PTIK - Bahan Ajar Ilmu Perpustakaan

advertisement
TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS
A. Ridwan Siregar
PERANGKAT KERAS MASUKAN
Kategori Perangkat Keras Masukan
Keyboard dan Terminal
Peralatan Pointing
Peralatan Pemindaian
Kartu Cerdas dan Optik
Sistem Pengenalan Suara
Peralatan Input Lainnya
Pengendalian Masukan: Pemeliharaan
Integritas Data








2
Modul-2
ars
KATEGORI PERANGKAT KERAS MASUKAN
Perangkat keras masukan (input hardware) adalah
peralatan yang memungkinkan pemasukan data ke
dalam sistem komputer
Data dapat berupa huruf, angka, gambar, suara,
audio-video, gerakan, dan lainnya
Perangkat keras masukan terdiri dari dua kategori





3
Entri papan tombol (keyboard entry), termasuk keyboard,
terminal, touchtone devices, dan set-top boxes
Entri langsung (direct entry),termasuk peralatan pointing,
scanning (pemindaian), smart and optical cards, voice
recognition devices, dan peralatan masukan lainnya
Modul-2
ars
KEYBOARD ENTRY
Keyboard berfungsi mengkonversi huruf, angka dan
tanda baca lainnya ke dalam sinyal elektronik yang
bisa dibaca oleh prosesor komputer
Karakteristik Keyboard







4
Standar mesin ketik (qwerty standard)
Penggerak kursor: tombol panah (ke kiri, kanan, atas dan
bawah), PgUp, dan PgDn
Tombol numerik (numeric keypad): 0 - 9
Tombol fungsi: F1 – F12
Tombol khusus: Backspace, Del, Ins, Esc, Ctrl dan Alt
Modul-2
ars
TERMINAL
Terminal adalah peralatan masukan yang terdiri dari
kayboard, video display, dan sambungan komunikasi
ke sistem komputer mainframe




5
Dumb terminal  Digunakan untuk memasukkan data
dan menerima informasi dari sistem komputer tanpa
melakukan pemrosesan
Smart terminal  Dapat melakukan pemasukan dan
pengeluaran data ditambah dengan pemrosesan
terbatas. Contoh: ATM (automated teller machine) dan
POS (point of scale) yang disertai dengan alat pembaca
kartu kredit
Intelegent terminal  Komputer mikro dengan
sambungan komunikasi; komputer PC stand alone yang
tersambung ke komputer utama
Modul-2
ars
DIRECT ENTRY
Pointing devices
Scanning devices
Smart card and optical cards
Voice recognition devices
Audio-input devices
Video-input devices
Electronic cameras
Sensors
Human-biology input devices









6
Modul-2
ars
PERALATAN POINTING
Digunakan untuk memilih data atau perintah yang
muncul di layar monitor
Jenis peralatan pointing







7
mice, trackballs, dan joysticks
layar sentuh (touch screen)
light pen
digitizing tablets
pen-based systems
Modul-2
ars
PERALATAN PEMINDAIAN
Pembaca kode bar (barcode reader)
Peralatan pengenal tanda dan pengenal karakter:






Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
Optical Mark Recognition (OMR)
Digital Mark Reader (DMR)
Optical Character Recognition (OCR)
Fax Modem
Sistem Citra (image systems): pemindai citra dan
pemindai grafis


8
Modul-2
ars
OMR
10
Modul-2
ars
DMR
11
Modul-2
ars
OCR
12
Modul-2
ars
KARTU CERDAS DAN OPTIK


Kartu cerdas: seperti kartu kredit yang memiliki
microprocessor dan memory chip, dapat menyimpan
sekitar 30 halaman data
Kartu optik: kartu kredit dengan magnetic-strip,
dapat menyimpan sekitar setengah halaman data
13
Modul-2
ars
SISTEM PENGENALAN SUARA


Berfungsi mengkonversi ucapan manusia ke dalam
kode digital dengan membandingkan pola elektrikal
yang dihasilkan oleh suara pembicara dengan pola
yang telah terekam sebelumnya di dalam komputer
Keterbatasan:



14
tergantung pada pembicara
berbasis kata tunggal (sekitar 1.000 kamus kata) dan
ucapan bersambung (30.000 kamus kata)
menerjemahkan suara ke karakter
Modul-2
ars
AUTOMATIC SPEECH RECOGNITION (ASR)
15
Modul-2
ars
PERALATAN INPUT LAINNYA





Audio-input devices
Video-input devices
Electronic cameras
Sensors
Human-biology input devices
16
Modul-2
ars
TOUCHTONE




Touchtone adalah peralatan yang dapat menerima
masukan yang berasal dari telepon baik informasi
maupun perintah
Disebut juga DTMF (dual tone multi frequency)
Melalui touchtone komputer dapat dikendalikan atau
dijalankan secara otomatis atau dari jarak jauh
Contoh penggunaannya adalah pada pelayanan bank
dengan memasukkan nomor rekening dan kemudian
memperoleh informasi tetang jumlah saldo rekening
17
Modul-2
ars
HEADSET

Headset adalah perangkat yang dipasang pada kepala
dan menutup mata yang digunakan untuk menangkap
dan merekam gerakan kepala serta menayangkan
berbagai gambar ke mata pemakai
18
Modul-2
ars
GLOVE

Berbentuk sarung tangan yang digunakan untuk
merekam jenis dan kekuatan gerakan jari dan
tangan pemakai
19
Modul-2
ars
WALKER

Digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan
kaki termasuk arah kaki berputar
20
Modul-2
ars
SENSOR



Sensor adalah perangkat yang dapat mengambil
data langsung dari lingkungan untuk dimasukkan ke
dalam sistem komputer
Mendeteksi suhu badan dan gerakan
Penggunaan







21
Pendeteksi gunung berapi
Pendeteksi kecepatan kenderaan
Pendeteksi perubahan arah angin
Pengukuran suhu badan
Pengontrolan rumah tangga
Penghitungan pengunjung
Menghidupan dan mematikan peralatan listrik
Modul-2
ars
RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION DEVICE (RFID)



RFID adalah perangkat yang menggunakan
gelombang frekuensi radio untuk mengirimkan data
Biasanya menggunakan frekuensi 30 s.d. 500 KHz,
850 s.d. 950 MHz, atau 2,4 s.d. 2.5 GHz
Penggunaan






22
Pencatatan transaksi perpustakaan
Pembayaran penggunaan jalan tol
Pelacakan jalur kereta api
Pemantauan transportasi truk kontainer
Pengidentifikasi hewan
Pelacakan pemain olahraga
Modul-2
ars
PENGENDALIAN MASUKAN



Pengendalian masukan diperlukan untuk memastikan
ketelitian input data, jika tidak keluarannya mungkin
tidak akurat
Ingat GIGO (garbage in, garbage out)
Pengendalian masukan termasuk kombinasi prosedur
pengendalian manual dan berbasis komputer,
didesain untuk memastikan semua input data adalah
akurat
23
Modul-2
ars
PERANGKAT KERAS PEMEROSESAN






24
Processing Hardware
CPU
Main Memory
Representasi Data dan Program
Unit Sistem
Teknologi Pemrosesan Masa Depan
Modul-3
ars
PROCESSING HARDWARE





Fungsi perangkat keras pemrosesan adalah menemu-balik
(retrieve) dan menjalankan (execute) instruksi-instruksi
(software) yang diberikan kepada komputer.
Pemrosesan dapat terdiri dari pelaksanaan perhitungan dan
kegiatan logis lainnya, seperti membandingkan.
Komponen perangkat keras pemrosesan yang paling penting
adalah CPU (central processing unit) dan memori utama (main
memory)
CPU atau processor adalah otak komputer.
CPU membaca dan menginterpretasikan perangkat lunak serta
mengkoordinasikan kegiatan pemrosesan yang sedang
berlangsung
25
Modul-3
ars
DIAGRAM KOMPUTER
Storage
Input
Device
26
Network
Interface
Output
Device
Processor
Modul-3
ars
CPU DAN MAIN MEMORY
27
Modul-3
ars
CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
CPU menjalankan perintah/instruksi yg terdapat pd
perangkat lunak untuk memanipulasi data menjadi
informasi
CPU terdiri dari
• Control Unit (CU)
• Arithemetic/Logic Unit (ALU)
CU memberitahu bagian lain dari sistem komputer bgm
melaksanakan instruksi dalam program
ALU melakukan operasi aritmetik dan logik dan mengontrol
kecepatan semua operasi tersebut
28
Modul-3
ars
CPU
ALU  Operasi aritmetik: penambahan, pengurangan,
perkalian, dan pembagian
CU  Operasi logik: membandingkan dua data untuk
melihat apakah sama (=), lebih besar (>), atau lebih
kecil (<) atau kombinasi > dan = atau < dan =
29
Modul-3
ars
MAIN MEMORY


Main memory = memory = primary storage =
internal memory = RAM (random access memory)
Mempunyai 3 tugas:




Menyimpan data untuk pemerosesan
Menyimpan perintah (program) untuk pemerosesan data
Menyimpan data yang sudah diproses, menunggu untuk
dikirim ke peralatan output atau tempat penyimpanan
Main memory menentukan kapasitas penyimpanan
temporer komputer yaitu ukuran program dan
berkas data yang dapat bekerja di atasnya pada saat
yang ditentukan
30
Modul-3
ars
MAIN MEMORY
31
Modul-3
ars
MACHINE CYCLE
o Machine cycle adalah serangkaian operasi yang
dilakukan untuk menjalankan satu instruksi program
Bagaimana satu perintah tunggal diproses?



32
Seperti suatu sistem kotak surat di kantor pos,
menggunakan alamat.
Satu alamat (lokasi), diberikan nomor unik, di dalam
main memory di mana satu karakter data atau satu
instruksi disimpan selama proses berlangsung
Untuk memeroses setiap karakter, CU dari CPU
menemu-balik karakter dari alamatnya di dalam
main memory dan menempatkannya pada register
Modul-3
ars
MACHINE CYCLE
Machine cycle mengeksekusi
instruksi dengan 4 tahapan
33
Contoh bgm penambahan
dua angka dilakukan
Modul-3
ars
KECEPATAN PROSES
•
•
•
•
Milliseconds  1.000 per detik
Microseconds  1 juta per detik (microcomputer)
Nanoseconds  1 milyar per detik (mainframe)
Picoseconds  1 trilyun per detik
MIPS (million of instructions per seconds) adalah ukuran kecepatan
proses oleh komputer
• Prosesor PC melakukan 54 juta perintah per detik (54 MIPS)
• Prosesor mainframe: 240 juta perintah per detik (254 MIPS)
Operasi flops (floating-point) adalah suatu jenis khusus kalkulasi
matematik
Komputer super melakukan jutaan operasi flop per detik
(megaflops), Prosesor supercomputer CM-2 mampu melakukan
5.200 megaflops per detik
34
Modul-3
ars
ROM DAN RAM



ROM (read only memory) adalah memori yang isinya
tidak hilang ketika listrik dalam keadaan mati,
berisikan program dan data yang disediakan oleh
pabrikan komputer
ROM pada PC disebut BIOS (basic input/output
system), yaitu berisikan instruksi yang akan
dijalankan oleh microprocessor ketika komputer
mulai dihidupkan
Di dalam BIOS terdapat boot sector yang akan
dimuat ke RAM yang kemudian dapat dieksekusi oleh
microprocessor, termasuk memuat OS ke dalam RAM
35
Modul-3
ars
PROM, EPROM, DAN EEPROM



PROM (programmable ROM) adalah memori yang
dapat diisi oleh pemakai tetapi setelah diisi tidak
dapat dihapus
EPROM (erasable programmable ROM) adalah
memori yang dapat diisi, dan dapat dihapus dengan
sinar ultraviolet
EEPROM (electrically erasable programmable ROM)
adalah memori yang dapan menyimpan data lebih
permanen, tetapi dapat dihapus secara elektronik
melalui program komputer, seperti flash memory.
36
Modul-3
ars
CACHE MEMORY


Cache memory adalah memori yang memiliki
kecepatan tinggi yang digunakan sebagai perantara
antara RAM dan CPU
Berfungsi untuk menjembatani perbedaan kecepatan
CPU (kecepatan lebih tinggi) dengan RAM
(kecepatan lebih rendah)
CPU
37
Cache
Memory
RAM
Modul-3
ars
REPRESENTASI DATA DAN PROGRAM




Komputer menggunakan 2-state atau sistem biner 0 dan
1 untuk menyajikan data
Kapasitas komputer dinyatakan dalam bits, bytes,
kilobytes, megabytes, gigabytes, atau terrabytes.
2 skema pengkodean yang umum digunakan adalah
ASCII-8 (American Standard Code for Information
Interchange, dibaca as-key) dan EBCDIC (Extended
Binary Coded Decimal Interchange Code, dibaca eb-seedick)
Bahasa pemerograman manusia diproses sebagai 0 dan 1
oleh komputer dalam bahasa mesin
38
Modul-3
ars
SISTEM BINER
Contoh penyajian
sistem biner (binary)
untuk huruf-huruf:
H-E-R-O
H = 01001000
E = 01000101
R = 01010010
O = 01001111
0 = off, bit-0
1 = on, bit-1
bit = binary digit
39
Modul-3
ars
UKURAN KAPASITAS
1 byte
8 bit merepresentasikan satu karakter,
digit, atau nilai
1 kilobyte (KB)
1 megabyte
(MB)
kira-kira 1.000 byte; tepatnya 1024 bytes
1 juta byte; 1.048.576 bytes; 1024 KB
1 gigabyte (GB)
1 milyar byte; 1.073.741.824 bytes; 1024
MB
1 terabyte (TB)
1 trilyun byte; 1.009.511.627.776 bytes,
1024 GB
40
Modul-3
ars
KONVERSI BINER KE DESIMAL
27
26
25
24
23
22
21
20
128
64
32
16
8
4
2
1
0
1
0
0
1
0
1
1
0
64
0
0
8
0
2
1
Jadi, 01001011 dalam sistem biner = 75 dalam sistem desimal
41
Modul-3
ars
KONVERSI DESIMAL KE BINER








75/2 = 37 sisa 1
37/2 = 18 sisa 1
18/2 = 9 sisa 0
9/2 = 4 sisa 1
4/2 = 2 sisa 0
2/2 = 1 sisa 0
1/2 = 0 sisa 1
Jadi, 75 dalam sistem desimal = 01001011 dalam sistem
biner
42
Modul-3
ars
PERBANDINGAN SKEMA ASCII DAN EBCDIC
43
Modul-3
ars
PARITY BIT




Debu, gangguan listrik, kondisi cuaca, dan
faktor-faktor lain dapat menyebabkan gangguan
dalam suatu sirkit atau sambungan komunikasi
yang mentransmisikan suatu byte.
Pendeteksian dilakukan dengan penggunaan
parity bit atau check bit yaitu satu ekstra bit
yang ditambahkan pada akhir suatu byte untuk
tujuan pengecekan keakuratan
Terdiri dari even parity dan odd parity
Bit ke-9 menjadikan jumlah bit-1 menjadi genap
dalam setiap byte
44
Modul-3
ars
PARITY BIT (CHECK BIT)
45
Modul-3
ars
BAHASA MESIN



Bahasa mesin adalah bahasa pemerograman dalam
bentuk biner (0 dan 1), yang dapat dijalankan
langsung oleh komputer
Menulis program dalam bahasa mesin dilakukan
pada komputer generasi pertama
Untuk memudahkan manusia, program ditulis dalam
bahasa seperti bahasa Inggris (English-like), yang
kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin
oleh language translator
46
Modul-3
ars
UNIT SISTEM

Sebuah unit sistem atau kabinet yang kita sebut
komputer berisikan:




Power supply  konversi daya AC ke DC
Motherboard  papan sirkit utama
CPU chips (microprocessor)
Processor chip khusus  math processor chip dan
graphics coprocessor chip



47
System clock  mengontrol kecepatan
RAM chips
ROM chips
Modul-3
ars
UNIT SISTEM







48
Cache memory
VRAM (video RAM)  untuk menjalankan program yang
mengandung banyak grafik
Flash  memori yang dapat dimasukkan ke slots yang
terhubung ke motherboard
Expansion slots and board  socket pada motherboard
untuk memasukkan expansion cards
Bus lines  jalur listrik dimana bits ditransmisikan dalam
CPU dan antara CPU dengan piranti lain
Ports  socket pada bagian luar unit sistem yang
dihubungkan ke expansion board di dalam unit sistem
PCMIA slots and cards  untuk memasukkan piranti
ukuran kartu seperti kartu memori
Modul-3
ars
UNIT SISTEM
49
Modul-3
ars
MOTHERBOARD
50
Modul-3
ars
PERBANDINGAN PROSESOR NOTEBOOK
INTEL CORE I3-2310M VS I3-380M
51
Modul-3
ars
The 2nd Generation Intel® Core™
Processor Family
Core i3
Processor
Core i5
Processor
Core i7
Processor
Extra performance N/A
on demand1
Yes
Yes
Smart
multitasking6
Four-way
multitask
processing6
Four-way
multitask
processing6
Four- or eight-way
multitask
processing6
Stunning, built-in
visuals
Yes
Yes
Yes
Higher frequency,
larger cache for
serious
multitasking
N/A
N/A
Yes
52
Modul-3
ars
TEKNOLOGI PEMEROSESAN MASA DEPAN





Gallium arsenide  memungkinkan arus listrik ditransmisikan
beberapa kali lebih cepat dibandingkan yang dapat dilakukan
oleh silicon, membutuhkan lebih sedikit daya, dan dapat
beroperasi pada suhu yang lebih tinggi
Superconductor  memungkinkan listrik mengalir tanpa
resistensi
Opto-electronic processing  menggunakan cahaya bukan
listrik, cahaya lebih cepat dari listrik
Nanotechnology  menggunakan molekul untuk membuat
mesin kecil untuk menyimpan data atau melakukan tugastugas
Biotechnology  kemungkinan menggunakan biochip
merepresentasikan sinyal digital on/off
53
Modul-3
ars
PERANGKAT KERAS KELUARAN
Perangkat Keras Keluaran
Hardcopy
Printer
Plotter
Softcopy
CRT
Flat Panel Display
Audio Output








54
Modul-5
ars
PERANGKAT KERAS KELUARAN


Berfungsi menerjemahkan informasi yg diproses
oleh komputer ke dalam bentuk yang dapat
dimengerti oleh manusia
Dua jenis utama keluaran:


55
Hardcopy  printed, microfilm, dan microfiche
Softcopy  display screen, audio atau voice form
Modul-5
ars
HARDCOPY DAN SOFTCOPY
56
Modul-5
ars
HARDCOPY

Printer






Plotter




57
Impact
Thermal
Inkjet
Laser
Multifungsi
Pena
Elektrostatis
Thermal plotter
Computer output microform (COM)
Modul-5
ars
PRINTER



Peralatan keluaran yang mencetak karakter, simbol
dan grafis pada kertas
2 kategori printer: impact dan non-impact
Mekanisme cetak impact memiliki kontak dengan
kertas, sedangkan non-impact tidak ada kontak
dengan kertas
58
Modul-5
ars
IMPACT PRINTER


Membentuk karakter atau citra dengan menyentuh
pita tinta hingga ke kertas
Terdiri dari



59
Daisy wheel
Dot-Datrix
Line printer
Modul-5
ars
DAISY WHEEL PRINTER


Mencetak citra dengan kualitas tinggi karena
karakter dibentuk dengan tekanan tunggal oleh roda
cetak.
Sudah jarang diproduksi sejak diperkenalkannya
printer dot-matrix dan laser yang lebih baik dan
murah
60
Modul-5
ars
DOT-MATRIX PRINTER




Mencetak citra dengan kepala cetak yang terdiri dari
serangkaian palu kecil atau pin yang jumlahnya 9, 18,
atau 24.
Lebih fleksibel, lebih senyap dan lebih baik dari daisy
wheel printer
Lebih cepat dapat mencetak 150-300 karakter per detik
Dapat mencetak grafis
61
Modul-5
ars
LINE PRINTER




Biasanya digunakan oleh komputer besar
Mencetak baris demi baris, bukan karakter per
karakter
Dapat mencetak di atas 3.000 baris per menit
Terdiri dari dua jenis: chain printer dan band printer
62
Modul-5
ars
NON-IMPACT PRINTER


Membentuk karakter dan citra tanpa menyentuh
langsung secara fisik antara mekanisme pencetakan
dan kertas
Terdiri dari



63
laser printer (menggunakan drum dan toner)
ink-jet (menyemburkan tinta)
thermal (membakar dot ke kertas khusus)
Modul-5
ars
LASER PRINTER



Membentuk citra pada suatu drum yang kemudian
ditabur toner (tepung) tinta magnetik, dan kemudian
ditransfer ke kertas
Memiliki kecepatan cetak 4-20 halaman per menit
dengan komputer mikro, dan lebih dari 120 per menit
pada komputer mainframe.
Cepat, senyap, pemeliharaan rendah dan dapat mencetak
grafis dengan berbagai jenis dan ukuran huruf
64
Modul-5
ars
INK-JET PRINTER



Membentuk citra dengan menyemprotkan tetesan kecil
tinta elektrik dari 4 pipa semprot melalui lobang bentuk
matriks dengan kecepatan tinggi pada kertas
Kecepatannya sama dengan dot-matrix printer, tetapi
lebih senyap dari laser printer
Dapat mencetak 120-240 karakter per menit, atau 1-4
halaman per menit.
65
Modul-5
ars
THERMAL PRINTER



Menggunakan panas untuk menghasilkan citra pada
kertas khusus.
Tidak menggunakan pita atau tinta
Printer dan kertasnya tergolong mahal sehingga jarang
digunakan untuk pekerjaan yang memerlukan jumlah
keluaran yang banyak
66
Modul-5
ars
MULTIFUCNTION PRINTER

Printer multifungsi adalah jenis printer yang memiliki
berbagai fungsi




67
Fotokopi
Scanner
Printer
Mesin faksimil
Modul-5
ars
PLOTTER


Digunakan untuk mencetak grafis dan desain yang
kompleks dan dengan berbagai warna pada kertas
Terdiri dari 3 jenis utama



68
Pen Plotter
Electrostatic Plotter
Thermal Plotter
Modul-5
ars
PEN PLOTTER


Plotter pena memiliki satu pena atau sejumlah pena
berwarna-warni untuk menggambar pada kertas
atau plastik transparan
Mencetak keluaran berbentuk garis kontinyu
69
Modul-5
ars
ELECTROSTATIC PLOTTER

Plotter elektrostatis memberi tegangan listrik pada
kertas, yang akan menarik tinta untuk melekat pada
kertas
70
Modul-5
ars
THERMAL PLOTTER

Plotter thermalmenggunakan pin yang dipanasi
secara elektronis, kemudian dilewatkan pada media
yang pekaterhadap panas sehingga terbentuk
gambar
71
Modul-5
ars
SOFTCOPY


Keluaran softcopy pada umumnya merujuk pada
tampilan pada monitor
Dua jenis monitor


72
Cathode-ray tube (CRT)
Flat panel: LCD, EL, dan plasma
Modul-5
ars
CATHODE RAY TUBE



Layar CRT terbentuk dari pixel (picture elements)
Semakin kecil dan rapat pixel semakin jelas citra
yang ditampilkan (resolusi)
Pixel diberi cahaya (illuminated) dibawah kontrol
perangkat lunak oleh electron gun untuk membentuk
citra
73
Modul-5
ars
FLAT PANEL DISPLAY



Lebih tipis, lebih ringan dan menggunakan lebih sedikit
daya listrik
Terdiri dari: liquid-crystal display (LCD),
electroluminescent (EL) display, gas-plasma display
Setiap pixel pada layar dikontrol oleh transistor (activematrix displays) atau seluruh baris dan kolom dikontrol
oleh satu transistor (passive-matrix displays)
74
Modul-5
ars
LCD MONITOR




Layar LCD memanfaatkan duakeping bahan yang
terpolarisasi dengan cairan di antara keduanya.
Sinyal listrik yang dilewatkan melalui cairan kristal akan
membuat kristal mencegat cahaya yang lewat
LCD berwarna menggunakan dua teknik untuk
menghasilkan warna yaitu passive dan active matrix
Kelemahannya passive matrix adalah harus dipandang
tegak lurus
75
Modul-5
ars
EL MONITOR


Monitor EL mengandung bahan yang bercahaya ketika
dialirkan arus listrik
Sebuah pixel terbentuk pada layar saat arus listrikdikirim
ke perpotongan baris dan kolom yang sesuai
76
Modul-5
ars
PLASMA MONITOR


Monitor plasma menggunakan gas untuk mengeluarkan
cahaya
Banyak digunakan untuk televisi datar berlayar lebar
77
Modul-5
ars
RESOLUSI MONITOR




Ukuran resolusi ditentukan oleh jumlah pixel, titik terkecil
penghasil tampilan pada layar
Resolusi 1.024 x 768 misalnya, berarti monitor
mengandung 1.024 baris pixel dan 768 kolom pixel
Semakin tinggi resolusi semakin bagus kualitas tampilan
Standar resolusi monitor







78
CGA (Color Graphic Adaptor)  320 x 200
EGA (Enhanced Graphic Adaptor)  640 x 350
VGA (Video Graphic Adaptor)
SVGA (Super Video Graphic Array)  800 x 600
XGA (Extended Graphic Array)  1024 x 768
SXGA (Super Extended Graphic Array)  1280 x 1024
UXGA (Ultra Extended Graphic Array)  1600 x 1200
Modul-5
ars
UXGA CARD 1600X1200 PIXEL
79
Modul-5
ars
AUDIO OUTPUT

Terdiri dari


80
Voice output technology
Sound output technology (FM synthesis dan virtual
acoustics)
Modul-5
ars
VOICE OUTPUT


Peralatan voice output mengkonversi data digital ke
dalam suara seperti ucapan, seperti terdengar pada
telepon, mesin minuman ringan, mobil, mainan, dsb.
Ada dua jenis teknologi:


81
Speech coding  menggunakan suara manusia untuk
membentuk database kata-kata yang dapat dikeluarkan
sebagai bunyi suara
Speech synthesis  menggunakan 40 bunyi ucapan
dasar yang disebut ponem untuk membentuk secara
elektronik sebuah kata
Modul-5
ars
SOUND OUTPUT



Peralatan sound output menghasilkan bunyi digital mulai
dari beeps dan chirps hingga musik
Suara-suara tersebut adalah nonverbal
Ada dua jenis


82
FM synthesis  penggabungan mimik instrumen musik yang
berbeda yang disimpan dalam sebuah library bunyi, bunyi
dibentuk dengan menggabungkan bentuk gelombang dari
wujud dan frekuensi yang berbeda
Virtual acoustics  sebagai pengganti menyimpan bunyi,
digunakan instrumen model yang aktual seperti clarinet yang
bisa dimainkan
Modul-5
ars
Terima kasih
83
Modul-5
ars
Download