BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk mengimplementasikan sistem ini diperlukan beberapa komponen yang saling mendukung, agar sistem dapat diimplementasikan dengan baik. Komponen – komponen pendukung yang dipakai untuk menjalankan aplikasi yang telah dibuat ini terbagi menjadi dua kelompok besar yaitu, kelompok Hardware dan kelompok Software. Kedua kelompok tersebut akan dijabarkan di bawah ini. 4.1.1 Spesifikasi Hardware Spesifikasi dari hardware yang dipakai dalam pengembangan program aplikasi adalah sebagai berikut: • Processor : Pentium 4 (1,8 GB) • Memory : 256 MB • Harddisk : 40 GB • VGA Card : 64 MB Standard VGA • Monitor : 15” • Mouse dan Keyboard 60 Spesifikasi minimum hardware yang dipakai dalam mengoperasikan program aplikasi adalah sebagai berikut: 4.1.2 • Processor : Pentium 2 (450 Mhz) • Memory : 128 MB • Harddisk : 40 GB • VGA Card : 64 MB Standard VGA • Monitor : 15” • Mouse dan Keyboard Spesifikasi Software Spesifikasi software (perangkat lunak) untuk running (menjalankan) program aplikasi ini terdiri dari dua bagian, yaitu perangkat lunak yang mendukung sistem informasi dan perangkat lunak yang mendukung pemrograman. Sistem operasi yang dipakai adalah Windows XP dan bahasa pemrograman yang dipakai untuk pembuatan program aplikasi ini adalah Borland Delphi 6.0. Selain itu, program ini juga dapat dijalankan pada komputer dengan sistem operasi Windows 9x/2000/Me. 4.2 Implementasi Program Aplikasi Untuk menjalankan program ini pengguna harus meng-click project1.exe, setelah program ini dijalankan maka pengguna akan melihat layar Menu yang siap untuk dijalankan, seperti yang terlihat pada gambar 4.1. 61 Gambar 4.1 Layar Menu Layar Menu ini berfungsi sebagai layar pembuka untuk mengantar pengguna menuju ke layar-layar selanjutnya. Pada layar ini terdapat pilihan menu yang terdiri dari menu File, Exit, About. Layar Data akan ditampilkan setelah pengguna memilih menu Data dari menu bar baik pada pada layar Menu, maupun dari layar Calculate. Pada saat layar ini pertama kali ditampilkan pengguna akan melihat tabel yang berisi nama-nama mesin dan kode mesin yang sudah tersimpan di dalam database. Pada saat pengguna meng-click salah satu nama mesin atau kode mesin pada tabel, maka akan muncul tabel baru yang berisi informasi mengenai mesin yang oleh dipilih pengguna, seperti yang terlihat pada gambar 4.2. Pada layar ini terdapat pilihan menu yang terdiri dari menu File, Exit, About. 62 Gambar 4.2 Layar Data Layar Calculate akan ditampilkan setelah pengguna memilih menu Calculate dari menu bar, baik dari menu bar yang ada di layar Menu, maupun dari layar Data. Pada saat layar ini pertama kali dibuka pengguna akan melihat tabel yang berisi kode mesin dan nama mesin, dan tombol ‘add’, ‘calculate’, ‘compare’, ‘reset’ tidak ada yang aktif. Pada saat pengguna meng-click salah satu nama atau kode mesin yang terdapat dalam tabel, maka tombol ‘add’ dan ‘reset’ menjadi aktif. Setelah memilih salah satu kode mesin yang mau dihitung pengguna harus menekan tombol ‘add’ , maka kode mesin yang dipilih akan masuk ke dalam memo pada saat itu tombol ‘calculate’ dan ‘reset’ aktif, seperti pada gambar 4.3. 63 Gambar 4.3 Layar Calculate1 Bila pengguna ingin menghitung nilai ekonomis satu mesin, pengguna dapat menekan tombol ‘calculate’ tapi sebelumnya pengguna harus mengisi tingkat bunga yang akan dipakai per periode, seperti pada gambar 4.4 dibawah ini. 64 Gambar 4.4 Layar Calculate2 Bila pengguna memilih satu mesin lagi dan menekan tombol ‘add’ untuk dimasukkan ke dalam memo, maka pada saat itu tombol ‘calculate’ akan menjadi tidak aktif dan tombol ‘compare’ dan ‘reset’ menjadi aktif. Bila pengguna ingin membandingkan dua mesin, maka pengguna dapat menekan tombol ‘compare’ tapi sebelumnya pengguna harus mengisi tingkat bunga yang akan dipakai per periode, seperti gambar 4.5. Bila menekan tombol ‘reset’ maka akan kembali pada pertama kali pengguna membuka layar ini. Pada layar ini terdapat pilihan menu yang terdiri dari menu File, Exit, About. 65 Gambar 4.5 Layar Calculate3 Layar Replacement Policy ini akan tampil jika pengguna menekan tombol ‘calculate’ atau ‘compare’ pada layar Calculate. Layar ini berisi hasil umur ekonomis mesin dari layar Calculate. Berikut gambar layar Replacement Policy pada gambar 4.6. 66 Gambar 4.6 Layar Replacement Policy Layar About akan ditampilkan jika pengguna memilih menu About dari menu bar, baik dari layar Menu, layar Data, maupun pada layar Calculate. Pada layar ini berisi keterangan tentang penulis. Berikut gambar layar About pada gambar 4.7. Gambar 4.7 Layar About 67 4.3 Analisis Program Aplikasi Berdasarkan hasil yang didapat dari program aplikasi, kita dapat menyimpulkan sebagai berikut. Dari program aplikasi yang dibuat kita akan dapat melihat apakah mesin yang ada pada perusahaan sudah melewati umtur ekonomisnya atau belum. Jika mesin yang sudah melewati masa ekonomisnya dan tidak segera diganti akan menyebabkan menurunnya produktifitas perusahaan. Jika mesin yang ada belum melewati batas umur ekonomisnya, maka perusahaan dapat menentukan langkah terbaik apa yang akan dilakukan oleh perusahaan bila mesin sudah mencapai umur ekonomisnya. 4.4 Evaluasi Program Aplikasi Dari hasil perhitungan dan interpretasi diatas maka dilakukan suatu evaluasi. Dan hasil evaluasi yang didapat adalah sebagai berikut. 1. Program project1.exe telah dapat menghasilkan tujuan yang ingin dicapai yaitu mengetahui kapan kita harus mangganti mesin yang sudah tidak ekonomis lagi agar produktifitas perusahaan tidak menurun. 2. Program aplikasi ini juga sangat membantu dalam perhitungan, sehingga hasil perhitungan yang didapat jauh lebih cepat daripada dihitung secara manual / biasa. 68