Bahasa Pemrograman Komputer

advertisement
A. Jenis –jenis Sistem Operasi untuk komputer:
1. UNIX
Termasuk sistem operasi yang paling awal ada untuk komputer. Merupakan induk
dari sistem operasi linux.
UNIX adalah nama system operasi yang dapat diterapkan pada berbagai jenis
mesin. Sistem operasi UNIX ini diperkenalkan pertama kali oleh AT&T Bell Laboratory
untuk pemakaian komputer dalam bentuk jaringan khusus.
Beberapa sifat dan keistimewaan UNIX :
1. Portabilitas
Sistem UNIX mudah diadaptasikan ke system komputer yang lain
2. Multiuser
Sejumlah pemakai (user) dapat menggunakan istem secara bersamaan dan berbagi
sumber seperti penggunaa printer, disk, dll.
3. Multitasking
Kemampuan system operasi yang memungkinkan seseorang dapat melaksanakan
beberapa tugas pada saat yang bersamaan
4. Sistem File Hirarkikal
Pengorganisasian informasi atau data dalam bentuk yang mudah untuk diingat dan
diakses
Kelemahan system UNIX :
1. Visualisasinya tidak menarik
2. memory yang digunakan besar
2. DOS
Sistem Operasi DOS adalah DOS (Disk Operating System ) merupakan salah satu
software yang termasuk dalam golongan system operasi. Disk Operating System dipakai
pada media penyimpan disk, baik disket maupun harddisk
Sistem operasi PC DOS ( Personnal Computer Disk Operating System) ini
ditujukan untuk pemakaian mikrokomputer IBM (IBM PC). Yang pada mulanya di tahun
1980, tim Petterson membuat opearting system membuat operating system untuk Seatle
Computer Product yang membutuhkan S-100 system dengan mempergunakan INTEL
8086. Operating system tersebut dinamakan QDOS (Quick and Dirty Operating System ).
Pada akhir tahun 1980, QDOS dikembangkan dan diberi nama 86-DOS (DOS untuk
8086).
Beberapa produk DOS sampai saat ini adalah :
1. DOS 1.0
Versi ini merupakan versi DOS paling awal. Kemunculan versi ini
dihubungkan dengan kemunculan IBM PC. Versi ini sangat sederhana dan
kemampuannya terbatas.Versi ini tidak dipaka lagi karena tidak dapat lagi
mendukung perkembangan software yang ada.
2. DOS 2.0
Dikeluarkan pada bulan maret 1983 bersama munculnya IBM PC/XT.
Karena versi mempunyai beberapa kesalahan program maka diperbaiki
dengan versi 2.10
3. DOS 3.0
Yang dimaksud dengan DOS 3.0 adalah PC-DOS 3.0 dan MS-DOS 3.05
yang merupakan DOS yang dikeluarkan untuk mendukung computer baru
waktu itu yang disebut computer AT (advanced Technology). Versi ini
mendukung pemakaian disk drive dengan kapasitas 1.2 megabyte dan
pemakaian RAMDisk (VDISK) dengan menggunakan extended memory
yang tidak dapat dipakai langsung oleh DOS versi ini.DOS 3.1
Diluncurkan pada bulan maret 1985 Kelebihan DOS ini adanya dukungan
terhadap system network computer.
4. DOS 3.2
PC DOS 3.2 dikeluarkan bersamaan dengan diluncurkannya computer
laptop. Versi mampu memanfaatkan disk drive dengan ukuran 3.5 inci
ukuran 720 kilobyte yang biasanya dipakai pada computer laptop.
5. DOS 3.3
IBM pada tahun 1987 mengeluarkan versi DOS 3.3 Kemampuan DOS 3.3
yang ditambahkan dari DOS sebelumnya adalah kemampuan memakai
harddisk sebanyak 32 megabyte per logical drive (1 drive logika)
6. DOS 4.0
Mempunyai 3 versi DOS yaitu PC-DOS 4.0, PC-DOS 4.01 dan MS-DOS
4.01. PC DOS 4.0 merupakan versi pertama yang dikeluarkan pada bulan
juli 1988, karena DOS ini banyak kesalhan maka dikeluatkan PC-DOS
4.01. Versi DOS 4.0 mempunyai fasilitas Shell dari DOS untuk
mengontrol kerja computer dengan system menu.
7. DOS 5.0
Diluncurkan pada tahun 1991 dengan fasilitas baru seperti MIRROR,
UNDELETTE dan UNFORMAT.
8. DOS 6.0
Diluncurkan pada bulan maret 1993. Ditambahkan beberapa utility baru
dan penambahan perintah-perintah konfigurasi system dan batch file.
3. Novell Operating Sistem
Dibuat oleh Novell Corporation. Sistem operasi yang dulu pernaha digunakan
oleh Fakultas MIPA UGM untuk Entry Key-In KRS mahasiswa.
4. Microsoft Windows
Sistem operasi windows pertama kali diperkenalkan tahun 1985. Semulanya
sistem operasi windows ini diperkenalkan dengan nama Interface Manager. Pemakaian
sistem operasi ini pada awalnya tidak terlalu menarik . Ini terjadi hingga diperkenalkan
sistem operasi windows versi 3.0 pada bulan mei 1990.
Beberapa keunggulan windows :
1. Tampilan grafik yang lebih menarik karena berbasiskan Graphical User interface
(GUI)
2. Adanya standarisasi proses artinya pemakai akan lebih mudah menggunakannya
tanpa perlu menghafal.
3. Kemudahan proses artinya dengan memakai sistem operasi ini suatu data dapat
dipakai bersama dan dapat dipindahkan dari satu aplikasi ke aplikasi lainnya
dengan mudah.
4. Investasi yang menarik, artinya semaikin banyak produk software yang
mendukung sistem operasi ini.
5. fasilitas
multithreading
dan
pre-emptive
multitasking
sehingga
kinerja
multitasking lebih reponsif. Dengan fasilitas ini beberapa program dapat
dijalankan secara bersamaan
6. Dapat menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dengan mengunakan
modem
7. Didukung oleh standar industri Plug and Playyang dapat membantu guna
menghindari kesulitan pada saat menambah perangkat keras baru.
5. Apple Machintos
System operasi yang unggul dalam hal grafik. Memerlukan hardware khusus
sehingga tidak dapat di-install di computer biasa. Versinya antara lain Mac OS X (Tiger),
Leopard.
6. Linux
Pertama kali dikembangkan oleh Linus Torvald. Merupakan sistem operasi open
source artinya bisa dikembangkan oleh semua orang dengan bebas. Turunan linux atau
yang dikenal dengan distro linux banyak sekali macamnya. Mungkin linux merupakan
sistem operasi yang paling banyak. Beberapa di antaranya yaitu: Debian, Suse, Red Hat
(Fedora), Slackware, Ubuntu, Backtrack, dan lain-lain
7. Solaris
Dikembangkan oleh Sun Microsystem. Lebih banyak digunakan untuk
perusahaan.
8. Free BSD
Dibuat oleh Universitas Berkeley. Hampir sama seperti linux.
Bahasa Pemrograman Komputer
Jika anda menyukai pemrograman, maka pada situs ini anda akan menemukan
seputar tip dan trik pemrograman, adapun bahasa pemrograman yang bisa anda temui di
sini adalah: Pascal, C, PHP, Delphi dan C++ Builder. Sebagian besar adalah kompiler
yang berbasis Microsoft Windows.Bahasa pemrograman tidak lain adalah sebuah cara
untuk berkomunikasi dengan mesin, dan mesin yang sedang kita tuju dan kita ajak untuk
berkomunikasi adalah komputer. Terlepas dari tipe komputer tersebut, tentunya
memerlukan bahasa yang menjembatani komunikasi antara anda sebagai manusia dengan
komputer sebagai mesin. Mesin adalah mesin. Yang membuat mesin tersebut menjadi
berguna adalah dengan memberikan instruksi kepadanya menggunakan bahasa yang
dapat dimengerti oleh mesin.
Jadi pendek katanya adalah, sebenarnya semakin canggih mesin, semakin canggih
juga bahasa pemrograman yang digunakannya. Mengikuti perkembangan teknologi
informasi yang semakin mudah dan canggih, perkembangan bentuk dan ukuran mesin
semakin lama semakin mengecil dibandingkan dengan pendahulunya. Ukuran tentunya
bukan lagi masalah jika yang anda cari adalah fungsi. Karena walaupun perangkat keras
teknologi informasi masa kini lebih kecil, tetapi sudah bisa dipastikan berfungsi lebih
baik dan mutakhir. Begitu juga perkembangan bahasa pemrograman yang dibutuhkan
oleh mesin tersebut.
Bahasa pemrograman tidak terlepas juga dari platform di mana bahasa
pemrograman tersebut digunakan. Platform sistem operasi yang berkembang sekarang
sudah mendukung bahasa pemrograman. Variasi nama, bahasa, dan mode bahasa
pemrograman semakin banyak. Bahasa pemrograman pun sudah tersusun berdasarkan
kategori tersendiri: bahasa tingkat rendah, tingkat rendah, dan tinggi. Semakin tinggi
bahasa pemrograman tersebut, semakin mudahlah manusia untuk memahaminya.
Bahasa tingkat tinggi adalah bahasa pemrograman yang sudah menyerupai
dengan bahasa manusia, antara lain: Pascal, C++, Java dan lainnya. Sebelum anda
membuat program menggunakan bahasa pemrograman, adalah sangat baik untuk
mengetahui dimana program yang akan anda buat tersebut digunakan, tipe pengguna,
sistem operasi yang mendukung, dan persaratan sistem yang dibutuhkan. Jika sudah anda
temukan, silakan anda pilih bahasa pemrograman apa yang anda kuasai dan kompiler apa
yang anda butuhkan. Selanjutnya, jangan lupa juga anda menentukan dalam lingkungan
apa anda akan membuat program anda. Misalnya, Aplikasi Console, Aplikasi Grafik atau
Visual, Aplikasi Desktop atau Client Server, Aplikasi Web Server, atau aplikasi Mobile.
Setelah semuanya komplit, anda bisa memulai untuk mengembangkan program anda
menggunakan bahasa pemrograman yang anda pilih.
Sejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala,
proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat
mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan
data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah
suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat
mekanik maupun elektronik
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek
kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih
dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa
supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani
jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan
berbagai tempat di dunia.
Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:
* Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
* Komputer Generasi Pertama
* Komputer Generasi Kedua
* Komputer Generasi Ketiga
* Komputer Generasi Keempat
* Komputer Generasi Kelima
ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIKAbacus, yang
muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa
tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini
memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian
geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk
menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas,
terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada
tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan
roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini
merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya
terbatas untuk melakukan penjumlahan
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan
roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh
Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier
Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik
dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang
lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan,
pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak
dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,
Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor
matematika
Inggris,
Charles
Babbage
(1791-1871).
Tahun
1812,
Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin
mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan;
sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu.
Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai
alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab
masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk
melakukanperhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin
Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan
program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tibatiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang
disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki
peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari
pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical
Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini
memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga
membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen
Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama
ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat
primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat
tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga
mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain
dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang
berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu
perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara
yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus
sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk
menyelesaikan
perhitungan.
Dengan
berkembangnya
populasi,
Biro
tersebut
memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan
perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang
kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan
hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan
dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu
tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga
dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan
menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun
1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami
beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga
memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan
oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya.
Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan
differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial
kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut
sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan
perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat
komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini
didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang
menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau
salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk
terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun
1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
KOMPUTER GENERASI PERTAMA ( 1940-1959 )
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam
perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi
strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan
komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse,
seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat
terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.
Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang
dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak
pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer
dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna
general-purpose computer), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua,
keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan
lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM,
berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut
berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang
500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I,
merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk
menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia
membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi
tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan
persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical
Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah
Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum,
70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat
besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John
Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan
komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat
dibandingkan Mark I.Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957)
bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin
komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.
Von
Neumann
mendesain
Electronic
Discrete
Variable
Automatic
Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik
program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu
saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von
Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi
komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I
(Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer
komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik
Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi
kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program
kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini
menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain
komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer
pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan
data.
KOMPUTER GENERASI KEDUA ( 1959-1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di
dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan
memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih
kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para
pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah
superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand
membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk
laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan
yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung
terlalu
kompleks
untuk
kebutuhan
komputasi
bisnis,
sehingga
membatasi
kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di
Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy
Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa
yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua
ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga
memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini:
printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu
contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di
kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer
dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk
atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada
saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan
Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika
yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk
memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan
(programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai
bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
KOMPUTER GENERASI KETIGA ( 1964-awal 80an )
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun
transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagianbagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack
Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC:
integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian
berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal
yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga
lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin
untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah
program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT ( awal80an )
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration
(VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale
Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk
memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah
keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga
meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang
dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh
komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat
diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave
oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan
mikroprosesor.
Perkembangan
yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit
komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputerkomputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah
digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah
program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari
2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat
diprogram.Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak
dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang
lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari
CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan
komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan.
Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut
dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori,
piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang
lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk
kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan
perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan
ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
KOMPUTER GENERASI KELIMA ( masa depan )
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini
masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi
HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.
Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar
untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar
dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsifungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi
secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan
bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas
tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa
pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von
Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk
untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,
namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini
akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi
mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
PERKEMBANGAN
Komputer sebagai alat hitung ternyata sudah digunakan manusia sejak dulu.
Sejalan dengan pemikiran manusia komputerpun semakin sempurna dari bentuk sampai
kemampuannya. Perkembangan ini secara umum dibagi menjadi 2 masa, yaitu:
1.Era computer mekanik
Untuk mempermudah aktifitas hidupnya, manusia membutuhkan alat bantu
hitung, bahkan itu sudah diakui sejak dulu. Perbintangan, perdagangan, atau pekerjaan
lain yang sangat membutuhkan adanya alat bantu hitung. Jaman dulu alat hitung yang
digunakan hanya berupa batu kerikil, lidi, tulang, dan lain-lain.
Menurut para ahli sejarah, alat hitung yang pertama dibuat oleh manusia adalah
abacus atau sipoa oleh bangsa cina sekitar 25 ribu tahun yang lalu. Sampai sekarang
sipoa masih dipakai, sedangkan bangsa peru dan inca menggunakan quipus yang berupa
tali simpul, tiap simpul melambangkan bilangan tertentu.
Setelah tahun 1642 di perancis, Blair Pascal membuat sebuah mesin hitung yang
hanya bisa melakukan operasi hitung penjumlahan saja yang disebut Adding Machine.
Kemudian disempurnakan sehingga dapat untuk melakukan operasi matematik yang
lainnya (tahun 1673 oleh Von Leibnitz).
Dapat dikatakan bahwa era komputer mekanik memunculkan alat-alat hitung
yang bahan dan penggeraknya berupa tenaga mekanik.
2.Era komputer elektronik
Sejak ditemukannya listrik oleh M. Faraday, berkembang alat-alat yang
menggunakan tenaga listrik termasuk komputer. Rancangan komputer elektronik pertama
kali dibuat oleh John Atanasoff dari AS pada tahun 1942. dan berkembang hingga
sekarang
B. Jenis-jenis Sistem Operasi pada Telepon Genggam ( HP )
1. Symbian
Symbian bisa dibilang sebagai sistem operasi paling populer di dunia mengingat
jumlah penggunanya mencapai lebih dari 50% dari pengguna smartphone. Sistem operasi
ini dikembangkan oleh Symbian, Ltd.–yang merupakan kolaborasi vendor ponsel
Ericsson, Nokia, Motorola, dan Psion–dan memang dikhususkan sebagai mobile
operating system. Sistem operasi ini ditulis dengan bahasa C++. Awalnya sistem operasi
ini merupakan OS yang close source, namun dalam perkembangannya, sistem operasi ini
berubah menjadi open source dan memungkinkan banyak pihak untuk mengembangkan
aplikasi yang bisa dioperasikan di ponsel ber-OS symbian. Versi stabil terbaru dari
Symbian OS adalah Symbian OS 9.5 dan versi tak-stabil terbarunya adalah Symbian^2
platform / Q3 yang dirilis pada tahun 2009.
Dalam perkembangannya Symbian OS memiliki beberapa versi, yaitu

Symbian OS 6.0 dan 6.1. contohnya adalah Nokia 9210 Communicator

Symbian OS 7.0 dan 7.0s. Pada versi ini muncul berbagai versi user interface
seperti UIQ (Sony Ericsson P800, P900, P910, Motorola A925), Series 60 (Nokia
7650, 3230, 6260, 6600, 6670, 7610, N-Gage, N-Gage QD), Series 80 (Nokia
9210, 9300, 9500), series 90 (Nokia 7710), dan MOAP–Mobile Oriented
Application Platform (Contohnya ponsel NTT DoComo). Symbian OS 7.0s
adalah versi 7.0 yang diadaptasi agar memiliki kompatibilitas yang lebih baik
dengan versi 6.x

Symbian OS 8.0 dan 8.1. Contohnya adalah Nokia N91

Symbian OS 9. Digunakan untuk keperluan internal Symbian

Symbian OS 9.1. Termasuk ponsel Nokia seri S60 3rd edition dan beberapa tipe
Sony Ericsson seperti M600 dan P990.

Symbian OS 9.2. Contohnya Nokia E90, Nokia N95, Nokia N82, dan Nokia 5700

Symbian OS 9.3. Misalnya Nokia E72, E75, E79, dan N96

Symbian OS 9.4. Contohnya Samsung OMNIA HD, Nokia N97, Nokia 5800
XpressMusic, Sony Ericsson Satio, dan ponsel S60 5th edition lainnya.
Sistem operasi Symbian juga rentan terhadap ancaman sekuriti berupa virus. Contoh
virus yang sering menyerang ponsel ber-OS Symbian adalah Cabir, yang mengirimkan
dirinya dari ponsel ke ponsel lain via bluetooth.
2. Microsoft Windows Mobile
Windows mobile adalah versi mobile dari sistem operasi PC paling populer,
Windows, keluaran Microsoft. Sistem operasi ini didesain khusus agar bisa berjalan pada
smartphone dan perangkat mobile. Sistem operasi yang awalnya dirilis dengan nama
Pocket PC 2000 ini hampir semuanya dilengkapi stylus pen yang digunakan sebagai
‘mouse’ pada layar ponsel. OS ini sudah berkali-kali di-update versinya dengan versi
terbarunya saat ini adalah Windows Mobile 6.5 yang dirilis 5 Oktober 2009. Ke
depannya akan dirilis Windows Mobile 7.0 yang akan keluar sekitar pertengahan 2010.
User interface dari perangkat Windows Mobile menyerupai Windows pada PC, namun
sayangnya, seperti halnya Windows pada PC, sistem operasi ini bersifat close source
sehingga agak menyulitkan pihak ketiga untuk menyediakan aplikasi yang mendukung.
Versi-versi yang telah dirilis meliputi:

Pocket PC 2000

Pocket PC 2002

Windows Mobile 2003 yang memiliki 4 edisi, yaitu : Windows Mobile 2003 for
Pocket PC Premium Edition, Windows Mobile 2003 for Pocket PC Professional
Edition, Windows Mobile 2003 for Smartphone, dan Windows Mobile 2003 for
Pocket PC Phone Edition.

Windows Mobile 2003 Second Edition (Windows Mobile 2003 SE)

Windows Mobile 5

Windows Mobile 6 yang memiliki 3 versi, yaitu : Windows Mobile 6 Standard for
Smartphone (phone without touchscreen), Windows Mobile 6 Professional for
Pocket PC with phone functionality, dan Windows Mobile 6 Classic for Pocket
PCs without cellular radio.
Windows Mobile untuk Pocket PC ini membawa fitur-fitur standar dalam sebagian
besar dari versi.

Today Screen menunjukkan tanggal saat ini, pemilik informasi, janji mendatang, email, dan tugas.

Taskbar yang menunjukkan waktu saat ini dan volume.

Office Mobile suite yang Mobile versi aplikasi Microsoft Office

Outlook Mobile datang dengan Windows Mobile.

Internet Explorer Mobile browser internet yang dikembangkan oleh Microsoft untuk
Pocket PC dan Handheld PC yang dimuat secara default dengan Windows Mobile
dan Windows CE untuk Handheld PC.

Windows Media Player untuk Windows Mobile.

Klien PPTP VPNs.

Internet Connection Sharing (ICS) yang memungkinkan ponsel terpasang komputer
untuk berbagi koneksi internet melalui USB dan Bluetooth.
Windows Mobile berjalan pada berbagai platform perangkat keras termasuk Pocket
PC, Smartphone, Portable Media Center, dan mobil. Hardware platform ini tidak selalu
ada dari berbagai macam Windows Mobile.
Contoh dari perangkat yang memiliki sistem operasi ini antara lain Audiovox SMT
5600, iMate SP3i, Samsung SCH-i600, Mio 8390, Sagem myS-7, Orange SPV C500, HP
iPAQ rw6100, Motorola MPx220, O2 Xphone, dan O2 Xphone II.
3. Palm OS
Palm OS adalah sistem operasi mobile yang dikembangkan oleh Palm, Inc. yang
awalnya
dikhususkan
sebagai
sistem
operasi
untuk
PDA.
Namun
dalam
perkembangannya, Palm OS juga dibuat untuk smartphone. Sistem operasi ini didesain
untuk kemudahan penggunaan dengan GUI (Graphical User Interface) berbasis
touchscreen. Sistem operasi ini ditulis dengan bahasa pemrograman C/C++ dan bersifat
close source. Contoh perangkat yang menggunakan sistem operasi Palm adalah Palm
Treo 680. Smartphone ini menggunakan system operasi Palm OS 5.4.9. Beberapa fitur
yang ditawarkan adalah Pocket Express, Microsoft Media Player, Palm files, PDF
viewer, Adobe Acrobat reader, eReader, Pocket Tunes, dan Document To Go.
4. Android
Android adalah sistem operasi mobile yang berjalan pada kernel Linux, yang dirilis
pada 21 Oktober 2008. Awalnya, sistem operasi ini dikembangkan oleh Android, Inc,
yang kemudian dibeli oleh Google, dan yang terakhir, sistem operasi ini dibeli oleh Open
Handset Alliance, sebuah consortium dari 47 perusahaan hardware, software, dan
telecom yang didirikan untuk membuat open standard bagi perangkat lunak mobile.
Sistem operasi ini bersifat free dan open source.
Perangkat mobile yang mendukung sistem operasi ini di antaranya adalah HTC
Dream dan HTC Magic, ponsel keluaran vendor asal Taiwan, HTC.
5. Blackberry OS
Blackberry OS adalah sistem operasi mobile yang dikembangkan oleh perusahaan
Kanada, Research in Motion (RIM) yang dibuat untuk handheld andalan mereka dengan
nama yang sama. Sistem operasi ini ditulis dalam bahasa Java dan bersifat Close Source.
Versi stabil terakhir yang dikeluarkan adalah versi 5.0.0.419 (Blackberry Storm 9530).
Perangkat yang menggunakan Blackberry OS sebagai sistem operasi tentu saja adalah
semua varian Blackberry seperti Blackberry Bold, Storm, Curve, Pearl, dan Tour.
6. IPhone OS
iPhone OS adalah sistem operasi mobile yang dikembangkan oleh Apple, Inc. yang
dibuat untuk produk mereka yaitu iPhone dan iPod Touch. Sistem operasi ini termasuk
dalam keluarga Mac OS X / Unix-like operating system. Walaupun sistem operasinya
bersifat close source, namun komponennya bersifat open source sehingga memudahkan
pihak ketiga untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi yang bisa berjalan pada sistem
operasi ini.
User interface pada sistem operasi ini menggunakan konsep manipulasi langsung
pada layar handheld dengan menggunakan multi-touch gesture. Kontrol pada
interfacenya meliputi slider, swith, dan tombol.
Aplikasi-aplikasi yang disertakan dalam sistem operasi ini meliputi Messaging,
Calendar, Photos, Camera, Youtube, Google Maps, iPhone, Safari, dan beberapa aplikasi
standar lainnya.
Selain sistem operasi di atas, masih banyak lagi sistem operasi yang digunakan untuk
perangkat mobile, seperti Nokia S30 dan S40 (yang digunakan pada ponsel-ponsel jadul
Nokia), Maemo, Ubuntu Mobile, webOS, dan lain-lain.
6. Java
Java adalah bahasa yang dapat dijalankan dimanapun dan di sembarang platform
apapun, di beragam lingkungan: internet, intranets, consumer electronic products, dan
computer applications.The java 2 platform tersedia dalam 3 edisi untuk keperluan
berbeda.
Untuk beragam aplikasi yang dibuat dengan bahasa Java, java dipaketkan dalam
edisi – edisi berikut :
a.
Java 2 Standard Edition ( J2SE )
b.
Java 2 Enterprise dition ( J2EE )
c.
Java 2 Micro Edition ( J2ME )
Masing – masing edisi berisi Java 2 Software Development Kit ( J2SDK ) untuk
mengembangkan aplikasi dan Java 2 Runtime Environent ( J2RE ) untuk menjalankan
aplikasi.
Bahasa pemrograman yang digunakan untuk mengembangkan Java adalah bahasa
pemrograman C++. Tetapi, Java memiliki beberapa kelebihan dibandingkan C++.
Kelebihan Java di bandingkan dengan C++ Pembuat program java telah merancang java
untuk menghilangkan pengalokasian dan dealokasi memori secara manual, karena java
memiliki Garbage Collection Diperkenalkannya deklarasi array yang sebenarnya dan
menghilangkan aritmatika pointer. Hal ini yang sering menyebabkan memori overwrite.
Dihilangkannya multiple inheritance, mereka menggantinya dengan interface.
Perkembangan Teknologi Seluler berkembang dengan cepat sekali, sehingga
fungsi handphone bukan digunakan sebagai fitur komunikasi saja, dengan tambahantambahan fitur seperti kamera digital, radio, LCD berwarna dengan resolusi tinggi,
handphone menjadi perangkat yang canggih dan pintar.
Handphone merupakan alat Komunikasi Wireless yaitu komunikasi bergerak
tanpa kabel yang dibilang dengan Mobile Device. Teknologi wireless ini telah
berkembang dengan pesat dalam satu dekade terakhir ini. Prinsip dari komunikasi
wireless ini menggunakan kanal radio yang terpisah untuk berkomunikasi dengan cell
site.
Sejarah Telepon Seluler
Sejarah telepon seluler atau yang kita kenal HP, ternyata sudah ada dari jaman
penjajahan, yaitu kira-kira tahun 1947 dinegara paman sam alias Amrik dan Eropa sana.
Pada tahun 1910 adalah cikal bakal telepon seluler yang ditemukan oleh Lars Magnus
Ericsson, yang merupakan pendiri perusahaan Ericsson yang kini di kenal dengan
perusahaan Sony Ericsson. Pada awalnya, orang Swedia ini medirikan perusahaan
Ericsson memfokuskan terhadap bidang bisnis perlaan telegraf, dan perusahaanya juga
tidak terlalu besar pada waktu itu.
Pada tahun 1921 pertama kalinya Departemen Kepolisian Detroit Michigan
menggunakan teleopn mobile yang terpasang di semua mobil polisi dengan menggunakan
freuensi 2 MHz.
Pada tahun 1960, di Finlandia sebuah perusahaan bernama Fennis Cable Works
yang semula berbisnis dibidang kabel, melakukan ekspensi dengan mendirikan
perusahaan elektronik yang bernama Nokia sebagai handset telepon seluler.
Tahun 1970-an perkembangan telepon mobile menjadi pesat dengan di dominasi
oleh 3 perusahaan besar yaitu di Eropa dengan perusahaan Nokia dan rerusahaan
Mototola-nya.
Pada tahun 1969, sistem telekomunikasi seluler dikomersialkan. Setelah tahun
1970, telekomunikasi seluler semakin sering dibicarakan orang. Motorola mengenalkan
telepon genggam tiga tahun kemudian. Ukurannya memang cukup besar dengan antena
pendek. Ada pula ponsel dengan ukuran sekoper. Dr Cooper yang menjadi manajer
proyek inovasi Motorola itu memasang base station di New York. Untuk proyek ini
Motorola bekerja dengan Bell Labs. Penemuan ini sekaligus diklaim sebagai penemuan
ponsel pertama. Di suatu pagi 3 April 1973,Cooper, saat itu menjabat sebagai general
manager pada Divisi Communication Systems Motorola mempertunjukkan cara
berkomunikasi
aneh
dari
terminal
telepon
portable.
Dia
mencoba
ponsel
‘raksasanya’ sambil berjalan–jalan di berbagai lokasi di New York.
Itulah saat pertama ponsel ditampilkan dan digunakan di depan publik.
Dalam pertunjukan itu, Cooper menggunakan ponsel seberat 30 ounce sekitar
(800 gram) atau sepuluh kali lipat
dibandingkan rata – rata ponsel yang beredar saat ini.
Perkembangan Teknologi Seluler
Generasi 0
Sejarah penemuan telepon seluler tidak lepas dari perkembangan radio. Awal
penemuan telepon seluler dimulai pada tahun 1921 ketika Departemen Kepolisian Detroit
Michigan mencoba menggunakan telepon mobil satu arah. Kemudian, pada tahun 1928
Kepolisian Detroit mulai menggunakan radio komunikasi satu arah regular pada semua
mobil patroli dengan frekuensi 2 MHz. pada perkembangan selanjutnya, radio
komunikasi berkembang menjadi dua arah dengan ‘’frequency modulated ‘’(FM).
Tahun
1940,
Galvin
Manufactory
Corporation
(sekarang
Motorola)mengembangkan portable Handie-talkie SCR536, yang berarti cebuah alat
komunikasi di medan perang saat perang dunia II. Masa ini merupakan generasi 0 telepon
seluler atau 0-G, dimana telepon seluler mulai diperkenalkan.
Setelah mengeluarkan SCR536,kemudian pada tahun 1943 Galvin Manufactory
Corporation mengeluarkan kembali partable FM radio dua arah pertama yang diberi
nama SCR300 dengan model backpack untuk tentara U.S. Alat ini memiliki berat sekitar
35 pon dan dapat bekerja secara efektif dalam jarak operasi 10 sampai 20 mil.
Sistem telepon seluler 0-G masih menggunakan sebuah sistem radio VHF untuk
menghubungkan telepon secara langsung pada PSTN landline. Kelemahan sistem ini
adalah masalah pada jaringan kongesti yang kemudian memunculkan usaha-usaha untuk
mengganti sistem ini.
Generasi 0 diakhiri dengan penemuan konsep modern oleh insinyur-insinyur dari
Bell Labs pada tahun 1947. Mereka menemukan konsep penggunaan telepon hexagonal
sebagai dasar telepon seluler. Namun, konsep ini baru dikembangkan pada 1960-an.
Generasi I
Telepon seluler generasi pertama disebut juga 1G. 1-G merupakan telepon seluler
pertama yang sebenarnya. Tahun 1973, Martin Cooper dari Motorola Corp menemukan
telepon seluler pertama dan diperkenalkan kepada public pada 3 April 1973. Telepon
seluler yang ditemukan oleh Cooper memiliki berat 30 ons atau sekitar 800 gram.
Penemuan inilah yang telah merubah dunia selamanya. Teknologi yang digunakan 1-G
masih bersifat analog dan dikenal dengan istilah AMPS. AMPS menggunakan frekuensi
antara 825 Mhz- 894 Mhz dan dioperasikan pada Band 800 Mhz. Karena bersifat analog,
maka sistem yang digunakan masih bersifat regional. Salah satu kekurangan generasi 1-G
adalah karena ukurannya yang terlalu besar untuk dipegang oleh tangan. Ukuran yang
besar ini dikarenakan keperluan tenaga dan performa baterai yang kurang baik. Selain itu
generasi 1-G masih memiliki masalah dengan mobilitas pengguna. Pada saat melakukan
panggilan, mobilitas pengguna terbatas pada jangkauan area telpon seluler.
Generasi II
Generasi kedua atau 2-G muncul pada sekitar tahun 1990-an. 2G di Amerika
sudah menggunakan teknologi CDMA, sedangkan di Eropa menggunakan teknologi
GSM. GSM menggunakan frekuensi standar 900 Mhz dan frekuensi 1800 Mhz. Dengan
frekuensi tersebut, GSM memiliki kapasitas pelanggan yang lebih besar. Pada generasi
2G sinyal analog sudah diganti dengan sinyal digital. Penggunaan sinyal digital
memperlengkapi telepon seluler dengan pesan suara, panggilan tunggu, dan SMS.
Telepon seluler pada generasi ini juga memiliki ukuran yang lebih kecil dan lebih ringan
karena penggunaan teknologi chip digital. Ukuran yang lebih kecil juga dikarenakan
kebutuhan tenaga baterai yang lebih kecil. Keunggulan dari generasi 2G adalah ukuran
dan berat yang lebih kecil serta sinyal radio yang lebih rendah, sehingga mengurangi efek
radiasi yang membayakan pengguna.
Generasi III
Generasi ini disebut juga 3G yang memungkinkan operator jaringan untuk
memberi pengguna mereka jangkauan yang lebih luas, termasuk internet sebaik video call
berteknologi tinggi. Dalam 3G terdapat 3 standar untuk dunia telekomunikasi yaitu
Enhance Datarates for GSM Evolution (EDGE), Wideband-CDMA, dan CDMA 2000.
Kelemahan dari generasi 3G ini adalah biaya yang relater lebih tinggi, dan kurangnya
cakupan jaringan karena masih barunya teknologi ini.
Generasi IV
Generasi ini disebut juga Fourt Generation (4G). 4G merupakan sistem telepon
seluler yang menawarkan pendekatan baru dan solusi infrstruktur yang mengintegrasikan
teknologi wireless yang telah ada termasuk wireless broadband (WiBro), 802.16e,
CDMA, wireless LAN, Bluetooth, dlll. sistem 4G berdasarkan heterogenitas jaringan IP
yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan beragam sistem kapan saja dan
dimana saja. 4G juga memberikan penggunanya kecepatan tinggi, volume tinggi, kualitas
baik, jangkauan global, dan fleksibilitas utnuk menjelajahi berbagai teknologi berbeda.
Terakhir,4G memberikan pelayanan pengiriman data cepat untuk mengakomodasi
berbagai aplikasi multimedia seperti, video conferencing, game on-line , dll.
Dengan perkembangan teknologi wireless yang sedang berkembang pesat saat ini
yaitu teknologi telepon tanpa kabel (wireless) diantaranya AMPS (Advance Mobile
Phone System), GSM (Global System for Mobile system), CDMA ( Code Division
Multiple Access).
AMPS (Advance Mobile Phone System)
AMPS merupakan generasi pertama pada teknologi selular. System ini di
alokasikan pada Band 800 Mhz. jaringan ini mengguatkan sirkuit terintergrasi yang
sangat besar yang terdiri dari Computer Dedicated dan System Switch.
AMPS menggunakan range frekuensi antara 824 Mhz - 894 Mhz yang
diperuntukan pada ponsel analog. AMPS hanya di operasikan pada band 800 Mhz dan
tidak menawarkan fitur lain yang umum digunakan pada layanan seluler seperti e-mail
dan browsing di web. Kualitas suara yang kurang bagus serta beberapa permasalahan
teknis menjadi kendala dari system AMPS ini sehingga system ini tidak berkembang dan
bahkan ditinggalkan setelah teknologi digital berkembang.
GSM (Global System for Mobile telekomunication)
GSM adalah generasi kedua setelah AMPS, GSM pertama kali dikeluarkan pada
taun 1991 dan mulai berkembang pada tahun 1993 dengan diadopsi oleh beberapa negara
seperti
Afrika
Selatan,
Australia,
Timur
Tengah,
dan
Amerika
Utara.
Perkembangan pesat dari GSM disebabkan cara penggunaan system yang digital
sehingga memungkinkan pengembang untuk mengekploitasi penggunaan algoritma dan
digital serta memungkinkannya penggunaan Very Large Scale Intergration (VLSI).
Untuk mengurangi dan memperkecil biaya Handled terminalnya, pada saat ini GSM
sudah menggunakan fitur Intelegent Network.
GSM adalah system telekomunikasi bergerak dengan menggunakan system
selular digital. GSM pertama kali dibuat diperuntukan untuk menjadi system
telekomunikasi bergerak yang memiliki cakupan internasional yang berdasarkan pada
teknologi Multyplexing Time Division Multiple access (TDMA). GSM menggunakan
frekuensi
standart
900Mhz
dan
frekuensi
1800Mhz
dengan
nama
Personal
Communication Network. GSM juga menyediakan layanan pengiriman data dengan high
speed yang menggunakan teknologi High Speed Circuit Switch Data (HSCSD) dengan
rate 64 Kbps hingga 100 Kbps. Saat ini di Indonesia yang mengadopsi GSM sudah sekian
banyak, PT Telkomsel, Exelkomindo, Satelindo, Indosat, dll.
CDMA (Code Devision Multiple Access)
CDMA merupakan generasi ketiga (3G). Teknologi seluler telah berkembang
pesat. Sekarang telah berkembang Code Devision Multiple Access yang mengunakan
sistem spectrum.
Berbeda dengan GSM yang menggunakan Time Division Multiplexing. CDMA
tidak memiliki frekuensi khusus pada setiap user. Setiap channel menggunakan spectrum
yang tersedia secara penuh.
CDMA merupakan perkembangan AMPS yang pertama kali digunakan oleh
militer
Amerika
Serikat
sebagai
komunikasi
Intelejen
pada
waktu
perang.
Perkembangan CDMA tidak secepat perkembangan GSM yang paling banyak diadopsi di
berbagai macam negara.
Di Indonesia untuk jaringan CDMA ditempati oleh PT.Mobile-8, Telecom,
Telkomflexy dan Esia.
Konsep Dasar Teknologi Selular
System selular adalah system yang canggih sebab system ini membagi suatu
kawasan dalam beberapa sel kecil. Hal ini digunakan untuk memastikan bahwa frekuensi
dapat meluas sehingga mencapai ke semua bagian pada kawasan tertentu sehingga
beberapa pengguna dapat menggunakan ponsel mereka secara simultan tanpa jeda dan
tanpa terputus-putus.
Definisi Selular
Pada system seluler, untuk menggambarkan cakupan area secara geografis
digunakanlah penggambaran heksagonal. Area inilah yang disebut sel (Cell).
Beberapa komponen penting pembentuk system dari seluler adalah peralatan
seluler itu sendiri seperti Base Station Radio, Antena dan Base Station Controller yang
akan mengatur lalulintas dari beberapa sel dan saling berhubungan pula dengan jaringan
telepon publik.
Arsitektur Jaringan GSM
Jaringan di dalam Global System for Mobile Telecommunication (GSM) disusun
dari beberapa entitas fungsional yang dibagi menjadi 3 (tiga) bagian yaitu:
Mobile Station
Mobile Station yang merupakan perangkat dibawa oleh pelanggan atau kata lain
telepon selulernya yang akan menerima maupun mengirimkan data. Mobile Station terdiri
dari Radio transceiver, Display dan Digital Signal Proccesor (DSP) dan kartu SIM
(Subscriber Identity Module). Dalam Global System for Mobile telecommunication
(GSM) identitas panggilan tidak dihubungkan dengan handphonenya tetapi dengan kartu
SIM sehingga bila kartu SIM dimasukan keterminal lain maka pengguna akan tetap
menerima panggilan dan dapat melakukan pemanggilan dari terminal tersebut serta dapat
menerima layanan pelanggan yang lainnya. Mobile Equipment atau Handphone secara
unik dapat dikenali dengan International Mobile Subscriber Identity (IMEI) sedangkan
kartu SIM memiliki InternationalMobile Subscriber Identity (IMSI) yang dapat
mengidentifikasi pelanggan.
Akan tetapi IMEI dengan IMSI tidak saling tergantung maka dapat digunakan
dalam mobilitas pribadi. Dengan kata lain kita dapat memindahkan kartu SIM ke
Handphone manapun juga.
Base Station Subsystem (BBS)
Base Station Subsystem (BBS) merupakan peralatan yang mengendalikan
hubungan antara radio dengan mobile station. Base Station Subsystem terdiri atas dua
bagian yaitu : Base Transceiver Station (BTS) yang mengandung transceiver radio yang
menangani sebuah cell atau daerah dan berhubungan dengan mobile station dan Base
Station Controller (BSC) yang cara kerjanya mengatur hubungan radio antara satu dan
beberapa Base Transceiver Station. Selain itu juga Base Transceiver Station merupakan
penghubung antara Mobile station dengan Mobile Service Switching Center (MSC).
Network Subsystem
Network Subsystem yang merupakan bagian utamanya adalah mobile Service
Switcing Center (MSC) kegunaannya untuk melakukan switching pengguna jaringan
bergerak dengan pengguna jaringan bergerak atau tetap. Mobile Service Switching
Center (MSC) juga menyediakan hubungan dengan jaringan PSTN dan ISDN. Penysalan
di antara entitas fungsional ini menggunakan Signaling Sistem Number 7 (SS7) yang
digunakan untuk Trunk Signaling dalam ISDN dan digunakan secara luas di jaringan
umum sekarang.
Informasi mengenai mobile station disimpan dalam dua Location Register yang
merupakan sebuah basis data. Yang pertama adalah Home Location Register (HLR) yang
berisi semua informasi administrasi dari semua pelanggan yang terdaftar disuatu jaringan
GSM beserta lokasi dari mobile station.
Lokasi dari suatu Mobile Station disimpan dalam bentuk Mobile Station Roaming
Number (MSRN). Sedangkan yang kedua adalah Visitor Location Register (VLR) berisi
informasi berisi administrasi terpilih dari Home Location Register (HLR) yang dibutukan
untuk control pangilan dan izin bagi pengguna service berlangganan untuk setiap
pengguna. Register lain yang digunakan untuk autentikasi dan keamanan adalah
Equipment Identity Register (EIR) yang merupakan basis data yang berisi daftar Mobile
Station yang valid dalam jaringan GSM yang teridentifikasi lewat nomor IMEI.
Sedangkan Autenthication Center adalah basis data terproteksi yang menyimpan salinan
PIN (Personal Identity Number) yang digunakan untuk autentifikasi.
Dampak yang didapat para pengguna telepon seluler terhadap perkembangan
telepon seluler adapun sebagai berikut:
Dampak positifnya

Kemudahan dalam berinteraksi serta mengakses sebuah informasi.

Memberikan sebuah efektifitas dalam berbagai sisi kehidupan masyarakat.
Dampak negatifnya

Bagi dunia akademisi, hal tersebut dapat dimanfaatkan oleh para siswa yang
mempunyai kebiasaan yang buruk dengan fasilitas yang lengkap dan mudah
sehingga dapat memuluskan langkah mereka.

Gaya hidup konsumerisme mulai bermunculan.
Ada beberapa pilihan untuk para pengembang untuk menggunakan ketika deploying
aplikasi mobile. Ini termasuk menulis kode asli dengan Visual C ++, Dikelola menulis
kode yang bekerja dengan .NET Compact Framework, atau server-side kode yang dapat
digunakan menggunakan Internet Explorer Mobile atau mobile klien pada pengguna
perangkat. The .NET Compact Framework sebenarnya subset dari.NET Framework dan
saham maka banyak komponen dengan pengembangan perangkat lunak pada komputer
klien, server aplikasi, dan web server yang memiliki. NET Framework terinstal, sehingga
integrasi jaringan komputasi ruang (aka “The Cloud “)
Download