BAB XI CSCW Pertemuan ke : 10 Waktu : 100 Menit Kompetensi Dasar : Mahasiswa Dapat membuat desain CSCW untuk kasus tertentu Indikator : 1. Membuat interface CSCW dalam bidang bisnis, pendidikan, pemerintahan. A. Teori Pendukung Computer-supported cooperative work (CSCW) merupakan suatu group user yaitu bagaimana cara merancang suatu system yang digunakan untuk membantu pekerjaan sebagai suatu group dan bagaimana memahami dampak dari suatu teknologi pada pola pekerjaan mereka. HCI berasal dari ilmu psychology-computing sedangkan CSCW bersumbu pada sociology-computing. CSCW merupakan suatu system komputer yang mendukung pekerjaan sebagai suatu group yang dikenal dengan istilah groupware. Computer-Supported Cooperative Work (CSCW) adalah bidang studi yang berfokus pada perancangan dan evaluasi teknologi baru untuk mendukung proses sosial kerja, sering di antara mitra yang berjauhan. Hasil CSCW biasanya disebut Groupware. Groupware adalah jenis software yang membantu kelompok kerja (workgroup) yang terhubung ke jaringan untuk mengelola aktivitas mereka. Penerapan CSCW pada pendidikan adalah koordinasi siswa dalam kelas virtual. Ini adalah proses yang rumit namun dapat memungkinkan pengalaman pendidikan yang mendorong bagi orang-orang yang tak dapat bepergian ke kelas biasa. Contohnya interface untuk CSCW adalah desain dalam e-learning, forum diskusi antara pengajar dengan pendidik (baik melalui mailing list, chating, ataupun melalui email). Gambar 10.1. Contoh tampilan e-learning sebagai salah bentuk CSCW B. Langkah Praktikum 1. Mengadakan Pretes (15 Menit) 2. Tahapan Praktikum Kasus: Membuat desain tampilan untuk pembelajaran jarak jauh. a. Tentukan materi yang akan disampaikan b. Pilihlah simbol-simbol/icon/gambar yang bisa memperjelas dalam penyampaian materi c. Tentukan efek animasi dari symbol yang anda pilih tersebut d. Desainlah skema tampilan untuk untuk mewakili anda sebapai penyampai materi dari topic yang anda pilih Ingat desain yang anda buat adalah sebagai penggantian pembelajaran tatap muka, jadi harus bisa mewakili semua aktifitas yang terjadi dalam pembeajaran tatap muka e. Aplikasikan pilihan materi dan symbol yang sudah anda pilih tadi dalam desain/skema tampilan anda 3. Tugas Praktikum a. Carilah contoh penerapan CSCW dalam bidang bisnis b. Dari hasil pencarian anda, Analisislah tampilannya dan temukan point-point ini: 1) Hal-hal yang memang harus muncul dalam tampilan tersebut, dan sudah ada di tampilan tersebut. 2) Hal-hal yang tidak seharusnya muncul dalam tampilan tersebut, tapi muncul ditampilan tersebut 3) Hal-hal yang harus ada dalam tampilan tersebut, tapi belum ada tampilan yang anda temukan. C. Evaluasi Berdasarkan pada jawaban pada point b. di tugas praktikum, buatlah desain baru untuk CSCW bidang bisnis. Point penilaian: 1. Kesesuaian desain dengan scenario 2. Tata letak sesuai dengan aturan teknik dialog yang dipilih 3. Pewarnaan dan pemilihan kata baik pada menu, form, maupun command button yang dipilih.