BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Penyampaian informasi dapat dilakukan dengan menggunakan berbagai media misalnya web. Web merupakan sistem dokumen hypertext yang dapat diakses dengan menggunakan browser. Web dapat menyajikan berbagai informasi baik berupa teks, gambar, video, dan multimedia serta menampilkan navigasi-navigasi diantara komponen tersebut. Web juga dapat membantu dalam menyampaikan informasi secara lebih luas dengan menggunakan jaringan internet. Selain itu, perkembangan web saat ini dirasakan semakin memuaskan dengan adanya situs-situs mobile, karena memungkinkan pengunjung untuk mengakses sebuah web dengan menggunakan media berbasis mobile. Banyak jenis-jenis web yang ditemui saat ini, mulai dari web yang memberikan informasi pembelajaran, sampai web yang memberikan info hiburan. Dari jenis web tersebut, akan dibahas mengenai web yang memberikan pembelajaran atau lebih dikenal dengan sebutan e-learning. Salah satu bentuk implementasi dari pengertian ini, dapat diambil contoh pada situs yang menyajikan panduan wisata belanja di Bandung. Mobile Web merupakan salah satu solusi dan inovasi dalam mengakses konten internet melalui perangkat mobile. Mengingat saat ini semakin meningkat jumlah pengguna layanan internet berlangganan yang diperoleh melalui BlackBerry Internet Service atau Packet Data Network. Tentu saja beban quota untuk menampilkan content website yang biasa diakses melalui laptop/Komputer Desktop tidak dapat disamakan dengan beban content untuk dibuka dari Browser Handphone. Sehingga ada baiknya website tersebut juga dikembangkan menjadi versi mobile agar penyebaran informasi resmi dan aktual yang ingin disampaikan kepada publik menjadi lebih cepat untuk diakses oleh pengguna. I-1 I-2 Saat ini sudah banyak web yang membahas mengenai topik wisata belanja. Web ini memberikan informasi seputar wisata belanja di bandung dan panduan secara online kepada wisatawan yang ingin berbelanja ke FO (Factory Outlet) atau Distro. Namun, web yang ada saat ini masih memiliki beberapa kelemahan, diantaranya dalam hal penyampaian informasi yang sebagian besar disajikan dalam bentuk tulisan, dan belum adanya situs yang menyediakan akses informasi secara mobile. Karena hal tersebut, maka web yang ada saat ini perlu dikembangkan kembali dengan melengkapi penyajian informasi secara multimedia. Dengan adanya pengembangan tersebut, diupayakan informasi yang disampaikan lebih mengena karena adanya dukungan informasi secara map digital. Berdasarkan uraian di atas, maka dibuatlah suatu rangncangan perangkat lunak dengan judul “ PEMBANGUNAN APLIKASI WISATA BELANJA (WALK IN PARIS VAN JAVA) MENGGUNAKAN MAP DIGITAL BERBASIS MOBILE WEB ”. 1.2 Rumusan Masalah Sehubungan dengan latar belakang diatas, dalam pembuatan aplikasi panduan wisata belanja menggunakan map digital berbasis mobile web, terdapat beberapa rumusan masalah yaitu: 1. Bagaimana merancang sebuah aplikasi wisata belanja yang menarik dan informatif bagi pengguna ? 2. Bagaimana membangun sebuah aplikasi wisata belanja yang memiliki jaringan akses lebih luas sehingga dapat digunakan dimana saja dan kapan saja ? 1.3 Maksud dan Tujuan Maksud dari pembuatan tugas akhir ini adalah untuk membangun aplikasi wisata belanja diBandung menggunakan map digital berbasis mobile web, dan sebagai salah satu syarat kelulusan di jurusan Teknik Informatika Universitas I-3 Widyatama. Dengan adanya beberapa permasalahan yang ada, maka tujuan dari pembuatan laporan tugas akhir adalah sebagai berikut : 1. Membangun aplikasi panduan wisata belanja di Bandung disertai dengan penyajian map digital. 2. Membangun aplikasi panduan wisata belanja di Bandung bebasis web menggunakan map digital dengan fasilitas akses mobile. 3. Memberikan informasi alamat kepada para wisatawan yang ingin berkunjung ke distro atau FO (Factory Outlet) yang berada diBandung. 1.4 Batasan Masalah Laporan ini disusun berdasarkan data-data yang diperoleh, baik itu hasil wawancara, bimbingan dari dosen, serta masukan dari pihak-pihak terkait atau referensi dari sumber lain. Sehubungan dengan luasnya permasalahan yang ada, maka perlu adanya pembatasan masalah laporan berdasarkan ruang lingkup sebagai berikut: 1. Aplikasi ini hanya bisa digunakan dengan tipe handphone tertentu, terutama yang menggunakan WAP, serta PDA atau Pocket pc yang dapat memanfaatkan teknologi internet web mobile. 2. Penyediaan layanan akses mobile dibangun secara terpisah dari web. 3. Aplikasi yang dibangun hanya menampilkan nama distro, factory outlet, keterangan lokasi, detail lokasi, deskripsi, lokasi menarik sekitar distro dan factory outlet alamat dan map digital serta jalan yang menggunakan map digital. 4. Untuk konten penunjuk pada peta menggunakan library API google map 1.5 Metode Penelitian Tugas Akhir yang berjudul “Pembangunan Aplikasi Wisata Belanja (Walk In Paris van Java) Menggunakan Map Digital Berbasis Mobile Web” ini terdiri dari 2 tahap, yaitu pengumpulan dan pembangunan aplikasi menggunakan map digital berbasis mobile web, dengan penjelasan sebagai berikut : I-4 1. Penelitian dilakukan dengan mengumpulkan data-data dan membaca berbagai literatur yang berhubungan dengan masalah yang akan dibahas seperti bukubuku, skripsi, jurnal-jurnal maupun karangan-karangan yang isinya berkaitan erat dengan masalah yang akan diteliti. 2. Pembangunan aplikasi disini menggunakan metode object-oriented programming atau dapat disingkat oop. Pada metode ini terdapat 5 (lima) tahap untuk mengembangkan suatu perangkat lunak yaitu Analisis, Design, Coding, Testing, Maintenance. Dimana konsep dari metode ini adalah melihat suatu masalah secara sistematis dan terstruktur dari atas ke bawah. Adapun tahapan-tahapan yang dilakukan dalam melakukan pengembangan sistem yaitu: a. Analisis adalah tahap menganalisa hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan atau pengembangan aplikasi. Tahapan ini bertujuan untuk memahami domain informasi, tingkah laku, unjuk kerja dan antarmuka yang diperlukan. b. Design adalah tahap membuant rancang bangun sistem yang terdiri dari rancangan struktur data, proses, antarmuka aplikasi, dan algoritma prosedural. c. Coding adalah tahap menerjemahkan desain sistem ke Personal Home Page atau Hypertext Preprocessing sebagai bahasa pemrograman dan SQL server 2000 sebagai pengolah basis datanya. d. Testing adalah tahap pengujian terhadap program yang telah dibuat. Pengujian ini dimulai dengan membuat suatu uji kasus untuk setiap fungsi pada perangkat lunak untuk menemukan kesalahan-kesalahan dan memastikan bahwa input yang dibatasi sudah memberikan hasil aktual seperti yang dibutuhkan. e. Maintenance dilakukan setelah tahap-tahap tersebut diselesaikan maka perlu dilakukan pemeliharaan terhadap software. I-5 1.6 Sistematika Penulisan Bab satu pendahuluan, membahas tentang Latar Belakang Masalah, Rumusan Masalah, Maksud dan Tujuan, Batasan Masalah, Metodelogi penelitian dan Sistematika Penulisan Tugas akhir. Bab dua landasan teori, teori dan metoda yang akan digunakan untuk analisis data serta menjelaskan teori pendukung lainnya Bab tiga model analisis, membahas tentang analisis sistem, deskripsi sistem yang berjalan, deskripsi sistem yang akan dikembangkan, hasil analisis, dan analisa kebutuhan perangkat lunak yang akan dikembangkan. Bab empat perancangan sistem, membahas tentang tahapan perancangan Aplikasi Wisata Belanja Menggunakan Map Digital Berbasis Mobile Web yang meliputi perancangan basis data, perancangan struktur menu, dan perancangan antarmuka. Bab lima implementasi, membahas tentang prosedur algoritma, lingkungan implementasi dan implementasinya serta pengujian sistem. Bab enam penutup, membahas tentang kesimpulan dan saran terhadap aplikasi yang telah dibangun.