BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Animasi yang mengangkat

advertisement
BAB 1
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Animasi yang mengangkat tema Dongeng Rakyat Indonesia sudah
terhitung banyak, namun belum banyak yg memodifikasinya menjadi tema
science fiction, genre yang membutuhkan imajinasi, pematangan konsep dan
pencarian info yang cukup banyak agar dapat membuat sci-fi yang dapat
dipercaya dan logis. Untuk tema tersebut mempunyai tantangan tersendiri, oleh
karena itu penulis ingin mencoba menerima tantangan itu melalui projek tugas
akhir ini. Alasan penulis untuk mengambil tema cerita rakyat untuk dijadikan scifi adalah untuk visualisasi dongeng yang berbeda dan lebih menarik karena hal
itu adalah tugas sebagai mahasiswi yang bergerak di bidang animasi, membuat
sebuah dunia yang berdasar dari imajinasi.
Penulis menyadari betapa pentingnya untuk tetap mengingat identitas
Negara Indonesia walaupun era globalisasi semakin berkembang, salah satunya
yaitu dengan mengingat cerita rakyat dan moral yang dikandung didalamnya.
Cerita-cerita rakyat Indonesia mempunyai kisah-kisah yang menarik dan moral
yang perlu kita tanamkan agar menjadi pribadi yang mempunyai nilai budi dan
pekerti. Era globalisasi dan perkembangan teknologi membuat anak-anak
maupun orang dewasa menjadi lebih individual, di perkotaan, tentulah dapat
disadari bahwa jumlah anak-anak yang bermain di lapangan dan bermain
bersama temannya dalam permainan yang melibatkan pergerakan fisik sudah
dapat dikatakan langka, dengan hal ini pun dapat mengurangi rasa toleransi dan
empati dari masing-masing individu. Interaksi antar manusia tidak terpaku
pentingnya hanya pada komunikasi verbal saja, dengan bantuan non-verbal,
yakni bermain bersama teman-teman akan memperkaya pengalaman dan rasa
toleransi dari seseorang, khususnya anak-anak. Penulis menyertakan unsur
permainan tradisional kedalam animasi ini juga sebagai pengingat identitas
bangsa yang sudah diwariskan nenek moyang dari generasi ke generasi. Penulis
berharap Animasi ini dapat menghibur anak bangsa dari visual maupun cerita dan
juga dalam tahap internasional.
1
2
Animasi dewasa ini teknik yang memungkinkan Animator-animator
untuk bereksperimen adalah teknik Animasi 3D, dengan teknik ini, seseorang
bisa menciptakan hal-hal yang baru dan memodifikasi sedemikian rupa tanpa
harus menggambar berulang-ulang, hasil akhir dari karya tersebut juga lebih
realistis dan dinamis, jika digunakan dengan tepat.
1.2 Ruang Lingkup
Lingkup proyek ini, penulis akan mengeksekusi visual dengan animasi 3D
sesuai dengan lingkup ilmu Desain Komunikasi Visual dan Audio Visual, dengan
adaptasi cerita Jaka Tarub yang lebih soft dengan sedikit unsur science-fiction
Download