BAB 3 MASALAH DAN TUJUAN DESAIN 3.1 Identifikasi Masalah

advertisement
9
BAB 3
MASALAH DAN TUJUAN DESAIN
3.1
Identifikasi Masalah
Dari latar belakang diatas, masalah dapat diidentifikasi sebagai
berikut :
•
Masyarakat umum masih ada yang belum mengetahui apa itu
drifting karena keberadaan drifting hanya diketahui apabila ada event yang
berlangsung, sementara hingga sekarang drifting di Indonesia masih belum
memiliki kalender yang tetap yang diumumkan sejak awal tahun.
•
Hingga saat ini belum ada sebuah media cetak/literatur yang
merangkum keberadaan dan prestasi yang telah dicapai drifting sejak lahirnya
cabang olahraga otomotif tersebut hingga sekarang, sehingga keberadaan
drifting di Indonesia belum bisa menyebarluas ke kalangan umum.
3.2
Rumusan Masalah
Bagaimana merancang sebuah solusi desain dalam bentuk buku visual yang
menceritakan sejarah lahir dan berkembangnya cabang olahraga otomotif drifting di
Indonesia, yang berisi sejarah, ajang yang pernah berlangsung, tokoh-tokoh pendiri
dan pembalap yang ikut serta dalam drifting di Indonesia, dan laporan hasil
kejuaraan drifting yang pernah diadakan yang menarik bagi masyarakat umum pada
umumnya dan penggemar otomotif pada khususnya di Jakarta dan sekitarnya
sehingga drifting dapat lebih dikenal masyarakat sebagai cabang olahraga otomotif
yang berprestasi dan dapat dibanggakan.
3.3
Tujuan Desain
Tujuan dari pebuatan solusi desain ini adalah untuk mempublikasikan
informasi tentang keberadaan cabang olahraga otomotif drifting di Indonesia pada
masyarakat umum, sekaligus menjadi acuan akan keberadaan drifting di Indonesia
sejak lahirnya cabang otomotif tersebut hingga sekarang.
Download