i PEMBUATAN E-COMMERCE TOKO SEPATU ACTIFA

advertisement
PEMBUATAN E-COMMERCE TOKO SEPATU ACTIFA
NASKAH PUBLIKASI
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan
Pada Jenjang Strata Satu (S1)Program Studi Teknik Informatika
Disusun Oleh :
Nama : Dedi Prasetyo Nugroho
Nim : 200922257
Program Studi : Teknik Informatika
Pembimbing 1 : Bambang Eka Purnama, M.Kom
Pembimbing 2 : Sukadi, S.Kom
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA
UNIVERSITAS SURAKARTA
2013
i
UNIVERSITAS SURAKARTA
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA
PERNYATAAN PENULIS
JUDUL
:
PEMBUATAN E-COMMERCE TOKO SEPATU ACTIFA
NAMA
:
DEDI PRASETYO NUGROHO
NIM
:
200922257
1. Saya menyatakan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa
penelitian ini adalah hasil karya saya sendiri. Jika pada suatu saat ada fihak
lain yang mengklaim bahwa Penelitian ini sebagai karyanya yang disertai
dengan bukti yang cukup maka saya bersedia membatalkan gelar kami
beserta hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut.
2. Saya menyatakan bahwa hasil penelitian diperbolehkan untuk disebarluaskan
dan dipublikasikan secara umum oleh Universitas Surakarta bersama dengan
dosen pembimbing dan dosen penguji.
Surakarta, 10 September 2013
DEDI PRASETYO NUGROHO
ii
UNIVERSITAS SURAKARTA
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA
HALAMAN PERSETUJUAN
NASKAH PUBLIKASI
JUDUL
:
PEMBUATAN E-COMMERCE TOKO SEPATU ACTIFA
NAMA
:
DEDI PRASETYO NUGROHO
NIM
:
200922257
JURUSAN
:
Teknik Informatika / S1
Naskah ini telah disetujui untuk diujikan
Surakarta, 17 September 2013
Pembimbing Utama
Atas Nama Pembimbing Pendamping
Bambang Eka Purnama, M.Kom
Drs.Wisnu Cahyono, MM
iii
UNIVERSITAS SURAKARTA
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA
HALAMAN PENGESAHAN
NASKAH PUBLIKASI
JUDUL
: PEMBUATAN E-COMMERCE TOKO SEPATU ACTIFA
NAMA
: DEDI PRASETYO NUGROHO
NIM
: 200922257
JURUSAN
: Teknik Informatika / S1
Naskah ini telah diujikan didepan dewan penguji
Pada hari / tanggal : 24 September 2013
Ketua Penguji
: Estiarto Wahyu Sumirat, S.Kom, M.Eng
__________
Sekretaris
: Bambang Eka Purnama, M.Kom
__________
Anggota
: Siska Iriani, S.Kom
__________
Mengetahui,
Ketua Program Studi
Dekan Fakultas Teknologi Informatika
Teknik Informatika
Achmad Nurhidayat, ST., M. Pd
Ir. Tri Irianto, T j, M. T
iv
v
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...........................................................................
i
PERNYATAAN PENULISAN ...........................................................
ii
LEMBAR PERSETUJUAN ...............................................................
iii
LEMBAR PENGESAHAN ................................................................
iv
DAFTAR ISI .....................................................................................
v
ABSTRACT ......................................................................................
1
ABSTRAKSI .....................................................................................
1
1.a Latar Belakang Masalah ............................................................
1
1.b Rumusan Masalah .....................................................................
1
1.c Batasan Masalah .......................................................................
1
1.d Tujuan Penelitian .......................................................................
2
1.e Manfaat Penelitian .....................................................................
2
2.a Pemasaran.................................................................................
2
2.b WWW (World Wide Web) ...........................................................
2
2.c Internet.......................................................................................
2
2.d Website ......................................................................................
2
2.e Web Server ................................................................................
2
2.f Web Browser .............................................................................
3
2.g Pemrograman Web ....................................................................
3
2.h PHP ..............................................................................................................
3
2.i MySQL .......................................................................................
3
2.j HTML .........................................................................................
3
2.k Java Script .................................................................................
3
2.l Context Diagram ........................................................................
4
2.m Tinjauan Pustaka .....................................................................
4
3.a Analisis Kebutuhan Sistem .........................................................
4
v
3.b Kerangka Pemikiran ...................................................................
5
3.c Perancangan Sistem ..................................................................
5
3.d Diagram Konteks........................................................................
5
3.e DFD Level 1 Produk ...................................................................
5
3.f DFD Level 2 Produk ...................................................................
5
3.g Relasi Tabel ...............................................................................
5
4.
Implementasi Sistem Dan Hasil..................................................
5
4.a Halaman Sistem ..................................................................
6
4.b Uji Coba Sistem ..................................................................
6
5.a Kesimpulan ................................................................................
6
5.b Saran .........................................................................................
6
6.
6
Daftar Pustaka ...........................................................................
vi
PEMBUATAN E-COMMERCE TOKO SEPATU ACTIFA
Dedi Prasetyo Nugroho, Bambang Eka Purnama 1), M.Kom, Sukadi,S.Kom
Program Studi Teknik Informatika, Universitas Surakarta
[email protected]
2)
ABSTRACT - Shoe Stores Actifa is a store that sells various types of shoes made from leather,
located in the district Pringkuku. Problems that occur in the Shoe Stores Actifa is less familiar such as
media store promotion only done by word of mouth.
In this study will be assessed on the business requirements and implement Actifa Shoe Stores
E-Commerce system in accordance with its business Actifa Shoe Stores. The goal is to market,
advertise and conduct transactions online.
Benefits derived from the application of E-Commerce systems for the consumer is the
consumer does not need to be face to face with the seller that will facilitate the process of the
transaction, while the seller, in addition to facilitate the buying and selling is also useful as a
promotional media.
The research method that was done in this research include observation, interviews, literature
review, analysis, design, programming, testing, and implementation.
This system is expected to be the solution to marketing and advertising products that are sold
at Shoe Store Actifa order to improve services and sales to consumers or customers, so shop shoe
shop Shoe Actifa become famous both in Pacitan and in other areas.
Keywords: E- Stores Actifa Commerce, Shoe
ABSTRAKSI - Toko Sepatu Actifa adalah toko yang menjual berbagai jenis sepatu berbahan baku
kulit, beralamat di Kecamatan Pringkuku. Permasalahan yang terjadi pada Toko Sepatu Actifa adalah
kurang dikenalnya toko tersebut karena media promosi hanya dilakukan dari mulut ke mulut.
Dalam penelitian ini akan dikaji kebutuhan bisnis pada Toko Sepatu Actifa dan menerapkan
sistem E-Commerce yang sesuai dengan bisnis yang dilakukan Toko Sepatu Actifa. Tujuannya untuk
memasarkan, mengiklankan dan melakukan transaksi secara online.
Manfaat yang didapat dari penerapan sistem E-Commerce bagi konsumen adalah konsumen
tidak perlu bertatap muka langsung dengan penjual sehingga akan memudahkan proses transaksi,
sedangkan bagi penjual, selain memudahkan transaksi jual beli juga bermanfaat sebagai media
promosi.
Metode penelitian yang dilakuan yang dilakukan dalam penelitian ini meliputi observasi,
wawancara, pustaka, analisis, perancangan, pembuatan program, pengujian, dan implementasi.
Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi dalam melakukan pemasaran dan mengiklankan
produk-produk yang dijual pada Toko Sepatu Actifa guna meningkatkan pelayanan dan penjualan
kepada konsumen atau pelanggan, sehingga Toko Sepatu Actifa menjadi toko sepatu yang terkenal
baik di Pacitan maupun di daerah lainnya.
Kata kunci: E-Commerce, Toko Sepatu Actifa
1.a Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi yang semakin
pesat membawa perubahan pada kehidupan
dan pola pikir manusia. Hal yang paling
menonjol dari perkembangan teknologi adalah
hadirnya jaringan komputer yang terhubung ke
seluruh dunia, yaitu internet. Internet juga
suatu cara baru yang lebih menyenagkan
untuk menggunakan Web sebagai basis untuk
aplikasi bisnis yang lebih luas, yang
memperluas
cara
perusahaan
untuk
berkomunikasi dan meningkatkan kemampuan
perusahaan untuk saling berbagi informasi
(Nugroho, 2006).
Aplikasi yang menunjang kegiatan
perdagangan di internet biasa disebut dengan
E-Commerce. Denagan adanya E-Commerce
transaksi perdagangan bisa dilakukuan tanpa
harus bertatap muka langsung antara penjual
dan pembeli. Calon pembeli atau konsumen
cukup mencari website pedagang, membaca,
melihat produk-produk, dan memesannya
secara online.
Toko Sepatu Actifa adalah sebuah toko
yang berada di Desa candi, Kecamatan
Pringkuku Kabupaten Pacitan, yang menjual
aneka sepatu berbahan baku kulit asli. Dalam
pemasaran produknya Toko Sepatu Actifa
belum
menggunakan
tenologi
internet,
sehingga
kurang
dikenal
luas
dan
pemasarannya pun menjadi terbatas hanya
pada daerah pacitan saja.
Dari hasil permasalahan diatas, maka
Toko Sepatu Actifa dapat memanfaatkan
fasilitas E-Commerce, sehingga selain dapat
melakukuan perdagangan online juga dapat
mempromosikan produk-produk sepatu yang
ditawarkan. Dari hasil uraian tersebut, maka
penulis mengambil judul “PEMBUATAN ECOMMERCE TOKO SEPATU ACTIFA”.
1.b Rumusan masalah
Sesuai dengan latar belakang diatas
maka dapat dirumuskan masalah bahwa Toko
Sepatu Actifa belum memanfaatkan teknologi
internet sebagai media penjualan secara
online atau promosi.
1.c Batasan masalah
Batasan masalah dalam penelitian ini
adalah sebagai berikut:
a. Obyek penelitian ini di Toko Sepatu Actifa.
b. Sistem dibuat berbasiskan web.
1.d Tujuan Penelitian
Adapun tujuan yang ingin dicapai dari
penulisan skipsi ini adalah menghasilkan ECommerce yang berguna untuk transaksi jual
beli secara online dan sebagai media promosi.
1.e Manfaat Penelitian
Selain beberapa tujuan yang telah ada,
penelitian ini juga mempunyai manfaat
diantaranya:
a. Memberikan kemudahan pada Toko Sepatu
Actifa dalam penjualan dan pemesanan
kepada konsumen.
b. Memudahkan
konsumen
memperoleh
informasi mengenai barang yang di jual
dan ditawarkan oleh Toko Sepatu Actifa.
2.a Pemasaran
Pengertian Pemasaran dan Pemasaran
Langsung
Pemasaran adalah proses sosial dan
manajerial yang membuat individu dan
kelompok memperoleh apa yang mereka
butuhkan serta inginkan lewat penciptaan dan
pertukaran timbal balik produk dan nilai
dengan orang lain (Kotler dan Amstrong 1997:
6).
Pemasaran
langsung
adalah
komunikasi langsung dengan konsumen
perorangan yang menjadi sasaran untuk
memperoleh tanggapan yang segera. Dengan
demikian para pemasar langsung bermunikasi
dengan pelanggan, sering berdasarkan
pertemuan satu lawan satu secara interaktif
(Kotler: 2001).
Bentuk-bentuk komunikasi pemasaran
langsung mencakup penjualan tatap muka
pemasaran pengeposan langsung, pemasaran
katalog, telemarketing, pemasaran televisi
tangkap langsung, pemasaran kios, dan
pemasaran online.
2.b WWW (World Wide Web)
World Wide Web (WWW) atau Web
merupakan
salah
satu
fasilitas
yang
disediakan di Internet. Web merupakan dunia
maya di Internet yang terdapat ribuan info
tentang segala hal dan dikemas dalam bentuk
dokumen
hypertext
(Nugroho,
2005).
Hypertext merupakan konsep dasar dari world
wide web. Dokumen hypertext adalah salah
satu
dokumen
yang
memungkinkan
menjelajahi dari satu halaman Web ke
halaman
Web
yang
lainnya
dengan
menggunakan suatu links (menghubungkan).
2.c Internet
Menurut Ellsworth (1997) internet
merupakan jaringan besar yang dibentuk oleh
inter koneksi jaringan komputer dan komputer
tunggal di seluruh dunia lewat saluran telepon,
satelit, dan sistem telekomunikasi lainnya.
Dengan demikian pada dasarnya internet
merupakan jaringan komputer yang sangat
besar yang terbentuk dari jaringan-jaringan
kecil yang ada dan online di seluruh dunia
yang saling berhubungan (Diana, 2001:3).
Internet meliputi individu, kelompok,
organisasi, sekolah universitas, layanan
komersial, perusahaan, pemerintah, dan
mereka yang menggunakan bahasa standar
internet. Dan biasanya yang memelihara
koneksi setiap saat ke internet (Ellsworth,
1997:7).
2.d Website
Website (Situs Web) merupakan
kumpulan dari halaman-halaman web yang
berhubungan dengan file-file lain yang terkait.
Dalam sebuah website terdapat suatu
halaman yang dikenal dengan sebutan home
page. Home page adalah sebuah halaman
yang pertama kali dilihat ketika seseorang
mengunjungi website. Dari home page ,
pengujung dapat mengklik hyperlink untuk
pindah kehalaman lain yang terdapat dalam
website tersebut (Jhonsen 2004).
Aplikasi berbasis web tidak perlu di
instal di masing-masing clien pengakses
aplikasi karena aplikasi cukup dikonfigurasi di
server kemudian klien mengakses di browser.
Aplikasi website dapat dibedakan menjadi dua,
yaitu:
a. Website Statis
Merupakan
jenis
website
yang
informasinya jarang diubah dan tidak
terkoneksi ke suatu database. Dalam website
ini
user hanya bisa melihat isi website
tersebut dan tidak bisa melakukan interaksi.
b. Website Dinamis
Website dinamis merupakan website
yang menyediakan content atau isi yang
selalu berubah-ubah setiap saat. Bahasa
yang digunakan dalam pemrograman website
ini biasanya adalah PHP, ASP, .NET dan
menggunakan database MySQL dan MS SQL.
Secara umum website mempunyai
fungsi sebagai berikut:
1. Fungsi Komunikasi.
Website yang menyediakan fasilitas
untuk komunikasi misal chatting.
2. Fungsi Informasi.
Fungsi informasi website seperti :
Berita, Profil, Library, referensi.
3. Fungsi Intertainment.
Website mempunyai fungsi hiburan.
Misalnya web-web yang menyediakan game
online, music online.
4. Fungsi Transaksi.
Sebuah web dapat dijadikan sarana
untuk melakukan transaksi atau E-Commerce.
2.e Web Server
Web server adalah server yang
melayani permintaan klien terdapat halaman
web seperti apache, IIS (Internet Information
Server) dan berkomunikas dengan Middleware
untuk menterjemahkan kode-kode tertentu,
menjalankan
kode-kode
tersebut
dan
memungkinkan berinteraksi dengan basis
data, PHP atau ASP. Adapun arsitektur aplikasi
server adalah sebagai berikut:
a. Browser atau klien berinteraksi dengan
web server.
b. Secara internal web server berinteraksi
dengan middleware.
c. Middleware yang berhubungan dengan
database.
Teknologi yang berjalan di server antara
lain : CGI(Comm on Gateway Interface),ASP
(Aktive Server Page), JSP (Java Server Page)
dan PHP. (Budi Sutedjo Darma Oetomo, 2007
: 167).
2.f Web Browser
Web browser adalah perangkat lunak
(software) di sisi klien yang digunakan untuk
mengakses informasi web, memformat teks
dan menempatkan grafik pada layer . Ada
beberapa jenis web browser yang dipakai
sebagai sumber tampilan antara lain : Internet
Explorer, Netscape Navigator, Mozila, Opera,
dsb. (Budi Sutedjo Darma Oetomo, 2007 :
151).
VBSscript, dan lainnya.
Wahana
Komputer
(2006:3)
menyatakan bahwa Web merupakan fasilitas
hiperteks untuk menampilkan data berupa
teks, gambar, suara, animasi dan data
multimedia lainnya. PHP merupakan salah
satu script (perintah-perintah program) Server
side yang sangat populer diterapkan dalam
sebuah situs web. Situs web dapat
dikategorikan menjadi dua yaitu web statis dan
dan web dinamis.
2.h PHP
PHP
adalah
suatu
bahasa
pemrograman Open Source yang digunakan
secara luas terutama untuk pengembangan
web dan dapat disimpan dalam bentuk HTML.
Keuntungan utama menggunakn PHP adalah
script PHP tidak benar-benar sederhana bagi
pemula, tetapi menyediakan banyak fitur
tambahan untuk programmer professional.
Meskipun PHP lebih difokuskan sebagai script
Server Side. Script PHP dapat digunakan
dalam 3 hal, yaitu:
a. Penulisan program Server Side. Hal ini
adalah target utama PHP. Diperlukan tiga
hal agar script PHP dapat bekerja antara
lain, PHP Parser (CGI atau Server module),
server web dan browser web. menjalankan
server web terlebih dahulu, kemudian
mengakses keluaran program PHP melalui
browser web dan melihat halaman web.
b. Penulisan program Command Line. Script
PHP dapat berjalan tanpa server atau
browser. Hanya diperlukan PHP Parser
dalam bentuk Command Line.
c. Penulisan
program
aplikasi
desktop.(Ed.I,12 : 2006).
2.i
MySQL
MySQL adalah salah satu jenis
database server yang sangat populer, hal ini
disebabkan karena MySQL menggunakan
SQL sebagai bahasa dasar untuk mengakses
databasenya. MySQL bersifat Open Source,
software ini dilengkapi dengan source code
(kode yang dipakai untuk membuat MySQL),
bentuk executable-nya atau kode yang dapat
dijalankan secara langsung dalam sistem
operasi.(Kadir, 62 : 2008).
2.j
2.g Pemrograman Web
Website yang ada pada internet
mulanya berupa website yang statis, kaku, dan
tidak indah. Website tersebut berupa brosur
atau tulisan dokumen. Bahasa pemrograman
web berkembang menjadi Perl dan C yang
agak mudah dimengerti. Saat ini bahasa
pemrograman web menjadi bahasa yang
mudah dipahami seperti ASP, PHP, Javascript,
HTML
HTML (Hypertext Markup Language)
merupakan sebuah bahasa scripting yang
berguna untuk menuliskan halaman Web.
Pada halaman Web, HTML dijadikan sebagai
bahasa scrip dasar yang berjalan bersama
berbagai bahasa scripting Pemrograman
lainnya (Nugroho, 2005).
2.k Java Script
Javascript merupakan bahasa script
yang digunakan dalam membuat sebuah
website yang berfungsi memberi suatu
behavior pada tag HTML. Javascript biasanya
digunakan dalam merancang antarmuka
halaman agar lebih interaktif.
Javascript merupakan bahasa yang
berbentuk kumpulan script yang pada
fungsinya berjalan pada satu dokumen HTML.
Bahasa ini adalah bahasa pemrograman untuk
memberikan kemampuan tambahan terhadap
bahasa HTML dengan mengijinkan eksekusi
perintah-perintah disisi pengguna, yang artinya
disisi browser bukan disisi server Web.
(Alamsyah, 2003).
Javascript pertama kali diperkenalkan
oleh Netscape pada tahun 1995. Awalnya
bahasa ini dinamakan Livescript yang
berfungsi sebagai bahasa sederhana pada
browser Netscape Navigator 2. Kemudian
sejalan dengan berkembangnya kerjasama
antara Netscape dengan Sun (pengembang
bahasa pemograman Java), maka Netscape
memberikan nama javascript kepada bahasa
tersebut pada tanggal 4 Desember 1995. Dan
pada tahun yang sama Microsoft juga
mengadaptasi teknologi ini yang disebut
dengan Jscript pada browser Internet Explorer
3.
2.l
Context Diagram
Context diagram (top level) adalah
bagian dari data flow diagram yang berfungsi
memetakan
model
lingkungan,
yang
dipresentasikan dengan lingkaran tunggal
yang mewakili keseluruhan sistem. (Yakub,
2012:156).
2.m Tinjauan Pustaka
Pada penelitian yang dilakukan Ainul
Faizin Abdul Hamid, (2013) yang meneliti
tentang “Penjualan Produk Unggulan Pada
Dinas
Koperasi
Perindustrian
dan
Perdagangan Kabupaten Pacitan”. Dinas
Koperasi Perindustrian dan Perdagangan
kabupaten pacitan adalah instansi yang
bergerak dibidang penjualan produk unggulan
dikota pacitan, memerlukan media untuk
melakukan promosi dan pemasaran produk.
Media promosi dan pemasaran ini berisi
tentang informasi produk serta profil instansi
yang akan dipakai oleh para staf untuk
membantu
promosi
dan
penyampaian
informasi. Dinas Koperasi Perindustrian dan
Perdagangan kabupaten pacitan sudah
mempunyai media promosi yang berbentuk
konvensional. Tetapi dengan seiringnya
perkembangan teknologi, maka perlu adanya
pembuatan media promosi dan pemasaran
berbasis website Tujuan dari penelitian ini
adalah untuk membuat Dinas Koperasi
Perindustrian dan Perdagangan kabupaten
pacitan, Media promosi dan pemasaran yang
berbasis website dan manfaat dari Media
promosi dan pemasaran yang berbasis
website ini adalah untuk membantu dalam
memasarkan produk dan menyampaikan
informasi seputar produk unggulan pacitan
kepada masyarakat luas. Dalam penelitian ini
akan dibahas tentang faktor apa saja dalam
pembuatan
website.
Sehingga
dengan
penelitian ini, aplikasi yang digunakan bisa
mempermudah
proses
promosi
dan
pemasaran produk serta konsumen mudah
mendapatkan informasi. Dengan dibuatnya
media promosi dan pemasaran produk
berbasis web ini Dinas Koperasi Perindustrian
dan Perdagangan kabupaten pacitan dapat
menyampaikan informasi produk, spesifikasi
produk, serta informasi program promosi
melalui website.
Pada penelitian yang dilakukan Wiga
Ariyani, (2013) yang meneliti tentang
“Penjualan Pada Wiga Art”. Teknologi
informasi banyak diaplikasikan sebagai
website untuk penjualan produk secara online,
dimana produk tersebut dapat diakses di
seluruh penjuru dunia. Oleh sebab itu banyak
jasa yang menawarkan aplikasi E-Commerce
bagi penjual produk secara online. yang fiturfiturnya disesuaikan dengan kebutuhan toko
online
itu
sendiri.
Sehingga
dapat
meningkatkan penjualan secara otomatis. Dan
konsumen dapat dengan mudah mengakses
setiap produk yang dibutuhkan secara cepat,
efisien dan tentu saja aman. Aplikasi ini
memudahkan orang untuk berbelanja, cukup
didepan komputer dan jaringan internet semua
orang dengan mudah. Prosesnya pun cukup
mudah dan tidak merepotkan. Untuk
pembayaran barang yang dibeli, pembeli
dapat membayar dengan cara mentransfer
pada bank yang telah ditentukan, maka
barang yang dibeli akan dikirim.
Berdasarkan beberapa jurnal di atas
penulis mendapatkan ide untuk membuat
suatu metode E-Commerce secara online atau
berbasis web, yang akan diterapkan pada
Toko Sepatu Actifa.
Perbedaan yang mendasar penelitian ini
dengan jurnal diatas adalah pada jurnal
pertama penelitian dilakukan pada Dinas
Koperasi Perindustrian
dan Perdagangan
Kabupaten Pacitan, sedangkan penelitian ini
dilakukan pada Toko Sepatu Actifa. Pada
jurnal ke dua penelitian menggunakan sistem
berbasis CMS (Content Management System),
sedangkan pada penelitian di Toko Sepatu
Actifa,
peneliti
menggunakan
bahasa
pemrograman berbasis web.
3.a Analisis Kebutuhan Sistem
Berikut adalah kebutuhan fungsional
dari sistem yang akan dibuat:
a. Sistem harus dapat menginformasikan
produk kepada masyarakat luas.
b. Sistem harus dapat menginformasikan
harga kepada masyarakat.
c. Sistem harus bisa digunakan oleh
pelanggan untuk memesan dan membeli
produk-produk yang ada di Toko Sepatu
Actifa.
3.b Kerangka Pemikiran
Gambar 3.3 Diagram Konteks
3.e DFD Level 1 Produk
Gambar 3.4 DFD Level 1 Produk
3.f DFD Level 2 Produk
Gambar 3.1 Kerangka Pemikiran
3.c Perancangan Sistem
Gambar 3.5 DFD Level 2 Produk
Gambar 3.2 Perancangan Sistem
3.d Diagram Konteks
3.g Relasi Tabel
Gambar 4.4 Profil
Gambar 3.6 Relasi Tabel
4. Implementasi Sistem Dan Hasil
Setelah
melalui
proses
analisis
perancangan, proses desain dan pembuatan
E-commerce pada Toko Sepatu Actifa, maka
langkah terakhir adalah mengimplementasikan
E-Commerce tersebut pada Toko Sepatu
Actifa Pacitan.
4.a Halaman Sistem
Gambar 4.1 Halaman Login
Gambar 4.2 Halaman Produk
Gambar 4.3 Home
Gambar 4.5 Cara Pembelian
Gambar 4.6 Semua Produk
4.b Uji Coba Sistem
Pada tahap ini dilakukan uji coba
terhadap website E-Commerce yang telah
dibuat. Pengujian yang dilakukan adalah
menilai masing-masing
fungsi link dan
halaman apakah telah berjalan sebagaimana
yang diharapkan. Dari hasil uji coba yang di
lakukan oleh penulis dapat dibandingkan
perbedaan rata-rata waktu proses transaksi
biaya yang dibutuhkan sebelumnya dan
setelah menggunakan website E-Commerce
yang telah dibuat.
Gambar 4.7 Uji Coba Sistem
5.a Kesimpulan
Dalam penulisan tugas akhir ini telah
diuraikan
bagaimana
merancang
dan
membuat E-Commerce pada Toko Sepatu
Actifa. Maka dapat penulis simpulkan bahwa
saat ini Toko Sepatu Actifa telah memiliki
website
E-Commerce
yang
bernama
“www.sepatupacitan.com”.
5.b Saran
Adapun saran yang dapat penulis
berikan adalah untuk diadakannya pelatihan
khusus kepada karyawan untuk meningkatkan
skill (keahlian atau ketrampilan) dalam
mengelola website ini agar dapat berfungsi
secara maksimal.
DAFTAR PUSTAKA
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
Agung,I Gusti Ngurah.1992. Metode
Penelitian Social, Penerbit Gramedia
Pustaka Utama, Jakarta.
Diana, Anastasa. 2001. Mengenal EBusiness, Edisi Pertama, Cetakan
Pertama.Penerbit Andi, Yogyakarta.
Dwiridottjahjono, jojok. Bagaimana
membangun kualitas layanan online.
Usahawan No.07 TH XXXV Juli 2006
Hakim, Lukmanul, Bikin Website super
keren
dengan
PHP
dan
Query,
Yogyakarta: lokomedia, 2011
Indra Soesilo & Berliana Kusuma
Riasti. 2012. Pembuatan E-Commerce
pada Kios Batik A.Rahman dengan Basis
Opencart. Seruni FTI UNSA Volume 1.
Jefricha Roni Pradani, Adri Gautama.
2012. Pembangunan Sistem Informasi
Toko Online Tupperware. Senuri FTI
UNSA Volume 1.
Nugroho,
Bunafit,
Aplikasi
Pemrograman Web Dinamis Dengan PHP
& mySQL, Yogyakarta: Gava Media, 2007
Download