BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Internet telah memberikan akses informasi tanpa mengenal batasan ruang dan waktu. Informasi dapat diakses kapan saja secara global. Seiring berkembangnya teknologi internet, maka saat ini internet mulai digunakan sebagai media untuk menyampaikan materi presentasi multimedia. Konsep perubahan ini dikarenakan pada aplikasi presentasi multimedia berbasis desktop hanya dapat diakses di suatu tempat tertentu saja, padahal kebutuhan akan informasi saat ini sangatlah penting tanpa batasan jarak dan waktu. Presentasi multimedia berbasis web adalah sistem presentasi yang pelaksanaannya memisahkan antara narasumber dan peserta, karena faktor jarak dan waktu. Bahan presentasi disajikan di komputer melalui internet dan dalam bentuk media elektronik. Media elektronik yang dimaksud dapat berupa situs web dengan berbagai komponen seperti teks, gambar, suara, dan video. Dengan adanya sistem presentasi multimedia berbasis web ini, diharapkan aktifitas presentasi tidak hanya terjadi di dalam sebuah ruangan saja dimana narasumber memberikan materi presentasi secara searah dan terpusat, tetapi dengan bantuan peralatan komputer dan jaringan, para perserta presentasi dapat mengakses materi presentasi kapan dan di mana saja. Dalam hal ini penulis berusaha mengambil studi kasus mengenai penyampaian bahan ajar dari dosen kepada mahasiswa dengan bentuk presentasi multimedia berbasis web. Sebenarnya, sudah banyak metode yang digunakan untuk media presentasi multimedia berbasis web ini. Namun sayangnya, metode-metode yang ada saat ini masih menggunakan teknologi lama yang membatasi desainer web untuk lebih berkreasi lagi. Di samping itu metode yang disajikan mudah membuat peserta dalam studi kasus ini adalah mahasiswa merasa jemu atau dengan kata lain userexperience yang dihasilkan para mahasiswa sangat rendah. Oleh karena itu, penulis mencoba mengembangkan metode presentasi yang interaktif yaitu sebuah multimedia presentation website dengan mengimplementasikan teknologi XAML dan WPF/E dalam studi kasus penyampaian presentasi bahan perkuliahan berbasis web dari dosen ke mahasiswa di lingkungan kampus Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW). 1.2 Perumusan Masalah Masalah yang dibahas dalam penelitian ini adalah: 1. Bagaimana teknologi XAML dan WPFE mengimplementasikan presentasi multimedia berbasis web ? 2. Bagaimana objek teks, gambar, video, dan animasi direpresentasikan oleh kode-kode dokumen XAML ? 3. Apakah aplikasi WPF/E ini dapat diintegrasikan dengan website lecturer di UKDW, sehingga dapat dijadikan materi presentasi dosen ke mahasiswa secara online? 1.3 Batasan Masalah 1. Media presentasi multimedia ini akan disimulasikan ke dalam website staf pengajar/dosen di UKDW atau dengan kata lain menjadi bagian dari website tersebut. 2. Media presentasi multimedia ini hanya berupa user interface dengan komponen-komponen berupa teks, image, audio, dan video. 3. Sistem yang akan dibangun hanya merupakan template dari media presentasi multimedia yang tidak bisa diubah oleh dosen sebagai pengguna. 4. Teknologi yang digunakan adalah WPF/E atau silverlight 1.0 yang tidak mendukung pertukaran data dengan menggunakan code behind C# atau VB. 2 5. Dosen sebagai pengguna hanya mampu memasukan isi dari presentasi multimedia yang berupa teks, gambar, video, dan animasi dalam bentuk kode XAML. 6. Situs web yang mengandung presentasi multimedia ini hanya dapat diakses dari server yang mendukung teknologi WPF/E dan ditampilkan pada browser IE 6+, Mozilla 1+, Firefox 1+, Safari 1+ dan harus sudah dilengkapi plug-in Windows Presentation Foundation Everywhere, hal ini sesuai dengan spesifikasi dari sistem teknologi WPF/E. 1.4 Tujuan Penelitian Implementasi teknologi XAML dan WPF/E untuk media presentasi multimedia ini bertujuan untuk mengembangkan suatu aplikasi presentasi berbasis web dengan user interface yang interaktif dan ringan dalam proses transfer data. Aplikasi ini juga dikembangkan untuk mendukung proses belajar dan mengajar secara jarak jauh agar tidak terkesan membosankan. Manfaat yang hendak diperoleh penulis, antara lain : Ÿ Praktis Dengan aplikasi berbasis web, maka dapat dilakukan interaksi tanpa harus bertatap muka secara langsung antara pihak dosen sebagai presentator dan mahasiswa sebagai perserta presentasi. Ÿ Interaktif Dengan menambahkan file multimedia dan animasi ke dalam situs web ini maka diharapkan materi presentasi akan lebih interaktif dan menambah user experience pengguna. 1.5 Metode Pendekatan yang dipakai oleh penulis adalah dengan menggunakan avalon method, yaitu proses pengkodean elemen user interface ke dalam dokumen terformat Extensible Aplication Markup Language ( XAML ) yang mengintegrasikan text, vector graphics , animations, audio (wma, mp3 codec), 3 dan video (wmv). Teknik yang digunakan dalam pembuatan layout presentasi ini lebih ditekankan pada pembuatan presentasi multimedia secara visual design frame by frmae yang akan diimplementasikan ke dalam dokumen XAML. Pendekatan berikutnya yaitu pendekatan berdasarkan Rich Internet Application (RIA) untuk sebuah aplikasi web. Pendekatan tersebut menawarkan sebuah aplikasi web dengan komponen dan fungsinya hampir sama dengan aplikasi desktop. Pendekatan ini digunakan untuk mengukur kemampuan teknologi XAML dan WPF/E dalam memenuhi standarisasi RIA tersebut. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan yang dipergunakan pada tugas akhir ini disesuaikan dengan ketentuan yang telah diatur pada tata cara penulisan tugas akhir program studi teknik informatika Universitas Kristen Duta Wacana. Pada bab pertama, yakni pendahuluan yang berisikan latar belakang permasalahan, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metode/pendekatan dan sistematika penulisan. Kemudian pada bab kedua, akan menjelaskan mengenai teori-teori yang mendasari program secara teoritis. Teori-teori yang digunakan untuk melakukan penelitian ini adalah presentasi multimedia, eXtensible Application Markup Language (XAML), Windows Presentation Foundation Everywhere (WPF/E), dan javascript. Sedangkan pada bab ketiga yang berjudul perancangan sistem, akan dijelaskan mengenai rancangan sistem yang dibuat sesuai dengan teori-teori yang telah ditulis pada bab kedua. Bab keempat adalah bab “Implementasi dan Analisis Sistem”, yang akan menjelaskan informasi tentang implementasi sistem dari perancangan sistem yang telah dibuat pada bab ketiga, meliputi cara kerja program, input dan output, realisasi sistem, beserta analisa dari sistem yang telah dibuat. 4 Bab kelima yang berjudul kesimpulan dan saran, berisikan kesimpulan dari proses pembuatan sistem berikut hasil yang dicapai yang nantinya akan berguna sebagai saran pengembangan selanjutnya dari program ini. 5