masa depan teknologi komunikasi

advertisement
Matakuliah
Tahun
: O0232
: Tahun 2009
POKOK BAHASAN 12
MASA DEPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
MATERI :
• Masa
Depan
Teknologi
Komunikasi
dalam
era
Postmodernis Cyberculture
• Perubahan arah Teknologi Komunikasi dan Informasi :
- Home Base Informasi Global
- Plebisit Elektronik dalam Politik
- Jaringan Data lintas batas
Bina Nusantara University
3
Masa Depan Teknologi Komunikasi dalam era
Postmodernist Cyberculture
• Masa depan teknologi komunikasi tidak akan terlepas dari
dunia online dan virtual reality. Sarana berkomunikasi di masa
kini yang sering di sebut sebagai era post modern sangat erat
hubungannya dengan dunia maya (dunia website).
• Identitas diri dapat di bangun lewat cyberspace atau dunia
maya, seperti perorangan diantara masyarakat maya.
• Pada era Postmodern yang menawarkan perubahan budaya
secara progresif .
• Berdasarkan contoh dari Moores (1993) dimana media
teknologi (Hi-Fi televisi satelit), sebagai proses kontruksi dan
masyarakat modern menjadikan teknologi sebagai kepribadian
Bina Nusantara University
4
• Sebagai kepribadian modern, hal ini sangat jelas
perbedaannya antara media di masa lalu dan di masa kini,
sebagai contoh : percakapan lewat telepon antara satu orang
dengan satu orang,satu orang dengan banyak orang
(kelompok-kelompok) dimana di fasilitasi oleh media internet
• Media digital dan jaringan sangat berbeda dengan media
elektronik masa lalu. Dalam Era postmodern saat ini
masyarakat akan semakin hidup dengan sifat dominan
individualistis yang membentuk suatu karakter baru.
• Manusia saat ini hidup dalam era kehidupan yang serba
canggih, dimana area online sistem dapat dirasakan
kehadirannay dalam kehidupan sehari-hari.
• Untuk memperdalam isu ini kita akan mengambil contoh :
Bina Nusantara University
5
• Dalam kehidupan cyber media akan dapat dilihat pada world
wide web ‘home page’ pengetahuan ini sangat terbukti sangat
produktif dalam kehidupan manusia.
• Home page (Web) merupakan salah satu media yang dapat di
akses dari segala penjuru dunia dan menawarkan berbagai
macam kemungkinan dalam kehidupan manusia , sebagai
contoh : Masyarakat ditawarkan dengan akses media online
dan berbagai akses informasi dan hiburan.
• Daniel Chandler telah mempelajari dan membuat disain
website, dia menggabungkan dengan berbagai dokumentasi
personal komunikasi untuk disebarkan (diary surat kabar dan
buletin). Poin penting yang dapat diambil adalah dimana
penonton global yang sangat potensial turut berpartisipasi
menyaksikan informasi tersebut dari berbagai belahan dunia .
Bina Nusantara University
6
• Sekaligus yang berada di luar angkasa.
• Selanjutnya yang paling diminati Chandler adalah
penelitiannya terhadap masa depan masyarakat akan terbentuk
kepribadian yang semakin individualis.
• Chandler juga menjelaskan metode dan design home page,
dimana simbol dari kreatifitas luar biasa tercipta dari generasi
muda sebagai pengguna praktek sosial, sebagai contoh ;
penggunaan pemilihan kostum, musik dan majalah bagi anak
laki-laki dan anak perempuan diantara pelanggan website.
• Media baru di abad ini mencerminkan identitas baru dalam
kehidupan sehari-hari.Interaksi masyarakat terhadap dunia
meningkat berkat teknologi komputer dan teknologi digital
lainnya.
Bina Nusantara University
7
• Media baru menginspirasikan bentuk strata baru yang
merupakan gabungan antara biologi dan teknologi.
• Salah satu bentuk teknologi yang tercipta oleh media melalui
individual maupun kelompok adalah
:
Jaringan Online dan Virtual Reality (VR) , dimana hal ini
akan mempengaruhi identitas diri maupun kelompok dalam
skala dan kualitas yang mungkin berbeda-beda dari setiap
individu yang memahami akan kehidupan sehari-hari dari
media populer mereka mendapatkan informasi.
• Dalam teori ini manusia yang menjadi individual, dan dalam
buletin board masyarakat yang berkomunikasi dengan orang
asing tanpa mengenal status sosial, tanpa mengenal gen, umur
dan etnis.
Bina Nusantara University
8
• Dalam dunia cyberspace pembicaraan di buka secara luas ke
berbagai arah dan siapapun tanpa kecuali dapat bergabung
kedalam komunikasi virtual dimana disini bebas dapat
mengekspresikan dialog dan pengalaman yang sangat
berkembang pesat.
• Dari hal tersebut maka dapat disaksikan bahwa komunikasi
online melalui dunia cyber memang tidak dapat nyata terlihat
(maya) dan hanya dapat dirasakan lewat seperangkat
komputer namun sangat efektif efektif dalam berhubungan
sosial culture tanpa memandang gender dan usia.
• Sherry Tukle dalam penelitian lanjutannya mengenai personal
komputer yang pertama yang telah digunakan untuk studinya
pada internet. Tukle sangat memahami bahwa kehidupan
individual sangat dipengaruhi oleh media.
Bina Nusantara University
9
• Sedangkan media komputer sebagai sarana komunkasi sangat
berpengaruh terhadap jaringan komunikasi sebagai medium
yang digunakan para pelanggannya.
• Dari hasil tersebut diatas dapat dilihat interaksi pengguna web
akan menimbulkan komunikasi paralel antara individu satu
dengan individu lainnya (Turkle 1996:356)
• Teori dari komunikasi visual sangat menjanjikan perubahan
terhadap kehidupan sehari-hari karena dia akan membawa kita
menuju kenyataan yang jauh diluar kehidupan kita.
• Hal tersebut akan menyebabkan persepsi antara dunia khayal
melawan dunia asli yang riel life.
• Beberapa pertanyaan diajukan pada tesis virtual
yang
menyangkal bahwa : hubungan intim dengan mesin dan
Bina Nusantara University
10
• Dan jaringan adalah sangat berlawanan baik secara lokal
maupun global, sebagai contoh disini :
1. Dapat merubah media massa
2. Sebagai praktek konsumsi publik
3. Identitas dapat dibangun melalui media cybe dan dunia
spiritual
4. Individu membutuhkan dunia virtual
5. Pada kenyaataannya dunia virtual perbedaannya sangat tipis
6. Hubungan intim dapat dimulai dengan teknologi dan media
• Dalam posisi kunci pernyataan kritis antara identitas dan
teknologi di bentuk melalui berbagai macam unsur pasca
modern teori, antara lain sebagai berikut :
Bina Nusantara University
11
1.
2.
3.
4.
•
•
Kehidupan kebudayaan cyber pasca modern
Identitas politik pasca modern
Teori subjek media dari pasca modern
Teori pasca struktur mengenai subjektif yang terbentuk melalui
pengalaman.
Selanjutnya mengenai cyber punk,menurut William Gibson
penulis novel neuromancer, dimana cyber fiksi sangat
mempengaruhi interaksi individual melalui film populer seperti :
Bladerunner, Robocop, dan Terminator dimana film tersebut
melukiskan hubungan antara tubuh dan teknologi yang
menyatu pada subjek sebuah robot.
Identitas merupakan konsep seseorang akan mampu merubah
dirinya sesuai sesuai dengan subjek idolanya.
Bina Nusantara University
12
• Sebagai contoh : seseorang atau suatu individu akan
merancang homepage nya dengan pilihan aspek yang
diminatinya dalam kehidupannya sebagai wujud dari identitas
pribadinya, dimana subjek memiliki kehidupan pribadi melalui
konteks kebudayaan dan posisi individu sebagai kekuatan
struktur dari gender dan kelas.
• Selanjutnya perkembangan yang sangat pesat dari teknologi
merupakan lanjutan dari masa pasca industri dan masyarakat
industri, dan perbedaaan nyata antara masyarakan pasca
industri adalah pada era kini penekanannya pada ekonomi di
sektor jasa dan teknologi. Amerika Serikat adalah negara yang
memperlihatkan gejala tersebut dimana sejak tahun 1990,
telekomunikasi dan komputer berada di posisi tertinggi yang
paling strategis.Prediksi thn 2013 merupakan masa revolusi
13
teknologi ketiga, yaitu gabungan komputer dan telekomunikasi.
Bina Nusantara University
Perubahan Arah Teknologi komunikasi dan informasi
• Prediksi yang diperkirakan pada tahun 2013 akan terjadi
revolusi teknologi ketiga (gabungan antara komputer dengan
telekomunikasi, sebagai contoh : image television, voice
telephone,data information computers, text facsimile) yang
akan mencapai tahap kematangan, dimana menjadi sebuah
sistem tunggal yang differentiated, yang memiliki arti bahwa
bangsa yang dihubungkan lewat kabel (wired nation) , atau
menjadi lebih besar mendunia atau menjadi world society.
• Revolusi teknologi pertama telah berjalan pada 200 tahun yang
lalu, pada masa ini perkembangan teknologi ditandai dengan
tenaga uap dalam transportasi, pertambangan dan produksi
mesin di pabrik-pabrik.
Bina Nusantara University
14
• Dilanjutkan dengan Revolusi Teknologi babak sekitar 100
tahun yang lalu dengan ditandai adanya penyebaran listrik
diantaranya untuk menggerakkan turbin, elevator, telepon,
telegraph, lighting
dan juga awal pembangunan gedung
pencakar langit, serta mulai ditemukannya di bidang kimiawi
sebagai contoh : pembuatan bahan sintetis, plastik dan produkproduk petrokimia.
HOME BASE INFORMASI GLOBAL.
• Wedemeyer (1984) mengemukakan bahwa akan terjadi
sebuah bentuk pelayanan informasi secara global dalam satu
arus homebase. Dimana dalam home base informasi global
tersebut yang akan menawarkan berbagai fitur dan akan
terpampang yang aka di hubungkan secara langsung ke
terminal-terminal personal komputer di setiap rumah.
15
Bina Nusantara University
• Artificially intelegent machine atau mesin cerdas buatan
akan terwujud. Teknologi komputer sebagai ‘generasi kelima’
akan dioperasikan dengan sistem ahli yang dioperasikan mesin
disebut dengan machine based expert systems, kecanggihan
mesin ini akan menggantikan kepiawaian manusia sebagai
alternatif penyelesaian.
• Di masa mendatang model informasi menggunakan generic
database atau deep knowledge system yang memiliki
kecanggihan pathways of causation.
• Sebuah teknologi dengan sistem yang dapat memiliki
kemampuan logika (logic system),kemampuan menganalisis
serta mampu menangani problem-problem yang sulit dan
komplek setara dengan manusia dengan basic pendidikan
tinggi .
Bina Nusantara University
16
PLEBISIT ELEKTRONIK
• Kemajuan teknologi komunikasi dan informasi telah
dimanfaatkan sebagai jaringan penghubung atau utilitas
informasi di bidang politik.
• Dalam pemanfaatan jaringan pada dunia politik, kesempatan
untuk meningkatkanarus komunikasi antar warga negara
dengan pembuat kebijakan (pemerintah) menjadi sangat efektif.
• Prediksi kedepan adalah dengan asumsi setiap rumah telah
memiliki sebuah terminal komunikasi yang akan terhubung
langsung dengan jaringan yang bersifat nasional yang akan
menjadi jembatan komunikasi antar warga dengan pemerintah
di sebuah kota bahkan di sebuah negara.
Bina Nusantara University
17
• Prediksi dan rencana ini yang melandasi akan dibuatnya
plebisit nasional secara reguler, yaitu : sebuah sistem respon
dari warga negar terhadap kebijakan pemerintah yang telah di
buat atau tentang sebuah isu nasional yang sedang di bahas
sehingga akan dapat di akses oleh warga negara dengan
secara langsung dan cepat.
• Salah satu yang akan lebih dikembangkan di masa mendatang
adalah mengenai sistem voting elektronik, dimana dengan
sistem ini akan memudahkan acara pemilihan umum di setiap
negara.
• Ada beberapa pendapat mengenai keterlibatan partisipasi
politik aktif yang mana dapat menghasilkan misalnya dalam
bentuk referendum yang instant ( saat itu juga),
Bina Nusantara University
18
• Menurut beberapa kalangan bentuk seperti ini akan
menghasilkan keuntungan yang berlebih pada struktur
kekuasaan dibandingkan manfaatnya untuk warga negara.
• Kekhawatiran yang muncul pada kondisi umpan balik yang
telah di kondisikan oleh struktur pembuat kebijakan akan
mengakibatkan partisipasi warga negara terhadap kebijakan
yang telah di buat para decision maker akan mandul, karena
ada kecendrungan telah diatur para pembuat kebijakan.
JARINGAN DATA LINTAS BATAS
• Jaringan komunikasi yang menggunakan sarana komputerisasi
mengalami peningkatan dalam pelayanan arus data tanpa
batas antar negara. Kebutuhan penyampaian informasi dari
negara ke negara mengalami peningkatan yang signifikan,
Bina Nusantara University
19
• Dalam jaringan arus komunikasi dan informasi yang
menggunakan komputer diantaranya memiliki kegunaan dalam
hal antara lain :
•
Pengolahan Data secara Otomatis Jarak Jauh, contoh ;
sebuah perusahaan yang memiliki kantor pusat di Amerika
Serikat akan dapat memiliki pabrik yang berada di negara
Asia, dan memiliki cabang di Eropa.
•
Transaksi
Kecenderungan bertransaksi lewat Automatically teller
machine, atau transaksi secara elektronik electronic fund
transfer system, telah menjadi hal yang normal dalam
kehidupan sehari-hari, terutama dalam dunia perbankan.
Bina Nusantara University
20
• Telecommuting, Kemudahan jaringan komunikasi dan informasi
mengakibatkan sebuah rumah menjadi rumah elektronik ,
dimana secara pribadi, seseorang yang akan melakukan
komunikasi dan akan mendapatkan informasi cukup hanya dari
rumahnya saja, sehingga seseorang dapat bekerja di sebuah
kota lain hanya mengandalkan terminal komputer dari kamar
pribadinya (akan tetapi tidak semua dapat lewat media ini).
• Berbagai kemudahan dari teknologi dengan bantuan mesin
telah menjadikan manusia saat ini bergantung pada mesin dan
akan menjadikan sosok-sosok yang individualistis,karena orang
lebih sering berhubungan dengan mesin ketimbang
bertransaksi antar sesama manusia, sebagai contoh :
pembayaran segala bentuk tagihan, sampai dengan membeli
makanan/minuman ringan hanya dilayani oleh mesin.
Bina Nusantara University
21
• Akhirnya manusia hanya terlayani oleh mesin yang bersifat
seragam dan mekanistis. Causal relationship atau hubungan
sebab akibat, akan membuat kehidupan tidak lagi ada respon
(unresponsive).
Bina Nusantara University
22
PERTANYAAN LATIHAN
1. Jelaskan menurut pendapat anda mengenai masa depan
teknologi komunikasi dan informasi pada era post modern?
2. Apa yang dimaksud Cyberspace ? Bagaimana karakteristik
cyberculture ? Dan bagaimana gambaran masyarakat masa
depan menurut Daniel Chandler ? dan berikan juga pendapat
anda disertakan contoh kasus!
3. Jelaskan tentang dampak jaringan online dan virtual reality!
Bina Nusantara University
23
Download