BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam era globalisasi

advertisement
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam era globalisasi sekarang ini, komputer merupakan alat yang sangat dibutuhkan oleh
banyak instansi dan perusahaan-perusahaan milik negara maupun swasta. Pemakaian komputer
dewasa ini semakin berkembang pesat di segala bidang sesuai dengan kemajuan zaman. Sejalan
dengan lajunya perkembangan dunia teknologi modern saat ini, mengakibatkan perubahan
kehidupan manusia dalam menangani setiap permasalahan yang terjadi yang ada hubungannya
dengan proses pembangunan secara menyeluruh.
Pada saat ini, komputer sudah memasuki hampir semua kehidupan masyarakat. Dunia
pendidikan sangat terkait dengan komputerisasi. Dalam mendukung pembelajaran maupun
pengolahan data yang ada di lingkungan sekolah. Pembelajaran di lingkungan sekolah dapat
dibantu dengan aplikasi-aplikasi yang dibangun mengenai pelajaran tersebut.
Komputer memliki peranan dasar dalam bidang pendidikan khususnya dalam kegiatan
belajar mengajar. Sehingga model pembelajaran yang klasikal, yaitu dengan menggunakan buku
sebagai sumber belajar dirasa dapat membosankan. Komputer dapat meningkatkan minat peserta
didik karena peserta didik lebih mengutamakan hal bersifat baru terutama yang menggunakan
peralatan seperti komputer, sehingga untuk meningkatkan minat peserta didik, perlu dibuat
sebuah aplikasi yang dapat membantu dalam belajar, salah satunya yaitu dengan dibuatnya
Universitas Sumatera Utara
kamus aplikasi kamus digital yang dapat mempermudah peserta didik dan dapat dibawa kemana
saja dengan menyimpannya dalam sebuah removable disk.
Beberapa pelajaran yang dimiliki banyak kata asing yang sulit untuk diingat. Untuk itu
perlu dibangun suatu aplikasi yang dapat mendukung pelajaran tersebut. Salah satu pelajaran
yang memiliki istilah-istilah asing yaitu komputer. Dalam pelajaran komputer banyak terdapat
istilah-istilah yang umumnya dalam bahasa Inggris, untuk itu perlu dibangun suatu kamus yang
dapat dengan cepat memberikan arti dan istilah tersebut.
Banyak bahasa pemrograman yang dapat dijadikan sarana dalam pembuatan aplikasi.
Salah satunya adalah pemrograman Visual Basic, Visual Basic adalah salah satu development
tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi,
Visual Basic menggunakan pendekatan visual untuk merancang user interface dalam bentuk
form, sedangkan untuk kodingnya menggunakan bahasa basic yang cenderung mudah dipahami.
Keterkaitan manusia sangatlah dibutuhkan dalam membangun sebuah aplikasi. Oleh
karena itu, penulis tertarik membuat Aplikasi Kamus Digital Istilah-Istilah Komputer yang dapat
digunakan semua kalangan umum.
1.2 Identifikasi Masalah
Kemampuan manusia dalam mengingat sangatlah terbatas, sehingga dibutuhkan dibutuhkan
suatu sistem yang dapat membantu siswa dalam mengingat suatu istilah atau bahasa yang
berbeda dengan bahasa yang kita pakai sehari-hari. Maka permasalahannya yaitu :
Universitas Sumatera Utara
1. Bagaimana cara membuat suatu sistem aplikasi kamus dengan menggunakan Visual
Basic 6.0.
2. Bagaimana membuat kamus yang mudah digunakan dalam pelajaran komputer guna
menemukan arti dari istilah-istilah yang terdapat di dalamnya.
1.3 Batasan Masalah
Agar pembahasan masalah tidak menyimpang dari tujuan penelitian, maka berikut adalah
beberapa batasan yang perlu dibuat, yaitu :
1. Aplikasi ini dapat dioperasikan dalam lingkungan sistem operasi Windows.
2. Segala permasalahan kamus dapat dibuat berdasarkan data-data yang diproleh dari
pelajaran komputer.
3. Istilah-istilah komputer yang digunakan adalah istilah yang asing digunakan di kalangan
umum.
1.4 Maksud dan Tujuan
Maksud dari penelitian ini adalah membuat aplikasi kamus digital istilah-istilah komputer yang
baik dengan menggunakan Visual Basic 6.0.
Universitas Sumatera Utara
Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi kamus digital istilah komputer yang
dapat diimplementasikan di lingkungan umum guna mempermudah siswa dalam mengetahui arti
dari istilah komputer.
1.5 Metode Penelitian
Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam
memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat diselesaikan
denagan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut :
1. Penelitian Pusataka (Library Research)
Penelitian yang dilakukan penulis di perpustakaan untuk mendapatkan data yang teoritis.
Dalam hal ini yang harus diperhatikan adalah subjek yang teliti, yaitu pada buku bacaan
yang menjadi pembahasan dalam membuat aplikasi kamus digital guna untuk
mempelajari istilah-istilah komputer.
2. Pengumpulan Data
Pengumpulan data yang dilakukan untuk memperoleh data-data yang diperlukan sebagai
bahan bagi penulis.
3. Perancangan
Pada tahap ini penulis akan melakukan perancanagan aplikasi kamus digital.
Universitas Sumatera Utara
4. Data Entry
Data entry akan dilakukan pada saat perancangan selesai dilakukan.
5. Uji Coba dan Perbaikan
Proses uji coba akan dilakukan setelah semua perancangan dan data entry rampung
dilakukan, dan ketika terdapat beberapa kekurangan desain rancangan pada saat uji coba
dilaksanakan maka penulis akan melakukan perbaikan pada rancangan guna memperoleh
hasil akhir yang maksimal.
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan tugas akhir ini dibagi menjadi lima bab yaitu sebagai berikut :
BAB 1
Pendahuluan
Bab ini berisi tentang latar belakang, indentifikasi masalah, batasan masalah,
maksud dan tujuan, metode penelitian, dan sistematika penulisan dari tugas akhir.
BAB 2
Ladandasan Teori
Bab ini mengungkapkan tentang konsep dasar dan teori-teori yang mendukung
pembahasan untuk tema penulisan ini yang didapat dari beberapa literatur.
BAB 3
Perancangan Sistem
Universitas Sumatera Utara
Bab ini membahas tentang perancanagn Aplikasi Kamus Digital Bahasa
Komputer dan gambaran umum rancangannya.
BAB 4
Implementasi Sistem
Bab ini membahas analisa hasil dan pembahasan Aplikasi Kamus Digital Bahasa
Komputer yang dirancang, pembuatan program yang diajukan, tampilan dari
program dan pengujian aplikasi.
BAB 5
Penutup
Bab ini berisi kesimpulan dari bab-bab yang ada sebelumnya, sehingga dari
kesimpulan ini penulis mencoba untuk memberi saran yang berguna untuk
melengkapi dan menyempurnakan pengembangan aplikasi ini untuk ke depannya.
Universitas Sumatera Utara
Download