199 BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN 5.1 Simpulan Berikut

advertisement
BAB 5
SIMPULAN DAN SARAN
5.1
Simpulan
Berikut kesimpulan dan yang didapat dari penulisan skripsi ini:
1. Rumusan masalah yang berkaitan dengan pengembangan game dalam rangka
memecahkan permasalah berupa complexity telah terjawab melalui penerapan
game balancing yaitu simple vs. complex dan juga challenge vs. success.
Implementasi game balancing simple vs. complex dapat dilihat melalui konsep
permainan yang secara garis besar sederhana, namun memiliki unsur
kompleksitas
dalam
perencanaan
dan
alokasi
resource.
Sedangkan
Implementasi game balancing challenge vs. success berperan untuk menambah
kedalaman gameplay melalui adanya progresi tingkat kesulitan dan tantangan
bagi pemain, serta dukungan fitur upgrades.
2. Rumusan masalah yang berkaitan dengan pengembangan game yang sesuai
dengan kaidah perancangan yang baik telah terjawab melalui penerapan
berbagai metode perancangan dan evaluasi, seperti penerapan delapan aturan
emas. Aplikasi game The Rise of Romans sudah memenuhi seluruh kriteria dari
delapan aturan emas, seperti berusaha untuk konsisten, memenuhi kebutuhan
universal, memberikan umpan balik yang informatif, merancang dialog yang
menghasilkan penutup, mencegah kesalahan, memungkinkan pembalikan aksi
yang mudah, mendukung pusat kendali internal, dan mengurangi beban pikiran
jangka pendek.
3. Rumusan masalah yang berkaitan dengan pengembangan game yang sesuai
dengan kaidah perancangan yang baik telah terjawab juga melalui penerapan
metode perancangan dan evaluasi elemen multimedia. Aplikasi game The Rise
of Romans telah mengimplementasikan seluruh elemen multimedia, seperti
elemen teks, elemen gambar, elemen suara, elemen animasi, dengan
pengecualian elemen video. Pengikutsertaan elemen video akan menambah
beban memory aplikasi bagi user, dan masih perlu dicari penyelesaian atau
199
200
solusi yang memungkinkan implementasi elemen video dengan ukuran file
yang tidak membebani user.
4. Rumusan masalah yang berkaitan dengan pengembangan game yang memiliki
daya tarik telah terjawab melalui hasil evaluasi game sejenis yang telah
dilakukan terhadap game Fish vs Pirates, Nightmare, dan Paladog, dengan
kesimpulan bahwa aplikasi game The Rise of Romans memiliki keunggulan
dalam fitur integrasi story sebagai bagian dari gameplay.
5. Tujuan perancangan game menyangkut kaidah perancangan yang baik telah
terpenuhi berdasarkan hasil evaluasi requirement, dan user menyatakan game
sudah memiliki kelengkapan fitur yang diperlukan.
6. Manfaat perancangan game menyangkut reaksi dan kepuasan subjektif user
setelah memainkan game telah terpenuhi berdasarkan hasil evaluasi kuesioner,
dan berdasarkan data yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa user menyukai
keseluruhan dari permainan ini baik dari segi gameplay, animasi dan grafik.
Unsur story yang menjadi fokus utama pengembangan game The Rise of
Romans juga telah tersampaikan dengan baik.
5.2
Saran
Terdapat beberapa saran untuk mengembangkan aplikasi game The Rise of Romans
menjadi lebih baik, antara lain:
1. Penambahan jenis unit atau pasukan, misalnya berupa unit dengan
kemampuan,
pergerakan,
atau
pola
serangan
yang
berbeda
untuk
memperbanyak ragam kombinasi unit yang dapat digunakan oleh user.
2. Penambahan jenis unit musuh, untuk memperbanyak ragam tantangan yang
harus dihadapi oleh user dan mencegah timbulnya rasa bosan.
3. Penambahan unit khusus berupa hero yang mempunyai kemampuan lebih
dibandingkan unit biasa dan bisa di upgrade, untuk memperbanyak ragam
kombinasi unit yang dapat digunakan oleh user sekaligus memberikan peranan
yang bersifat lebih nyata bagi user (berperan sebagai salah satu unit dalam
medan pertempuran).
201
4. Penambahan jumlah stage dan ragam kesulitan, untuk mencegah timbulnya
rasa bosan dari sisi user akibat mengulang stage yang sama berulang kali, serta
menciptakan situasi baru untuk dijadikan metode penyampaian cerita secara
lebih beragam.
5. Menggunakan video atau animation untuk menceritakan story, dengan tujuan
untuk memberikan pengalaman yang lebih menarik bagi user dan menjamin
tersampainya inti dari story dengan lebih tepat.
6. Meningkatkan kualiatas animasi seperti misalnya transisi antar stage, serta
transisi antar kondisi unit dan unit musuh, dengan tujuan untuk memberikan
pengalaman yang lebih menarik bagi user.
201
202
Download