BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Animasi yang mengangkat tema Dongeng Rakyat Indonesia sudah terhitung banyak, namun belum banyak yg memodifikasinya menjadi tema science fiction, genre yang membutuhkan imajinasi, pematangan konsep dan pencarian info yang cukup banyak agar dapat membuat sci-fi yang dapat dipercaya dan logis. Untuk tema tersebut mempunyai tantangan tersendiri, oleh karena itu penulis ingin mencoba menerima tantangan itu melalui projek tugas akhir ini. Alasan penulis untuk mengambil tema cerita rakyat untuk dijadikan scifi adalah untuk visualisasi dongeng yang berbeda dan lebih menarik karena hal itu adalah tugas sebagai mahasiswi yang bergerak di bidang animasi, membuat sebuah dunia yang berdasar dari imajinasi. Penulis menyadari betapa pentingnya untuk tetap mengingat identitas Negara Indonesia walaupun era globalisasi semakin berkembang, salah satunya yaitu dengan mengingat cerita rakyat dan moral yang dikandung didalamnya. Cerita-cerita rakyat Indonesia mempunyai kisah-kisah yang menarik dan moral yang perlu kita tanamkan agar menjadi pribadi yang mempunyai nilai budi dan pekerti. Era globalisasi dan perkembangan teknologi membuat anak-anak maupun orang dewasa menjadi lebih individual, di perkotaan, tentulah dapat disadari bahwa jumlah anak-anak yang bermain di lapangan dan bermain bersama temannya dalam permainan yang melibatkan pergerakan fisik sudah dapat dikatakan langka, dengan hal ini pun dapat mengurangi rasa toleransi dan empati dari masing-masing individu. Interaksi antar manusia tidak terpaku pentingnya hanya pada komunikasi verbal saja, dengan bantuan non-verbal, yakni bermain bersama teman-teman akan memperkaya pengalaman dan rasa toleransi dari seseorang, khususnya anak-anak. Penulis menyertakan unsur permainan tradisional kedalam animasi ini juga sebagai pengingat identitas bangsa yang sudah diwariskan nenek moyang dari generasi ke generasi. Penulis berharap Animasi ini dapat menghibur anak bangsa dari visual maupun cerita dan juga dalam tahap internasional. 1 2 Animasi dewasa ini teknik yang memungkinkan Animator-animator untuk bereksperimen adalah teknik Animasi 3D, dengan teknik ini, seseorang bisa menciptakan hal-hal yang baru dan memodifikasi sedemikian rupa tanpa harus menggambar berulang-ulang, hasil akhir dari karya tersebut juga lebih realistis dan dinamis, jika digunakan dengan tepat. 1.2 Ruang Lingkup Lingkup proyek ini, penulis akan mengeksekusi visual dengan animasi 3D sesuai dengan lingkup ilmu Desain Komunikasi Visual dan Audio Visual, dengan adaptasi cerita Jaka Tarub yang lebih soft dengan sedikit unsur science-fiction