BAB XI CSCW Pertemuan ke : 10 Waktu : 100 Menit

advertisement
BAB XI
CSCW
Pertemuan ke
: 10
Waktu
: 100 Menit
Kompetensi Dasar : Mahasiswa Dapat membuat desain CSCW untuk kasus tertentu
Indikator
: 1.
Membuat interface CSCW dalam bidang bisnis, pendidikan,
pemerintahan.
A. Teori Pendukung
Computer-supported cooperative work (CSCW) merupakan suatu group user yaitu
bagaimana cara merancang suatu system yang digunakan untuk membantu pekerjaan
sebagai suatu group dan bagaimana memahami dampak dari suatu teknologi pada pola
pekerjaan mereka. HCI berasal dari ilmu psychology-computing sedangkan CSCW
bersumbu pada sociology-computing. CSCW merupakan suatu system komputer yang
mendukung pekerjaan sebagai suatu group yang dikenal dengan istilah groupware.
Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) adalah bidang studi yang
berfokus pada perancangan dan evaluasi teknologi baru untuk mendukung proses sosial
kerja, sering di antara mitra yang berjauhan.
Hasil CSCW biasanya disebut Groupware. Groupware adalah jenis software yang
membantu kelompok kerja (workgroup) yang terhubung ke jaringan untuk mengelola
aktivitas mereka.
Penerapan CSCW pada pendidikan adalah koordinasi siswa dalam kelas virtual. Ini
adalah proses yang rumit namun dapat memungkinkan pengalaman pendidikan yang
mendorong bagi orang-orang yang tak dapat bepergian ke kelas biasa.
Contohnya interface untuk CSCW adalah desain dalam e-learning, forum diskusi
antara pengajar dengan pendidik (baik melalui mailing list, chating, ataupun melalui
email).
Gambar 10.1. Contoh tampilan e-learning sebagai salah bentuk CSCW
B. Langkah Praktikum
1. Mengadakan Pretes (15 Menit)
2. Tahapan Praktikum
Kasus: Membuat desain tampilan untuk pembelajaran jarak jauh.
a. Tentukan materi yang akan disampaikan
b. Pilihlah simbol-simbol/icon/gambar yang bisa memperjelas dalam penyampaian
materi
c. Tentukan efek animasi dari symbol yang anda pilih tersebut
d. Desainlah skema tampilan untuk untuk mewakili anda sebapai penyampai materi
dari topic yang anda pilih
Ingat desain yang anda buat adalah sebagai penggantian pembelajaran
tatap muka, jadi harus bisa mewakili semua aktifitas yang terjadi dalam
pembeajaran tatap muka
e. Aplikasikan pilihan materi dan symbol yang sudah anda pilih tadi dalam
desain/skema tampilan anda
3. Tugas Praktikum
a. Carilah contoh penerapan CSCW dalam bidang bisnis
b. Dari hasil pencarian anda, Analisislah tampilannya dan temukan point-point ini:
1) Hal-hal yang memang harus muncul dalam tampilan tersebut, dan sudah ada di
tampilan tersebut.
2) Hal-hal yang tidak seharusnya muncul dalam tampilan tersebut, tapi muncul
ditampilan tersebut
3) Hal-hal yang harus ada dalam tampilan tersebut, tapi belum ada tampilan yang
anda temukan.
C. Evaluasi
Berdasarkan pada jawaban pada point b. di tugas praktikum, buatlah desain baru untuk
CSCW bidang bisnis.
Point penilaian:
1. Kesesuaian desain dengan scenario
2. Tata letak sesuai dengan aturan teknik dialog yang dipilih
3. Pewarnaan dan pemilihan kata baik pada menu, form, maupun command button
yang dipilih.
Download