Dasar Komputer & Pemrograman 1A PERTEMUAN 1 SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : DASAR KOMPUTER & PEMROGRAMAN 1A KODE / SKS : KD-042244 / 2 Minggu Sub Pokok Bahasan dan Pokok Bahasan dan TIU Ke Sasaran Belajar 1. 1. Penjelasan Materi 1.1. Penjelasan tentang Silabus Perkuliahan 1.2. Pengenalan Komputer secara umum 2. 2. Pengenalan Komputer 2.1. Definisi, Jenis Komputer 2.2. Sejarah dan Generasi Komputer 3. Pengolahan data dengan 3.1. Pengertian data dan Komputer informasi 3.2. Pengolahan data dengan Komputer 3.3. Cara Kerja dari suatu sistem komputer 3. 4. Mengenal perangkat 4.1. Konfigurasi sistem keras (hardware) komputer komputer 4.2. Input dan Output device 5.1. Internal & Eksternal Storage 5. Media Penyimpanan 5.2. Main Central Procesing Unit 4. 6. Mengenal Struktur data 6.1. Struktur data & penyajian data 6.2. Sistem Bilangan 6.3. Field, record dan File 7. Konversi bilangan 7.1. Mengkonversikan sistem bilangan 7.2. Operasi Aritmatika 5. 8. Sistem Informasi, 8.1. Analisa Sistem Komputer dan Aplikasi 8.2. Perancangan sistem 8.3. Aplikasi Komputer di 6. 7. 8. 9. 10. 11. Masyarakat 9. Instalasi Komputer 9.1. Pengelolaan Instalasi 9.2. Sarana Instalasi 9.3. Keamanan Instalasi 10. Pengenalan Flowchart 10.1. Definisi, Jenis Flowchart (Diagram Alur) 10.2. Template / simbol-simbol Flowchart 10.3. Kaidah pembuatan flowchart 10.4. Akumulator 11. Alih Kontrol 11.1. Percabangan 11.2. Analisa Aksi dan Kondisi 11.3. Percabangan Ganda 12. Pemutaran Kembali 12.1. Pengenalan Pemutaran Kembali (loop) 12.2. Membatasi pengulangan menggunaan Counter dan Panji 12.3. Pengulangan dengan FOR TO NEXT 13. Evaluasi Pengenalan Komputer UJIAN TENGAH SEMESTER 14. Alih Kontrol 14.1. Pemutaran menggunakan Pemutaran Ganda 14.2. Percabangan Ganda 14.3. Percabangan dengan ON GO TO Hal 1 Dasar Komputer & Pemrograman 1A 12. 13. 15. Prinsip Total Perhitungan 15.1. Perhitungan total per golongan 15.2. Perhitungan total per halaman 16. Proses Pembuatan 16.1. Pembuatan Tabel Laporan 16.2. Organisasi data 16.3. Flowchart pembuatan laporan. UJIAN AKHIR SEMESTER Pustaka: Buku pegangan wajib: 1. D. Suryadi H. S., Pengenalan Komputer (Seri Diktat Kuliah), Penerbit Gunadarma, Jakarta, Tahun 1992 2. Suryadi H.S. & Agus Sumin. Pengantar Algoritma dan pemrograman : Teknik Diagram Alur dan Bahasa Basic Dasar, Penerbit Gunadarma, Jakarta 1991Anonim Buku Penganggan Tambahan: 3. Jogiyanto H. M., Pengenalan Komputer, Penerbit Andi Offset, Yogyakarta, tahun 1989 4. Rijanto Tosin, Flowchart Untuk Siswa dan Mahasiswa, Penerbit Dinastindo, Jakarta, Tahun 1997 Dipersilahkan Menggunakan referensi buku lainnya ! Hal 2 Dasar Komputer & Pemrograman 1A PENGENALAN KOMPUTER 1. DEFINISI Computare (bhs. Latin) to compute / to reckon menghitung Pengertian Komputer : Merupakan peralatan elektronik yang bekerja di bawah perintah program untuk menerima (input), memproses data, menghasilkan informasi (output), memproses data dan menyimpan data/informasi tersebut. Beberapa Definisi Kompter menurut para ahli : Robert H. Blissmer dlm buku Computer Annual, Komputer adalah suatu alat elektronik yg mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi Donald H. Sanders dlm buku Computer Today, Komputer adalah sistem elektronik utk memanipulasi data yg cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi2 program yg tersimpan di memori (stored program) VC. Hamacher dkk, dlm buku Computer Organization, Komputer adalah mesin penghitung eletronik yg cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yg tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi . Sehingga, Ilmu Komputer adalah studi yang mempelajari tentang pengertian komputer, penggunaan komputer dan cara bekerja suatu komputer. Secara prinsip, komputer adalah alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaan. Dimana, alat elektronik ini dapat menerima input dan mengolah data, pengolahan data menggunakan program yang tersimpan di dalam memori komputer, sehingga dapat memberikan informasi yang dapat pula disimpan di dalam memori penyimpanan. Walaupun dapat bekerja secara otomatis, komputer tetap memerlukan adanya manusia, dengan itu pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia) yang termasuk dalam perangkat komputer. Pengertian brianware dapat mencakup orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan Maka, Sistem Komputer terdiri dari : 1. Hardware 2. Software 3. Brainware Selain itu, perlu diketahui bahwa untuk dapat menghasilkan informasi, komputer memerlukan elemen-elemen yang terdiri dari alat input, alat pemrosesan, memori eksternal dan alat output. Hal 3 Dasar Komputer & Pemrograman 1A 2. GENERASI KOMPUTER a. Generasi I ( 1946 – 1959 ) Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan ditemukannya tabung hampa udara (vacum-tube) sebagai alat penguat sinyal. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar (begitu besar ukurannya, sampai - sampai memerlukan suatu ruangan kelas), berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Berorientasi pada aplikasi bisnis, komputer ini memerlukan 18.800 tabung hampa udara, berbobot 30 ton dan menggunakan bahasa mesin : Assembler. Proses penyelesaian belum cepat dan kapasitas penyimpanan kecil dan memerlukan daya listrik yang besar. b. Generasi II ( 1959 - 1964 ) Sirkuitnya berupa Transistor (Transfer Resistor) yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter". Dengan demikian, dengan fungsi sebagai penguat sinyal. Transistor yang padat mempunyai banyak keunggulan, yaitu: Tidak mudah pecah & Tidak menyalurkan panas. Hal tersebut berdampak pada ukuran dan harga yang mengecil dan lebih murah, serta daya yang lebih kecil. Pada tahun 1960-an IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran yang dimanfaatkan pada bidang teknik, ilmiah dan bisnis. Contoh : Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800. Hal 4 Dasar Komputer & Pemrograman 1A Computer pada tahun 1981 dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Kemudian, lahir Large Scale Integration ( LSI ) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. LSI kemudian dikembangkan dalam VLSI (Very Large Scale Integration). Perkembangan berikutnya ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan pembuat microprocessor antara lain : Intel Corporation, Motorola, Zilog dll. Intel Corp. mengeluarkan microprocessor dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, 80586 atau dikenal dengan nama pentium. Sedangkan pabrik Motorola mengeluarkan model 6502, 6800. c. Generasi III ( 1964 - 1970 ) Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga lahir dari pelbagai penelitian dalam konsep transistor yang semakin kecil dan semakin murah. IC-Chip merupakan ribuan transistor yang tergabung dalam secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa millimeter. Hal ini pun berdampak pada : a. b. c. d. e. Penghematan ruangan pemrosesan yang lebih cepat, kapasitas memori yang lebih besar, penggunaan daya listrik yang lebih rendah, dan banyak bermunculan aplikasi software e. Generasi V ( 1990 an ) Dikenal juga dengan sebutan GENERASI PENTIUM Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa berinteraksi dengan manusia sehingga bisa meniru intelegensi manusia d. Generasi IV ( 1970 - 1990 ) Microprocessor merupakan ciri khas komputer generasi ke-empat yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat maka harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada tahun 1971, Intel Corp mengembangkan microprocessor pertama serie 4004. Setelah itu, IBM mengeluarkan Personal f. Generasi VI ( dimulai pada abad 21 ) Generasi ini adalah generasi masa depan yang dikenal dengan GENERASI TITANIUM 3. Siklus Pengolahan Data Untuk memahami bagaimana siklus dari pengolahan data pada system computer sebaiknya dipahami dulu apa itu data dan informasi. a) Definisi Data Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data Hal 5 Dasar Komputer & Pemrograman 1A bisa berwujud suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep. b) Tahap pengembangan dari pengolahan data dasar diatas yaitu ditambah dengan perangkat penyimpan data atau informasi (storage devices), dan dibentuk dengan model siklus pengolahan data (data processing cycle) Definisi Informasi Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data. Sistem komputer dalam melakukan operasi pengolahan data terdiri dari tiga tahap dasar yaitu pemasukan data (input), pengolahan data (processing), dan mengeluarkan hasil (output). Untuk melangkah antara tahap satu ke tahap berikutnya pada perangkat keras yang digunakan (hardware), harus diperintahkan atau dikendalikan oleh pemakai atau pengguna (brainware), dengan menggunakan operasi atau perintah tertentu berupa perangkat lunak (software) pada komputer. Origination : Proses pengumpulan data yang berupa proses pencatatan data ke dokumen dasar Input : Proses memasukan data ke dalam proses komoputer melalui alat input (input device) Processing : Proses pengolahan data dengan alat pemroses (processing device) yang berupa proses menghitung,membandingkan, mengklasifikasikan,mengurutkan, mengendalikan, atau mencari di storage. Output : Proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data dengan menggunakan alat output (output device), yaitu berupa informasi. Distribution : Proses dari distribusi output kepada pihak yang berhak dan membutuhkan informasi. Hal 6 Dasar Komputer & Pemrograman 1A Cara Kerja dari Sistem Komputer Tahapan dari cara kerja sistem komputer adalah data yang telah didapatkan dan dikumpulkan dimasukkan oleh pemakai atau pengguna (brainware) pada perangkat input (input devices), kemudian dengan metode tertentu data yang diinput-kan diolah atau diproses oleh perangkat proses (process devices) dan selanjutnya dihasilkan informasi oleh perangkat keluaran (output devices). Jadi pada dasarnya perangkat keras (hardware) komputer dibagi menjadi 3 perangkat utama yaitu input device, process devices, dan output devices. Hal 7