SATUAN ACARA PERKULIAHAN

advertisement
GBPP
ST-RK-1.00-014-003/R-
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN
PROGRAM STUDI: SISTEM INFORMASI
Semester : 7
MATA KULIAH
KODE MATA KULIAH / SKS
MATA KULIAH PRASYARAT
DESKRIPSI MATA KULIAH
:
:
:
:
TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM
:
KEPUSTAKAAN/SUMBER BELAJAR
:
PERSENTASE PENILAIAN
:
PERT
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KE
KHUSUS
1
Mahasiswa mampu:
- Menjelaskan konsep dasar
Sistem Pakar
410103101 / 3 SKS
Mata kuliah ini membahas tentang konsep dasar sistem pakar, representasi pengetahuan dengan
menggunakan: propotitional logic, predicate calculus, sistem berbasis aturan, semantic network dan
frame; representasi pengetahuan samar dengan menggunakan: bayesian, certainty factor dan sistem
fuzzy; dan Jaringan Syaraf Tiruan.
Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa akan memahami model-model representasi pengetahuan,
memiliki kemampuan untuk menarik kesimpulan (inference) dari fakta yang digambarkan dalam modelmodel representasi pengetahuan, serta mampu merancang dan membuat implementasi sistem pakar
dengan menggunakan bahasa pemrograman.
Wajib:
1. Jusak. 2007. Sistem Pakar: Buku Pegangan Kuliah. Surabaya: STIKOM. (Jus)
2. Gonzales, A.J., and Douglas, D.D. 1993. The Engineering of Knowledge Based System. New
Jersey: Prentice Hall International, Inc. (Gon)
3. Durkin, John. 1994. Expert System: Design and Development. New Jersey: Prentice Hall
International, Inc. (Dur)
Anjuran:
4. Kumar, Satish. 2004. Neural Network: A Classroom Approach. New Delhi: Tata McGraw-Hill
Companies. (Kur)
UTS 30%
UAS 30%
Tugas 40%
POKOK
BAHASAN
Konsep dasar
Sistem Pakar.
SUB POKOK BAHASAN
1. Sejarah Sistem Pakar.
2. Contoh permasalahan
METODE
 Ceramah
 Tanya jawab
ESTIMASI
WAKTU
150’
JENIS
EVALUASI
Tugas
Proyek
KEPUSTAKAAN
Jus (Bab 1)
Gon (Bab 1)
Halaman 1 dari 5
GBPP
PERT
KE
ST-RK-1.00-014-003/R-
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KHUSUS
Sistem Pakar.
- Memberi contoh aplikasiaplikasi sistem pakar dalam
sistem komputer modern.
- Memahami konsep Heuristic
Searching.
POKOK
BAHASAN
2
Mahasiswa mampu:
- Merepresentasikan
knowledge ke dalam bentuk
propositional logic dan
predicate calculus.
- Memecahkan permasalahan
yang direpresentasikan
dalam bentuk propositional
logic dan predicate calculus.
Representasi
pengetahuan
dengan
Propositional
Logic dan
predicate
calculus.
3
Mahasiswa mampu:
- Menjelaskan representasi
pengetahuan dalam bentuk
Sistem Berbasis Aturan
(Ruled-based System).
- Menjelaskan model inferensi
forward reasoning dalam
sistem berbasis aturan.
ESTIMASI
WAKTU
JENIS
KEPUSTAKAAN
EVALUASI
berkelompok
SUB POKOK BAHASAN
METODE
yang dapat
diselesaikan dengan
Sistem Pakar.
3. Perbedaan sistem
konvensional dan
Sistem Pakar.
4. Struktur Sistem Pakar.
5. Heuristic Searching.
 Contoh
permasalahan
1. Konsep logika.
2. Operator penghubung.
3. Representasi fakta ke
dalam propositional
logic.
4. Representasi fakta ke
dalam predicate
calculus.
5. Quantifier.
6. Model-model inferensi.
7. Automated reasoning.
 Ceramah
 Tanya jawab
 Contoh
permasalahan
150’
Tugas
mandiri
Jus (Bab 2)
Gon (Bab 2)
Representasi
1. Struktur Sistem
pengetahuan
Berbasis Aturan.
dengan Sistem
2. Representasi
Berbasis Aturan:
pengetahuan ke dalam
forward
Sistem Berbasis
reasoning.
Aturan.
3. Sistem Berbasis
Aturan dengan forward
reasoning.
 Ceramah
 Tanya jawab
 Memberi
contoh
permasalahan
dan contoh
aplikasi.
150’
Tugas
mandiri
Jus (Bab 3)
Gon (Bab 4,5)
Halaman 2 dari 5
GBPP
ST-RK-1.00-014-003/R-
PERT
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KE
KHUSUS
4
Mahasiswa mampu:
- Menjelaskan model inferensi
backward reasoning dalam
sistem berbasis aturan.
POKOK
SUB POKOK BAHASAN
BAHASAN
Representasi
1. Sistem Berbasis Aturan
pengetahuan
dengan backward
dengan Sistem
reasoning.
Berbasis Aturan:
Backward
reasoning.
METODE
 Ceramah
 Tanya jawab
 Memberi
contoh
permasalahan
dan contoh
aplikasi.
ESTIMASI
WAKTU
150’
JENIS
EVALUASI
Tugas
mandiri
Jus (Bab 3)
Gon (Bab 4,5)
KEPUSTAKAAN
5
Mahasiswa mampu:
- Membuat dan melakukan
analisis rancangan
dependency diagram untuk
kasus yang akan
diselesaikan dengan sistem
berbasis aturan.
Membangun
1. Dependency Diagram.
sistem berbasis 2. Menyusun sistem
aturan.
berbasis aturan dari
dependency diagram.
 Ceramah
 Tanya jawab
 Case study
150’
Tugas
Jus (Bab 4)
6
Mahasiswa mampu:
- Membuat representasi
pengetahuan dalam bentuk
Semantic Networks.
- Membuat representasi
pengetahuan dalam bentuk
Frame.
Mahasiswa mampu:
- Memahami pendekatan
Bayesian sebagai dasar
representasi fakta yang
memiliki derajad
ketidakpastian tertentu.
- Membuat representasi fakta
dengan menggunakan
metoda certainty factor.
Representasi
pengetahuan
dengan
Semantic
Networks dan
Frame.
1. Semantic Networks.
2. Frame.
 Ceramah
 Tanya jawab
 Contoh
permasalahan
150’
-
Jus (Bab 5)
Representasi
pengetahuan
samar dengan
bayesian dan
certainty factor.
1. Konsep dasar
representasi fakta
samar/ambigu.
2. Pendekatan Bayesian.
3. Propagasi
kepercayaan.
4. Representasi dengan
Certainty Factor.
 Ceramah
 Tanya jawab
 Contoh
permasalahan.
150’
-
Jus (Bab 6)
Dur (Bab 11)
Dur (Bab 12)
7
Halaman 3 dari 5
GBPP
ST-RK-1.00-014-003/R-
PERT
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KE
KHUSUS
8
Mahasiswa mampu
mendefinisikan dan
menyelesaikan (atau menarik
kesimpulan) permasalahan
yang mengandung fakta dengan
derajad ketidakpastian tertentu.
POKOK
BAHASAN
Inferensi
dengan
menggunakan
certainty factor.
SUB POKOK BAHASAN
METODE
1. Sistem berbasis aturan
dengan certainty
factor.
2. Propagasi keyakinan
pada sistem berbasis
aturan dengan
certainty factor.
- Ceramah
- Tanya jawab
- Contoh
permasalahan
ESTIMASI
WAKTU
150’
JENIS
EVALUASI
Tugas
KEPUSTAKAAN
Jus (Bab 6)
Dur (Bab 12)
9
Mahasiswa mampu
memformulasikan permasalahan
yang mengandung fakta dengan
derajad ketidakpastian tertentu
ke dalam pendekatan Sistem
Fuzzy.
Representasi
pengetahuan
dengan Sistem
Fuzzy.
1. Konsep dasar Sistem
Fuzzy.
2. Himpunan Fuzzy.
3. Fungsi keanggotaan.
4. Derajad keanggotaan
 Ceramah
 Tanya jawab
 Contoh
permasalahan
150’

Jus Bab 7
Dur Bab 13
10
Mahasiswa mampu melakukan
perhitungan secara manual dan
analisis untuk melakukan
inferensi dan defuzzifikasi pada
Sistem Fuzzy.
Inferensi
dengan Sistem
Fuzzy
1. Inferensi pada Sistem
Fuzzy.
2. Defuzzifikasi.
 Ceramah
 Tanya jawab
 Contoh
permasalahan.
150’

Jus (Bab 7)
Dur (Bab 13)
11
-
Mahasiswa mengenal contoh
aplikasi Sistem Fuzzy.
Mahasiswa mampu
merancang perangkat lunak
untuk penyelesaian masalah
dengan menggunakan
Sistem Fuzzy.
Contoh
permasalahan
dan
penyelesaian
dengan Sistem
Fuzzy.
1. Case Study 1:
menentukan tip
pelayan restaurant.
2. Case Study 2: Sprinkle
System.
 Ceramah
 Tanya jawab
 Demo dengan
menggunakan
MATLAB
(optional)
150’
-
Jus (Bab 7)
Mahasiswa memahami:
- Berbagai jenis arsitektur dan
algoritma yang digunakan
Konsep Dasar
Jaringan Syaraf
Tiruan.
1. Jaringan syaraf
biologis.
2. Arsitektur Jaringan
 Ceramah
 Tanya jawab
 Contoh
Presentasi
tugas
proyek.
Jus (Bab 8)
Kur
-
12
150’
Halaman 4 dari 5
GBPP
PERT
KE
ST-RK-1.00-014-003/R-
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KHUSUS
dalam Jaringan Syaraf
Tiruan.
- Perbandingan antara
jaringan syaraf biologis dan
Jaringan Syaraf Tiruan.
POKOK
BAHASAN
SUB POKOK BAHASAN
METODE
Syaraf Tiruan 1 neuron
(perceptron).
3. Konsep belajar dalam
perceptron.
permasalahan
ESTIMASI
WAKTU
JENIS
EVALUASI
KEPUSTAKAAN
13
Mahasiswa mampu menjelaskan
konsep belajar dalam Jaringan
Syaraf Tiruan.
Arsitektur dan
algoritma
perceptron.
1. Arsitektur dan
algoritma perceptron.
2. Jaringan Syaraf Tiruan
dengan back error
propagation pada
multilayer perceptron.
 Ceramah
 Tanya Jawab
 Contoh
permasalahan
 Demo dengan
MATLAB.
150’
Presentasi
tugas
proyek.
Jus (Bab 8)
Kur
14
Mahasiswa mampu
merencanakan aplikasi sistem
Jaringan Syaraf Tiruan
untuk menyelesaikan
permasalahan-permasalahan
time-series.
Pengembangan- 1. Contoh aplikasi
pengembangan
Jaringan Syaraf Tiruan
aplikasi
untuk penyelesaian
Jaringan Syarat
problem dengan Time
Tiruan.
Series.
 Ceramah
 Tanya Jawab
 Contoh
permasalahan
 Demo dengan
MATLAB
(optional).
150’
Presentasi
tugas
proyek.
Jus (Bab 8)
Kur
Disahkan Oleh:
Diperiksa Oleh:
Dibuat Oleh:
Helmy Widyantara, S.Kom., M.Eng
Wakil Ketua I
Dra. M.J. Dewiyani Sunarto, M.Pd
Kaprodi S1 Sistem Informasi
Dra. Sulis Janu Hartati, MT
Ketua Tim GBPP
Halaman 5 dari 5
Download