BAB 3 MASALAH DAN TUJUAN 3.1 Identifikasi masalah • Kurangnya aktivitas fisik anak-anak, terutama di daerah perkotaan • Kurang populernya lagu anak-anak di kalangan balita sekarang • Rendahnya kesadaran orang tua untuk memberikan batasan penggunaan gadget pada anak • Kurangnya fasilitas untuk mengasah motorik kasar dan halus anak 3.2 Rumusan Masalah Bagaimana membuat anak-anak terutama di daerah perkotaan yang sebelumnya pasif menjadi lebih aktif dalam hal aktivitas fisik sehingga anak-anak memiliki gaya hidup yang lebih sehat, dan mengurangi resiko-resiko yang terjadi dengan gaya hidup anak yang sangat pasif di jaman berkembangnya teknologi saat ini. Juga untuk mengenalkan huruf-huruf kepada anak dan pendidikan pra-sekolah lainnya lewat meng-eja. 3.3 • • • • Tujuan Desain Membuat anakanak terutama di daerah perkotaan untuk menjadi lebih aktif dengan bergerak Memperbaiki kualitas hidup anak-anak Memberikan tayangan edukasi yang menyenangkan dan menghibur bagi anak-anak Memberikan materi-materi pra sekolah secara dini kepada anak 25 26