MERANCANG WEB DENGAN APLIKASI DREAMWEAVER MX

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Dalam era globalisasi saat ini sungguh sangat dibutuhkan kecepatan dan ketelitian dalam
melakukan sautu pekerjaan. Misalnya dalam melakukan pemrosesan data, perhitungan dan
sebuah sistem informasi. Salah satu alat yang dapat membantu manusia dalam menyelesaikan
pekerajaan yang membutuhkan ketelitian yang tinggi dan waktu yang singkat adalah
komputer. Dengan bantuan komputer manusia dapat menjadikan pekerjaan yang rumit
menjadi lebih cepat dan teliti.
Perkembangan tekonologi komputer dari tahun ketahun semakin pesat dan semakin
akrab menyentuh kehidupan manusia. Salah satu dampak dari perkembangan tersebut adalah
dalam bidang informasi, yaitu dengan membangun sebuah sistem informasi berbasis
komputerisasi. Kegiatan komputerisasi adalah pengolahan data yang sebahagiannya besar
prosesnya dilakukan dengan mempergunakan bahasa pemograman tertentu dan dilakukan
oleh komputer.
Pada saat ini sekolah bukan hanya sebagai sarana belajar- mengajar saja, tetapi telah
menjadi salah satu media informasi yang sangat efektif. Media internet dapat dijadikan
sebagai sarana dalam memperkenalkan sekolah kepada masnyarakat luas.
Universitas Sumatera Utara
Selain tidak terbatas akan waktu, internet juga dapat diakses oleh siapa saja dan kapan saja
serta mempunyai jangkauan yang luas.
Internet juga dapat digunakan sebagai sarana publikasi serta dapat juga dijadikan
sebagai pendukung kegiatan sekolah agar dapat lebih berkembang dan sebagai sarana
informasi yang lebih terorganisir. Maka sangatlah efektif jika SMA KEMALA
BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT memiliki Iwebsite sendiri untuk peningkatan
kualitas sekolah. Dalam hal ini penulis mencoba merancang sebuah sistem informasi online
berbasis web yang ditujukan Pada SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU
PRAPAT.
1.2. Identifikasi Masalah
Berdasarkan pokok bahasan yang akan di bahas, tujuan dari penelitian ini adalah untuk dapat
mempublikasikan SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT kepada
masyarakat luas melalui media internet.Dalam merancang suatu website dianamis akan
online didunia internet, seorang
web programmer tentunya membutuhkan data serta
informasi yang akan dijabarkan pada website sebagai media informasi . Dalam hal ini penulis
berterimakasih atas kesediaan pihak SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU
PRAPAT dalam memberikan data serta inforamasi yang dibutuhkan dalam merancang
website.
Adapun permasalahan yang lain adalah:
a. Bagaimana cara mengelola data agar dapat mencakup seluruh potensi yang
Tersedia di SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT dan dapat
digunakan secara efektif dan efisien. Serta dapat diakseskan dengan baik dan
benar.
Universitas Sumatera Utara
b. Bagaimana cara merancang dan membangun website yang mencakup seluruh data yang
ada dan membuatnya menjadi media yang baik dan berguna.
Menurut penulis website ini dapat membantu pihak SMA KEMALA BHAYANGKARI 2
RANTAU PRAPAT dalam mengemabangkan inforamasi tentang SMA KEMALA
BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT keseluruh indonesia.
1.3. Batasan masalah
Dalam membangun sistem informasi online yang dibuat dalam basis website dan akan online
didunia internet, seorang web programer pasti membutuhkan data serta informasi yang
akurat.Sistem informasi dan publikasi pada SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU
PRAPAT masih belum luas .Untuk itu penulis memberikan batasan masalah dengan maksud
untuk tujuan akhir penulis. Batasan masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah
pembangunan website dinamis yang mencakup segala aspek yang berkaitan pada
pempublikasian dan penyampain informasi.
Harus disadari keterbatasan kemampuan manusia dalam menyelesaikan pekerjaan
yang semakin hari semakin meningkat dan rumit, serta harus memenuhi prinsip tepat waktu
dan tepat guna, Terlebih lagi daalm hal memperoleh informasi yang baik dan up to date.
Pemabatasan masalah dalam tugas akhir ini adalah:
a. Data yang diperoleh dari sekolah mencakup profil sekolah, kurikulum sekolah serta segala
hal yang menyangkut tentang SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT.
b. Sistem yang diperlukan bagi publikasi sekolah .
Universitas Sumatera Utara
1.4. Maksud dan Tujuan
1.4.1. Maksud
Seperti yang kita ketahui bahwa media inforamasi dan publikasi yang cepat adalah internet
sebagai suatu sistem informasi online. Oleh karena itu maksud dari penelitian ini adalah agar
informasi yang diperoleh dapat lebih mengglobal dan mudah diterima oleh seluruh lapisan
masyarakat pada umumnya dan seluruh keluarga besar SMA KEMALA BHAYANGKARI 2
RANTAU PRAPAT Pada khususnya.
1.4.2. Tujuan
Selain mempunyai maksud ,penelitian ini tentunya memiliki tujuan yaitu :
b. Untuk menemukan suatu penyelesaian masalah yang tepat dalam memberikan alternatif
pilihan dalam penyampaian informasi serta publikasi sekolah pada masyarakat luas
dengan menggunakan media internet sebagai sarana dalam membangun website.
c. Terbentuknya suatu media informasi dan publikasi yang berbasis website pada SMA
KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT.
d. Dalam membangun sistem informasi online ini diharapkan akan menjadi sarana
penyampaian inforamasi serta sarana publikasi yang berguna bagi seluruh lapisan
masyarakat pada umumnya dan SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU
PRAPAT Khususnya.
1.5.
Kontribusi Penelitian
Kontribusi yang dapat diberikan melalui hasil penelitian ini adalah:
Universitas Sumatera Utara
1. Dapat memberikan pengetahuan tentang cara pembuatan web dinamis serta cara
pengembangannya.
2. Dapat mengirimkan ataupun menerima informasi dengan proses yang cepat serta dapat
diakses dimana saja dan kapan saja melalui media internet.
3. Memberikan sistem inforamasi online di SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU
PRAPAT.
1.6. Metodologi Penelitian
Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam
memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat
diselesaikan dengan baik. adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai
berikut :
Adapun metode pengumpulan data yang dilakukan adalah:
a. Penelitian Lapangan (Field Rresearch)
Penelitian ini dilakukan penulis secara langsung di lapangan, dalam hal ini penulis
melakukan penelitian pada SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT
sebagai objek penelitian khususnya data–data guru penelitian Lapangan(Field Rresearch).
b.Wawancara (inteview)
Data yang dikumpulkan yaitu dengan cara penulis melakukan tanya jawab langsung
kepada pegawai dan guru SMA KEMALA BHAYANGKARI 2 RANTAU PRAPAT
yang berkaitan dengan masalah yang akan dipecahkan sehingga penulis dapat
memperoleh data dan keterangan yang benar-benar akurat.
Universitas Sumatera Utara
c. Pengamatan (Observation)
Data yang diperoleh dan dikumpulkan dengan cara penulis melakukan peninjaun secara
langsung kelapangan.
d. Penelitian Kepustakaan (Library Research)
Dalam hal ini penulis menggunakan buku-buku yang berhubungan dengan masalah untuk
dapat memperoleh dan mengumpulkan data yang dibutuhkan.
1.7. Tinjauan Pustaka
Cukup banyak software yang terlihat dalam membangun suatu web dinamis antaranya
adalah dalam perancangan tampilan sebagai interface terhadap user dan pembuatan data base
serta dalam pemogramannya, penulis dalam merancang web memakai bahasa pemograman
PHP dan MysQL sebagai data base macromedia dreamweaver mx misalnnya PHP adalah
salah satu bahasa server–side yang didesain khusus aplikasi web. PHP dapat juga disisipkan
diantara bahasa HTML karena bahsa server-side,maka bahasa PHP akan dieksekusi diserver,
sehingga yang dikirimkan ke browser adalah hasil jadi dalam bentuk HTML, dan kode PHP
tidak akan terlihat selain itu PHP juga dapat berjalan dalam sistem operasi unix
windows98,windownet dan macintosh (sutarman,membangun aplikasi web dengan PHP dan
MysQl hal:108). Alasan Penulis memiliki software diatas adalah:
1. Pemograman PHP mudah dibuat dan mempunyai kecepatan akses yang tinggi.
2. Pemograman PHP merupakan bahasa yang dapat diletakkan dalm tag HTML.
3.Sistem database yang didukung oleh php
Universitas Sumatera Utara
Editor Dreamweaver mx memiliki dua bentuk layar yaitu bentuk halaman desain dan
halaman code hali ini akan mempermudah dalam menambah script yang
berbasis PHP. (PHP dan MysQl dengan editor Dreamweaver mx .bunafti nugroho .2004).
Internet merupakan jaringan komputer yang terdiri dari ribuan jaringan komputer
yang dihubungkan satu dengan yang lainnya.Internet dapat di jadikan sebagai media dalam
membangun suatu web yang di namis.
(Pengenalan komputer , Jogiyanto Hartono,MBA,Ph.D,1999).
1.8.
Sistematika Penulisan
Secara garis besar tugas akhir ini terdiri atas lima bab dan beberapa lampiran. Adapun
kelima bab tersebut adalah:
BAB 1
: PENDAHULUAN
Bab ini merupakan bagian yang berisi mengenai latar belakang
penulisan, identifikasi dan batasan masalah, maksud dan tujuan,
kontribusi penelitian, metodologi penelitian, tinjauan pustaka serta
sistematika penulisan.
BAB 2
: LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan tentang uraian teoritas mengenai pengertian –
pengertian metode penyusunan data serta mengenai bahasa
pemrograman yang di gunakan.
Universitas Sumatera Utara
BAB 3
: PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisikan mengenai rancangan sistem yang dibentuk. Yaitu
berisikan sistem yang terpadu dengan data base, rancangan model
tampilam website, file yang digunakan serta algoritma terbentuknya
program.
BAB 4
: IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini merupakan bagian yang berisi tentang pengertian dan tujuan
implementasi sistem serta penjabaran elemen-elemen sistem baik
dari segi hardware, software dan brainware.
BAB 5
: KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi kesimpulan mengenai hasil rancangan sistem yang
telah dibentuk dan disertai dengan saran yang diberikan oleh penulis
kepada pihak perusahaan.
Universitas Sumatera Utara
Download