vi ABSTRAK Ludo merupakan permainan tradisional yang dimainkan oleh empat orang pemain dimana setiap pemain memiliki satu tujuan untuk memenangkan permainan tersebut. Walaupun para pemain Ludo memiliki satu tujuan, namun ada beberapa strategi yang bisa dilakukan untuk mencapai kemenangan tersebut. Dengan melakukan beberapa uji coba terhadap beberapa strategi yang akan diterapkan pada masing-masing tim di game Ludo, kita dapat mengetahui strategi dan aturan mana yang akan mencapai tujuan tercepat dan paling efisien. Untuk menerapkan strategi dan membuat aplikasi permainan Ludo ini, penulis menggunakan Ruby Game Scripting System dalam aplikasi yang bernama RPGmakerVXace. Kata kunci: Permainan Ludo, Ruby Game Scripting System. Universitas Sumatera Utara vii AN IMPLEMENTATION OF RUBY GAME SCRIPTING SYSTEM IN LUDO GAME ABSTRACT Ludo is a traditional game played by four players in which each player has one goal to win the game. Although the Ludo players have one goal, but there are some strategies that can be done to achieve that outcome. By doing some tests on some of the strategies that will be applied to each team in the Ludo game, we can know the strategies and rules which will achieve the fastest and most efficient. The author use the Ruby Game Scripting System with an application called RPGmakerVXace for the implementation of artificial intelligence and make the Ludo game application. Keyword: Ludo Game, Ruby Game Scripting System. Universitas Sumatera Utara