BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan Teknologi Informasi (TI) pada saat ini sudah sangat berkembang pesat. Saat ini, sudah banyak sekali orang-orang yang memanfaatkan TI sebagai peluang bisnis untuk mendapatakan keuntungan. Salah satunya adalah Internet. Dengan adanya Internet, setiap orang dapat dengan mudah mendapatkan berbagai informasi yang dinginkan di dunia maya. Manfaat Internet kini semakin sangat terasa bagi para pemakainya yang tidak bisa lepas dari dunia Internet ini. Seperti misalnya para Internet marketer, narablog, blogger, dan juga sekarang toko online semakin mempunyai tempat di mata para konsumen yang sedang mencari barang tertentu. Dengan maraknya toko online saat ini, konsumen tidak perlu repot lagi untuk memperoleh suatu barang yang diinginkan. Konsumen juga bisa sekedar mencari tambahan informasi seputar barang yang diinginkan atau bahkan sekaligus memesan, membayar dan menyelesaikan semua transaksi, dan selanjutnya tinggal menunggu barang datang diantar sesuai alamat yang kita mau. Adolf Diecast merupakan perusahaan perseorangan yang bergerak di bidang penjualan mainan diecast roda empat. Mainan diecast merupakan mobil-mobilan yang bahannya terbuat dari besi. Pemasaran dan penjualan yang digunakan oleh Adolf Diecast saat ini masih dilakukan melalui situs jejaring sosial yaitu facebook. Sehingga ruang lingkup proses penjualan dan pemasaran yang terjadi saat ini hanya terbatas di facebook saja. Dimana tidak semua orang memiliki akun facebook, dan sekalipun ada pengguna yang memiliki akun facebook, tidak semua dari mereka dengan sengaja mencari mainan 1 2 diecast melalui facebook. Dengan begitu sulit untuk meningkatkan jumlah konsumen dan pengunjung. Dengan latar belakang permasalahan di atas, maka dalam skripsi ini akan dirancang suatu website yang diharapkan dapat meningkatkan pemasaran produk, meningkatkan jumlah pengunjung atau konsumen selain dari facebook, meningkatkan pelayanan perusahaan kepada para konsumennya dalam melakukan pemesanan produk, memudahkan dalam mengiklankan seluruh produk-produk yang dimiliki, memudahkan pelanggan untuk memilih produk sesuai selera dan kebutuhannya dan melakukan pemesanan produk, serta dapat bersaing dengan toko online yang lain dibidang penjualan yang sama. 1.2 Ruang Lingkup Untuk pembahasan sebuah topik skripsi yang lebih terarah dan terfokus pada tujuan yang ingin dicapai, maka skripsi ini akan membahas hal-hal sebagai berikut : 1. Perancangan sistem untuk memasarkan produk berbasis web. Pemilik dapat dengan mudah memasarkan berbagai produk yang dijual kemudian pelanggan dapat melihat informasi seperti spesifikasi produk melalui website. 2. Perancangan sistem pemesanan produk berbasis web. Adanya sistem pemesanan produk yang dapat digunakan oleh pelanggan untuk mempermudah pemesanan produk yang diinginkan. 3. Perancangan sistem konfirmasi pembayaran berbasis web. Sistem konfirmasi pembayaran dapat dilakukan untuk mempermudah pelanggan dalam melakukan konfirmasi melalui website dan pemilik dalam mengecek pelanggan yang telah melakukan konfirmasi pembayaran melalui website. 3 Skripsi ini tidak akan membahas hal-hal sebagai berikut : 1. Testimonial pelanggan berbasis web, karena ditakutkan adanya spam yang berasal dari pengguna. 2. Pembayaran menggunakan kartu kredit, karena sebagian besar pengguna belum menggunakan kartu kredit. 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari penelitian skripsi ini adalah: 1. Merancang sistem pemesanan produk berbasis web. Suatu sistem pemesanan produk yang dapat diakses melalui website untuk mengatasi permasalahan keterbatasan, kurang jelasnya informasi produk, dan pemesanan produk kurang efisien yang dihadapi oleh pelanggan. 2. Merancang sistem pengecekan pesanan pelanggan berbasis web. Suatu sistem pengecekan pesanan pelanggan yang dapat diakses melalui website untuk mempermudah pemilik dalam mengecek produk-produk yang telah dipesan oleh pelanggan. 3. Merancang sistem registrasi untuk pelanggan berbasis web. Suatu sistem registrasi yang dapat diakses melalui website digunakan untuk pelanggan agar dapat memberitahukan identitasnya dengan lengkap dan benar kepada pemilik. 4. Merancang sistem untuk meng-update produk berbasis web. Suatu sistem yang digunakan oleh pemilik agar mempermudah dalam melakukan update produk melalui website. 4 5. Merancang sistem data pelanggan berbasis web. Suatu sistem yang berguna untuk melihat informasi mengenai pelanggan melalui website dan dapat diakses oleh pemilik. 6. Merancang sistem pengecekan konfirmasi pembayaran berbasis web. Suatu sistem untuk mempermudah pemilik dalam melihat dan mengecek pelanggan yang telah melakukan konfirmasi pembayaran melalui website. 7. Merancang sistem konfirmasi pembayaran berbasis web. Suatu sistem yang digunakan oleh pelanggan agar dapat melakukan konfirmasi pembayaran ke pemilik melalui website. Manfaat dari penelitian skripsi ini adalah: 1. Mempermudah para pelanggan yang ingin memesan produk kepada pemilik melalui website yang tersedia. 2. Mempermudah para pelanggan untuk melihat informasi dan spesifikasi produk melalui wesite yang tersedia. 3. Membantu para pelanggan dalam melakukan konfirmasi pembayaran yang telah dilakukan kepada pemilik. 4. Mempermudah pemilik untuk mengetahui pelanggan yang telah memesan produk melalui website. 5. Mempermudah pemilik untuk mengetahui pelanggan yang telah melakukan konfirmasi pembayaran melalui website. 6. Membantu pemilik untuk meningkatkan pemasaran produk dan jumlah traffic atau pengunjung melalui sistem yang dibuat. 5 1.4 Metodologi Metode yang digunakan dalam penulisan skripsi ini meliputi tiga bagian pokok yaitu Metode Analisis, Metode Perancangan, dan Metode Studi Pustaka. a. Metode Analisis Analisis sistem dilakukan melalui empat tahapan, yaitu: 1. Survei atas sistem yang sedang berjalan. 2. Analisis terhadap temuan survei. 3. Identifikasi kebutuhan informasi. 4. Identifikasi persyaratan sistem. b. Metode Perancangan Dalam skripsi ini metode perancangan yang digunakan adalah Metode Perancangan yang telah disusun melalui tahapan: 1. Pembuatan Diagram Aliran Dokumen (DAD). 2. Pembuatan Data Flow Diagram (DFD). 3. Pembuatan Entity Relationship Diagram (ERD). 4. Pembuatan State Transisition Diagram (STD). c. Metode Studi Pustaka Dalam penulisan skripsi ini, digunakan juga metode studi pustaka dengan cara mempelajari buku-buku panduan dan laporan penelitian yang berhubungan dengan topik dan penulisan laporan skripsi. 6 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika dalam penulisan skripsi ini disusun dengan urutan sebagai berikut : BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini akan membahas mengenai latar belakang masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian yang dilakukan, serta sistematika penulisan untuk menjelaskan pokok-pokok pembahasan. BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini akan menguraikan teori-teori yang mendukung penelitian ini, yang menjadi dasar bagi pemecahan masalah dan didapat dengan melakukan studi pustaka sebagai landasan dalam melakukan penelitian. Teori-teori yang digunakan antara lain teori tentang sistem pemasaran, Electronic Commerce (e-Commerce), analisis dan perancangan sistem, basis data, Diagram Aliran Data (DAD), Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), State Transisition Diagram (STD), serta teori dalam dunia mainan seperti diecast dan mainan diecast. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini membahas mengenai analisis dan perancangan perangkat lunak, menganalisis masalah-masalah yang dihadapi, pemecahan masalah, serta perancangan perangkat lunak secara lengkap. Beberapa tahapan yang dilakukan pada bab ini adalah menganalisis permasalahan yang ada dengan menggunakan DAD, melakukan analisis dan verifikasi dengan pengamatan sistem, wawancara, merancang solusi dengan menggunakan DAD 7 dan DFD, model konseptual serta merancang layar (storyboard), basis data, ERD dari basis data, STD, dan pseudocode. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI AKHIR Bab ini menjelaskan implementasi perangkat lunak, sarana yang dibutuhkan, dan contoh cara pengoperasian perangkat lunak yang dirancang. Bab ini juga menguraikan hasil evaluasi dari penelitian ini. BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini mengemukakan kesimpulan dari penelitian yang dilakukan dan saran-saran yang diusulkan untuk pengembangan lebih lanjut agar tercapai hasil yang lebih baik.