BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Saat ini era globalisasi telah mengubah sebagian besar kebiasaan yang rumit menjadi sederhana. Terbukti juga dengan cepatnya arus informasi tersampaikan. Informasi yang lebih cepat dan efisien mulai dikembangkan agar apa yang kita inginkan dapat dengan mudah dimengerti sesuai tujuan dan sasaran kita menyampaikan informasi tersebut. Didukung dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, saat ini media online telah berkembang pesat. Masyarakat yang terdukung akan kemampuan mengakses informasi secara digital lebih merasa termudahkan, karena secara tidak langsung akses informasi ini tidak membutuhkan banyak sumberdaya serta dapat berdampingan dengan mobilitas masyarakat. Pengaruh teknologi juga telah menciptakan sebuah lingkungan baru bagi dunia perniagaan yang memungkinkan adanya interaksi yang lebih dekat dengan klien. Pesatnya perkembangan teknologi komputer dan jaringan dimanfaatkan untuk berbagai aktifitas perniagaan . Informasi yang disajikan secara online memberikan keuntungan bagi semua orang yang mengaksesnya, kecepatan dan efisiensi dari informasi ini mulai menjadi pilihan untuk dijadikan media promosi yang tepat. Tentu ini juga didukung dengan berkembangnya server serta provider layanan internet yang semakin berkembang di Indonesia. 1 Dalam sebuah usaha yang berbasis produk dan jasa, kepuasan konsumen sangat diutamakan. Untuk itu, penting untuk menjalin kerjasama yang baik yang baik antara perusahaan dengan pelanggan. Pelanggan yang loyal akan berdampak baik kepada kelangsungan perusahaan selain dapat meningkatkan pendapatan perusahaan, testimoni dari pelanggan kita merupakan aset penting yang dapat menjaga kelangsungan perusahaan. Akses informasi yang cepat serta pelayanan yang baik akan dapat menciptakan persepsi serta rasa kepuasan kepada pelanggan perusahaan. Perusahaan tempat kami melakukan kerja praktek yaitu PT. Kepurun Pawana Indonesia. Perusahaan ini bergerak pada industri produk makanan berbasis agro dengan aneka ragam olahan bahan pertanian serta peternakan di wilayah Klaten, Jawa Tengah. Kurangnya informasi kepada masyarakat Klaten maupun luar Klaten ataupun wisatawan membuat Agrowisata ini banyak dikenal hanya sebagai perusahaan yang aktif dalam pelayanan produk saja. Kondisi inilah yang kemudian menjadikan PT. Kepurun Pawana Indonesia sepi akan pengunjung baik dari sekitar wilayah Klaten maupun wisatawan diluar wilayah Klaten. Akses informasi dan promosi melalui media elektronik diharapkan dapat menciptakan lingkungan bisnis yang lebih menjanjikan. Saat ini akses informasi mengenai agrowisata ini kurang informatif. Sistem yang ada hanya menampilkan pengenalan PT. Kepurun Pawana Indonesia itu sendiri sehingga dirasa kurang memberikan informasi yang berkaitan dengan produk dan jasa yang ada. Selain itu website yang sudah ada 2 belum memberikan penawaran yang menarik kepada pengunjung. Website yang sudah ada juga tidak terhubung dengan fitur sosial media yang di masa sekarang ini promosi melalui sosial media dirasa sangat efektif untuk memperkenalkan suatu produk atau jasa. Adanya sebuah sistem website yang memberikan informasi dan layanan lengkap serta terhubung dengan sosial media mengenai agrowisata ini sangatlah baik untuk diterapkan. Sistem informasi konsumen ini diharapkan mampu memberikan informasi kepada konsumen mengenai sejarah perusahaan, visi dan misi perusahaan, proses produksi, budaya perusahaan, struktur organisasi, serta utamanya untuk memberikan informasi mengenai potensi agrowisata ini untuk dikunjungi sebagai objek wisata berbasis edukasi yang dapat dipesan produk maupun jasa nya secara online. Selain itu, sistem informasi ini dapat membantu perusahaan dalam mengetahui minat pelanggan terhadap produk dan jasa yang disediakan. B. Perumusan Masalah Perumusan masalah ini berkaitan dengan pertanyaan-pertanyaan yang berhubungan dengan penyediaan layanan informasi melalui sistem informasi perusahaan berbasis web. 1. Bagaimana membangun suatu sistem informasi perusahaan berbasis web yang menarik customer. 3 2. Bagaimana merancang dan membuat sebuah sistem informasi perusahaan berbasis web yang dapat membantu customer mendapatkan informasi yang menarik, lengkap dan cepat. C. Batasan Masalah Dalam melakukan penelitian, dilakukan beberapa batasan masalah, yakni: 1. Objek data yang dijadikan sebagai acuan adalah informasi tentang perusahaan PT. Kepurun Pawana Indonesia meliputi data primer perusahaan, termasuk jenis produk dan jasa yang ditawarkan. 2. Menggunakan Joomla sebagai aplikasi web dengan berbagai fitur yang lengkap dan mudah digunakan. D. Tujuan Tujuan umum dari penelitian ini adalah membuat sistem informasi agrowisata berbasis web. Tujuan khusus penelitian adalah : 1. Membuat sistem informasi perusahaan PT. Kepurun Pawana Indonesia berbasis web menggunakan Joomla. 2. Menerapkan GUI (Graphical User Interface) yang informatif, sederhana dan menarik. 3. Mengaktifkan fitur website agrowisata yang dapat terhubung dengan sosial media. 4 E. Manfaat 1. Bagi Mahasiswa a. Menambah ilmu pengetahuan dan wawasan dalam penerapan ilmu yang diperoleh selama di perguruan tinggi. b. Melatih kemampuan dan meningkatkan pengalaman Penulis untuk dapat menyelesaikan suatu permasalahan, khususnya sistem informasi perusahaan berbasis web. c. Mendapatkan pengalaman kerja secara langsung sehingga dapat mengaplikasikan dan mengembangkan ilmu di masa yang akan datang. 2. Bagi Perusahaan a. Meningkatkan hubungan antara Program Diploma III Agroindustri dengan PT. Kepurun Pawana Indonesia b. Dapat berpartisipasi dalam pengembangan profesionalisme dan mutu pendidikan. c. Hasil analisa dan penelitian yang dilakukan selama kerja praktek dapat menjadi bahan masukan bagi pihak perusahaan untuk menentukan kebijakasanaan perusahaan di masa yang akan datang. d. Mengenal tentang program studi Diploma III Agroindustri, Sekolah Vokasi, Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta. 5