BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

advertisement
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Internet telah memberikan akses informasi tanpa mengenal batasan
ruang dan waktu. Informasi dapat diakses kapan saja secara global. Seiring
berkembangnya teknologi internet, maka saat ini internet mulai digunakan sebagai
media untuk menyampaikan materi presentasi multimedia. Konsep perubahan ini
dikarenakan pada aplikasi presentasi multimedia berbasis desktop hanya dapat
diakses di suatu tempat tertentu saja, padahal kebutuhan akan informasi saat ini
sangatlah penting tanpa batasan jarak dan waktu.
Presentasi multimedia berbasis web adalah sistem presentasi yang
pelaksanaannya memisahkan antara narasumber dan peserta, karena faktor jarak
dan waktu. Bahan presentasi disajikan di komputer melalui internet dan dalam
bentuk media elektronik. Media elektronik yang dimaksud dapat berupa situs web
dengan berbagai komponen seperti teks, gambar, suara, dan video.
Dengan adanya sistem presentasi multimedia berbasis web ini,
diharapkan aktifitas presentasi tidak hanya terjadi di dalam sebuah ruangan saja
dimana narasumber memberikan materi presentasi secara searah dan terpusat,
tetapi dengan bantuan peralatan komputer dan jaringan, para perserta presentasi
dapat mengakses materi presentasi kapan dan di mana saja. Dalam hal ini penulis
berusaha mengambil studi kasus mengenai penyampaian bahan ajar dari dosen
kepada mahasiswa dengan bentuk presentasi multimedia berbasis web.
Sebenarnya, sudah banyak metode yang digunakan untuk media presentasi
multimedia berbasis web ini. Namun sayangnya, metode-metode yang ada saat ini
masih menggunakan teknologi lama yang membatasi desainer web untuk lebih
berkreasi lagi. Di samping itu metode yang disajikan mudah membuat peserta
dalam studi kasus ini adalah mahasiswa merasa jemu atau dengan kata lain userexperience yang dihasilkan para mahasiswa sangat rendah. Oleh karena itu,
penulis mencoba mengembangkan metode presentasi yang interaktif yaitu sebuah
multimedia presentation website dengan mengimplementasikan teknologi XAML
dan WPF/E dalam studi kasus penyampaian presentasi bahan perkuliahan berbasis
web dari dosen ke mahasiswa di lingkungan kampus Universitas Kristen Duta
Wacana (UKDW).
1.2 Perumusan Masalah
Masalah yang dibahas dalam penelitian ini adalah:
1. Bagaimana teknologi XAML dan WPFE mengimplementasikan presentasi
multimedia berbasis web ?
2. Bagaimana objek teks, gambar, video, dan animasi direpresentasikan oleh
kode-kode dokumen XAML ?
3. Apakah aplikasi WPF/E ini dapat diintegrasikan dengan website lecturer
di UKDW, sehingga dapat dijadikan materi presentasi dosen ke mahasiswa
secara online?
1.3 Batasan Masalah
1. Media presentasi multimedia ini akan disimulasikan ke dalam website staf
pengajar/dosen di UKDW atau dengan kata lain menjadi bagian dari
website tersebut.
2. Media presentasi multimedia ini hanya berupa user interface dengan
komponen-komponen berupa teks, image, audio, dan video.
3. Sistem yang akan dibangun hanya merupakan template dari media
presentasi multimedia yang tidak bisa diubah oleh dosen sebagai
pengguna.
4. Teknologi yang digunakan adalah WPF/E atau silverlight 1.0 yang tidak
mendukung pertukaran data dengan menggunakan code behind C# atau
VB.
2
5. Dosen sebagai pengguna hanya mampu memasukan isi dari presentasi
multimedia yang berupa teks, gambar, video, dan animasi dalam bentuk
kode XAML.
6. Situs web yang mengandung presentasi multimedia ini hanya dapat
diakses dari server yang mendukung teknologi WPF/E dan ditampilkan
pada browser IE 6+, Mozilla 1+, Firefox 1+, Safari 1+ dan harus sudah
dilengkapi plug-in Windows Presentation Foundation Everywhere, hal ini
sesuai dengan spesifikasi dari sistem teknologi WPF/E.
1.4 Tujuan Penelitian
Implementasi teknologi XAML dan WPF/E untuk media presentasi
multimedia ini bertujuan untuk mengembangkan suatu aplikasi presentasi berbasis
web dengan user interface yang interaktif dan ringan dalam proses transfer data.
Aplikasi ini juga dikembangkan untuk mendukung proses belajar dan mengajar
secara jarak jauh agar tidak terkesan membosankan.
Manfaat yang hendak diperoleh penulis, antara lain :
Ÿ
Praktis
Dengan aplikasi berbasis web, maka dapat dilakukan interaksi tanpa harus
bertatap muka secara langsung antara pihak dosen sebagai presentator dan
mahasiswa sebagai perserta presentasi.
Ÿ
Interaktif
Dengan menambahkan file multimedia dan animasi ke dalam situs web ini
maka diharapkan materi presentasi akan lebih interaktif dan menambah
user experience pengguna.
1.5 Metode
Pendekatan yang dipakai oleh penulis adalah dengan menggunakan avalon
method, yaitu proses pengkodean elemen user interface ke dalam dokumen
terformat
Extensible
Aplication
Markup
Language
(
XAML
)
yang
mengintegrasikan text, vector graphics , animations, audio (wma, mp3 codec),
3
dan video (wmv). Teknik yang digunakan dalam pembuatan layout presentasi ini
lebih ditekankan pada pembuatan presentasi multimedia secara visual design
frame by frmae yang akan diimplementasikan ke dalam dokumen XAML.
Pendekatan berikutnya yaitu pendekatan berdasarkan Rich Internet
Application (RIA) untuk sebuah aplikasi web. Pendekatan tersebut menawarkan
sebuah aplikasi web dengan komponen dan fungsinya hampir sama dengan
aplikasi desktop. Pendekatan ini digunakan untuk mengukur kemampuan
teknologi XAML dan WPF/E dalam memenuhi standarisasi RIA tersebut.
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan yang dipergunakan pada tugas akhir ini disesuaikan
dengan ketentuan yang telah diatur pada tata cara penulisan tugas akhir program
studi teknik informatika Universitas Kristen Duta Wacana.
Pada bab pertama, yakni pendahuluan yang berisikan latar belakang
permasalahan,
perumusan
masalah,
batasan
masalah,
tujuan
penelitian,
metode/pendekatan dan sistematika penulisan.
Kemudian pada bab kedua, akan menjelaskan mengenai teori-teori yang
mendasari program secara teoritis. Teori-teori yang digunakan untuk melakukan
penelitian ini adalah presentasi multimedia, eXtensible Application Markup
Language (XAML), Windows Presentation Foundation Everywhere (WPF/E),
dan javascript.
Sedangkan pada bab ketiga yang berjudul perancangan sistem, akan
dijelaskan mengenai rancangan sistem yang dibuat sesuai dengan teori-teori yang
telah ditulis pada bab kedua.
Bab keempat adalah bab “Implementasi dan Analisis Sistem”, yang akan
menjelaskan informasi tentang implementasi sistem dari perancangan sistem yang
telah dibuat pada bab ketiga, meliputi cara kerja program, input dan output,
realisasi sistem, beserta analisa dari sistem yang telah dibuat.
4
Bab kelima yang berjudul kesimpulan dan saran, berisikan kesimpulan
dari proses pembuatan sistem berikut hasil yang dicapai yang nantinya akan
berguna sebagai saran pengembangan selanjutnya dari program ini.
5
Download