diatas menunjukkan bahwa komunikasi meliputi lima unsur sebagai
jawaban dari pertanyaan yang diajukan itu, yaitu:
1. Komunikator (communicator, souce, sender)
2. Pesan (message)
3. Media (channel, media)
4. Komunikan (communicant, communicate, receiver, recepient)
5. Efek (effect, impact, influence)
Jadi berdasarkan paradigma Laswell tersebut, komunikasi adalah proses penyampaian
pesan oleh komunikator kepada komunikan melalui media yang menimbulkan efek tertentu.
II.1.2) Fungsi dan Tujuan Komunikasi
Komunikasi tidak hanya sekedar mengelola suatu informasi tertentu, karena fungsinya
bukan hanya menyampaikan informasi berita untuk informasi, tetapi juga mendidik,
mempengaruhi agar khalayak melakukan kegiatan tertentu, dan menghibur khalayak. Maka
dalam pengelolaan suatu informasi harus benar-benar terarah pada keempat fungsi komunikasi
tersebut.
Menyampaikan informasi (to inform): memberikan informasi kepada masyarakat. Karena
perilaku menerima informasi merupakan perilaku ilmiah masyarakat. Dengan menerima
informasi yang benar masyarakat akan merasa aman. Informasi akurat diperlukan oleh beberapa
bagian masyarakat untuk pembuatan keputusan. Informasi dapat dikaji secara mendalam
sehingga melahirkan teori baru dengan demikian akan menambah perkembangan ilmu
Universitas Sumatera Utara
pengetahuan. Informasi disampaikan pada masyarakat melalui berbagai tatanan komunikasi,
tetapi yang lebih banyak melalui kegiatan mass communication.
Mendidik (to educate): kegiatan komunikasi pada masyarakat dengan memberikan
berbagai informasi agar masyarakat menjadi lebih baik dan lebih maju. Kegiatan mendidik
masyarakat dalam arti luas adalah memberikan berbagai informasi yang dapat menambah
kemajuan masyarakat dalam tatanan komunikasi massa. Sedangkan kegiatan mendidik
masyarakat dalam arti sempit adalah memberikan berbagai informasi dan juga berbagai ilmu
pengetahuan melalui berbagai tatanan komunikasi kelompok pada pertemuan-pertemuan, kelaskelas, dan sebagainya. Kegiatan mendidik masyarakat yang paling efektif adalah melalui
kegiatan komunikasi antar pribadi.
Mempengaruhi (to influence). Kegiatan memberikan berbagai informasi pada masyarakat
juga dapat dijadikan sarana untuk mempengaruhi masyarakat tersebut ke arah perubahan sikap
dan perilaku yang diharapkan oleh komunikator.Contohnya, mempengaruhi masyarakat untuk
mendukung suatu pilihan dalam pemilu dalam bentuk kampanye, propaganda, selebaranselebaran, spanduk dan sebagainya. Selain itu, dapat pula mempengaruhi masyarakat untuk
mengikuti komunitas-komunitas tertentu. Kegiatan mempengaruhi ini juga akan lebih efektif jika
melaluikegiatan komunikasi antarpribadi.
Menghibur (to entertain). Perilaku masyarakat menerima informasi selain untuk
memenuhi rasa keingitahuan juga menjadi sarana hiburan masyarakat. Saat ini sudah banyak
media massa yang mengisi space pada medianya dengan hiburan.
Selain memiliki fungsi, komunikasi juga memiliki tujuan (Purba, 2006:37)
yaitu:
Universitas Sumatera Utara
Perubahan sikap (attitude change). Perubahan sikap yaitu kegiatan memberikan berbagai
informasi pada masyarakat dengan tujuan agar masyarakat akan berubah sikapnya. Misalnya
kegiatan memberikan informasi mengenai hidup sehat tujuannya adalah supaya masyarakat
mengikuti pola hidup sehat dan sikap masyarakat akan positif terhadap pola hidup sehat.
Perubahan pendapat (opinion change). Perubahan pendapat yaitu memberikan informasi
pada masyarakat agar masyarakat mauberubah pendapat dan persepsinya terhadap tujuan
informasi yang disampaikan. Contohnya informasi mengenai kebijakan pemerintah yang
biasanya selalu mendapattantangan dari masyarakat maka harus disertai penyampaian informasi
yang lengkap agar pendapat masyarakat dapat terbentuk untuk mendukung kebijakan tersebut.
Perubahan perilaku (behavior change). Perubahan perilaku yaitu kegiatan mmberikan
informasi pada masyarakat dengan tujuan agar masyarakat berubah perilakunya. Misalnya
kegiatan memberikan informasi mengenai hidup sehat tujuannya agar masyarakat mengikuti pola
hidup sehat tujuannya agar masyarakat mengikuti pola hidup sehat, memandang positif pola
hidup sehat dan mengikitu perilaku hidup sehat.
Perubahan sosial (social change). Perubahan sosial yaitu memberikan informasi pada
masyarakat agar masyarakat mau mendukung dan mengikuti informasi tersebut. Misalnya agar
masyarakat ikut serta dalam pilihan suara pada pemilu atau ikut serta dalam berprilaku sehat, dan
sebagainya.
II.2
Komunikasi Massa
II.2.1) Pengertian Komunikasi Massa
Komunikasi massa (mass communication) adalah komunikasi yang menggunakan media
massa, baik cetak ataupun elektronik (radio, televisi, internet), yang dikelola oleh suatu lembaga
Universitas Sumatera Utara
atau orang yang tersebar, yang ditujukan kepada sejumlah orang yang tersebar dibanyak tempat,
anonim, dan heterogen. Pesan-pesannya bersifat umum, disampaikan secara cepat dan serentak
(Mulyana, 2002:75).
Joseph A. Devato dalam bukunya Communicology: An introduction to the study of
communication (dalam Effendy 1992:21), menyatakan bahwa:
a. Komunikasi massa adalah komunikasi yang ditujukan kepada massa. Kepada khalayak
yang luar biasa banyaknya. Ini tidak berarti khalayak meliputi seluruh penduduk atau
semua orang yang membaca atau menonton, agaknya ini berarti bahwa khalayak itu
besar dan umumnya sukar untuk didefinisikan.
b. Komunikasi massa adalah komunikasi yang disalurkan oleh pemancar yang audio atau
visual.
Merujuk kepada pendapat Tan dan Wright (dalam Ardianto, 2004:3), komunikasi massa
merupakan bentuk komunikasi yang menggunakan saluran (media) dalam menghubungkan
komunikator dan komunikan secara massal, berjumlah banyak, bertempat tinggal yang jauh
(terpencar), sangat heterogen, dan menimbulkan efek tertentu.
II.2.2) Karakteristik Komunikasi Massa
Komunikasi memiliki empat bentuk yaitu komunikasi pribadi, komunikasi kelompok,
komunikasi organisasi dan komunikasi massa (Purba, 2006:36). Maka, komunikasi massa
memiliki karakteristik tertentu yang membedakannya dengan bentuk komunikasi lainnya.
Karakteristik komunikasi massa adalah sebagai berikut (Aridanto, 2004:7) :
Universitas Sumatera Utara
a. Komunikator Terlembagakan
Menurut Wright, komunikasi massa itu melibatkan lembaga, dan komunikator lainnya
adalah lembaga media massa. Lembaga ini menyerupai sebuah sistem. Sistem adalah
sekelompok orang, pedoman dan media yang melakukan suatu kegiatan mengolah, menyimpan,
menuangkan ide, gagasan, simbol, lambang menjadi pesan dalam membuat keputusanuntuk
mencapai satu kesepakatan dan saling pengertian satu sama lain dengan mengolah pesan itu
menjadi sumber informasi.
b. Pesan Bersifat Umum
Komunikasi massa itu bersifat terbuka, artinya komunikasi massa ditujukan untuk semua
orang dan tidak ditujukan untuk sekelompok orang tertentu. Pesan komunikasi massa dapat
berupa fakta, peristiwa atau opini. Dengan kata lain, pesan-pesannya ditujukan pada khalayak
yang plural.
c. Komunikasinya Anonim dan Heterogen
Dalam komunikasi massa, komunikator tidak mengenal komunikan (anonim), karena
komunikasinya menggunakan media dan tidak tatap muka. Disamping anonim, komunikan
komunikasi massa adalah heterogen, karena terdiri dari berbagai lapisan masyarakat yang
berbeda faktor: usia, jenis kelamin, pendidikan, pekerjaan, latar belakang budaya, agama dan
tingkat ekonomi.
d. Media Massa Menimbulkan Keserempakan
Kelebihan komunikasi massa dibandingkan dengan komunikasi lainnya adalah jumlah
sasaran khalayak atau komunikan yang dicapainya relatif banyak dan tidak terbatas.Lebih dari
itu, komunikan yang banyak tersebut secara serempakpada waktu yang bersamaan memperoleh
pesan yang sama pula.
Universitas Sumatera Utara
Effendy mengartikan keserampakan media massa itu ialah keserempakan kontak dengan
sejumlah besar penduduk dalam jarak yang jauh dari komunikator, dan penduduk tersebut satu
sama lainnya berada dalam keadaan terpisah.
e. Komunikasi Mengutamakan Isi Ketimbang Hubungan
Setiap komunikasi melibatkan unsur isi dan unsur hubungan sekaligus. Dalam
komunikasi massa, pesan harus disusun sedemikian rupa berdasarkan sistem tertentu dan
disesuaikan dengan karakteristik media massa yang akan digunakan.
f. Komunikasi Massa Bersifat Satu Arah
Bersifat satu arah merupakan kelemahan komunikasi massa. Komunikasi massa itu
adalah komunikasi dengan menggunakan media massa. Karena menggunakan media massa maka
komunikator dan komunikannya tidak dapat melakukan kontak langsung. Komunikator aktif
menyampaikan pesan, komunikan juga aktif menerima pesan, namun diantara keduanya tidak
dapat melakukan dialog lebih mendalam. Maka, pada komunikasi massa tidak terjadi
pengendalian arus informasi.
g. Stimulasi Alat Indera”Terbatas”
Alat indera yang “terbatas” juga merupakan kekurangan dari komunikasi massa. Dalam
komunikasi massa, stimulasi alat indera bergantung pada jenis media massa. Pada surat kabar
dan majalah, pembaca hanya melihat. Pada radio siaran, khalayak hanya mendengar dan pada
media televisi, film dan internet, khalayak menggunakan indera penglihatan dan pendengaran.
h.
Umpan Balik Tertunda (delayed)
Komponen umpan balik (feedback) merupakan faktor penting dalam bentuk komunikasi
apapun. Efektivitas komunikasi seringkali dapat dilihat dari feedback yang disampaikan oleh
Universitas Sumatera Utara
komunikan. Tidak seperti komunikasi antarpribadi atau komunikasi kelompok, feedback dalam
komunikasi massa dapat langsung diketahui.
II.2.3) Fungsi Komunikasi Massa
Fungsi komunikasi massa awalnya di cetuskan oleh Harold D Laswell
pada tahun 1984. Tokoh ilmu komunikasi yang mendalami komunikasi politik ini menyebutkan,
fungsi komunikasi massa secara umum adalah untuk pengawasan lingkungan hidup, pertalian
dan penyebaran warisan sosial (Effendy 2005:28).
Kemudian Sean MacBridge berpendapat bahwa fungsi komunikasi massa yaitu
informasi, sosialisi, motivasi perdebatan, pendidikan, memajukan kebudayaan, hiburan dan
integrasi.
Setelah itu Yoseph R Dominick (dalam Effendy, 2005:29) mempertegas fungsi
komunikasi massa bagi masyarakat yaitu:
a) Surveillance (pengawasan), terdiri dari:
-
Warning or beware surveillance (pengawasan peringatan), yaitu fungsi yang terjadi
ketika media massa menginformasikan tentang sesuatu yang berupa ancaman.
-
Instrumental
surveillance
(pengawasan
instrumental),
yaitu
penyebaran/
penyampaianinformasi yang memiliki kegunaan atau dapat membantu khalayak
dalam kehidupan sehari-hari.
b) Interpretation (interpretasi)
Media massa tidak hanya memasok fakta dan data, tetapi juga memberikan
penafsiran terhadap kejadian-kejadian penting. Tujuan penfsiran media inging mengajak
khalayak untuk memperluas wawasan dan membahasnya lebih lanjut dalam komunikasi
antarpersonal atau komunikasi kelompok.
Universitas Sumatera Utara
c) Linkage (pertalian)
Media massa dapat menyatukan anggota masyarakat yang beragam, sehingga
membentuk linkage (pertalian) berdasarkan kepentingan dan minat yang sama tentang
sesuatu. Maka, kelompok-kelompok yang memiliki kepentingan yang sama tetapi
terpisah secara geografis dipertalikan atau dihubungkan kembali oleh media.
d) Sosialisasi
Fungsi sosialisasi mengacu pada cara dimana individu mengadopsi perilaku dan
nilai kelompok. Media massa yang mewakili gambaran khalayak dan memperlihatkan
bagaimana mereka bertindak dan apa yang mereka harapkan.
e) Entertainment (hiburan)
Sulit dibantah bahwa pada kenyataannya hampir semua media menjalankan
fungsi hiburan. Fungsi media massa sebagai fungsi hiburan bertujuan untuk mengurangi
ketegangan pikiran khalayak agar dapat membuat pikiran khalayak segar kembali.
II.2.4)Efek Komunikasi Massa
Efek dalam komunikasi merupakan hasil yang dicapai dari sebuah proses komunikasi
yang
dilakukan oleh dua orang atau lebih. Dampak dari kegiatan komunikasi yang membawa
konsekuensi perubahan misalnya dalam aspek kognitif sperti terjadinya peningkatan pengtahuan,
kemampuan yang semakin baik, wawasan yang semakin luas, meningkatnya kemampuan
menganalisis atau melakukan evaluasi dan sebagainya (Purba, 2006:47).
Menurut Steveb M. Chaffe (dalam Ardianto, 2004:49) efek media massa dapat dilihat
dari beberapa pendekatan. Pendekatan pertama yaitu efek media massa yang berkaitan dengan
pesan atau media itu sendiri. Pendekatan kedua yaitu dengan melihat jenis perubahan yang
Universitas Sumatera Utara
terjadi pada diri khalayak yaitu komunikasi massa yang berupa perubahan sikap, perassan,
perilaku atau dengan istilah lain dikenal sebagai perubahan kognitif, afektif dan behavioral.
a. Pendekatan pertama yaitu efek media massa yang berkaitan dengan pesan atau media
massa itu sendiri. Terdiri dari:
1. Efek Ekonomi
Kehadiran media massa di tengah kehidupan manusia dapat menumbuhkan berbagai
usaha produksi, distribusi dan konsumsi jasa media massa.
2. Efek Sosial
Efek sosial berkaitan dengan perubahan pada stuktur atau interaksisosial sebagai akibat
dari kehadiran media massa. Sebagai contoh misalnya kehadiran televisi dapat meningkatkan
status dari pemiliknya.
3. Penjadwalan Kegiatan Sehari-hari
Terjadinya penjadwalan kegiatan sehari-hari, misalnya sebelum pergi ke kantor,
masyarakat kota akan lebih dahulu melihat siaran berita di televisi.
4. Efek Hilangnya Perasaan Tidak Nyaman
Orang menggunakan media massa untuk emuaskan kebutuhan psikologisnya dengan
tujuan menghilangkan perasaan tidak nyaman, misalnya untuk ,menghilangkan perassan
kesepian, marah, kesal, kecewa dan sebagainya.
5. Efek Menumbuhkan Perassan Tertentu
Kehadiran media massa bukan saja dapat menghilangkan perassan tidak nyaman pada
diri seseorang, tetapi juga dapat menumbuhkan perassan tertentu. Terkadang seseorang akan
mempunyai perassan positif atau negatif terhadapmedia tertentu. Tumbuhnya perasaan senang
Universitas Sumatera Utara
atau percaya pada suatu media massa tertentu erat kaitannya dengan pengalaman individu
bersama media massa tersebut.
b. Pendekatan kedua yaitu dengan melihat jenis perubahan yang terjadi pada khalayak. Terdiri
dari:
1. Efek Kognitif
Efek kognitif dalah aibat yang timbul pada diri komunikan yang sikapnya informasif bagi
dirinya. Efek kognitif membahas tentang bagaimana media massa dapat membantu khalayak
dalam mempelajari informasi yang bermanfaat dan mengembangkan keterampilan kognitifnya.
Menurut Mc Luhan (Ardianto, 2004:52),media massa adalah perpanjangan alat indera manusia.
Dengan media massa, khalayak memperoleh informasi tentang benda, orang atau tempat yang
belum pernah dikunjungi secara langsung. Realitas yang ditampilkan oleh media massa adlah
realitas yang telah diseleksi.
Karena media massa melaporkan dunia nyata secara selektif maka media massa akan
mempengaruhi citra tentang lingkunagn sosial yang timpang, bias dant idak cermat. Oleh karena
itu muncullah apa yang disebut strereotip, yaitu gambaran umum tentang individu, kelompok,
profesi atau masyarakat yang tidak berubah-ubah, dan seringkali timpang dan tidak sepenuhnya
benar.
Efek prososial kognitif adalah bagaimana media massa memberikan manfaat yang
dikehendaki oleh masyarakat. Banyak orang yang memperolehpengetahuan yang mendalam
tentang suatu bidang yang diminatinya dari berita dan opini yang ditampilkan dalam media
massa, sehingga media massa itu menjadi sumber informasi dan rujukan bagi pembaca.
Universitas Sumatera Utara
2. Efek Afektif
Efek afektif kadarnya lebih tinggi daripada efek kognitif. Tujuan komunikasi massa
bukan sekedar memberitahu khalayak tentang sesuatu, tetapi lebih dari itu, kalayak diharapkan
dapat turut merasakan perassan iba, terharu sedih, gembira, marah, dan sebagainya. Dengan kata
lain, efek afektif menekankan pada aspek perasaan dan kebutuhan mencapai tingkat emosional
tertentu.
3. Efek Behavioral
Efek behavioral merupakan akibat yang timbul pada diri khalayak dalam bentuk
perilaku, tindakan. Atau kegiatan yang dapat diamati. Efek behavioral tidak sama pada setiap
orang. Belajar dar media massa tiak tergantung hanya pada unsur stimulus yang ada pada media
massa saja. Menurut teori belajar sosial dari Bandura, orang cenderung meniru perilaku yang
diamatinya. Stimulus menjadi teladan untuk perilakunya.
II.3
Teknologi Komunikasi
Perkembangan teknologi elektronik mendorong semakin berkembangnya teknologi
komunikasi. Kemajuan teknologi di bidang komunikasi dan informasi berkembang luar biasa
dengan banyaknya penemuan-penmuan baru. Diawali dengan transistor, kemudian berkembang
ke microchip, sistem komunikasi satelit dan lain-lain.
Perubahan terbesar di bidang komunikasi sejak munculnya televisi adalah penemuan dan
pertumbuhan internet. Internet merupakan bagian dari komunikasi digital. Komunikasi digital
juga mencakup elemen yang tidak ada di internet, seperti CD-ROM, multimedia, atau perangkat
lunak komputer VR/Virtual Reality yaitu gambar tiga dimensi yang seperti nyata (Severin dan
Tankard, 2005: 443).
Universitas Sumatera Utara
Laju perkembangan teknologi komunikasi telah memperlancar arus informasi dari dan ke
seluruh penjuru dunia. Kemajuan teknologi di bidang komunikasi telah meningkatkan mobilitas
sosial, memperudah orang untuk saling berhubungan. Dengan kemajuan teknologi komunikasi
manusia mampu mengatasi
jarak tempat dan waktu, dunia seolah-olah menjadi sempit, sehingga sering disebut dunia sebagai
“a global village” (Rachmadi, 1998: 18).
“Teknologi” antara lain dapat diartikan sebagai penerapan ilmu pengetahuan dalam suatu
bidang. “Teknologi komunikasi” adalah suatu penerapan ilmu pengetahuan untuk
memecahkan masalah-masalah yang berkaitan dengan komunikasi. “Komunikasi” adalah
upaya untuk menciptakan “kebersamaan dalam makna” (common in meaning). Dengan
demikian teknologi komunikasi merupakan penerapan ilmu pengetahuan guna
melancarkan upaya untuk mencapai kebersamaan dalam makna antar orang dalam
masyarakat (Lubis, 1997: 42).
II.4
Internet
Perkembangan teknologi informasi sangat mempengaruhi teknologi komunikasi. Dari
teknologi komunikasi inilah muncul istilah PIK (Perkembangan Informasi dan Komunikasi).
Perpaduan keduanya makin berkembang dengan adanya internet. Internet telah mengubah cara
orang berkomunikasi.
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu
menghubungkan pemakai computer dari suatu tempat ke tempat lain di seluruh dunia. Beberapa
manfaat yang dapat diperoleh oleh seseorang apabila mempunyai akses k internet antara lain:
Universitas Sumatera Utara
1. Informasi tentang kehidupan pribadi, misalnya: hobi, kesehatan, hiburan, rohani
dan sosial.
2. Informasi tentang kehidupan pekerjaan, misalnya: teknologi, perdagangan, sains,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi bisnis, asosiasi profesi dan forum
komunikasi.
Internet yang merupakan singkatan dari internet networking adalah suatu kumpulan
jaringan komputer dari berbagai jenis tipe, yang saling berkomunikasi dengan menggunakan
suatu standar komunikasi. Secara teknis, internet merupakan dua komputer atau lebih yang
saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan computer di dunia,
yang saling berinteraksi dan bertukar informasi.
Sedangkan dari segi ilmu pengetahuan, internet merupakan sebuah perpustakaan yang
didalamnya terdapat berupa teks, grafik, suara, maupun animasi dalam bentuk elektronik. Jadi,
internet sarana yang efektif dan efesien untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh .
Internet memiliki beberapa daya tarik dan keunggulan bagi para konsumen maupun
organisasi. Misalnya dalam hal kenyamanan, akses 24 jam sehari, jangkauan global, efesiensi,
alternative ruang maupun pilihan yang relatif tidak terbatas, personalisasi, sumber informasi
potensial, dan lain-lain. Dalam konteks bisnis, internet membawa dampak transformasional yang
menciptakan paradigma baru dalam berbisnis, berupa digital marketing atau internet marketing
(cyber marketing, electronic marketing, dan sejumlah istilah lainnya)
Hingga awal tahun 1990-an, para pengusaha atau perusahaan hanya mengenal koran,
tabloid, majalah, radio, televisi dan bioskop, selain media luar ruang sebagai sarana promosi.
Dengan ditemukannya world wide web, sebuah sistem jaringan (network wide) hipermedia, peta
untuk melakukan promosi ke seluruh dunia mulai berubah. Web atau situs merupakan media
Universitas Sumatera Utara
yang lebih mudah yang pernah ada bagi kepentingan bisnis untuk menyebarkan informasi dan
meraih pelanggan di internet (komputer : 2003-129). Salah satu web atau situs terbesar yang
popular dikalangan masyarakat dunia saat ini adalah www.kaskus.us.
Salah satu kebutuhan manusia yang paling esensi, baik sebagai individu, golongan
maupun kelompok masyarakat adalah kebutuhan untuk merancang dan mendapatkan informasi.
Melalui informasi, manusia dapat menambah pengetahuan yang ada pada dirinya, memperluas
cakrawala pemikirannya dan bahkan akan tahu apa yang seharusnya menjadi hak dan
kewajibannya. Dalam hubungan seperti ini, media massa yang berperan sebagai informasi,
dengan ragam isi dan jangkauan informasi yang luas dapat dikatakan sumber informasi yang
paling unggul adalah internet.
Internet merupakan media komunikasi yang memiliki banyak manfaat. Jika dilihat dari
sejarahnya, istilah internet berasal dari bahasa Latin inter yang berarti “antara”. Secara kata per
kata internet berarti jaringan antara atau penghubung.
Hal yang menarik dari internet ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara,
ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor-faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran
pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki
kode etik atau etika yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh
melalui kerja sama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.
Lahirnya era komunikasi interaktif ditandai dengan terjadinya diversivikasi teknologi
informasi dengan bergabungnya telepon, radio, komputer, dan televisi menjadi satu dan
menandai teknologi yang disebut dengan internet (Bungin, 2006: 113).
Universitas Sumatera Utara
Internet merupakan salah satu solusi luar biasa yang pernah diciptakan oleh manusia.
Informasi apapun dan dari manapun memungkinkan untuk didapatkan melalui teknologi ini
(Febrian, 2007: 1).
II.4.1) Sekilas Mengenai Internet
Menurut Internet Society (ISOC), internet (International Network) didefenisikan sebagai
kemampuan menyampaikan informasi global yang cepat, mekanisme penyebaran informasi, dan
media kolaborasi dan interaksi antara individu dan komputer mereka tanpa melihat lokasi secara
geografis (Purwanto 2006: 333).
Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense
Advanced Research Projects Agency (DARPA) memnutuskan untuk mengadakan riset tentang
bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungka satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi
dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program email yang sebelumnya ia
ciptakan untuk ARPANET. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunujukkan “at” atau “pada”.
(www.litbang.depkes.go.id/ttik/media/Pengantar_WWW.pdf)
II.4.2) Manfaat dan Kekhawatiran Internet
Internet merupakan jaringan yang mampu menjangkau penggunanya dimana saja, kapan saja
dan bagi siapa saja, sejauh fasilitas dan infrastrukturnya tersedia, sehingga pengguna
memungkinkan berkomunikasi secara global. Berikut ini adalah manfaat internet bagi
penggunanya (Purwanto, 2006: 345):
Universitas Sumatera Utara
a. Memudahkan penggunanya berkomunikasi secara global.
b. Cepat dan relatif murah biaya dalam penyampaian informasi dan komunikasi (termasuk
forum chatting) ke berbagai tempat secara bersamaan.
c. Menambah berbagai macam informasi penting (seperti hasil riset, mendownload
software, kebijakan, peraturan atau perundang-undangan baru) yang tidak didapatkan di
media cetak.
d. Menambah persaudaraan, persahabatan, temen-teman baru atau pasangan baru dari hasil
menjelajah di jalur internet.
e. Menambah wawasan berpikir, berkreasi dan berinovasi.
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu
menghubungkan pemakai computer dari suatu tempat ke tempat lain di seluruh dunia. Beberapa
manfaat yang dapat diperoleh oleh seseorang apabila mempunyai akses k internet antara lain:
1. Informasi tentang kehidupan pribadi, misalnya: hobi, kesehatan, hiburan, rohani dan
sosial.
2. Informasi tentang kehidupan pekerjaan, misalnya: teknologi, perdagangan, sains, saham,
komoditas, berita bisnis, asosiasi bisnis, asosiasi profesi dan forum komunikasi.
Internet yang merupakan singkatan dari internet networking adalah suatu kumpulan
jaringan komputer dari berbagai jenis tipe, yang saling berkomunikasi dengan menggunakan
suatu standar komunikasi. Secara teknis, internet merupakan dua komputer atau lebih yang
saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan computer di dunia,
yang saling berinteraksi dan bertukar informasi. Sedangkan dari segi ilmu pengetahuan, internet
merupakan sebuah perpustakaan yang didalamnya terdapat berupa teks, grafik, suara, maupun
Universitas Sumatera Utara
animasi dalam bentuk elektronik. Jadi, internet sarana yang efektif dan efesien untuk melakukan
pertukaran informasi jarak jauh .
Internet memiliki beberapa daya tarik dan keunggulan bagi para konsumen maupun
organisasi. Misalnya dalam hal kenyamanan, akses 24 jam sehari, jangkauan global, efesiensi,
alternative ruang maupun pilihan yang relatif tidak terbatas, personalisasi, sumber informasi
potensial, dan lain-lain. Dalam konteks bisnis, internet membawa dampak transformasional yang
menciptakan paradigma baru dalam berbisnis, berupa digital marketing atau internet marketing
(cyber marketing, electronic marketing, dan sejumlah istilah lainnya).
Selain memberikan manfaat yang cukup besar bagi kemudahan penggunanya, ternyata
keberadaan internet juga menimbulkan berbagai kekhawatiran banyak pihak, diantaranya sebagai
berikut (Purwanto, 2006: 346):
a. Menyebarkan berbagai paham, ideologi, atau pandangan yang tidak sesuai dengan paham
atau ideologi yang dianut oleh suatu negara lewat internet.
b. Pengguna dibawah umur (belum dewasa) dapat dengan mudah membuka atau mengakses
ke alamat situs web yang tidak layak diakses bagi mereka.
c. Pengguna yang iseng (para hacker) mengacak-acak situs web orang atau lembaga lain,
yang dapat berakibat fatal seperti rusaknya sistem operasi dan berdampak system down.
d. Pengguna internet yang sering men-download informasi dari internet, bukan tidak
mungkin juga mentransfer virus yang juga akan berakibat fatal.
e. Sistem keamanan baik dalam bertransaksi secara online maupun penyimpanan data dari
host computer, seringkali masih dapat dibobol oleh para hacker.
Universitas Sumatera Utara
f. Belum adanya aturan hukum yang jelas dan tegas di Indonesia yang berkaitan dengan
berbagai kegiatan bisnis di internet, menjadikan para pengguna jasa internet masih
khawatir.
g. Munculnya situs web yang berkaitan dengan tindakan-tindakan yang membahayakan diri
sendiri atau orang lain, seperti bagaimana bunuh diri dan membuat/merakit bom,
mengkhawatirkan banyak pihak.
II.4.3) Internet Sebagai Media Komunikasi
Menurut Laquey (dalam Ardianto, 2004: 141), internet merupakan jaringan longgar dari
ribuan komputer yang menjangkau orang diseluruh dunia. Misi awalnya adlah menyediakan
sarana bagi para peneliti untuk mengakses data dari sejumlah data perangkat keras komputer,
yang mahal. Namun, sekarang internet telah berkembang menjadi ajang komunikasi yang sangat
cepat dan efektif.
Laquey juga menambahkan (dalam Ardianto, 2004: 143), yang membedakan internet dari
teknologi komunikasi laiinya adalah tingkat interaksi dan kecepatan yang dapat dinikmati
pengguna untuk penyiaran pesannya. Tak ada media yang memberi setiap penggunanya
kemampuan untuk berkomunikasi secara seketika dengan ribuan orang.
II.4.4) Fasilitas Internet
Fasilitas aplikasi internet juga banyak sehingga dapat memberikan dukungan kepada setiap
pekerjaan yang digeluti pengguna. Dari keseluruhan fasilitas internet, ada lima aplikasi standar
internet yang dapat digunakan untuk keperluan pendidikan yaitu (Purwanto, 2006: 335).
Universitas Sumatera Utara
a. World Wide Web (www)
World Wide Web yaitu sebuah software yang digunakan untuk menerjemahkan bahasa
hypertext untuk ditampilkan pada layar komputer yang digunakan untuk mencari informasi yang
disediakan oleh server yang disebut internet browser atau sering disingkat browser.
Kehadiran web dalam internet memberikan kemudahan untuk mengakses berbagai informasi
baik yang berupa teks, grafis, gambar, dan suara bagi penggunanya (user). Dapat juga menyalin
atau menyimpan teks, grafis, gambar maupun suara ke dalam hard disk yang dimiliki.
b. Email (Electronik Mail)
Surat elektronik atau electronic mail(email) adalah salah satu bentuk atau cara pengiriman
surat, informasi, atau pesan yang dilakukan secara elektronik, tanpa kertas, dan tanpa jasa
pengirim.
c. Mailing List
Mailing List sering disebut sebagai kelompok diskusi yang dapat menyimpan daftar anggota
yang tertarik pada topik-topik tertentu. Pengelolaan kegiatan operasional sehari-hari mailing list
ini dilakukan oleh program komputer secara otomatis. Oleh karena mailing list dikendalikan
dengan perangkat lunak komputer, baik pada saat mendaftarkan diri maupun pengunduran diri
dari mailing list tersebut.
d. File transfer Protocol (FTP)
FTP termasuk salah satu sumber daya yang sering digunakan dijaringan internet. FTP
sebagai alat dasar dapat digunakan untuk menyalin file dari suatu komputer lainnya di intenet.
e. Newsgroup
Universitas Sumatera Utara
Newsgroup memiliki kesamaan dengan mailing list, yaitu sebagai forum diskusi atau tukar
pikiran diantara para anggotanya. Perbedaannya adalah pada newsgroup diperlukan program
tertentu untuk membaca suatu informasi atau pesan, yaitu newsreader.
f. Internet Relay Chat (IRC)
Internet Relay Chat (IRC) yang dikenal sebagai sarana chatting (diskusi), memungkinkan
pengguna internet secara bersama-sama berpartisipasi dalam suatu diskusi, tanpa dibatasi
jumlahnya.
II.4.5) Website
Pada dasarnya, web adalah sebuah database jalinan komputer diseluruh dunia yang
menggunakan sebuah arsitektur pegambilan informasi yang umum. Web merupakan sebuah
server sistem manajemen database. Website dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman
yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari
semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk suatu rangkaian
Dalam perkembangannya, saat ini web tidak hanya digunakan untuk menambah
pengetahuan dan wawasan, tetapi telah banyak digunakan untuk tujuan komersil. Web
menawarkan cara-cara baru bagi perusahaan-perusahaan untuk berspekulasi ke dalam internet.
Di sini, perusahaan- perusahaan dapat memproyeksikan secara menarik dan serentak jasa atau
barang yang mereka jual melalui hyperlink server web. Katalog web juga memungkinkan banyak
pemakain mendapatkan informasi tentang suatu produk dan langsung memesan (Nicholas, 1999:
12).
Universitas Sumatera Utara
II.5
Cybercommunity/Virtual Community
Community – masyarakat adalah kelompok orang yang menempati sebuah wilayah
tertentu, yang hidup relatif lama, saling berkomunikasi, memiliki simbol dan aturan serta sistem
hukum yang mengontrol tindakan anggota masyarakat, memiliki sistem stratifikasi, sadar sebagai
bagian dari anggota masyarakat tersebut serta relatif menghidupi dirinya sendiri (Bungin, 2006:
59).
Pada awalnya masyarakat maya adalah sebuah fantasi manusia tentang dunia lain yang
lebih maju dari dunia saat ini. Fantasi tersebut adalah sebuah hiper-realitas manusia tentang nilai,
citra, dan makna kehidupan manusia sebagai lambang dari pembebasan manusia terhadap
kekuasaan materi dan alam semesta.
Penemuan teknologi berkembang dalam skala massa, maka teknologi itu telah mengubah
bentuk masyarakat dunia global. Perkembangan teknologi informasi tidak saja mampu
menciptakan masyarakat dunia global, namun mampu mengembangkan ruang kehidupan baru
bagi masyarakat sehingga tanpa disadari, komunitas manusia telah hidup dalam dua dunia, yaitu
kehidupan masyarakat nyata dan kehidupan masyarakat maya (cybercommunity)(Bungin, 2006:
160).
II.6 Kaskus
Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar di Indonesia. Kaskus dibentuk pada
tanggal 06 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yang sedang melanjutkan studi di
Seattle, Amerika Serikat. Kaskus awalnya bertujuan sebagai forum informal mahasiswa
Indonesia di luar negeri. Nama “Kaskus” sendiri merupakan singkatan dari kata “kasak-kusuk”.
Situs ini dikelola oleh PT. Darta Media Indonesia.
Universitas Sumatera Utara
Anggotanya, yang berjumlah lebih dari 1.000.000 member, tidak hanya berdomisili dari
Indonesia namun tersebar juga hingga negara lainnya. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari
kalangan remaja hingga orang dewasa. Untuk mendaftar di kaskus : www.kaskus.us. Kaskus
bermula dari sekedar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini.
Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 600.000 orang, dengan jumlah page view melebihi
15.000.000 setiap harinya. Hingga saat ini Kaskus sudah mempunyai lebih dari 100 juta
post.Saat ini saja total post pada situs Kaskus berjumlah 156,879,204, dengan jumlah members
1,649,793. (http://www.kaskus.us/ pada tanggal 04 mey 2010)
Menurut Alexa.com, pada bulan Agustus 2008 Kaskus berada di peringkat 290 dunia dan
menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia. Tampilan halaman
depan www.kaskus.us terdapat forum, jual beli, radio, blog dan groupee, dan terdapat hot
categories antara lain: longue, berita dan politik, computer, jokes, movies, supranatural, sports,
games, otomotif, music dan regional.
Saat ini bila kita akses ke www.alexa.com, situs www.kaskus.us berada diperingkat 6
sebagai Top Sites in Indonesia selain dari situs-situs lainnya yaitu facebook.com, google.co.id,
google.com, yahoo.com, blogger.com, wordpress.com, youtube.com dan situs-situs lainnya.
(http://www.alexa.com/topsites/countries/ID#)
Diantara situs forum komunitas lainnya, situs kaskus merupakan situs forum komunitas
yang paling menarik dari segi isi dan tampilan dibandingkan dengan situs forum laiinya seperti
indo forum, simszone, joomla, masterweb forum, mig33java, olx.co.id, dan ngobrol.com.
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3. Tampilan Halaman Beranda Situs Kaskus
Situs Kakus memliki radio yang dinamakan Kaskus Radio. Kaskus Radio merupakan
sebuah Radio Internet Indonesia dibawah naungan komunitas kaskus. Kaskus radio yang biasa
disingkat KR memiliki lebih dari 20 penyiar. Radio yang memutarkan lagu selama 24 jam ini
Universitas Sumatera Utara
juga memutarkan lagu dari berbagai bahasa, Inggris, Mandarin, Jepang, Korea, dan masih
banyak lagi.
Pada bulan Agustus 2005, PC Magazine Indonesia memberikan penghargaan kepada
situs Kaskus sebagai situs terbaik dan komunitas terbesar, kemudian Kaskus terpilih kembali
sebagai website terbaik pilihan pembaca PC Magazine pada 2006.
Pada tanggal 23 Mei 2006 manajemen Kaskus terpaksa mengubah domain dari .com
menjadi .us, karena penyebaran virus Brontok yang dibuat dengan tujuan menyerang situs-situs
besar Indonesia dimana Kaskus masuk dalam target penyerangan.
Ada sebuah layanan terbaru dari situs Kaskus yang menyediakan sistem pembayaran
secara online yang disebut KasPay. Layanan tersebut telah diluncurkan pada Jumat 6 November
2009, pada acara Perayaan Ulang Tahun ke-10 Kaskus di Poste, The east building, Kuningan,
Jakarta. Layanan transaksi ini dapat digunakan tidak hanya di Kaskus tetapi dapat digunakan
terhadap situs-situs lain yang berafiliasi dengan KasPay.
Kaspay akan beroperasi layaknya E-wallet yang akan dijadikan alat untuk transaksi jual
beli di seluruh transaksi online. Seluruh proses transaksi KasPay dilakukan melalui transfer
sejumlah uang, sehingga aman dari modus penipuan dan pemalsuan kartu kredit dan keamanan
transaksi selalu dipastikan dengan konfirmasi melalui e-mail dan catatan transaksi.
(sumber:http://id.wikipedia.org/wiki/Kaskus)
Pada tanggal 23 Mei 2006 manajemen Kaskus terpaksa mengubah domain dari .com
menjadi .us, karena penyebaran virus Brontok yang dibuat dengan tujuan menyerang situs-situs
besar Indonesia dimana Kaskus masuk dalam target penyerangan.Awal April 2007, manajemen
Kaskus menambah 2 server baru untuk meningkatkan performance situs Kaskus (Dell Server).
Universitas Sumatera Utara
Pada Juli 2008, Pengelola Kaskus akhirnya memutuskan untuk mengoperasikan server
Kaskus di Indonesia. Untuk keperluan tersebut Kaskus membeli 8 server Dell PowerEdge 2950
dan dioperasikan melalui jaringan open IXP. Akibat dari ini akses Kaskus berlipat ganda dan
akhirnya pengelola berencana menambahkan 8 server lagi sehingga total yang akan beroperasi di
bulan September adalah 16 server.
Penyerangan mengakibatkan thread-thread yang telah dibuat terpaksa dikunci (lock).
Pada tanggal 16-17 Mei 2008, Kaskus diserang menggunakan teknik DDoS (Distributed Denial
of Service) oleh oknum yang diduga berasal dari komunitas YogyaFree. Serangan ini
menyebabkan database Kaskus corrupt sehingga administrator terpaksa mengunci thread-thread
yang ada.
Penyerangan tersebut diduga terkait dengan peristiwa perusakan (deface) situs
YogyaFree beberapa hari sebelumnya. Penyerang yang mengklaim dirinya sebagai salah satu
anggota Kaskus juga melontarkan celaan yang bernada mengejek di salah satu bagian forum
YogyaFree. Hal tersebut membuat beberapa anggota YogyaFree berang, dan kemudian balik
menyerang Kaskus dengan DDoS. Akibatnya, administrator Kaskus terpaksa mematikan server
Kaskus.
Perang cyber antara kedua komunitas ini akhirnya selesai ketika kedua pengelola situs
menandatangani memorandum online untuk menyudahkan pertikaian di antara keduanya. Pesan
tersebut dipampang selama beberapa minggu di halaman situs masing-masing.
Meskipun kerusakan yang ditimbulkan oleh serangan ini cukup berat, administrator
Kaskus menjanjikan bahwa Kaskus akan kembali normal pada bulan Juli 2008, seiring dengan
diluncurkannya server baru Kaskus di gedung Cyber, Jakarta. Namun, ia juga mengatakan bahwa
Universitas Sumatera Utara
data-data yang akan dimunculkan kembali adalah data yang dimuat sebelum tahun 2008,
sementara data yang dibuat selama tahun 2008 tidak dapat dimunculkan kembali.
Sebelum UU ITE diberlakukan, Kaskus memiliki dua forum kontroversial, BB17 dan
Fight Club. BB17 (kependekan dari buka-bukaan 17 tahun) adalah sebuah forum khusus dewasa
dimana pengguna dapat berbagi baik gambar maupun cerita dewasa. Sementara itu, Fight Club
adalah forum yang dikhususkan sebagai tempat berdebat yang benar-benar bebas tanpa dikontrol.
Seringkali masalah yang diperdebatkan berkaitan dengan SARA. Penghinaan terhadap suku dan
agama lazim terjadi.
Setelah diberlakukannya UU ITE, Kaskus segera menutup BB17 karena bertentangan
dengan UU ITE tentang penyebaran materi pornografi. Fight Club diubah namanya menjadi
Debate Club. Fight Club dan Debate Club pada dasarnya memiliki fungsi yang sama sebagai
tempat untuk berdebat, hanya saja kontrol di Debate Club diperketat. Setiap thread baru yang
dibuat user terlebih dahulu disensor oleh moderator. Bila dianggap tidak layak dan membahas
SARA, maka thread itu akan dihapus.
Untuk menghapus citra negatif Kaskus sebagai media underground dan situs porno,
Kaskus mengubah tampilannya pada tanggal 17 Agustus 2008. Tampilan baru kaskus dibuat
penuh warna. Selain itu, Kaskus juga menambahkan fitur-fitur baru seperti blog dan Kaskus
WAP.
Penggunaan situs Kaskus cukup mudah baik dilakukan bagi para anggota ataupun bukan
anggota. Ketika membuka halaman awal di situs Kakus akan terdapat halaman beranda atau
home. Di halaman beranda atau home ini terdapat:
Forum
Didalam kolom Forum terdapat beberapa layanan yang menarik, yaitu antara lain:
Universitas Sumatera Utara
1. Loe ke loe, yaitu layanan untuk berbagi segala macam informasi dan minat, hobi sampai
dengan komunitas-komunitas yang menarik, dimana dapat juga saling berbagi ide,
pengalaman dan tips.
2. Cas cis cus, yaitu layanan untuk dapat berbagi curahan hati, gosip, atau hanya iseng untuk
diskusi mengenai berbagai informasi, dari seputar gaya hidup, trend terbaru sampai
berita-berita terkini yang paling update dari para kaskuser.
3. Kaskus corner, yaitu layanan yang memungkinkan untuk mengenal dan mengetahui
kaskuser lain berada diberbagai daerah, kota dan negara lain
Selain dari pada ke tiga layanan tersebut, pada kolom Forum juga terdapat
informasi threads forum terkini dan threads jual/beli terkini.
Universitas Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
Jual Beli
Dalam kolom jual beli terdapat informasi iklan-iklan atau promo yang sedang
diadakanbaik oleh Kaskus ataupun kaskuser-kaskuser. Untuk memudakan pencarian, maka
didalam kolom ini terdapat kolom pencarian (search) yang dapat dicari berdasarkan kategori
ataupun berdasarkan kata kunci saja. Di kolom jual beli juga terdapat kaskus testimonial, slide
gambar-gambar dari barang yang dijual, informasi barang-barang yang dijual (sell now), barangbarang yang dicari (wanted items), pilihan-pilihan kategori barang, informasi cara transakasi
online dan aman, kaskus FJB Hot Search atau barang paling ngetop di kaskus FJB dan partner
kaskus.
Universitas Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
Kaskus Radio
Universitas Sumatera Utara
Tampilan kaskus radio terdapat home, profiles, schedule, listen, apply, contact, dan
about. Program yang menarik pada kaskus radio yaitu antara lain:
1. Featured
2. Articles
3. Monthly projects
4. Music highlight
5. News
6. Top 10 kaskus radio baik lokal ataupun mancanegara.
Blog
Pada kolom blog, kaskuser dapat memuat dan melihat blog, baik mulai dari postingan
yang terbaru dan yang lama. Selain dapat memuat dan melihat blog yang ada, pengujung juga
dapat memberikan vote/rate dan juga dapat memberikan komentar.
Universitas Sumatera Utara
Group
Universitas Sumatera Utara
Apabila sudah menjadi member di situs kaskus, maka dapat bergabung atau mengikuti
group sesuai dengan minat atau hobi.
Dalam halaman depan situs kaskus terdapat beberapa hot categories, antara lain yaitu:
• Lounge (santai)
• Berita dan politik
• Computer (computer)
• Jokes (humor)
• Movies (film)
• Supranatural
• Sports (olah raga)
• Games (permainan)
• Otomotif
• Music (music)
• Regional
• All categories ( semua kategori)
Situs Kaskus dapat diakses baik oleh member maupun bukan member. Pada halaman
depan situs Kakus pengguna yang sudah menjadi member langsung dapat login dan memasukkan
password. Dan bagi pengguna yang belum menjadi member dapat membuat account baru ( sign
up). Untuk login atau sign up dapat dilakukan melalui account pada kaskus, facebook, twitter
dan yahoo.
Universitas Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
II.7
Tingkat Kepuasan
Yang dimaksud dengan puas yaitu merasa ( senang, gembira, dsb) karena sudah terpenuhi
hasrat dihati. Kepuasan adalah perihal (yang bersifat) puas, kesenangan, kelegaan dan
sebagainya (Ali, 1980: 326). Kepuasan pelanggan juga dapat dikatakan sebagai persepsi
pelanggan bahwa harapannya telah terpenuhi atau terlampaui (Gerson, 2002:3).
Pelanggan adalah seseorang yang dating secara kontiniu atau berulang kali dating ke
tempat yang sama untuk memuaskan keinginannya dengan memiliki suatu produk atau
mendapatkan suatu jasa dan membayar produk atau jasa tersebut ( Tjipto, 2004: 146).
Richard Oliver ( Tjipto, 2004: 145) mendefenisikan kepuasan pelanggan sebagai repon
dari pemenuhan konsumen. Kepuasan adalah hasil dari penilaian konsumen bahwa produk atau
pelayanan telah memberikan tingkat kenikmatan dimana tingkat pemenuhan ini bisa lebih atau
kurang.
Kita dapat membedakan kepuasan pelanggan dalam tiga tingkatan (Yoeti, 2003: 31)
yaitu:
1) Menemukan kebutuhan pokok pelanggan
2) Mencaritahu apa sebenarnya yang menjadi harapan bagi pelanggan.
3) Selalu memperhatikan apa yang menjadi harapan pelanggan, lakukan melebihi pa yang
diharapkan pelanggan.
Mutu dan pelayanan adalah sarana untuk mencapai kepuasan dari para pelanggan. Tujuan
utama dari suatu usaha adalah menghasilkan pelanggan yang puas dan setia yang akan terus
menjalin hubungan.
Universitas Sumatera Utara
Kepuasan pelanggan adalah suatu keadaan dimana keinginan, harapan dan kebutuhan
pelanggan dipenuhi. Suatu pelayanan dinilai memuaskan bila pelayanan tersebut dapat
memenuhi kebutuhan dan harapan pelanggan. Pengukuran kepuasan pelanggan merupakan
elemen penting dalam menyediakan pelayanan yang lebih baik, lebih efisien dan lebih efektif.
Apabila pelanggan merasa tidak puas terhadap suatu pelayanan yang disediakan, maka pelayanan
tersebut dapat dipastikan tidak efektif dan tidak efisien. Hal ini terutama sangat penting bagi
pelayanan publik.
Tingkat kepuasan pelanggan terhadap pelayanan merupakan faktor yang penting dalam
mengembangkan suatu sistim penyediaan pelayanan yang tanggap terhadap kebutuhan
pelanggan, meminimalkan biaya dan waktu serta memaksimalkan dampak pelayanan terhadap
populasi sasaran.
Pengukuran kepuasan pelanggan merupakan elemen penting dalam menyediakan
pelayanan yang lebih baik, lebih efisien dan lebih efektif. Apabila pelanggan merasa tidak puas
terhadap suatu pelayanan yang disediakan, maka pelayanan tersebut dapat dipastikan tidak
efektif dan tidak efisien. Hal ini terutama sangat penting bagi pelayanan publik. Pada kondisi
persaingan sempurna, dimana pelanggan mampu untuk memilih di antara beberapa alternatif
pelayanan dan memiliki informasi yang memadai, kepuasan pelanggan merupakan satu
determinan kunci dari tingkat permintaan pelayanan dan fungsi/operasionalisasi pemasok.
Namun bila hanya satu agen, baik pemerintah maupun sektor swasta, yang merupakan penyedia
tunggal pelayanan, maka penggunaan kepuasan pelanggan untuk mengukur efektifitas dan
efisiensi pelayanan sering tidak kelihatan.
Kepuasan pelanggan adalah suatu keadaan dimana keinginan, harapan dan keperluan
pelanggan dipenuhi. Suatu pelayanan dinilai memuaskan bila ia dapat memenuhi kebutuhan dan
Universitas Sumatera Utara
harapan
pelanggannya.
(http://triatmojo.wordpress.com/2006/09/24/mengukur-kepuasan-
pelanggan/)
II.8
Teori S-O-R (Stimulus-Organism-Response)
Teori S-O-R sebagai singkatan dari Stimulus – Organism – Response ini semula berasal
dari psikologi yang dikemukakan oleh De Fleur yaitu berangkat dari asumsi bahwa setiap orang
dapat memfragmasikan stimulus yang diterima dan dibentuk ( Allo liliweri, 1992:90 ).
Menurut stimulus response ini, efek yang ditimbulkan adalah reaksi khusus terhadap
stimulus khusus, sehingga seseorang dapat mengharapkan dan memperkirakan kesesuaian antara
pesan dan reaksi komunikan. Jadi unsur-unsur dalam model ini adalah: Pesan (stimulus, S),
Komunikan (Organism, O) dan Efek (Response, R) (Effendy, 2003:254-255):
a) Pesan (Stimulus,S), stimulus atau pesan yang dimaksud disini adalah isi informasi dan
fitur-fitur yang ada di situs Kaskus. Stimulus atau pesan yang disampaikan kepada
komunikan mungkin diterima atau mungkin ditolak. Komunikasi akan berlangsung jika
ada perhatian dari komunikan. Proses berikutnya komunikan mengerti. Kemampuan
komunikan inilah yang melanjutkan proses berikutnya. Setelah komunikan mengolahnya
dan menerimanya, maka terjadilah kesediaan untuk mengubah sikap.
b) Komunikan (Organism, O), yang menjadi sasaran dalam penelitian ini adalah Situs
Kaskus sebagai Forum Komunitas Terbesar di Indonesia.
c) Efek (Response, R), berupa tingkat kepuasan dari Mahasiawa FISIP USU sebagai respon
yang ditujukan terhadap perangsang yang bersifat kontroversif.
Universitas Sumatera Utara
Hovland beranggapan bahwa proses dari perubahan sikap adalah sama dengan proses
belajar. Dalam mempelajari sikap yang baru ada tiga variabel penting yang menunjang proses
belajar tersebut yaitu:
1.
Perhatian
2.
Pengertian
3.
Penerimaan
Teori S-O-R dapat digambarkan sebagai berikut:
Organism:
Stimulus
1. Perhatian
2. Pengertian
3. Penerimaan
Response
(Perubahan Sikap)
Gambar 7. Model S-O-R
Dapat dilihat pada gambar diatas bahwa respon ataupun perubahan sikap bergantung
pada proses terhadap individu. Stimulus yang merupakan pesan yang disampaikan kepada
organisme dapat berdampak diterima atau ditolak. Komunikasi yang terjadi dapat berjalan
Universitas Sumatera Utara
apabila organism memberikan perhatian terhadap stimulus yang disampaikan kepadanya, sampai
pada proses organisme tersebut memikirkannya hingga timbul pengertian dan penerimaan atau
mungkin sebaliknya.
Respon yang ditimbulkan stimulus hanya sampai pada tahap kognitif danafektif saja,
tidak sampai pada tahap behavioral (perubahan sikap terhadap pesan), dikarenakan penelitian
tentang isi informasi dalam Situs Kaskus sebagai Forum Komunitas Terbesar di Indonesia
dibatasi pada tingkat kepuasan mahasiswa FISIP USU.
Adapun tahap-tahap yang sesuai dari respon tersebut (Rakhmat, 2004:209), adalah:
1.
Tahap
kognitif,
yaitu
meliputi
ingatan-ingatan
terhadap
suatu
pesan,
kesadaran/pengenalan terhadap pesan, dan pengetahuan terhadap pesan tersebut.
2.
Tahap afektif, meliputi kesediaan untuk mencari lebih banyak lagi informasi,
evaluasi terhadap pesan, dan minat untuk mencoba dan melakukannya.
Universitas Sumatera Utara
Download