BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan dan penerapan teknologi telekomunikasi dunia yang berkembang dengan cepat, secara langsung ataupun tidak langsung akan mempengaruhi perkembangan sistem telekomunikasi Indonesia. Perkembangan teknologi yang demikian pesat, sehingga berpengaruh pada terciptanya perubahan yang begitu cepat. Hal ini dapat dirasakan terutama di dunia telekomunikasi. Pertumbuhan yang luar biasa dari dunia telekomunikasi ini diharapkan menghasilkan peningkatan kebutuhan yang sangat besar akan layanan-layanan dalam komunikasi, seiring dengan kebutuhan yang selalu menginginkan hubungan komunikasi dengan mudah dan cepat. Salah satu teknologi yang mempunyai hubungan komunikasi dengan mudah dan cepat adalah jaringan Metro Ethernet. Teknologi Metro Ethernet merupakan perkembangan dari teknologi Ethernet yang dapat menempuh jarak yang luas berskala perkotaan dengan dilengkapi dengan berbagai fitur, baik komunikasi suara, video, teks grafik data dan lainnya (triple play). Sehingga jaringan berskala Metro dapat dibentuk dengan menggunakan teknologi Ethernet biasa. Dalam suatu area jaringan metropolitan, teknologi Ethernet dapat dijadikan suatu solusi yang bisa dimanfaatkan dalam menyalurkan paket data. Jaringan Ethernet menawarkan biaya pembuatan, pemeliharaan yang relatif murah dan memberikan layanan data yang lumayan baik dikelasnya. Peningkatan kebutuhan akan layanan-layanan berbasis data menjadi pendorong pengembangan Ethernet. Dari perkembangan jaringan Metro Ethernet, terdapat beberapa masalah antara lain transmisi data pada beberapa station yang memungkinkan 1 terjadinya collision, sehingga berdampak pada delay station untuk menghentikan transmisi data. Semakin banyakanya station dalam sebuah jaringan Ethernet, akan mengakibatkan jumlah collision yang semakin besar dan menimbulkan broadcast storm sehingga kinerja jaringan pun akan semakin buruk. Dengan masalah-masalah yang dihadapi dalam perkembangan jaringan Metro Ethernet diperlukan adanya metode Re-engineering yaitu merubah cara bagaimana memperkecil kemungkinan collision. Solusi yang sudah ada saat ini menggunakan konfigurasi redundancy seperti (HSRP, VRRP dan GLBP) namun metode ini hanya sebatas redundacy dan masih memungkinkan adanya collision pada setiap device swtich, dengan melakukan analisa kembali pada jaringan Metro Ethernet yang lebih umum menggunakan topologi ring dan star, perancangan konfigurasi Spanning Tree Protocol pada perangkat Switch Ethernet lebih tepat digunakan, dimana pada tolopogi tersebut sering terjadi sebuah kondisi looping packet dan duplicate packet dalam sebuah jaringan Metro Ethernet. Pada metode Spanning Tree Protocol juga terdapat algoritma yang dapat memberikan jalur (path) terbaik untuk mengirimkan packet data. Dengan Re-engineering ini diharapkan dapat meningkatkan performance jaringan Metro Ethernet dan mengoptimalisasi pengiriman paket data menjadi lebih cepat. 1.2 PERUMUSAN MASALAH Masalah yang akan dibahas pada penelitian ini adalah : - Bagaimana cara meminimalisir kemungkinan terjadinya collision domain yang dapat mengakibatkan broadcast storm pada jaringan Metro Ethernet ? - Bagaimana mengaplikasikan Spanning Tree Protocol pada Switch Ethernet untuk mengatasi kondisi looping dan duplicate paket ? 2 - Bagaimana pengaruh Spanning Tree Protocol dalam mengurangi jumlah collision ? 1.3 TUJUAN PENELITIAN Adapun tujuan dari penelitian ini adalah : - Untuk meminimalisir masalah jaringan komunikasi yang terjadi sehingga layanan komuikasi dapat berjalan dengan optimal. - Meningkatkan availability performance pengiriman paket data dalam jaringan Metro Ethernet - Memberikan jalur pengiriman terbaik untuk pengiriman paket data dalam jaringan Metro Ethernet. 1.4 BATASAN MASALAH Agar pembahasan dalam tugas akhir ini lebih jelas dan terarah maka berikut batasan masalah dalam penelitian ini, antara lain : - Penelitian difokuskan pada kemungkinan terjadinya collision domain yang terjadi pada jaringan Metro Ethernet. - Metode Spanning Tree Protocol untuk solusi Broadcast Storm pada setiap Switch Ethernet. 1.5 METODOLOGI PENELITIAN Adapun metode yang akan dipergunakan dalam penelitian ini adalah: - Melakukan studi literatur mengenai jaringan Metro Ethernet dan Spanning Tree Protocol. - Melakukan simulasi Spanning Tree Protocol dengan Packet Tracert dan GNS3 (Graphical Network Simulator). 3 1.6 SISTEMATIKA PENULISAN Penulisan Laporan Tugas Akhir ini akan dibagi menjadi beberapa bab yaitu : BAB 1 : PENDAHULUAN Merupakan uraian umum yang memuat latar belakang masalah, maksud dan tujuan penelitian, pembatasan masalah, metode penelitian dan sistematika penulisan laporan. BAB 2 : DASAR TEORI Menjelaskan dasar teori tentang service teknologi jaringan Metro Ethernet dan konsep dari Spanning Tree Protocol. BAB 3 : METODOLOGI PENELITIAN Menjelaskan metode pengambilan data dan metode analisa Spanning Tree Protocol di jaringan Metro Ethernet. BAB 4 : ANALISA DATA PERFORMANCE Mengoperasikan hasil simulasi Spanning Tree Protocol dengan simulator dan menganalisa perbandingan kecepatan pengiriman paket data. BAB 5 : KESIMPULAN Merupakan bagian akhir dari penulisan laporan yang berisi kesimpulan dari hasil penelitian yang telah dilakukan. 4