bab i pendahuluan - potensi utama repository

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
I.1. LatarBelakang
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini memudahkan
manusia untuk mengakses berbagai sumber data/informasi dan berbagai belahan
dunia. Penyajian dan penyimpanan informasi atau data kini dapat disimpan dalam
format digital dan merniliki beragam bentuk seperti teks, gambar, audio, video,
dan multimedia.
Akhir-akhir ini, semakin banyak muncul berbagai software untuk mengedit
dan memodifikasi gambar digital dengan mudah, bahkan kalangan awam pun bisa
menggunakannya. Hasil modifikasi mereka pun tidak sedikit yang bernada negatif
baik untuk membuat fitnah, pengambaran buruk seseorang atau sekelompok orang
dan berbagai maksud lainnya. Hal ini tentunya akan mengganggu para pemilik
data, dan Juga pihak yang ingin berkornunikasi dalam rangka bertukar informasi
baik kepentingan pribadi maupun kelompok. Sehingga dapat dikatakan bahwa
perlindungan orisinalitas suatu data atau informasi menjadi kebutuhan yang
penting dan mendesak saat ini. Untuk itu diperlukan usaha pengamanan data
tersebut supaya keaslian dan kerahasiannya bisa terjaga.
Untuk itu diperlukan usaha pengamanan data tersebut supay a keaslian dan
kerahasiannya bisa terjaga. Usaha perlindungan data dapat dilakukan dengan
berbagai cara, salah satunya dengan mengaplikasikan bidang kriptografi. Usaha
pengamanan dalam kriptografi bisa dilakukan dengan mengenkripsi data gambar
digital tersebut kedalam bentuk data lain yang tidak bisa dikenali (ciphertext).
Untuk mengembalikan ciphertext menjadi seperti data semula (plaintext), dapat
dilakukan dengan mendekripsi ciphertext yakni dengan menggunakan algoritma
kebalikan atau invers pada ciphertext tersebut. Adapun keamanan algoritma yang
ditawarkan diantaranya adalah Arnold Cat Map (ACM). Algoritma Arnold Cat
Map (ACM) adalah algoritma untuk mengacak susunan pixel dan Logistic Map untuk
mengubah nilai pixel. Hasil analisa menunjukkan cipherimage tidak dapat
dikenali dan nilai pixel-nya tidak saling berhubungan. Selama ini pengamanan
gambar atau citra tidak menjadi keharusan, akan tetapi untuk mencegah penyalah
gunaan gambar yang bersifat pribadi diperlukan sebuah pengamanan. Sehingga
gambar yang bersifat pribadi tidak bisa diakses dan dikonsumsi secara langsung
oleh pihak lain. Dan oleh sebab itu berdasarkan uraian diatas penulis ingin
membuat Skripsi kuliah ini dengan merancang dan membuat sebuah aplikasi
komputer dengan judul ”Perancangan Aplikasi Pengamanan Gambar Dengan
Teknik Transformasi Menggunakan Metode Arnold Cat Map (ACM)”.
I.2. Ruang Lingkup Permasalahan
I.2.1. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka masalah dapat diidentifikasikan
sebagai berikut:
1. Banyaknya pihak-pihak yang melakukan modifikasi gambar yang bertujuan
negatif sehingga merugikan pihak-pihak tertentu.
2. Terjadinya interupsi yang dapat mengganggu ketersediaan gambar yaitu
gambar yang ada dapat dihapus sehingga pihak yang membutuhkan gambar
tersebut tidak dapat menemukan gambar tersebut.
3. Seringnya terjadi ancaman intersepsi yaitu merupakan ancaman terhadap
kerahasia angambar.
I.2.2. Perumusahan Masalah
Berdasarkan identifikasi masalah di atas, maka dapat diambil perumusan
masalah yaitu :
1. Bagaimana konsep algoritma Arnold Cat Map (ACM) secara umum?
2. Bagaimana menerapkan algoritma Arnold Cat Map (ACM) dalam melindungi
data gambar digital?
3. Bagaimana membangun program aplikasi algoritma Arnold Cat Map (ACM)
dalam implementasinya terhadap pengamanan gambar digital?
I.2.3. Batasan Masalah
Sesuai dengan topik yang diangkat dalam penelitian ini, maka pembatasan
masalah yang akan dibahas hanya meliputi :
1. Implementasi algoritma Arnold Cat Map (ACM) pada gambar digital
2. Algoritma Arnold Cat Map (ACM) yang dipakai adalah algoritma Arnold Cat
Map (ACM) dengan mengacak atau mengubah nilai pixel dari gambar digital
tersebut.
3. Pengamanan hanya pada gambar berformat *.jpg.
4. Perancangan menggunakan bahasa pemrograman Java.
I.3. TujuandanManfaat
I.3.1. Tujuan
Adapun tujuan dari dirancangnya aplikasi ini adalah :
1. Merancang dan membangun suatu aplikasi pengamanan gambar dengan teknik
transformasi menggunakan metode Arnold Cat Map (ACM).
2. Memberikan keamanan terhadap gambar agar gambar tidak mudah
dimodifikasi oleh pihak-pihak yang tidak inginkan.
I.3.2. Manfaat
Adapun manfaat yang akan diperoleh dari aplikasi yang akan dibangun
ini adalah:
1.
Agar dapat terhindar dari ancaman modifikasi mengakibatkan perubahan
gambar yang tidak diinginkan.
2.
Dapat menyajiikan gambar yang dijamin keaslian gambarnya.
3.
Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat menjaga dari ancaman terhadap
kerahasiaan gambar.
I.4. MetodologiPenelitian
Metode merupakan suatu cara atau teknik yang sistematik untuk
mengerjakan
suatu
kasus.Didalam
menyelesaikan
menggunakan 2 (dua) metode studi yaitu :
1. Studi Lapangan
Skripsi
ini
penulis
Merupakan metode yang dilakukan dengan mengadakan studi langsung ke
lapangan untuk mengumpulkan data yaitu peninjauan langsung ke lokasi studi.
Adapun teknik pengumpulan data yang dilakukan penulis adalah
a. Pengamatan (Observation)
Merupakan salah satu metode pengumpulan data yang cukup efektif untuk
mempelajari suatu sistem. Kegiatannya dengan melakukan pengamatan
langsung terhadap kegiatan yang sedang berjalan.
b. Sampel (Sampling)
Mengambil contoh – contoh gambar yang diperlukan khususnya
gambarberformat jpg.
2. Studi Kepustakaan (Library Research)
Penulis melakukan studi pustaka untuk memperoleh data yang ada
hubungan dengan penulisan Skripsi dari berbagai sumber bacaan seperti: buku,
internet, dan lain – lain.
I.5. Keaslian Penelitian
Sebagai bukti penelitian yang akan dibuat, maka penelitian akan
dibandingkan terhadap penelitian sejenis yang pernah dilakukan. Penelitian
pertama yang diangkat oleh Lia Mustika dari SMIK Budi Darma Medan dengan
judul “Perancangan Aplikasi Pengamanan Hak Cipta Untuk Gambar Digital
Menggunakan Metode Singular Value Decomposition (SVD)” dan penelitian
kedua diangkat oleh Derwin Suhartono dari Unversitas BINUS Jakarta dengan
judul “Aplikasi Penyembunyian Pesan Pada Citra JPEG Dengan Algoritma F5
Dalam Perangkat Mobile Berbasis Android” perbandingannya dapat dilihat pada
tabel I.1dibawah ini :
TabelI.1PerbandinganSistem Lama dan Yang Akan Dirancang
No
Materi Perbandingan
Instrumen
Penelitian pertama : Perancangan Aplikasi Pengamanan Hak Cipta Untuk
Gambar Digital Menggunakan Metode Singular Value Decomposition
(SVD)
1.
Target
aplikasi pengamanan data
2.
Solusi
Solusi didapat dengan metode Singular
Value Decomposition (SVD)
3.
Bahasa pemrograman
Visual Basic 6.0
Penelitian kedua : Aplikasi Penyembunyian Pesan Pada Citra JPEG
Dengan Algoritma F5 Dalam Perangkat Mobile Berbasis Android
1.
Target
Merancang aplikasi steganografi
2.
Solusi
Solusi didapat dengan Algoritma F5
3.
Bahasa pemrograman
Java Mobile
Penelitian yang akan dibuat : Perancangan Aplikasi Pengamanan Gambar
Dengan Teknik Transformasi Menggunakan Metode Arnold Cat Map
(ACM)
1.
Target
Merancang
aplikasi
pengamanan
gambar digital
2.
Solusi
Solusi didapat dengan metode Arnold
Cat Map (ACM)
3.
Bahasa pemrograman
Java
I.6. Sistematika Penulisan
Penulisan skripsi ini disusun secara sistematika untuk memudahkan
mahasiswa dalam penyusunan skripsi. Adapun sistematika penulisan skripsi ini
adalah:
BAB I
: PENDAHULUAN
Dalam bab ini penulis menguraikan mengenai latar belakang, ruang
lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat, metode penelitian, lokasi
penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II : TINJAUAN PUSTAKA
Dalam bab ini mencakup uraian penyelesaian secara teoritis serta
konsep baru dalam penyelesaian masalah berkenaan dengan sistem dan
fokus kajian. Adapun landasan teori yang diuraikan oleh penulis
adalah: penjelasan mengenai sistem, informasi, materi tentang
digunakan, serta metode konseptual yang menggambarkan cara kerja
dari sistem yang akan dirancang.
BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN
Pada bab ini berisi analisa sistem yang sedang berjalan, perancangan
proses dalam bentuk diagram UML yang mencakup analisa dan
perancangan sistem pengolahan data yang mencakup seluruh aktivitas
yang terjadi pada sistem yang akan dibangun.
BAB IV : HASIL DAN UJI COBA
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang tampilan hasil sistem yang
dirancang beserta pembahasannya, kelebihan dan kekurangan sistem
yang dirancang.
BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN
Dalam bab ini penulis menguraikan tentang kesimpulan dan saran
untuk meningkatkan kualitas dari aplikasi yang sudah dirancang
Download