Tiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman Java Bagi Pemula

advertisement
Tiga Metode Sangat Penting dalam Pemrograman
Java Bagi Pemula
Sebenarnya belajar Java sangatlah mudah, bagi yang tahu triknya. Ada tiga
cara penting bagaimana memudahkan kita dalam membuat program Java
terutama bagi pemula yang sering kebingungan dari mana harus memulai.
Cara itu adalah Metode Biasa, Metode Scanner, dan Metode JOptionPane.
Bagaimana penjelasannya? Yuk belajar Java bersama.
1. Metode Biasa
Kita ambil contoh membuat program Java penjumlahan. Perhatikan
contoh skrip dibawah ini:
public class penjumlahan {
public static void main (String [] args){
int angka1, angka2, hasil; //deklarasi
angka1 = 5; //mengisi
angka2 = 6; //mengisi
hasil = angka1 + angka2; //operasi
System.out.println(angka1+" + "+angka2+" = "+hasil);
//menampilkan
}
}
Jika kita Run (Shift+F6) skrip di atas maka akan menghasilkan keluaran:
5 + 6 = 11
Penjelasan
1.
public class penjumlahan adalah nama class yang wajib ada di awal
program.
2. public static void main (String [] args) adalah sintak pembuka yang
wajib ada di mana isi program akan diletakkan di dalam
tanda-tutup kurung-kurawal {}
3. int angka1, angka2, hasil; adalah bagian untuk menentukan
variabel (ibaratnya gelas kosong yang siap diisi). Ada 3 variabel
yang kita buat di mana hanya bisa diisi dengan integer (angka).
Pastikan kita selalu mengakhiri akhir deklarasi dengan titik-koma.
4. Kemudian kita isi variabel tersebut dengan angka 5 dan 6.
5. Kemudian kita berikan operasi penjumlahan pada variabel hasil.
6. System.out.println adalah sintak untuk menampilkan isi variabel.
Jika kita ingin menambah string (kata/kalimat/tanda yang bukan
variabel) maka ditambah sintak +” <isi string>”+. Tanda plus dibuat
untuk memisahkan string dengan variabel.
2. Metode Scanner
Metode Scanner sedikit lebih keren dari Metode Biasa karena metode ini
bisa menginputkan data, sementara Metode Biasa tidak. Perhatikan skrip di
bawah ini:
import java.util.Scanner;
public class penjumlahan {
public static void main (String [] args){
Scanner input = new Scanner(System.in);
int angka1, angka2, hasil;
System.out.print("Masukkan Angka ke-1: ");
angka1 = input.nextInt();
System.out.print("Masukkan Angke ke-2: ");
angka2 = input.nextInt();
hasil = angka1 + angka2;
System.out.println(angka1+" + "+angka2+" = "+hasil);
}
}
Jika kita Run maka akan muncul kalimat di Editor (saya memakai NetBeans)
Masukkan Angka ke-1: lalu (misalkan) kita mengiput angka 6. Kemudian
muncul kalimat lagi Masukkan Angka ke-2: lalu (misalkan) kita menginput
angka 5, maka akan keluar outpun 6 + 5 = 11
Penjelasan
1.
import java.util.Scanner; adalah memanggil library (perpustakaan).
Jika diibaratkan orang, kita mengundangnya ke rumah. Library ini
digunakan untuk mengaktifkan fitur Scanner.
2. Scanner input = new Scanner(System.in); adalah sintak wajib
untuk memulai Scanner. Ibaratnya, tamu yang datang tadi disuruh
masuk. Jika tidak diberi sintak ini, ibaratnya tamu tadi hanya
menunggu di luar dan belum dipersilahkan masuk rumah.
3. Tentu kita sudah tahu arti dari System.out.print("Masukkan Angka
ke-1: "); bukan? Benar, memunculkan kalimat Masukkan Angka ke-1:
4. angka1 = input.nextInt(); artinya angka yang dinputkan tadi akan
disimpan di variabel angka1. Untuk angka2 = input.nextInt();
penjelasannya sama.
5. Lalu program akan mengolah dua inputan tadi di hasil, kemudian
menjalankan System.out.println(angka1+" + "+angka2+" = "+hasil);
sehingga muncul 6 + 5 = 11.
3. Metode JOptionPane
JOptionPane tampilannya lebih menawan dari dua di atas karena
menampilkan GUI (dialog tatap muka). Perhatikan contoh sintak berikut
ini:
import javax.swing.JOptionPane;
public class penjumlahan {
public static void main (String [] args){
int angka1, angka2, hasil;
angka1 = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,
"Masukkan Angka ke-1:"));
angka2 = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,
"Masukkan Angka ke-2: "));
hasil = angka1 + angka2;
JOptionPane.showMessageDialog(null, angka1+" + "+angka2+" =
"+hasil);
}
}
Jika kita Run (Shift+F6) maka Java akan menampilkan inputan angka
pertama.
Setelah kita input maka akan muncul perintah menginput angkat kedua.
Kemudian Java akan menampilkan hasilnya:
Penjelasan
1.
import javax.swing.JOptionPane;
JOptionPane.
adalah
memanggil
library
2. angka1 = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,
"Masukkan Angka ke-1:")); maknanya inputan kita akan disimpan di
variabel angka1. Penjelasan ini juga berlaku untuk angka1 =
Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Masukkan
Angka
ke-2:"));
Intinya
[varibel]
=
Integer.JoptionPanel.showInputDialog() adalah sintak untuk
inputan JOptionPane.
3. JOptionPane.showMessageDialog(null, angka1+" + "+angka2+" =
"+hasil); adalah menampilkan dialog JOptionPane dimana dalam
contoh ini menampilkan kotak dialog 6 + 5 =11
Mudah bukan? Alhamdulillah mudah.
Nantikan kemudahan belajar
Norkandiblog.Wordpress.com.[]
Bahasa
Pemrograman
lainnya
di
Download