laporan magang - Telkom University

advertisement
LAPORAN MAGANG
ANALISIS DIGITAL MARKETING TERHADAP USER
EXPERIENCE APLIKASI MY INDIHOME
PT. TELKOM INDONESIA Tbk.
Disusun oleh,
1201130224 MUHAMMAD RIZKI LAZUARDI
PROGRAM STUDI S1 MBTI
FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
UNIVERSITAS TELKOM
2016
i
Lembar Pengesahan I
ii
Lembar Pengesahan II
iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena dengan
rahmat, karunia, serta taufik dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan laporan magang dengan tepat waktu tanpa hambatan yang berarti.
Kegiatan magang ini dilaksanakan pada 30 hari kerja dan menyusun laporan
magang untuk memenuhi tugas mata kuliah program studi Manajemen Bisnis
Telekomunikasi dan Informatika, Universitas Telkom. Dan juga saya berterima
kasih pada Bapak Jemy Confido, selaku Vice President Consumer Marketing &
Sales PT Telekomunikasi Indonesia Tbk. yang sudah memberi kesempatan penulis
untuk melaksanakan kegiatan magang di Subdit Consumer Marketing & Sales
Graha Merah Putih PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk Jakarta Selatan.
Dalam proses penyelesaian laporan magang ini penulis juga banyak terimakasih
kepada pembimbing akademik Ibu Ella Jauvani Sagala dan Bapak Afifudin, selaku
SO Channel & Sales Performance Management yang memimbing pelaksanaan
kegiatan magang di Graha Merah Putih, Jakarta Selatan.
Semoga laporan magang ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya.
Sekiranya laporan yang telah disusun ini dapat berguna bagi akademik maupun bagi
perusahaan. Sebelumnya saya mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata
yang kurang berkenan dan mohon kritik dan saran yang membangun untuk
kemajuan bidang pendidikan dan penelitian.
Bandung, Juli 2016
Muhammad Rizki Lazuardi
iv
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN I .................................................................................. ii
LEMBAR PENGESAHAN II ................................................................................ iii
KATA PENGANTAR ........................................................................................... iv
DAFTAR ISI ........................................................................................................... v
DAFTAR GRAFIK ................................................................................................ vi
DAFTAR TABEL .................................................................................................. vi
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. vi
BAB I
PENDAHULUAN .................................................................................................. 1
1.1
Profil Perusahaan ...................................................................................... 1
1.2
Lingkup Unit Kerja ................................................................................ 14
BAB II
KAJIAN TEORITIS ............................................................................................. 15
2.1
Landasan Teori ....................................................................................... 15
2.2
Mapping Teori ........................................................................................ 26
BAB III
AKTIVITAS PENUGASAN MAGANG ............................................................. 27
3.1
Realisasi Kegiatan Magang .................................................................... 27
3.2
Relevansi Teori dan Praktek................................................................... 33
3.3
Permasalahan .......................................................................................... 36
BAB IV ................................................................................................................. 40
REKOMENDASI.................................................................................................. 40
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 43
v
DAFTAR GRAFIK
Grafik 1.1 Jumlah karyawan Telkom Grup per 31 Des 2015 ............... 11
Grafik 1.2 Jumlah karyawan Telkom Grup berdasarkan jabatan .......... 12
Grafik 1.3 Jumlah karyawan Telkom Grup berdasarkan pendidikan .... 13
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Rencana dan jadwal kerja hari biasa ..................................... 14
Tabel 1.2 Rencana dan jadwal kerja bulan puasa .................................. 14
Tabel 2.1 Penjelasan kerangka RACE .................................................. 20
Tabel 3.1 Tabel aktivitas magang.......................................................... 27
Tabel 3.2 Relevansi teori dan praktek ................................................... 33
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Logo PT Telkom Indonesia Tbk.......................................... 1
Gambar 1.2 Struktur organisasi bagian Direktorat Consumer ................ 2
Gambar 1.3 Struktur organisasi PT Telkom Indonesia Tbk .................... 3
Gambar 1.4 Paradox marketing PT Telkom Indonesia Tbk .................... 7
Gambar 2.1 Value yang dapat ditawarkan perusahaan ......................... 15
Gambar 2.2 Model AIDA ...................................................................... 19
Gambar 2.3 Mapping teori analisis digital marketing ........................... 26
Gambar 3.1 Alur korelasi proses bisnis dengan user experience .......... 36
Gambar 3.2 Testimoni rating................................................................. 38
Gambar 3.3 Testimoni pengunduh aplikasi my IndiHome .................. 39
vi
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Profil Perusahaan
Gambar 1.1 Logo PT Telkom Indonesia Tbk
PT Telekomunikasi Indonesia (Persero) Tbk, biasa disebut Telkom
Indonesia atau Telkom saja (IDX: TLKM, NYSE: TLK) adalah perusahaan
informasi dan komunikasi serta penyedia jasa dan jaringan telekomunikasi
secara lengkap di Indonesia. Telkom mengklaim sebagai perusahaan
telekomunikasi terbesar di Indonesia, dengan jumlah pelanggan telepon
tetap sebanyak 15 juta dan pelanggan telepon seluler sebanyak 104 juta.
Telkom merupakan salah satu BUMN yang sahamnya saat ini dimiliki oleh
Pemerintah Indonesia (52,47%), dan 47,53% dimiliki oleh Publik, Bank of
New York, dan Investor dalam Negeri. Telkom juga menjadi pemegang
saham mayoritas di 13 anak perusahaan, termasuk PT Telekomunikasi
Selular (Telkomsel).
A.
Visi dan Misi
Visi
“ Be the king of digital in region ”
1
Misi
“ Lead Indonesian digital innovation and globalization “
Strategy Objective
“ Top 10 Market Capiutalization Telco in asia pacific by 2020 “
B.
Struktur Organisasi
Struktur Direktorat Consumer
Gamar 1.2 Struktur Organisasi Bagian Direktorat Consumer
Sumber : Database Bagian Consumer Marketing & Sales (2016)
2
President Director/
Direktur Utama
Senior Vice President
Corporate Secretary
Department
VP Legal & Compliance
VP Regulatory Management
VP Corporate Office Support
VP Corporate Communication
Direktur Human Capital
Management
VP Human Capital Policy
VP Industrial Relation
VP Organisation Development
VP Telkom Smart Office
SGM Human Capital Center
SGM Community Development
Center
SGM Telkom Corporate
University Center
SGM Assessment Center
Indonesia
Direktur Keuangan
VP Management Accounting
VP Corporate Finance
VP Financial & Logistic Policy
VP Investor Relation
VP Risk & Process
Management
VP Supply & Planning Control
SGM Finance Billing &
Collection Center
SGM Supply Center
Senior Vice President
Program Management
Office
PMO Controller
Head of Internal Audit
Direktur Innovation &
Strategic Portofolio
VP Infrastructure & Operations
Audit
VP Support & Subsidiary Audit
VP Enterprise Management
Audit
Direktur Consumer Service
VP Consumer Product Planning
VP Consumer Relationship
Management
VP Consumer Marketing &
Sales
VP Consumer Service
Supervision
EGM Divisi Regional 1-7
SVP Strategic Investment
- VP Strategic Investment
Execution
- VP Strategic Investment
Planning
SVP Sinergy
- VP Integration & Portfolio
Management
VP Corporate Strategic
Planning
VP Innovation Strategy
EGM Divisi Digital Business
SGM Innovation & Design
Center
Direktur Enterprise &
Business Service
Direktur Wholesale &
International Service
VP Enterprise Business
Strategy
VP Enterprise Service
VP Business Service
VP Marketing & Operation
Alignmen
VP Wholesale & International
Development
VP Wholesale & International
Voice Service
VP Wholesale & International
Network Service
EGM Divisi Enterprise Service
EGM Divisi Business Service
EGM Divisi Government
Service
EGM Divisi Wholesale Service
Direktur Network, IT &
Solution
VP Infrastructure Service &
Governance
VP Information Technology
Strategy & Governance
VP Solution
EGM Divisi Broadband
EGM Divisi Wireless Broadband
EGM Divisi Network of
Broadband
EGM Divisi Information
Technology Service & Solution
Gambar 1.3 Struktur Organisasi PT Telkom Indonesia Tbk.
Sumber : Laporan Tahunan 2015 PT Telkom Indonesia Tbk
3
C.
Strategi Bisnis
1. Directional Strategy Perseroan telah melakukan strategi
pertumbuhan kompetitif yang berkelanjutan untuk mendukung
dan meningkatkan kapitalisasi pasar Perseroan. Dalam
lingkungan industri yang sangat dinamis, maka Perseroan akan
melakukan strategi pertumbuhan kompetitif melalui cara yang
luar biasa dengan berbagai inovasi terobosan untuk mencapai
target pertumbuhan dan nilai kapitalisasi pasar.
2. Portfolio Strategy Portofolio Strategi Perseroan adalah untuk
mengembangkan potofolio digital TIMES Telkom Group
secara sinergi yang menyediakan layanan konvergensi secara
seamless difokuskan pada customer value.
3. Parenting Strategy Untuk mendukung pertumbuhan bisnis
secara lebih efektif, Perseroan melakukan strategic control
dimana kendali pada unit bisnis dan entitas anak lebih terarah
dan bersinergi.
Untuk
memastikan transformasi bisnis ini berjalan baik dan
menyeluruh dari level korporat hingga level fungsional, maka
diterapkan model penyusunan strategi secara berjenjang. Corporate
Strategy diperbarui pada tahun 2015 disiapkan dengan melakukan
analis strategic situation analysis, strategy formulation, strategy
implementation, strategy evaluation & control.
4
D.
Aspek Manajemen
Aspek Manajemen ini terdiri dari
1.
:
Aspek Produksi
TELKOM adalah perusahaan penyedia layanan dan jaringan
telekomunikasi terbesar di Indonesia
• Kami sangat bangga melayani lebih dari 151,9 juta
pelanggan yang terdiri dari seluler (Telkomsel) lebih dari
125 juta dan pelanggan tetap 25,8 juta.
• Kami juga menyediakan beragam layanan komunikasi
lain termasuk layanan interkoneksi jaringan telepon,
multimedia, data dan layanan terkait komunikasi internet,
sewa transponder satelit, sirkit langganan, televisi
berbayar dan layanan VoIP.
• Kami mendominasi lebih dari 60% pangsa pasar
broadband di Indonesia yang mencapai lebih dari 19 juta
pelanggan. Kami sangat bangga bahwa bisnis layanan
data, internet dan Teknologi Informasi yang kami layani
ini
mampu
mengkontribusi
35%
terhadap
total
pendapatan perusahaan.
• Kapasitas gateway internet kami yang terbesar di
Indonesia,saat ini sudah lebih dari 106,4 Gbps. Kami
selalu memastikan kecukupan kapasitas gateway internet
agar
mampu
mengantisipasi
pertumbuhan
trafik
broadband yang tinggi baik fixed broadband maupun
mobile broadband.
5
2.
Aspek Keuangan
Laporan keuangan konsolidasian Grup disusun sesuai
dengan Standar Akuntansi Keuangan (“SAK”) di Indonesia
yang mencakup Pernyataan Standar Akuntansi Keuangan
(“PSAK”) di Indonesia dan Interpretasi Standar Akuntansi
Keuangan (“ISAK”) di Indonesia yang dikeluarkan oleh
Dewan Standar Akuntansi Keuangan Ikatan Akuntan
Indonesia dan Peraturan Badan Pengawas Pasar Modal dan
Lembaga Keuangan (Bapepam-LK) No.VIII.G.7 tentang
“Penyajian dan Pengungkapan Laporan Keuangan Emiten
atau Perusahaan Publik”, yang terlampir dalam surat KEP347/BL/2012.
Laporan keuangan konsolidasian, kecuali untuk laporan arus
kas konsolidasian, disusun dengan dasar akrual. Laporan
keuangan konsolidasian juga disusun dengan dasar harga
perolehan, kecuali untuk akun tertentu yang diukur dengan
menggunakan dasar seperti yang disebutkan dalam catatan
yang relevan.
Laporan
arus
kas
konsolidasian
disusun
dengan
menggunakan metode langsung dan menyajikan perubahan
kas dan setara kas dari kegiatan operasi, investasi, dan
pendanaan.
Angka-angka dalam laporan keuangan konsolidasian ini
disajikan dalam dan dibulatkan menjadi miliaran Rupiah
(“Rp”), kecuali dinyatakan lain.
3.
Aspek Pemasaran
Menerapkan strategi pemasaran yang komprehensif untuk
memperkuat merek dagang serta meningkatkan penjualan
Perusahaan,
termasuk
melalui
aktivitas
komunikasi
6
pemasaran serta pengembangan jaringan distribusi produk
dan layanan.
Telkom mengadopsi kerangka paradox marketing dalam
mengelola aspek pemasaran perusahaan, seperti yang
diilustrasikan oleh diagram berikut:
Gambar 1.4 Paradox Marketing PT Telkom Indonesia Tbk
Sumber : Laporan Tahunan 2015 PT Telkom Indonesia Tbk
Kerangka paradox marketing mewakili konsep more for less
yang mendasari value proposition dari produk dan layanan
Telkom. Pelanggan mendapatkan manfaat yang lebih relevan
dengan biaya lebih hemat, yang dirancang sesuai dengan
persyaratan pelanggan terhadap masing-masing produk dan
layanan.
Sementara untuk portofolio bisnis segmen corporate (yang
terdiri dari pelanggan enterprise, government dan business ),
memiliki 10 main marketing strategy yang terdiri dari:
7
a. Enhancing Center of Excellence Strategy , yang
berkaitan dengan pengembangan sumber daya manusia,
dan khususnya pengembangan tim account management.
b. New Enterprise Business Process Development , suatu
strategi berkaitan dengan proses pengembangan bisnis
kami untuk pasar enterprise, yang meliputi manajemen
account strategis, CRM e nhancement , layanan
pelanggan dan tim insentif.
c. Smart Unlocking Business Portfolio , merupakan strategi
pengembangan bisnis dan portofolio pelanggan yang
mencakup peningkatan pengalaman pelanggan dan
peningkatan kualitas layanan.
d. Telkom Group Business Synergy improvement, suatu
strategi yang bertujuan untuk meningkatkan sinergi
bisnis Telkom Group dengan memanfaatkan keunggulan
kompetitif dari entitas anak yang berbeda, meliputi
sinergi
harga,
sinergi
produk/solusi
dan
sinergi
saluran/promosi dalam Telkom Group.
e. High End Market Focus & Differentiation Strategy, suatu
strategi yang berkaitan dengan pelaksanaan komunikasi
merek dan pemasaran, termasuk program pemasaran
untuk produk/solusi baru.
f. International MNC expansion (IMEX) , suatu strategi
untuk
memberikan
solusi
ICT
bagi
perusahaan
multinasional Indonesia yang memperluas bisnis mereka
secara internasional.
8
g. Building Paradox Business Model for Enterprise
Segment
, suatu
strategi
yang bertujuan
untuk
mengembangkan model bisnis paradoks bagi pelanggan
enterprise dalam menciptakan ekosistem digital yang
saling menguntungkan untuk entitasentitas anak.
h. Enhancing the Indonesia digital convergence (INDICO)
Program, yaitu program turunan dari Indonesia Digital
Network Program (IDN) yang lebih fokus pada
pengembangan teknologi konvergensi digital untuk pasar
enterprise.
i. Synergizing integrated Ecosystem Business in Enterprise
Market, suatu strategi untuk memperkuat posisi Telkom
di
pasar
enterprise
dengan
menyediakan
solusi
berdasarkan ekosistem pelanggan, termasuk penggelaran
fiber to the high end market (FTTHEM) untuk
mendukung bisnis ekosistem.
j. Transforming
Emerging
Business
Portfolio for
Enterprise Market, suatu strategi untuk mempersiapkan
munculnya portofolio bisnis baru yang dihasilkan dari
perubahan bisnis yang dinamis di pasar enterprise.
Menerapkan perubahan strategi pemasaran pada awal
tahun 2015 untuk portofolio bisnis segmen wholesale &
international, yang kami yakini merupakan strategi
disruptive yang bertujuan untuk menciptakan titik
keseimbangan baru pada bisnis wholesale domestik dan
internasional melalui upaya meningkatkan sumber traffic
melalui model & skema bisnis yang menarik baik untuk
sisi wholesale maupun retail.
9
Sebagai contoh, Telkom Group telah melakukan
partnership dengan beberapa global partner yang
memiliki basis pelanggan untuk mengakomodasi retail
aktivitas kedua belah pihak. Telkom dan Telkomsel telah
mengadakan perjanjian
dengan berbagai
operator
telekomunikasi asing yang memiliki basis pelanggan
untuk mengakomodasi pendapatan dan/atau biaya
interkoneksi wholesale . Pendapatan dan/atau biaya
tersebut memungkinkan operator untuk menawarkan
skema promosi untuk pelanggan mereka untuk voice
traffic internasional . Penerapan model dan skema bisnis
ini pun telah terbukti berhasil memberikan kontribusi
positif dari para pemain wholesale internasiona l dan
meningkatkan voice traffic internasional. Penghargaan
tersebut merupakan bukti yang nyata bahwa Telkom
berinovasi pada bisnis voice yang pertumbuhan trafiknya
kini tengah melambat
4.
Aspek SDM
Pada tahun 2015 total jumlah karyawan Telkom Group
adalah sebanyak 24.785 orang, terdiri dari 16.097 orang
karyawan Telkom dan 8.688 orang karyawan entitas
anak. Jumlah karyawan Telkom mengalami penurunan
sebesar 6.8% dibandingkan posisi per 31 Desember
2014 yang berjumlah 17.279 orang karyawan, sejalan
dengan berlanjutnya program multi exit sebagai bagian
dari upaya revitalisasi dan peningkatan efisiensi SDM
yang telah berjalan sejak tahun 2002.
10
Grafik 1.1 Jumlah Karyawan Telkom Group per 31 Des
2015
25284
25300
25200
25100
25000
24900
24800
24700
24600
24500
25011
24785
2013
2014
2013
2015
2014
2015
Sumber Laporan Akhir Tahun 2015 PT Telkom Indonesia Tbk
Profil karyawan Telkom Group berdasarkan posisi atau
jabatan mengalami perubahan dari tahun 2014. Di
tahun 2015, jumlah karyawan pada tingkat manajemen
senior berjumlah 608 orang, meningkat dari tahun
2014 yang berjumlah 541 orang. Jumlah karyawan
pada posisi manajemen madya berjumlah 4.651 orang
di tahun 2015, meningkat dari 4.181 orang di tahun
2014.
Sedangkan
penurunan
jumlah
karyawan
berdasarkan posisi terjadi pada tingkat pengawas yang
berjumlah 13.017 orang di tahun 2015, dari 13.077 di
tahun 2014 dan pada posisi lainnya menjadi 6.509
orang di tahun 2015, dari 7.485 orang di tahun 2014.
11
Grafik 1.2 Profil Karyawan Berdasarkan Jabatan
Telkom Group per 31 Desember 2015
Manajemen
Senior; 608;
2%
Lainnya;
6509; 26%
Manajemen
Madya;
4651; 19%
Pengawas;
13017; 53%
Manajemen Senior
Manajemen Madya
Pengawas
Lainnya
Sumber Laporan Akhir Tahun 2015 PT Telkom Indonesia Tbk
Di tahun 2015, komposisi karyawan kami berdasarkan
jenjang pendidikan didominasi lulusan universitas
yaitu sejumlah
prakuliah
12.182 orang, sementara lulusan
5.248 orang, diploma berjumlah
4.855
orang, dan pascasarjana 2.500 orang.
12
Grafik 1.3 Profil Karyawan Berdasarkan Pendidikan
Telkom Group per 31 Desember 2015
2500; 10%
5248; 21%
4855; 20%
12182; 49%
Pasca Sarjana
Lulusan Universitas
Lulusan Diploma
Pra Kuliah
Sumber Laporan Akhir Tahun 2015 PT Telkom Indonesia Tbk
13
1.2
Lingkup Unit Kerja
Dalam bagian ini dijelaskan lingkup Unit Kerja magang berupa :
A.
Lokasi Unit Kerja Praktek (Magang)
Graha Merah Putih lantai M Direktorat Consumer Jalan Jenderal
Gatot Subroto Kav.52, Jakarta Selatan.
B.
Lingkup Penugasan
Direktorat Consumer memiliki Sub Direktorat Consumer Marketing
& Sales yang memiliki tugas untuk memasarkan dan menyalurkan
serta menjual produk-produk dari Telkom. Salah satu produk
unggulan dari Telkom adalah IndiHome.
C.
Rencana dan Penjadwalan Kerja
Proses magang di mulai dari hari rabu tanggal 1 Juni 2016, sampai
dengan selasa tanggal 19 Juli 2016.
Tabel 1.1. Rencana dan Penjadwalan Kerja Hari Biasa
Hari Kerja
Senin – Jumat
Jam Kerja
08.00 s.d. 17.00
Tabel 1.2. Rencana dan Penjadwalan Kerja Bulan Puasa
Hari Kerja
Senin – Jumat
Jam Kerja
07.00 s.d. 16.00
14
BAB II
KAJIAN TEORITIS
2.1
Landasan Teori
A. Marketing
Menurut Kotler & Amstrong (2012:29), “Pemasaran adalah proses
dimana perusahaan menciptakan nilai bagi pelanggan dan
membangun hubungan pelanggan yang kuat untuk menangkap nilai
dari pelanggan sebagai imbalannya”.
Gambar 2.1 Value yang dapat ditawarkan perusahaan
Sumber : Kotler
Menurut Elbert dan Griffin (2009, p150) pemasaran adalah suatu
aktifitas,
serangkaian
institusi
dan
proses
menciptakan
menghubungkan, menghadirkan dan menawarkan peningkatan yang
memberikan nilai kepada pelanggan, client, partners, dan masyarakat
luas.
Menurut Mohamed et al (2003, p3), marketing adalah proses
perencanaan dan pelaksanaan konsepsi, penentuan harga, promosi,
dan distribusi ide, barang, dan jasa untuk menciptakan pertukaran
yang memuaskan kebutuhan individu dan organisasi.
15
B. Strategi Pemasaran
Menurut Armstrong dan Kotler (2000:5), marketing adalah “A
societal process by which individuals and groups obtain what they
need and want through creating, offering and freely exchanging
products and services of value with others”. adalah "Sebuah proses
sosial dimana individu dan kelompok mendapatkan apa yang mereka
butuhkan dan inginkan melalui penciptaan, menawarkan dan bertukar
bebas produk dan jasa nilai dengan orang lain".
Sedangkan pengertian Marketing strategy menurut Armstrong dan
Kotler (2000:37), yaitu “The marketing logic by which the business
unit hopes to achieve its marketing objective”. "Logika pemasaran
dimana unit bisnis berharap untuk mencapai tujuan pemasaran".
Menurut Guiltinan dan Paul (1992), definisi strategi pemasaran adalah
pernyataan pokok tentang dampak yang diharapkan akan dicapai
dalam hal permintaan pada target pasar yang ditentukan.
C.
Segmentasi, Targeting, Positioning
Menurut Kotler & Armstrong (2008, p.172), Segmentasi Pasar
(Market Segmentation) didefinisikan sebagai pembagian pasar
menjadi
kelompok-kelompok
yang
lebih
kecil
berdasarkan
kebutuhan, karakteristik, atau sifat yang membutuhkan produk dan
strategi pemasarang masing-masing secara berbeda satu sama lain.
Beberapa tipe segmentasi pasar menurut Kotler & Armstrong (2008,
p.173-179) adalah :

Geografi (Geographic), sebagai contoh : negara, kota, desa

Demografi (Demographic), sebagai contoh : umur, jenis
kelamin, pendapatan.
16

Psikografi (Psychographic), sebagai contoh : kelas sosial, gaya
hidup.

Sifat (Behavioral), sebagai contoh : skala penggunaan produk,
keuntungan yang diingkan dari produk, kesetiaan (loyalty)
terhadap produk.
Targeting menurut Keegan & Green (2008) adalah proses
pengevaluasian segmentasi dan pemfokusan strategi pemasaran pada
suatu negara,prpinsi,atau sekelompok orang yang memliki potensi
untuk memberikan respon. Sedangkan menurut Kotler & Amstrong
(2008) adalah sekelompok pembeli (buyers) yang memiliki kebutuhan
atau karakteristik yang sama yang menjadi tujuan promosi
perusahaan.
Segmentasi dari target market dapat dibagi menjadi 4 macam menurut
Kotler dan Armstrong (2008, p.183), yaitu :

Undifferentiated (Mass) Marketing

Differentiated (Segmented) Marketing

Concentrated (Niche) Marketing

Micromarketing (Local atau Individual Marketing)
Positioning menurut Kotler (2006; 288): adalah suatu usaha
perusahaan untuk memberikan gambaran (image) di dalam pikiran
konsumen ketika melihat atau mendengar tentang produk atau brand
dari perusahaan tersebut. Tujuan akhir dari Positioning ini adalah
terbentuknya suatu proporsi nilai nilai (value) sebuah produk pada
seorang konsumen yang menciptakan suatu alasan meyakinkan
mengapa mereka harus membeli produk tersebut.
17
D. Marketing Mix
Menurut Philip Kotler (1997) marketing mix adalah seperangkat alat
pemasaran yang digunakan perusahaan untuk terus menerus mencapai
tujuan pemasarannya di pasar sasaran.
Jadi maksud dari Marketing Mix adalah suatu strategi marketing yang
menjelaskan bagaimana cara menjual suatu produk dengan seefektif
mungkin sehingga sesuai dengan sasaran dan target.
Menurut Philip Kotler ada 4 unsur paling penting dalam Marketing
Mix yang biasa disebut juga dengan 4P, diantaranya :
1.
Product (produk) : Produk merupakan segala sesuatu yang
ditawarkan di pasar berupa barang dan jasa. Produk yang
diciptakan harus sesuai dengan "need" kebutuhan konsumen,
kemudian harus sesuai dengan "want" keinginan dari konsumen.
Juga harus memiliki keunikan tersendiri, sehingga selain
produk/jasa dapat menciptakan kepuasan kebutuhan dan
keinginan konsumen, dapat menciptakan kesan yang tidak
terlupakan dalam benak konsumen.
2. Price (harga) : Harga dalam suatu produk atau jasa biasanya
disesuaikan dengan indikator kualitas (kualitas dari produk atau
jasa tersebut seperti apa? berada dalam level yang mana? dll),
persepsi (maksudnya harga tergantung pada persepsi dari kita
sebagai penyedia produk barang/jasa apakah biayanya murah
ataupun
sebaliknya),
kemudian
keuntungan
(keuntungan
merupakan hal penting dalam penentuan harga barang/jasa karena
salah satu tujuan seseorang membuat dan menjual sebuah produk
pasti bertujuan untuk mendapatkan keuntungan.)
18
3.
Promotion (promosi) : Promosi merupakan kegiatan yang
dilakukan untuk memperkenalkan suatu produk. Tujuannya
adalah supaya sebuah produk dikenal, kemudian bisa menarik
perhatian konsumen. Ada beberapa langkah dalam
4. Place (Distribusi) : Place adalah suatu kegiatan yang dilakukan
oleh produsen untuk mempermudah konsumen memperoleh
suatu produk. Jadi disini produsen harus memikirkan produk
mereka apakah mudah didapat atau tidak.
E. E-Marketing
E-marketing mengacu pada perspektif eksternal bagaimana internet
dapat
digunakan
bersama
dengan
media
tradisional
untuk
mendapatakan dan memberikan layanan kepada pelanggan. (Chaffey,
2009, p 417)
Menurut Coupey (2001, p. 8), Internet adalah komunikasi antara
pelanggan, pasar dan jutaan organisasi. Internet memungkinkan
seseorang untuk menentukan cara mereka berkomunikasi, baik
dengan orang lain maupun seluruh target pasar secara cepat dan
mudah.
Menurut Mohamed et al (2003, p3), marketing adalah proses
perencanaan dan pelaksanaan konsepsi, penentuan harga, promosi,
dan distribusi ide, barang, dan jasa untuk menciptakan pertukaran
yang memuaskan kebutuhan individu dan organisasi.
19
F. Taktik E-Marketing
Perusahaan dapat menggunakan kerangka RACE sebagai alat untuk
membantu mempermudah taktik perusahaan dalam meningkatkan
keefektifan e-marketing menurut Chaffey (2009) :
Tabel 2.1 Penjelasan Kerangka RACE
Reach
Tahap Reach merupakan taktik yang harus dilakukan
dalam membangun brand awareness dari produk
atau jasa yang dijual, dengan memperkenalkannya
melalui berbagai media online atau offline. Untuk
bisa membangun brand awareness secara efektif,
tidak hanya website perusahaan saja yang
dibutuhkan, melainkan harus ada kombinasi dengan
tools lain yang dapat digunakan sebagai alat untuk
membangun traffic ke website perusahaan, seperti
penggunaan social media facebook, kaskus atau
twitter sebagai media awal pengenalan brand kepada
masyarakat luas dan untuk memancing mereka
supaya bersedia mengunjungi website yang telah
dibuat.
Act
Tahap Act merupakan taktik untuk mempengaruhi
pengunjung website supaya tertarik mencari tahu
lebih jauh mengenai perusahaan. Dengan
menyediakan fitur yang menarik, navigasi website
yang jelas, dan konten yang mampu membentuk
kesan positif bagi pengunjung website mengenai
brand atau perusahaan, mereka mungkin akan
terpancing untuk mencari tahu lebih jauh mengenai
perusahaan dan produk produknya.
20
Convert
Tahap Conversion merupakan taktik untuk menarik
target pelanggan agar bersedia menjalin hubungan
dengan perusahaan, serta tertarik untuk mencoba
menggunakan produk atau jasa yang ditawarkan
perusahaan.
Engage
Pada tahap ini, hal yang perlu dilakukan adalah
upaya menjaga hubungan yang sudah terbentuk
dengan pelanggan supaya dapat bertahan lama,
contohnya pelayanan customer service yang baik,
menjaga komunikasi lewat social media atau fitur
testimonial dan review produk pada website
emarketing perusahaan, dan lain-lain.
G.
Digital Marketing
Menurut Technopedia, Pemasaran digital adalah istilah luas yang
mengacu pada berbagai dan berbeda teknik promosi dikerahkan untuk
menjangkau pelanggan melalui teknologi digital. Pemasaran digital
diwujudkan oleh pilihan yang luas dari layanan, produk dan
pemasaran merek taktik, yang terutama menggunakan internet sebagai
media promosi inti, di samping TV mobile dan tradisional dan radio.
pemasaran digital juga dikenal sebagai pemasaran Internet, tetapi
proses yang sebenarnya mereka berbeda, pemasaran digital dianggap
lebih bertarget, terukur dan interaktif.
Menurut Financial Times, Pemasaran produk atau jasa menggunakan
saluran digital untuk menjangkau konsumen. Tujuan utama adalah
untuk mempromosikan merek melalui berbagai bentuk media digital.
pemasaran digital melampaui internet marketing untuk dilengkapi
saluran yang tidak memerlukan penggunaan internet. Ini termasuk
21
ponsel (baik SMS dan MMS), pemasaran sosial media, iklan display,
pemasaran mesin pencari, dan bentuk lain dari media digital.
H. Konsep Strategi Digital Marketing
Model AIDA adalah salah satu model hirarki respon yang cukup
popular bagi pemasar sebagai pedoman dalam melaksanakan kegiatan
pemasaran. Menurut model ini, alat promosi harus menarik perhatian,
mendapatkan dan mendorong minat, membangkitkan keinginan, dan
menghasilkan tindakan. Dalam membangun program komunikasi
yang efektif, aspek terpenting adalah memahami proses terjadinya
respon dari konsumen, misalnya dalam hal konsumen melakukan
pembelian suatu produk, maka diperlukan pemahaman mengenai
usaha promosi yang dapat mempengaruhi respon konsumen tersebut
(Belch 1995:163 dalam Nurbenny 2005:38).
Teori AIDA (Tjetjep Djatnika,2007) yang mendalilkan bahwa
pengambilan keputusan pembelian adalah suatu proses psikologis
yang dilalui oleh Konsumen atau pembeli, prosesnya yang diawali
dengan tahap menaruh perhatian (Attention) terhadap barang atau jasa
yang kemudian jika berkesan dia akan melangkah ke tahap
ketertarikan (Interest) untuk mengetahui lebih jauh tentang
keistimewaan produk atau jasa tersebut yang jika intensitas
ketertarikannya kuat berlanjut ke tahap berhasrat/berminat (Desire)
karena barang atau jasa yang ditawarkan sesuai dengan kebutuhankebutuhan-nya. Jika hasrat dan minatnya begitu kuat baik karena
dorongan dari dalam atau rangsangan persuasif dari luar maka
konsumen atau pembeli tersebut akan mengambil keputusan membeli
(Action to buy) barang atau jasa yang di tawarkan.
22
Gambar 2.2 Model AIDA menurut Belch
Sumber : Nurbenny (2005)
I.
User Experience
Constantinides (2004), memberikan gagasan bahwa pemasar online
dapat mempengaruhi proses perancangan konsumen virtual dengan
memberikan pengalaman online yang baik; pengalaman Web; yaitu
kombinasi fungsional, informasi, perasaan, petunjuk, stimuli dan
produk ataupun jasa online, dengan kata lain menjalankan sebuah
bauran pemasaran yang kompleks lebih dari yang dilakukan pada
bauran pemasaran tradisional.
Pengalaman
pengguna
(user
experience)
saat
online
dapat
didefinisikan sebagai impresi total yang didapatkan oleh konsumen
saat online, akan perusahaan di dunia maya (Watchfire, 2000)
Sebagai hasil dari terpaan kepada kombinasi gagasan, perasaan, dan
impuls yang disebabkan oleh desain dan elemen pemasaran lainnya
dalam presentasi online (Constantinides, 2004).
23
User experience pada web dimodulasikan oleh sejumlah faktor yang
berasal dari berbagai sumber, baik secara sibjektif, yang berhubungan
dengan kecenderungan individual sang pengguna, objektif, yang
berhubungan dengan karakter desain situs tersebut, dan kontekstual,
yang berhubungan dengan situasi tempat dan waktu atau bagaimana
pengalaman tersebut di dapatkan (Hartmann, De Angeli, & Sutcliffe,
2008)
J. User Friendly
Suatu sistem yang baik merupakan suatu sistem yang mudah untuk
digunakan (user friendly), yang memperhatikan faktor – faktor yang
datang dari manusia. Berikut ini adalah kelima faktor yang sangat
penting untuk evaluasi (Shneiderman & Plaisant, 2010) :
1. Waktu belajar (time to learn)
Berapa lama waktu yang dibutuhkan oleh pengguna dalam
mempelajari sekumpulan perintah dalam suatu tugas? Dengan kata
lain kemudahan dalam mengoperasikan sistem, sehingga pengguna
dapat langsung menggunakan sistem tersebut.
2. Kecepatan kinerja (speed of performance)
Berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengerjakan suatu
tugas?. Pengguna menginginkan kecepatan penyajian informasi
yang cepat.
3. Tingkat kesalahan (rate of errors by users)
Berapa banyak kesalahan dan jenis kesalahan apa saja yang
dilakukan oleh pengguna dalam menyelesaikan suatu tugas?
Sistem tersebut harus memiliki tingkat kesalahan yang rendah bila
sedang digunakan oleh pengguna.
24
4. Daya ingat (retention over time)
Daya ingat berkaitan dengan waktu belajar dan frekuensi
penggunaan sistem, semakin sering pengguna menggunakan
sistem maka semakin mudah pengguna dalam mengingat sistem
tersebut. Sistem juga harus mudah digunakan sehingga pengguna
hanya memerlukan waktu belajar yang singkat.
5. Kepuasan subyektif (subjective satisfaction)
Bagaimana tingkat kepuasan pengguna terhadap berbagai aspek
dari sistem. Kepuasan subyektif pengguna dapat diketahui dari
hasil wawancara atau kuesioner.
K. Graphical User Interface (GUI)
Graphical User Interface (GUI) adalah sebuah antar muka yang
merupakan kumpulan teknik dan mekanisme untuk berinteraksi
dengan sesuatu (Wilbert O. Galitz, 2007).
Sebuah antarmuka pengguna grafis (GUI) adalah antarmuka
bergambar untuk program. Sebuah GUI yang baik dapat membuat
program lebih mudah digunakan dengan menyediakan mereka dengan
penampilan yang konsisten dan dengan kontrol intuitif seperti
pushbuttons, daftar kotak, slider, menu, dan sebagainya. GUI harus
bersikap dengan cara yang dimengerti dan dapat diprediksi, sehingga
pengguna tahu apa yang diharapkan ketika ia melakukan tindakan.
Sebagai contoh, ketika satu klik mouse terjadi pada tombol tekan, GUI
harus memulai aksi dijelaskan pada label tombol. (Refaat Yousef Al
Ashi & Ahmed Al Ameri )
25
2.2
Mapping Teori
26
BAB III
AKTIVITAS PENUGASAN MAGANG
3.1
Realisasi Kegiatan Magang
Mekanisme/ proses kerja yang diamati ketika magang berupa tabel kegiatan
dan paragraf yang berisi paparan kesimpulan kegiatan yang dilakukan selama
30 hari kerja, yang di mulai hari Rabu, 1 Juni 2016 s/d Selasa, 19 Juli 2016.
Tabel 3.1 Tabel Aktivitas Magang
Hari
Tanggal
Ke
1
01 Juni
Jenis Aktivitas
Tugas yang
Pencapaian
Magang
Diberikan
Tugas
Pengenalan
Pengenalan
Memahami divisi
divisi &
dan tugas yang
jobdesk
diberikan
Analisis digital
Memberikan
marketing
Informasi yang
terhadap user
di olah secara
experience
ilmiah
2016
2
02 Juni
Analisis
2016
aplikasi my
indihome
27
3
03 Juni
Mencari informasi
2016
-Memberi
Mendapatkan
laporan dari
informasi dan
analisis digital
data yang relevan
marketing
untuk menyusun
-Mencari data
laporan
dan informasi
terkait
pertumbuhan
pengguna
smartphone
4
06 Juni
Menyusun
Menyusun
Lebih memahami
2016
Laporan
laporan terkait
bagaimana bisnis
pertumbuhan
digital marketing
pengguna
berkembang
smartphone
5
07 Juni
Menyampaikan
Memberikan
Di koreksi oleh
2016
laporan
laporan kepada
pembimbing
pembimbing
magang
magang
6
08 Juni
Menyusun laporan Melengkapi
Mengetahui
2016
magang bab 1
BAB I
secara umum
Pendahuluan
tentang PT
Telkom
Indonesia Tbk.
7
09 Juni
2016
Analisis
Menganalisis
Dapat
aplikasi my
memahami latar
indihome
belakang di
dikaitkan
munculkannya
dengan teori
aplikasi secara
relevan
ilmiah
28
8
10 Juni
Mencari data dan
Mencari data
Mengetahui
2016
informasi
dan informasi
beberapa
terkait
keunggulan dan
IndiHome
kelemahan
IndiHome
9
13 Juni
Analisis suatu ide
2016
Brainstorming
Menentukan
tentang inovasi
beberapa judul
pada IndiHome
untuk arikel
inovasi
10
14 Juni
Mencatat dan
Mencatat dan
Memberikan
2016
melaporkan
melaporkan
laporan
pengeluaran
informasi terkait
keuangan sub
pengeluaran
direktorat
kepada direktorat
Marketing and
keuangan pusat
Sales
11
15 Juni
Mencatat dan
Mencatat dan
Memberikan
2016
melaporkan
melaporkan
laporan
pengeluaran
informasi terkait
keuangan sub
pengeluaran
direktorat
kepada direktorat
Marketing and
keuangan pusat
Sales
12
16 Juni
Menyusun laporan Revisi Bab 1
Memberikan
2016
magang bab 1 dan
report magang
dan Bab 2
bab 2
kepada dosen
pembimbing
13
17 Juni
Membuat artikel
Menyampaikan
Gagasan ide
2016
inovasi I-Care
gagasan ide
inovasi diterima
inovasi
29
14
20 Juni
Membuat artikel
Brainstorming
Menemukan
2016
inovasi I-Care
ide tentang
beberapa
judul inovasi
fenomena
masalah yang
terjadi
15
21 Juni
Membuat artikel
Menentukan
Menentukan
2016
inovasi I-Care
judul Revolusi
judul
mental
berdasarkan
membangun
ilmiah dari data
karakter sejak
data masalah
usia dini di era
fenomena yang
digital dengan
terjadi
inovasi konten
I-Care
(IndiHome
Care) pada
aplikasi My
IndiHome
16
22 Juni
Membuat artikel
Menyusun Bab
2016
inovasi I-Care
1 latar belakang bab 1
masalah
Menyelesaikan
Mendapatkan
bebrbagai
literatur sebagai
referensi
17
23 Juni
Membuat artikel
Menyusun Bab
Menghubungkan
2016
inovasi I-Care
2 dan Bab 3
antara data fakta
masalah yang
terjadi dengan
gagasan inovasi
sebagai upaya
30
penanganan
masalah
18
24 Juni
Membuat artikel
-Brainstorming
Menemukan
2016
inovasi adidaya
ide inovasi
fenomena
-Menyusun
masalah dengan
Bab 1
data
Menentukan
judul dan
menyelasaikan
Bab 1
19
20
27 Juni
Membuat artikel
-Menyelesaikan Finishing Bab 1
2016
inovasi adidaya
Bab 1
28 Juni
Panitia Kidz Go
-Menyusun
-Acara terlaksana
2016
To Office
bagan
tanpa hambatan
perlombaan
Fusbol
-Desain Bagan
-Menyiapkan
tempat
21
29 Juni
Membuat artikel
-Menyelesaikan Menghubungkan
2016
inovasi adidaya
Bab 2 dan Bab
antara data fakta
3
masalah yang
terjadi dengan
gagasan inovasi
sebagai upaya
penanganan
masalah
22
30 Juni
Menyampaikan
Menyampaikan
Ide gagasan
2016
artikel inovasi
ide dari
inovasi diterima
adidaya
31
gagasan
Inovasi
23
01 Juli
Menyusun laporan Mengumpulkan
Mendapatkan
2016
magang bab 3
data untuk
informasi terkait
menyusun
perkembangan
flowchart
aplikasi my
IndiHome
24
11 Juli
Mengumpulkan
Mendapatkan
Memahami
2016
dan mempelajari
ilmu terapan
penerapan
beberapa referensi
tentang
flowchart pada
flowchart
penelitian
maupun alur
bisnis
25
12 Juli
Menyusun laporan Membuat
Menyelesaikan
2016
bab 3
flowchart yang
flowchart beserta
berkaitan
uraian
dengan teori
user experience
dan keputusan
pembelian
26
13 Juli
Menyusun laporan Menyusun
Menyelesaikan
2016
bab 3
uraian lengkap
uraian dan
dari flowchart
melengkapi dari
flowchart
27
14 Juli
Mencatat dan
2016
mengirimkan surat
Pengarsipan
Terdokumentasi
pengeluaran ke
direktorat
keuangan
32
28
29
15 Juli
Membuat pivot
Input data
Informasi dapat
2016
tabel pada data
menjadi
dipresentasikan
vote report
informasi yang
IndiHome
lebih jelas
18 Juli
Memberikan
Menyampaikan
Laporan magang
2016
laporan magang
hasil laporan
di terima
akhir magang
pebimbing
magang
30
19 Juli
Menyampaikan
Ke divisi HRD
Meminta surat
2016
magang telah
keterangan
selesai di
selesai magang
laksanakan
3.2
Relevansi Teori dan Praktek
Tabel 3.2 Relevansi Teori dan Praktek
Teori
Uraian Teori
Sub Teori
.Menurut Philip Kotler  Product
Manajemen
Pemasaran :
Marketing
Mix
Implementasi
 Dalam menawarkan
(1997) marketing mix  Price
produk IndiHome Telkom
adalah seperangkat alat  Promo
memberikan beberapa
yang  Place
digunakan perusahaan
differensiasi produk yang
untuk terus menerus
kebutuhan konsumen.
pemasaran
mencapai
tujuan
dapat dipilih sesuai
 Telkom tidak begitu
pemasaran nya di pasar
menonjolkan harga,
sasaran.
namun lebih banyak
33
menunjukkan dominasi
harga
 Low budget, High Impact,
dengan memanfaatkan
sosial media, dan web
IndiHome. Yang terbaru
menggunakan aplikasi my
IndiHome.
 Dalam penjualannya
Telkom menerapkan
“Buyer as a seller”
dimana konsumen dapat
menentukan keputusan
pembelian secara private
ataupun public melalui 3
channel yaitu web
IndiHome, Aplikasi my
IndiHome, dan Plasa
Telkom.
Menurut Kotler (1995)  Segmen
teori
strategi  Target
pemasaran STP yaitu  Posisi
 Mencakup semua segmen
vertikal, horizontal,
maupun cluster
segmentasi
pasar,
 Target konsumen yang
Manajemen
penetapan
pasar
memperhatikan biaya
Pemasaran :
sasaran, dan penetapan
STP
posisi pasar.
minimum pemasangan.
 Berdasarkan kerangka
strategi ”more for less”
dimana pelanggan
mendapatkan manfaat
lebih dengan biaya yang
34
lebih sedikit dibandingkan
dengan biaya untuk
layanan individual.
Digital
Marketing
Menurut Technopedia,
Dalam implementasinya PT
Pemasaran
Telkom
digital
Indonesia
Tbk.
adalah istilah luas yang
melakukan inovasi dalam
mengacu pada berbagai
melayani
dan
berbeda
promosi
teknik
-
dikerahkan
untuk
penjualan
IndiHome dengan aplikasi
my IndiHome.
menjangkau
pelanggan
melalui
teknologi digital
Pengalaman pengguna
Aplikasi my IndiHome
(user experience) saat
yang baru saja diluncurkan
online
menuai bebagai respon dari
dapat
didefinisikan
impresi
Consumer
Behavior :
User
Experience
sebagai
total
konsumen, ada yang
yang
menyambut dengan positif
oleh
namun ada juga yang
didapatkan
konsumen saat online,
akan
perusahaan
dunia
(Watchfire, 2000)
di
maya
negatif. Ada berbagai faktor
-
yang mempengaruhi impresi
total negatif konsumen,
diantaranya ; kurangnya
edukasi penggunaan
aplikasi, fitur yang kurang
memberi manfaat pada
pengguna, beberapa kali
terjadi error pada
penggunaan.
35
3.3
Permasalahan
Gambar 3.1 Alur proses bisnis dengan korelasi keputusan pembelian
Sumber : Penulis
36
Pada awalnya, Bagian Consumer Marketing & Sales mengevaluasi saluran
distribusi yang sudah ada serta mengkalkulasikan biaya yang timbul karena
saluran distribusi tersebut. Evaluasi tersebut dapat berupa kekurangan dan
saran yang masuk. Selain itu dapat juga dikarenakan perkembangan teknologi
dan cara pembelian serta penjualan yang sudah memasuki masa e-commerce.
Selanjutnya, membuat sistematika perencanaan inovasi strategi yang dapat
membuat penjualan dan pelayanan semakin baik. Pada tahun 2016, Telkom
merencanakan membuat penjualan berbasis digital..
Tahap berikutnya, melakukan kerja sama dengan mitra internal untuk
mengembangkan dan mengimplementasikan strategi baru tersebut.
Berikutnya, melakukan uji coba dan melakukan perbaikan ketika
teridentifikasi kesalahan. Uji coba dilakukan untuk mengecek kembali apakah
sudah berjalan lancar atau perlu di kaji ulang.
Setelah implementasi, subdit marketing melakukan sosialisasi cara
penggunaan aplikasi dan hasil yang diharapkan adalah tim dapat memastikan
bahwa aplikasi dapat mudah digunakan oleh calon pengguna.
Ketika telah di sosialisasikan dan di informasikan kepada calon pengguna,
tahap ini telah masuk pada keputusan pembelian. Dimana calon pengguna akan
mencari informasi tentang aplikasi dan produk dan di bandingkan dengan
beberapa produk yang serupa.
Keputusan jadi atau tidaknya melakukan pembelian akan menjadi bahan
evaluasi dan pengecekan tentang aplikasi tersebut, yang nantinya akan di
perbaiki sistemnya atau merubah rencana strategy.
37
Gambar 3.2 Testimoni rating
sumber : Google Play Store
Data tersebut diperoleh dari Google play store yang diakses pada tanggal
12/7/2016.
Aplikasi My IndiHome telah di download lebih dari 100.000 pengguna
sedangkan total pelanggan IndiHome telah lebih dari 1 juta. Ini menandakan
bahwa masih banyak masyarakat luas yang belum mengetahui tentang
keberadaan aplikasi my IndiHome, dan yang mengirimkan testimoni sebesar
1,7% jika dihitung dari total pengunduh.
Dari pengunduh yang mengirimkan testimoni, sebesar 39,16%
menyatakan sangat puas dan urutan kedua sebesar 28,60% menyatakan sangat
tidak puas. Ini menunjukkan bahwa masih banyak yang belum merasakan
kemanfaatan dari aplikasi my IndiHome yang diantaranya, masih belum tahu
cara memfungsikan aplikasi, terjadi trouble pada program aplikasi, tidak puas
dengan fitur yang tersedia, atau karena lambatnya respon penanganan teknisi
lapangan.
Dengan beberapa testimoni yang kurang puas pada aplikasi, penulis
yakin terdapat beberapa kesalahan baik pada aplikasi maupun informasi yang
kurang jelas dan belum dilakukan sosialisasi secara luas menyeluruh.
38
Gambar 3.3 Testimoni pengunduh aplikasi my IndiHome
sumber : Google play store
39
BAB IV
REKOMENDASI
Aplikasi my IndiHome merupakan inovasi baru dari PT Telkom
Indonesia Tbk di era digital data yang mempunyai banyak fitur yang bisa
dimanfaatkan dan dinikmati oleh pelanggan.
Kelebihan aplikasi ini dapat membantu proses awal registrasi dan
pemasangan IndiHome, menikmati layanan streaming di gadget, maupun
menyampaikan keluhan tentang IndiHome.
Aplikasi my IndiHome ini baru launching tahun April 2016 yang dapat
di download gratis secara luas di Google Play Store dan Apple Store namun
masih sedikit orang yang tahu fungsi kegunaan aplikasi tersebut. Untuk itu
penulis akan memberikan beberapa rekomendasi dengan beberapa masalah
yang ditemukan pada testimoni google play store.

Mengoptimalkan saluran distribusi iklan yang dekat dengan masyarakat
Mengoptimalkan akun personal IndiHome di instagram
Pada era digital dan smartphone ini banyak bisnis yang memasarkan
barang/jasa melaui instagram, karena selain mudah digunakan instagram
juga merupakan sosial media yang berfokus pada audio visual sehingga
konsumen dapat menangkap informasi value dengan mudah.
Dikutip dari web dailysocial.id secara spesifik memberikan apresiasi
terhadap jumlah pengguna aktif Instagram di Indonesia yang menurut
data MAU (Monthly Active Users) mencapai 22 juta.
Instagram menyediakan fitur audio visual selama 1 menit, ini bisa
digunakan sebagai pemasaran sederhana dan singkat dalam edukasi
masyarakat untuk bagaimana cara menggunakan aplikasi my IndiHome.
40
Membuat artikel panduan penggunaan aplikasi my IndiHome di
id.wikihow.com
WikiHow adalah upaya kerja sama untuk menciptakan kumpulan
panduan yang paling bermanfaat. Seperti Wikipedia, WikiHow adalah
sebuah wiki, dalam artian setiap orang dapat menulis atau menyunting
halamannya.
Saat ini WikiHow menjadi raja di beberapa keyword besar seputar howto. Apapun panduan yang dicari, selalu mereka yang muncul di halaman
pertama.
Merujuk pada data SimiliarWeb, WikiHow mempunyai 130 juta
pengunjung per bulan. Artinya ada 4 juta pengunjung setiap hari.
Situs ini dapat di akses gratis dan dapat di manfaatkan untuk
mengkomunikasikan bagaimana cara menggunakan aplikasi my
IndiHome.

Pengecekan berkala pada program aplikasi my IndiHome
Pada beberapa laporan dari pengguna banyak yang menyesalkan bahwa
aplikasi terjadi error pada registrasi.Ada dua indikasi kemungkinan,
pengguna tidak tau bagaimana cara registrasi atau memang terjadi error
pada sistem aplikasi.
Jika memang terjadi error pada sistem aplikasi, ini menjadi suatu hal
serius sebab yang kita ketahui bahwa ini adalah aplikasi baru dalam
pelayanan jasa yang berdampak pada kepercayaan pelanggan pada
aplikasi tersebut.
Penulis berharap ada controlling berkala pada aplikasi, sehingga dapat
meminimalisir error pada sistem aplikasi untuk meningkatkan kepuasan
pelanggan pada user experience
41

Forecasting dan control SDM teknisi lapangan IndiHome
Aplikasi my IndiHome berfungsi sebagai sarana baru pada proses
pelayanan pemasangan IndiHome dan mengadukan keluhan terkait
IndiHome.
Ketika aplikasi sudah berjalan dengan baik, masih ada beberapa
konsumen yang menyesalkan tentang lamanya teknisi untuk datang ke
lokasi.
Untuk mengatasi hal tersebut perlu adanya forecasting SDM di daerah
yang mempunyai informasi lokasi jadwal pengerjaan sibuk dan mana
lokasi yang mempunyai jadwal pengerjaan yang longgar.
Forecasting tersebut dapat membuat kebijakan tentang rekrut teknisi
atau memindahkan teknisi dari lokasi yang mempunyai jadwal longgar
ke lokasi yang mempunyai jadwal sibuk. Sehingga teknisi dapat
dimaksimalkan dalam melayani pelanggan.
42
DAFTAR PUSTAKA
PT Telekomunikasi Indonesia Tbk. (2015) Laporan Tahunan, Membangun
Masyarakat Digital. Jakarta, Indonesia
Pujangkoro, Sugih Arto Ir. MM. (2003) Perilaku Konsumen Setelah
Pembelian. Medan, Universitas Sumatera Utara.
Noviandhi, K. Amanda (2011). Perbandingan Pengaruh User Experience
Pada Situs Terhadap Citra Merek Pada Pengguna Goal- Directed
dan Pengguna Experiental. Depok, Universitas Indonesia.
Suhari, Yohanes (2008). Keputusan Membeli Secara Online dan FaktorFaktor yang Mempengaruhinya. Semarang, Universitas Stikubank.
Faulkner, R. Di ambil 15 Juni, 2016, dari
http://www.businesszone.co.uk/communityvoice/blogs/robbo75/10-benefits-of-digital-marketing-vtraditional-marketing
Wikipedia, Di ambil pada 7 Juni, 2016, dari
https://id.wikipedia.org/wiki/Pemasaran_digital
Julio, M. Johanes & Steven, Ronald (2011). Perancangan dan Strategi EMarketing Pada PT. Sully Abadi Jaya Berdasarkan Kerangka
Sostac. Jakarta, Universitas Binus.
43
Download