a. Flowchart : Flowchart atau diagram alir

advertisement
a. Flowchart :
Flowchart atau diagram alir merupakan sebuah diagram dengan simbol-simbol
grafis yang menyatakan aliran algoritma atau proses yang menampilkan langkahlangkah yang disimbolkan dalam bentuk kotak, beserta urutannya dengan
menghubungkan masing masing langkah tersebut menggunakan tanda panah.
Diagram ini bisa memberi solusi selangkah demi selangkah untuk penyelesaian
masalah yang ada di dalam proses atau algoritma tersebut.
b. Flowchart Program
Flowchart program merupakan langkah-langkah (instruksi-instruksi) program
yang menceritakan kejadian suatu proses satu dengan proses lainya dalam suatu
program secara mendetail yang di wakilkan dalam bentuk simbol atau baga
c. Flowchart Sistem
Sistem flowchart adalah perangkat diagram grafik yang menyimpan dan
mengkomunikasikan aliran data media dan prosedur proses informasi yang
diperlukan dalam sistem informasi. Hal ini dilakukan dengan menggunakan
berbagai simbol yang dihubungkan dengan panah-panah untuk menunjukkan
kelanjutan aktivitas proses informasi. Sistem flowchart tertentu berfungsi penting
sebagai media dan hardware yang digunakan dan proses yang berhubungan dengan
sistem informasi. Semua itu mewakili model grafis dari sistem informasi fisik yang
diperlukan atau diajukan.
Sistem ini banyak dipakai untuk menghubungkan struktur menyeluruh dan aliran
sistem ke pengguna akhir karena sistem ini dapat menawarkan tampilan fisik yang
berperan penting pada keterkaitan hardware dan data media. Walaupun begitu,
1
2
beberapa kasus, sistem tersebut dapat digantikan dengan diagram aliran data untuk
digunakan oleh analis sistem profesional, dan dengan grafik presentasi untuk
berkomunikasi dengan pengguna akhir.
d. Pemrograman
Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan
memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis
dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk
memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan'
sesuai dengan keinginan si pemrogram (programmer). Untuk dapat melakukan
pemrograman,
diperlukan
keterampilan
dalam
algoritma,
logika,
bahasa
pemrograman, dan di banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti
matematika.
Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma
yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman
tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang
berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman
ini biasa disebut paradigma pemrograman.
Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni, ilmu, atau teknik
telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengkombinasikan tiga
hal tersebut, agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi waktu
berjalan (run time), atau memori.
e. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa
komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk
memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan
dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program
komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan
secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini
3
akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan
diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman
terdiri dari:
1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan
memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan
(bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer
dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya
[kode_mesin|MOV], SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai
campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa
Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya
{, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi
berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for,
while, and, or, dsb. Komputer dapat mengerti bahasa manusia itu
diperlukan program compiler atau interpreter.
Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa
Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat
Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.
Download