BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

advertisement
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Memilih tempat penginapan atau hotel di area Yogyakarta adalah suatu kegiatan yang tidak
mudah tetapi juga tidak sulit. Banyaknya lokasi dan jenis pilihan hotel yang tersebar di kota
Yogyakarta membuat kota ini menjadi pilihan menarik untuk berwisata. Di antara sekian banyaknya
hotel yang ditawarkan, hotel dengan biaya sewa yang rendah menjadi salah satu pilihan bagi para
backpacker yang berlibur di kota Yogyakarta.
W
Backpacker adalah orang atau sekelompok orang yang melakukan perjalanan dengan biaya
murah. Backpacker biasanya dilakukan oleh anak muda yang suka melakukan perjalanan jauh dan
mempunyai banyak tujuan untuk berlibur. Backpacker tidak memerlukan hotel yang mewah untuk
U
KD
tempat beristirahat. Mereka pada umumnya cukup memilih hotel yang bersih dan murah. Sebelum
melakukan perjalanan, mereka akan terlebih dahulu menentukan tempat tujuan mereka, dan mencari
tempat penginapan yang dekat dengan tempat tujuan mereka. Masalah yang timbul ketika para
backpacker yang datang dari luar kota Yogyakarta adalah kurangnya informasi tentang keberadaan
hotel yang dekat dengan tempat tujuan mereka dan sesuai dengan kondisi keuangannya.
©
1.2 Rumusan Masalah
1. Bagaimana program ini membantu backpacker dalam mencari hotel murah yang sesuai
dengan keinginan?
2. Bagaimana membuat sistem informasi yang dapat melakukan pencarian dan menampilkan
alternatif pilihan hotel yang sesuai untuk backpacker?
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah dari penelitian ini yaitu :
1. Hotel yang digunakan hanyalah hotel melati yang mempunyai tarif per malam Rp 50.000,sampai Rp 170.000,-.
2. Data yang digunakan 5 sampai 15 data hotel disetiap kawasan yang telah ditentukan
3. Data hotel yang digunakan hanyalah hotel yang berada di wilayah kota Yogyakarta dan
dalam kawasan Malioboro dan sekitarnya, Prawirotaman dan sekitarnya, Taman siswa dan
sekitarnya, Tugu dan sekitarnya, Kotagede dan sekitarnya.
W
4. Data hotel diperoleh dari website Dinas Pariwisata Jogja dan brosur hotel berupa nama,
kawasan hotel berada, range harga yang ditawarkan, dan fasilitas hotel.
5. Alternatif hotel yang disajikan minimal satu dan maksimal tiga hotel.
U
KD
6. Program ini dibuat berbasis web dan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan
database mySQL.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah :
1. Membuat suatu program yang dapat membantu memberikan alternatif pilihan hotel
©
bagi backpacker.
2. Menerapkan metode Promethee dalam proses pengambilan keputusan pemilihan hotel
bagi backpacker.
1.5 Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam membuat tugas akhir ini adalah :
1. Pengumpulan Data
Pengumpulan data diawali dengan mencari informasi hotel melalui observasi Internet yaitu
dari website Dinas Pariwisata Jogja dan melalui brosur. Langkah selanjutnya menentukan
data yang akan diambil sesuai dengan range harga yang telah ditentukan. Kemudian
melakukan survey untuk penentuan nilai bobot yang akan digunakan pada proses
pemilihan menggunakan metode Promethee.
2. Pembangunan Sistem
Pembangunan sistem diawali dengan melakukan analisis data dari beberapa forum
backpaker di Internet seperti www.kaskus.us dan beberapa website yang menampilkan
informasi hotel. Kemudian menentukan lokasi hotel dan range harga sebagi kriteria
masukkan yang akan digunakan. Perancangan sistem dilakukan dengan merancang aliran
data pada proses terlebih dahulu, kemudian merancang database. Perancangan sistem juga
1.6 Sistematika Penulisan
W
termasuk merancang antarmuka sistem dan merancang alur kerja sistem.
Sistematika laporan ini terdiri atas 5 bagian yang dapat memberikan suatu alur pembahasan
U
KD
terstruktur. Isi dari masing-masing bab dapat dijelaskan dengan kerangka pokok yang dijabarkan
sebagai berikut. Pada Bab pertama ini merupakan bab pembuka yang menguraikan dan menjelaskan
tentang latar belakang, rumusan permasalahan, batasan permasalahan, tujuan penelitian, tahap–tahap
penelitian tugas akhir, serta sistematika penulisan untuk tugas akhir. Selanjutnya hal-hal yang berkaitan
dengan teori yang menjadi landasan dan pendukung untuk tugas akhir dijelaskan pada bab kedua yang
berjudul landasan teori.
©
Bab ketiga yang berjudul rancangan sistem, didalamnya menjelaskan tentang proses-proses
perancangan sistem dengan teori yang telah dipilih, dan format input output. Bab keempat ini berisi
uraian mengenai tahapan untuk membangun atau mewujudkan rancangan sistem secara nyata.
Kegiatan yang dibahas meliputi konstruksi (coding), pengujian sistem dan penggunaan sistem,
meliputi cara kerja program, juga hasil input dan output. Bab terakhir, yaitu bab kelima memuat
rincian kesimpulan dan saran-saran yang ditujukan kepada pihak yang terkait sehubungan dengan
hasil sistem.
Download