Pertemuan 1 Konsep Arsitektur Komputer 1 Konsep Arsitektur Komputer Arsitektur Komputer Vs Organisasi Komputer •Arsitektur Komputer adalah bagian yang lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O. •Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol. 2 Konsep Arsitektur Komputer Struktur dan Fungsi Komputer Struktur adalah susunan yang menggambarkan hubungan antar komponen dalam sebuah sistem. Contoh - Sebuah komputer memiliki struktur CPU, Main Memory , I/O dan Bus - Sebuah Magnetic Disk memiliki struktur alamat yang terdiri dari Track dan Sector . Fungsi adalah operasi yang bisa dilakukan oleh komponen komponen sebuah sistem, Contoh: -Komputer memiliki fungsi Pemrosesan Data, Pemindahan Data, Penyimpanan Data dan Pengendalian. 3 Konsep Arsitektur Komputer Struktur Dasar Komputer Terdapat empat struktur utama: 1. Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer. 2. Main Memory , berfungsi sebagai penyimpan data. 3. I/O, berfungsi memindahkan data dari/ke lingkungan luar atau perangkat lainnya. 4. System Interconnection, berfungsi sebagai sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O. 4 Konsep Arsitektur Komputer Diagram Struktur Dasar Komputer 5 Konsep Arsitektur Komputer CPU : Struktur Dasar Ada 3 bagian 1. Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan. 2. Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi fungsi pengolahan data komputer. 3. Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU. 6 Konsep Arsitektur Komputer CPU : Diagram Struktur Dasar 7 Konsep Arsitektur Komputer Control Unit : Struktur Dasar Ada 3 bagian 1. Squencing Logic , adalah bagian yang berfungsi untuk menangani sinyal-sinyal pengendali, seperti sinyal: Clock , Read/Write , Interrupt Request 2. Register & Decoder, adalah bagian yang berfungsi untuk melakukan “decoding” atau penterjemahan sandi instruksi agar dapat segera di eksekusi. 3. Control Memory adalah bagian yang digunakan oleh Control Unit untuk menyimpan parameter parameter pengendalian. 8 Konsep Arsitektur Komputer Control Unit : Diagram Struktur Dasar 9 Konsep Arsitektur Komputer Fungsi Dasar Sistem Komputer Pada prinsipnya terdapat 4 fungsi operasi, yaitu : •1. Fungsi Operasi Pengolahan Data (Data Processing) •2. Fungsi Operasi Penyimpanan Data (Data Storage) •3. Fungsi Operasi Pemindahan Data (Data Movement) •4. Fungsi Operasi Kontrol (Control) 10 Konsep Arsitektur Komputer Komputer harus dapat memproses data. Representasi data di sini bermacam–macam, akan tetapi nantinya data harus disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam pengolahan data, Komputer memerlukan unit penyimpanan sehingga diperlukan suatu fungsi Penyimpanan data. Walaupun hasil komputer digunakan saat itu, setidaknya komputer memerlukan media penyimpanan untuk data prosesnya. Dalam interaksi dengan dunia luar sebagai fungsi Pemindahan data diperlukan antarmuka (interface), proses ini dilakukan oleh unit Input/Output (I/O) dan perangkatnya disebut peripheral. Saat interaksi dengan perpindahan data yang jauh atau dari remote device, komputer melakukan proses komunikasi data. Fungsi Pengendalian juga dilakukan oleh komputer, baik pengendalian internal dalam komputer itu sendiri maupun pengendalian eksternal , yaitu pengendalian peralatan lain. 11 Konsep Arsitektur Komputer Diagram Fungsi Komputer Ada 4 bagian 1. Data Movement Apparatus merupakan “interface” untuk pemindahan data 2. Data Storage Facility merupakan unit penyimpan data 3. Data Processing Facility merupakan unit untuk pemrosesan data 4. Control Mechanism merupakan pengendali utama fungsi komputer 12 Konsep Arsitektur Komputer Fungsi Pengolahan Data (1) Langkah-Langkah 1. Data diambil dari Storage oleh Control 2. Control memberikan ke bagian Processing untuk diolah 3. Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan kembali ke Storage sebagai sebuah “result” 13 Konsep Arsitektur Komputer Fungsi Pengolahan Data (2) Langkah-Langkah 1. Data diambil dari Data Movement Apparatus oleh Control 2. Control memberikanya ke bagian Processing untuk diolah 3. Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan ke Storage sebagai sebuah “result” Sebaliknya…… Data dari Storage diambil oleh control utk diolah, setelah itu hasilnya ke Data Movement Apparatus 14 Konsep Arsitektur Komputer Fungsi Data Storage Langkah-langkah 1. Data dari Data Movement Apparatus dipindahkan oleh Control untuk di “save” ke Memory Storage 2. Sebaliknya , data dari memory Storage dipindahkan oleh Control untuk di “write” ke Data Movement Apparatus 15 Konsep Arsitektur Komputer Fungsi Data Movement Langkah-Langkah Data yang berasal dari Data Movement Apparatus oleh Control kemudian di kirim kembali ke bagian Data Movement Apparatus yang lain 16