Bab 1 - Widyatama Repository

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Penyampaian informasi dapat dilakukan dengan menggunakan berbagai
media misalnya web. Web merupakan sistem dokumen hypertext yang dapat diakses
dengan menggunakan browser. Web dapat menyajikan berbagai informasi baik
berupa teks, gambar, video, dan multimedia serta menampilkan navigasi-navigasi
diantara komponen tersebut. Web juga dapat membantu dalam menyampaikan
informasi secara lebih luas dengan menggunakan jaringan internet. Selain itu,
perkembangan web saat ini dirasakan semakin memuaskan dengan adanya situs-situs
mobile, karena memungkinkan pengunjung untuk mengakses sebuah web dengan
menggunakan media berbasis mobile.
Banyak jenis-jenis web yang ditemui saat ini, mulai dari web yang
memberikan informasi pembelajaran, sampai web yang memberikan info hiburan.
Dari jenis web tersebut, akan dibahas mengenai web yang memberikan pembelajaran
atau lebih dikenal dengan sebutan e-learning. Salah satu bentuk implementasi dari
pengertian ini, dapat diambil contoh pada situs yang menyajikan panduan wisata
belanja di Bandung.
Mobile Web merupakan salah satu solusi dan inovasi dalam mengakses konten
internet melalui perangkat mobile. Mengingat saat ini semakin meningkat jumlah
pengguna layanan internet berlangganan yang diperoleh melalui BlackBerry Internet
Service atau Packet Data Network. Tentu saja beban quota untuk menampilkan
content website yang biasa diakses melalui laptop/Komputer Desktop tidak dapat
disamakan dengan beban content untuk dibuka dari Browser Handphone. Sehingga
ada baiknya website tersebut juga dikembangkan menjadi versi mobile agar
penyebaran informasi resmi dan aktual yang ingin disampaikan kepada publik
menjadi lebih cepat untuk diakses oleh pengguna.
I-1
I-2
Saat ini sudah banyak web yang membahas mengenai topik wisata belanja. Web
ini memberikan informasi seputar wisata belanja di bandung dan panduan secara
online kepada wisatawan yang ingin berbelanja ke FO (Factory Outlet) atau Distro.
Namun, web yang ada saat ini masih memiliki beberapa kelemahan, diantaranya
dalam hal penyampaian informasi yang sebagian besar disajikan dalam bentuk
tulisan, dan belum adanya situs yang menyediakan akses informasi secara mobile.
Karena hal tersebut, maka web yang ada saat ini perlu dikembangkan kembali dengan
melengkapi penyajian informasi secara multimedia. Dengan adanya pengembangan
tersebut, diupayakan informasi yang disampaikan lebih mengena karena adanya
dukungan informasi secara map digital.
Berdasarkan uraian di atas, maka dibuatlah suatu rangncangan perangkat
lunak dengan judul “ PEMBANGUNAN APLIKASI WISATA BELANJA
(WALK IN PARIS VAN JAVA) MENGGUNAKAN MAP DIGITAL BERBASIS
MOBILE WEB ”.
1.2 Rumusan Masalah
Sehubungan dengan latar belakang diatas, dalam pembuatan aplikasi panduan
wisata belanja menggunakan map digital berbasis mobile web, terdapat beberapa
rumusan masalah yaitu:
1. Bagaimana merancang sebuah aplikasi wisata belanja yang menarik dan
informatif bagi pengguna ?
2. Bagaimana membangun sebuah aplikasi wisata belanja yang memiliki
jaringan akses lebih luas sehingga dapat digunakan dimana saja dan kapan
saja ?
1.3 Maksud dan Tujuan
Maksud dari pembuatan tugas akhir ini adalah untuk membangun aplikasi
wisata belanja diBandung menggunakan map digital berbasis mobile web, dan
sebagai salah satu syarat kelulusan di jurusan Teknik Informatika Universitas
I-3
Widyatama. Dengan adanya beberapa permasalahan yang ada, maka tujuan dari
pembuatan laporan tugas akhir adalah sebagai berikut :
1. Membangun aplikasi panduan wisata belanja di Bandung disertai dengan
penyajian map digital.
2. Membangun aplikasi
panduan wisata belanja di Bandung bebasis web
menggunakan map digital dengan fasilitas akses mobile.
3. Memberikan informasi alamat kepada para wisatawan yang ingin berkunjung
ke distro atau FO (Factory Outlet) yang berada diBandung.
1.4 Batasan Masalah
Laporan ini disusun berdasarkan data-data yang diperoleh, baik itu hasil
wawancara, bimbingan dari dosen, serta masukan dari pihak-pihak terkait atau
referensi dari sumber lain. Sehubungan dengan luasnya permasalahan yang ada, maka
perlu adanya pembatasan masalah laporan berdasarkan ruang lingkup sebagai berikut:
1. Aplikasi ini hanya bisa digunakan dengan tipe handphone tertentu, terutama
yang menggunakan WAP, serta PDA atau Pocket pc yang dapat memanfaatkan
teknologi internet web mobile.
2. Penyediaan layanan akses mobile dibangun secara terpisah dari web.
3. Aplikasi yang dibangun hanya menampilkan nama distro, factory outlet,
keterangan lokasi, detail lokasi, deskripsi, lokasi menarik sekitar distro dan
factory outlet alamat dan map digital serta jalan yang menggunakan map
digital.
4. Untuk konten penunjuk pada peta menggunakan library API google map
1.5 Metode Penelitian
Tugas Akhir yang berjudul “Pembangunan Aplikasi Wisata Belanja (Walk
In Paris van Java) Menggunakan Map Digital Berbasis Mobile Web” ini terdiri
dari 2 tahap, yaitu pengumpulan dan pembangunan aplikasi menggunakan map
digital berbasis mobile web, dengan penjelasan sebagai berikut :
I-4
1.
Penelitian dilakukan dengan mengumpulkan data-data dan membaca berbagai
literatur yang berhubungan dengan masalah yang akan dibahas seperti bukubuku, skripsi, jurnal-jurnal maupun karangan-karangan yang isinya berkaitan erat
dengan masalah yang akan diteliti.
2.
Pembangunan aplikasi disini menggunakan metode object-oriented programming
atau dapat disingkat oop. Pada metode ini terdapat 5 (lima) tahap untuk
mengembangkan suatu perangkat lunak yaitu Analisis, Design, Coding, Testing,
Maintenance. Dimana konsep dari metode ini adalah melihat suatu masalah
secara sistematis dan terstruktur dari atas ke bawah.
Adapun tahapan-tahapan yang dilakukan dalam melakukan pengembangan
sistem yaitu:
a. Analisis adalah tahap menganalisa hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan
proyek pembuatan atau pengembangan aplikasi. Tahapan ini bertujuan untuk
memahami domain informasi, tingkah laku, unjuk kerja dan antarmuka yang
diperlukan.
b. Design adalah tahap membuant rancang bangun sistem yang terdiri dari
rancangan struktur data, proses, antarmuka aplikasi, dan algoritma prosedural.
c. Coding adalah tahap menerjemahkan desain sistem ke Personal Home Page
atau Hypertext Preprocessing sebagai bahasa pemrograman dan SQL server
2000 sebagai pengolah basis datanya.
d. Testing adalah tahap pengujian terhadap program yang telah dibuat. Pengujian
ini dimulai dengan membuat suatu uji kasus untuk setiap fungsi pada
perangkat lunak untuk menemukan kesalahan-kesalahan dan memastikan
bahwa input yang dibatasi sudah memberikan hasil aktual seperti yang
dibutuhkan.
e. Maintenance dilakukan setelah tahap-tahap tersebut diselesaikan maka perlu
dilakukan pemeliharaan terhadap software.
I-5
1.6
Sistematika Penulisan
Bab satu pendahuluan, membahas tentang Latar Belakang Masalah, Rumusan
Masalah, Maksud dan Tujuan, Batasan Masalah, Metodelogi penelitian dan
Sistematika Penulisan Tugas akhir.
Bab dua landasan teori, teori dan metoda yang akan digunakan untuk analisis
data serta menjelaskan teori pendukung lainnya
Bab tiga model analisis, membahas tentang analisis sistem, deskripsi sistem
yang berjalan, deskripsi sistem yang akan dikembangkan, hasil analisis, dan analisa
kebutuhan perangkat lunak yang akan dikembangkan.
Bab empat perancangan sistem, membahas tentang tahapan perancangan
Aplikasi Wisata Belanja Menggunakan Map Digital Berbasis Mobile Web yang
meliputi perancangan basis data, perancangan struktur menu, dan perancangan
antarmuka.
Bab lima implementasi, membahas tentang prosedur algoritma, lingkungan
implementasi dan implementasinya serta pengujian sistem.
Bab enam penutup, membahas tentang kesimpulan dan saran terhadap aplikasi
yang telah dibangun.
Download