GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS : ILMU PEMERINTAHAN DAN BUDAYA PROGRAM STUDI : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (S1) A. IDENTITAS MATAKULIAH 1. 2. 3. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Matakuliah Kode / Kredit Semester Status Fakultas / Prog Studi Jenjang Pendidikan Tahun Akademik Jumlah Mahasiswa Prasyarat B. DOSEN & PENILAIAN Desain Komunikasi Visual IV 6 sks Genap, Semester VI Ilmu Pemerintahan dan Budaya / Deskomvis S-1 2010-2011 Wajib 1. Dosen Ampuh : a. Koordinator b. Anggota 2. Penilaian (%) : a. Kehadiran b. Tugas c. Kuis d. Ujian Tengah Semester e. Ujian Akhir Semester C. BUKU WAJIB Yosef Yulius, S.Sn 10 20 10 30 30 % % % % % D. BUKU PELENGKAP C1. Russel, J. Thomas & Lane Ronald, Kleppner's Advertising Procedure, D1. Packard, vance, Hiddin Persuaders Prentice Hall Inc., New Jersey, 1990 C2. Jefkins, Franks, Advertising, Pitman Publishing, London, 1994 C3. Ries, 1981, Positioning: The Battle of Your Mind, McGraw Hill, New York D2. Ries, Al. Positioning DESKRIPSI MATA KULIAH : JADWAL KONSULTASI : Wawasan mengenai hubungan isi pesan, sasaran dan strategi komunikasi melalui pilihan citra pesan melalui media komunikasi visual dan media suatu paket rancangan grafis. Membahas situasi komunikasi secara umum dan persaingan pasar melalui iklan. Usaha dalam mengolah citra pesan secara tepat guna pada sasarannya, penentuan positioning pada beberapa kasus iklan dibahas untuk memperoleh gambaran mengenai peranan citra dalam meraih sasaran yang dituju. Menggagas strategi visual dan media untuk suatu produk. Membuat survey terbatas mengenai produk tersebut dan akhirnya mengiklankan produk tersebut ke dalam media-media yang dipilih hingga terbentuk paket desain komprehensif. SANKSI-SANKSI : 1. Bagi mahasiswa yang terlambat lebih dari 10 menit akan dinyatakan alpha dan tidak berhak mengikuti perkuliahan dan jika dosen belum hadir melebihi 15 menit, maka mahasiswa berhak untuk pulang dan kuliah dinyatakan batal. 2. Tugas dikumpul sesuai waktu yang ditentukan oleh dosen. Jika pada waktunya dikumpul, mahasiswa tersebut tidak menyerahkan tugas, maka nilai mahasiswa tersebut dinyatakan nol. Disetujui oleh, Diperiksa oleh, Disiapkan oleh, Dekan Fak. Ilmu Pemerintahan dan Budaya Erwan Suryanegara M.Sn Kaprodi. Desain Komunikasi Visual Yosef Yulius S.Sn Koordinator Dosen Ampuh TABEL PERTEMUAN PERTEMUAN PENILAIAN POKOK BAHASAN KE TANGGAL MEMBACA JENIS 1 15.3.2011 Pengantar Umum Desain Komunikasi Visual IV Membaca Teori 2 22.3.2011 Pemetaan Konsep Promotion Campaign Membaca Teori 3 29.3.2011 Fungsi dan Aplikasi Ambient Media & Environtmental Art Membaca Teori 4 5.4.2011 Sistematika Perancangan DKV IV Membaca/Praktek Teori + Tugas 1 5 12.4.2011 Data (Perancangan Desain Awal melalui Mind Mapping) Membaca/Praktek Teori + Tugas 2 6 19.4.2011 Analisa Data (Data Perusahaan, Potensi, Sifat, Pemasaran) Membaca/Praktek Teori + Tugas 3 7 26.4.2011 Analisa Data (Segmentasi Pasar, Produk, Posisi, Pesaing, Metode SWOT) Membaca/Praktek Teori + Tugas 4 8 3.5.2011 UJIAN TENGAH SEMESTER 9 10.5.2011 Konsep Desain (Sintesa, Media Kreatif, Tujuan Media, Strategi Media) Membaca/Praktek Teori 10 20.5.2011 Konsep Kreatif, Surveying, Time Line Creating Membaca/Praktek Tugas 5 11 27.5.2011 Strategi Kreatif, data verbal Membaca/Praktek Tugas 6 12 3.6.2011 Strategi Kreatif, data visual Membaca/Praktek Tugas 7 13 10.6.2011 Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Membaca/Praktek Tugas 8 14 17.6.2011 Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Membaca/Praktek Tugas 9 15 24.6.2011 Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Membaca/Praktek Tugas 10 16 8.7.2011 UJIAN AKHIR SEMESTER SATUAN ACARA PERKULIAHAN FAKULTAS : ILMU PEMERINTAHAN DAN BUDAYA PROGRAM STUDI : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (S1) Tatap Muka Pokok Bahasan 1 Penjelasan Umum Desain Komunikasi Visual IV 2 Pengertian Promotion Campaign Fungsi dan Aplikasi 3 Ambient Media & Environtmental Art Subpokok Bahasan Tujuan Intruksional (1) Umum (2) Khusus Bentuk Pengajaran Pengantar Desain Komunikasi Visual IV Memahami, mempelajari dan mempraktekan Pengantar Desain Komunikasi Visual IV Ceramah, diskusi, Tanya jawab Pengertian Promotion Campaign Memahami, mempelajari dan mempraktekan Pengertian dan sejarah Promotion Campaign Ceramah, diskusi, Tanya jawab Memahami, mempelajari dan mempraktekan Fungsi dan Aplikasi Media pada Promotion Campaign Ceramah, diskusi, Tanya jawab Fungsi dan Aplikasi Ambient Media & Environtmental Art 4 Sistematika Perancangan DKV IV Sistematika Perancangan DKV IV Memahami, mempelajari dan mempraktekan Sistematika Perancangan DKV IV 5 Data (Perancangan Komunikasi Visual Promotion Campaign) Data (Perancangan Desain Awal melalui Mind Mapping) Memahami, mempelajari dan menerapkan Data (Perancangan Komunikasi Visual melalui media brain storming / mind mapping) 6 Analisa Data (Data Perusahaan, Potensi, Sifat, Pemasaran) Analisa Data (Data Perusahaan, Potensi, Sifat, Pemasaran) Memahami, mempelajari dan mempraktekan Analisa Data (Data Perusahaan, Potensi, Sifat, Pemasaran) 7 Analisa Data (Segmentasi Pasar, Produk, Posisi, Pesaing, Metode SWOT) Analisa Data (Segmentasi Pasar, Produk, Posisi, Pesaing, Metode SWOT) Memahami, mempelajari dan mempraktekan Analisa Data (Segmentasi Pasar, Produk, Posisi, Pesaing, Metode SWOT) pada Promotion Campaign 8 Pustaka (Nomor) UJIAN TENGAH SEMESTER Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Media Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Tugas Membaca Membaca Membaca Konsep Perancan gan DKV IV Konsep Perancan gan DKV IV Konsep Perancan gan DKV IV Konsep Perancan gan DKV IV Evaluasi Konsep Desain (Sintesa, Media Kreatif, Tujuan Media, Strategi Media) Konsep Desain (Sintesa, Media Kreatif, Tujuan Media, Strategi Media) Memahami, mempelajari dan mempraktekan Konsep Desain (Sintesa, Media Kreatif, Tujuan Media, Strategi Media) pada Promotion Campaign Konsep Kreatif Konsep Kreatif, Surveying, Time Line Creating Memahami, mempelajari dan mempraktekan Konsep Kreatif, gagasan kreatif dan tujuan kreatif pada Promotion Campaign Strategi Kreatif, data verbal Strategi Kreatif, data verbal (Headline, subheadline, tagline) Memahami, mempelajari dan mempraktekan Strategi Kreatif, data verbal (Headline, subheadline, tagline) pada Promotion Campaign 12 Strategi Kreatif, data visual Strategi Kreatif, data visual (Objek visual, figure, warna, tipografi, gaya tampilan desain) Memahami, mempelajari dan mempraktekan Strategi Kreatif, data visual (Objek visual, figure, warna, tipografi, gaya tampilan desain) pada Promotion Campaign 13 Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Menciptakan Karya pada Promotion Campaign 14 Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Menciptakan Karya pada Promotion Campaign 15 Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Karya Desain Komunikasi Visual Promotion Campaign Menciptakan Final Karya Desain Komunikasi Visual pada Promotion Campaign 9 10 11 16 UJIAN AKHIR SEMESTER Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Ceramah, diskusi, Tanya jawab, dan praktek Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Konsep Perancan gan DKV IV Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Konsep Perancan gan DKV IV Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Konsep Perancan gan DKV IV Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop Konsep Perancan gan DKV IV Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar Karya Perancan gan DKV IV Karya Perancan gan DKV IV Karya Perancan gan DKV IV