1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem Informasi

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
I.1. Latar Belakang
Sistem Informasi Geografis merupakan sistem berbasis komputer yang
digunakan untuk menyimpan dan memanipulasi informasi-informasi geografis.
Sistem informasi geografis diciptakan untuk mengumpulkan, menyimpan dan
menganalisis obyek atau fenomena dimana lokasi geografis menjadi karakteristik
atau kritik penting untuk analisis. Sistem informasi geografis adalah sistem
berbasis komputer yang memiliki kemampuan dalam menangani data berefrensi
dalam : (a) masukkan data, (b) manajemen data (penyimpanan dan pemanggilan
data), (c) manipulasi dan analisis, (d) keluaran.
Pada awalnya, data geografi hanya disajikan di atas peta dengan
menggunakan
simbol,
garis,
dan
warna.
Elemen-elemen
geometri
ini
dideskripsikan di dalam legenda-nya misalnya, garis hitam tebal untuk jalan
utama, garis hitam tipis untuk jalan sekunder dan jalan-jalan yang berikutnya.
Selain itu, berbagai data juga di dapat di-overlay-kan berdasarkan sistem
koordinat yang sama. Akibatnya, sebuah peta menjadi media yang efektif baik
sebagai alat presentasi maupun sebagai bank tempat penyimpanan data geografis.
Tetapi, media peta masih mengandung kelemahan atau keterbatasan. Informasiinformasi yang tersimpan, diproses dan dipresentasikan dengan suatu cara
tertentu, dan biasanya untuk tujuan tertentu pula. Tidak mudah untuk mengubah
bentuk presentasi ini, sebuah peta selalu menyediakan gambar atau simbol unsur
1
2
geografi dengan bentuk yang tetap atau statis meskipun diperlukan untuk
kebutuhan yang berbeda (S. Nofan Maulana Rachman ; 2012 : 5).
Android adalah sistem operasi disematkan pada gadget, baik itu handphone,
tablet, juga sekarang sudah merambah ke kamera digital dan jam tangan. Saat ini
gadget berbasis android, baik itu tablet atau handphone, begitu digandrungi.
Selain harganya yang semakin terjangkau, juga banyak varian spesifikasi yang
bisa dipilih sesuai kebutuhan. Perkembangan android sangat cepat. Di awal tahun
2002 ada 200 juta pengguna aktif android, dan google play mampu menampung
400.000 aplikasi yang siap digunakan, dan total mencapai 10 triliun kali aplikasi
yang sudah di download lewat android market, pertumbuhan yang luar biasa.
Jumlah ini diyakini akan terus bertambah seiring waktu dan perkembangan
teknologi (Agus Wahadyo ; 2013 : 3).
Pada penelitian skripsi ini, penulis melakukan penelitian terhadap lokasi
support center resmi notebook yang berada di kota Medan karena semakin
berkembangnya center resmi notebook di kota Medan, hal ini akan sangat
memudahkan dan memberi kenyamanan kepada para customer untuk melakukan
perbaikan dengan cepat dan dekat dengan lokasi customer namun informasi
mengenai lokasi center resmi notebook di kota medan sangat terbatas hingga
membuat para customer tidak mengetahui mengenai lokasi center resmi notebook.
Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan pada paragraf diatas,
maka pada penelitian skripsi ini, penulis mengangkat judul “Sistem Informasi
Geografis Lokasi Support Center Resmi Notebook di Kota Medan Berbasis
Android”
3
I.2. Ruang Lingkup Permasalahan
I.2.1. Identifikasi Masalah
Permasalahan yang ada pada penelitian ini diantaranya yaitu:
1.
Masih terbatas sistem informasi geografis lokasi center resmi notebook
khususnya di kota Medan dengan menggunakan aplikasi android.
2.
Informasi mengenai lokasi center resmi notebook tidak efisien dan efektif
dikarenakan informasi hanya didapatkan dari iklan dan sebaran brosur.
I.2.2. Perumusan Masalah
Perumusan masalah yang ada pada penelitian ini yaitu:
1.
Bagaimana merancang sistem informasi geografis lokasi center resmi
notebook khususnya di kota Medan dengan menggunakan aplikasi android ?
2.
Bagaimana mempermudah mengenai penyebaran lokasi center resmi
notebook menjadi lebih mudah untuk mengetahui keberadaan lokasi yang
terdekat dengan konsumen ?
I.2.3. Batasan Masalah
Batasan masalah pada penelitian ini yaitu:
1.
Data untuk masukan sistem yaitu data center resmi notebook, data rincian
rute.
2.
Informasi keluaran sistem adalah tampilan informasi peta mengenai lokasi
center resmi notebook.
3.
Pembuatan Mapping menggunakan Quantum GIS.
4
4.
Basis data yang digunakan yaitu MySQL.
5.
Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi yaitu
Android dan Java, pemodelan sistem dilakukan dengan UML 2.0.
I.3. Tujuan dan Manfaat
I.3.1. Tujuan
Tujuan penelitian ini yaitu:
1.
Untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan yang bersifat teori dan
prakteknya.
2.
Untuk membuat perancangan aplikasi sistem informasi geografis berbasis
android.
3.
Untuk menganalisis dan pengujian aplikasi sistem informasi geografis
berbasis android.
I.3.2. Manfaat
Manfaat penelitian ini yaitu:
1.
Mampu menerapkan teori-teori yang telah didapatkan pada bangku
perkuliahan kedalam praktek yang sebenarnya.
2.
Untuk mempermudah pengetahuan penulis dalam bidang yang diteliti baik
secara teoritis maupun aplikasi.
3.
Untuk memberikan kemudahan bagi para konsumen dalam menemukan
lokasi support center resmi notebook di kota Medan.
5
I.4. Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian adalah sekumpulan peraturan, kegiatan, dan prosedur
yang digunakan oleh pelaku suatu disiplin ilmu. Metodologi juga merupakan
analisis teoritis mengenai suatu cara atau metode.
1.
Studi Lapangan
Merupakan metode yang dilakukan dengan mengadakan studi langsung ke
lapangan untuk mengumpulkan data yaitu peninjauan langsung ke lokasi center
resmi notebook. Adapun teknik pengumpulan data yang dilakukan penulis adalah
dengan melakukan Pengamatan (Observation) terhadap lokasi center resmi
notebook, Wawancara (Interview) untuk mengetahui mengenai keberadaan lokasi
center resmi notebook dan pengambilan Sampel sesuai dengan data yang
dibutuhkan untuk informasi mengenai lokasi center resmi notebook.
2.
Studi Kepustakaan (Library Research)
Penulis melakukan studi pustaka untuk memperoleh data-data yang
berhubungan dengan penulisan skripsi dari berbagai sumber bacaan seperti buku
sistem informasi geografis, manajemen basis data dan lain-lain.
6
Ada beberapa prosedur yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai
berikut :
Target :
merancang dan membangun sebuah Sistem Informasi Geografis Lokasi Support center Resmi Notebook di Kota Medan Berbasis Android.
Analisis Kebutuhan :
Finalisasi :
perancangan telah selesai dikerjakan dengan standar sistem
pendukung keputusan sesuai dengan kebutuhan, sistem
informasi geografis pada tahap pengerjaan akhir
Beberapa hal-hal yang harus dipenuhi adalah data center resmi
notebook dan data rincian rute
Spesifikasi :
Validasi :
Aplikasi yang dibuat dapat digunakan pada komputer, dengan
hardware minimum adalah processor setara Quadcore dan Memori
2GB, dengan sistem operasi Microsoft Windows XP SP3/Vista/7.
Pengujian fungsional dilakukan untuk mengetahui bahwa
aplikasi dapat bekerja dengan baik sesuai dengan prinsip
kerjanya
berhasil
Implementasi :
Setelah jelas spesifikasi dan desain, selanjutnya dilakukan
pembuatan aplikasi dengan memanfaatkan masing-masing
komponen
Verifikasi
gagal
Gambar I.1. Prosedur Perancangan
Kegiatan yang dilakukan pada tiap-tiap tahap pada gambar I.1 dalam prosedur
perancangan adalah sebagai berikut :
1) Target/Tujuan Penelitian
Target penelitian ini yaitu merancang dan membangun sebuah Sistem
Informasi Geografis Lokasi Support center Resmi Notebook di Kota Medan
Berbasis Android.
7
2) Analisis Kebutuhan
Berisi tentang hal-hal yang harus ada pada hasil perancangan agar mampu
menyelesaikan masalah yang ada sesuai tujuan. Beberapa hal-hal yang harus
dipenuhi adalah data center resmi notebook dan data rincian rute.
3) Spesifikasi dan Desain
Secara umum Sistem Informasi Geografis Lokasi Support center Resmi
Notebook di Kota Medan Berbasis Android, yang dirancang memiliki spesifikasi
sebagai berikut :
a.
Perancangan sistem pendukung keputusan dengan menggunakan Android
Versi 4.2, Java sebagai tools pemrogramannya dan MySql.
b.
Aplikasi yang dibuat dapat digunakan pada komputer, dengan hardware
minimum adalah processor setara Quadcore dan Memori 2GB, dengan sistem
operasi Microsoft Windows XP SP3/Vista/7.
4) Implementasi dan Verifikasi
Setelah jelas spesifikasi dan desain, selanjutnya dilakukan pembuatan aplikasi
dengan memanfaatkan masing-masing komponen. Untuk mengetahui apakah
pemanfaatan masing-masing komponen sudah dapat bekerja dengan baik perlu
dilakukan verifikasi. Dengan demikian bila ada kesalahan atau kekurangan dapat
diperbaiki terlebih dahulu sebelum dirangkai menjadi kesatuan aplikasi yang utuh
dan siap pakai.
5) Validasi
Pada tahap ini dilakukan pengujian aplikasi secara menyeluruh, meliputi
pengujian fungsional dan pengujian ketahanan sistem. Pengujian fungsional
8
dilakukan untuk mengetahui bahwa aplikasi dapat bekerja dengan baik sesuai
dengan prinsip kerjanya. Pengujian ketahanan berkaitan dengan kemampuan
aplikasi untuk dapat berjalan pada sistem.
6) Finalisasi
Pada tahap ini, perancangan telah selesai dikerjakan dengan standar sistem
pendukung keputusan sesuai dengan kebutuhan, sistem informasi geografis pada
tahap pengerjaan akhir berupa “Sistem Informasi Geografis Lokasi Support center
Resmi Notebook di Kota Medan Berbasis Android”.
I.5. Keaslian Penelitian
No
1.
Peneliti
Fadhoelor
Rohman
(2013)
2.
S. Nofan
Maulana
Rachman
Tabel I.1. Keaslian Penelitian
Judul
Hasil
Mobile
Dapat didesain dan dikembangkan
Fasilitas
aplikasi SIG fasilitas umum untuk
Umum Untuk
pengguna jalan berbasis mobile
Pengguna
phone dengan pemograman bahasa
Jalan Berbasis Java. Aplikasi mobile phone dapat
Android
diakses pada telepon genggam
dengan sistem operasi Android
minimal 2.3. Aplikasi mobile phone
dapat memberikan informasi tentang
lokasi fasilitas umum, jarak dan
waktu tempuh dari lokasi pengguna
menuju lokasi fasilitas umum.
Aplikasi mobile phone dapat
menampilkan fasilitas umum untuk
pengguna jalan di Madura yaitu
SPBU sebanyak 35, Kantor Polisi
sebanyak
11,
dan
Puskesmas/Rumah Sakit sebanyak
9. Informasi jarak pada aplikasi
mobile phone merupakan jarak rute
jalan terpendek berdasar metode
perhitungan jarak dari Google Maps
Sistem
Sistem
Informasi
Geografi
Informasi
Pariwisata Berbasis Mobile Android
Geografi
sudah berjalan baik. Sistem ini
9
(2012)
Pariwisata
Kota
Yogyakarta
Berbasis
Mobile
Android
3
Ega Julla
Fajarsari
(2013)
4
Panji Abdis
Salam (2015)
Rancangan
Sistem
Informasi
geografis
Pemilihan
Jalan
Alternatif Di
Jakarta
Berbasis
Android
Sistem
Informasi
Geografis
Lokasi Support
Center Resmi
Notebook di
Kota Medan
Berbasis
Android
dapat memberikan informasi letak
obyek
wisata
dan
fasilitas
pendukung lengkap dengan foto dan
nomor telepon fasilitas pendukung
dan pengguna dapat melakukan
panggilan langsung dari sistem.
Sistem
Informasi
Geografi
Pariwisata Berbasis Mobile Android
ini bersifat interaktif, yaitu adanya
interaksi antar pengguna dengan
sistem. Artinya jika pengguna
memilih obyek wisata, atau fasilitas
pendukung wisata lainnya maka
sistem akan memberikan informasi
sesuai
dengan
pilihan
dari
pengguna.
Kecepatan
internet
mempengaruhi dalam penggunaan
aplikasi ini. Disarankan untuk tidak
menggunakan
internet
dengan
kecepatan rendah karena akan
mempengaruhi proses penampilan
peta
Dengan sistem informasi geografis
kita bisa mengetahui jalan alternatif
yang ada di wilayah DKI Jakarta.
Terhindar dari kemacetan dan
Dapat memilih waktu perjalanan.
Pembuatan Mapping menggunakan
Quantum GIS. Basis data yang
digunakan yaitu MySQL. Bahasa
pemrograman yang digunakan untuk
membuat aplikasi yaitu Android dan
Java, pemodelan sistem dilakukan
dengan UML 2.0.
Manfaat penelitian ini yaitu:
1. Mampu menerapkan teori-teori
yang telah didapatkan pada
bangku perkuliahan kedalam
praktek yang sebenarnya.
2. Untuk
mempermudah
pengetahuan penulis dalam
10
bidang yang diteliti baik secara
teoritis maupun aplikasi.
3. Untuk memberikan kemudahan
bagi para konsumen dalam
menemukan lokasi support
center resmi notebook di kota
Medan.
I.6. Sistematika Penulisan
Adapun sistematika penulisan yang diajukan dalam tugas akhir ini adalah
sebagai berikut :
BAB I
: PENDAHULUAN
Pada bab ini menerangkan tentang latar belakang, ruang lingkup
permasalahan, tujuan dan manfaat, metode penelitian dan
sistematika penulisan.
BAB II
: LANDASAN TEORI
Pada bab ini menerangkan tentang teori-teori dan metode yang
berhubungan dengan topik yang dibahas atau permasalahan yang
sedang dihadapi yaitu berupa pembahasan mengenai sistem
informasi geografis, UML, ERD dan normalisasi.
BAB III
: ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
Pada bab ini mengemukakan tentang analisis masalah, penerapan
metode, desain sistem secara global dan desain sistem secara
detail.
11
BAB IV
: HASIL DAN UJI COBA
Pada bab ini menerangkan hasil dan pembahasan program yang
dirancang serta kelebihan dan kekurangan sistem yang dirancang.
BAB V
: KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini berisi kesimpulan penulisan dan saran dari penulis
sebagai perbaikan di masa yang akan datang untuk sistem.
Download