e-learning sulap - Sekolah Tinggi Teknik Harapan

advertisement
E-LEARNING SULAP
Nabil Az’Ari
Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Sekolah Tinggi Teknik Harapan
E-Mail: [email protected]
ABSTRAK
Aplikasi E-learning sulap merupakan perangkat lunak komputer yang ditujukan sebagai sarana yang
memberikan memudahkan dan kepraktisan dalam pembelajaran sulap seperti pengenalan trik-trik sulap.
Pembuatan Sistem E-learning dalam bidang pembelajaran merupakan satu hal yang diharapkan dapat
meningkatkan kualitas dan pemahaman kepada masyarakat pada umumnya dalam mempelajari sulap.
Pembangunan perangkat lunak tersebut menggunakan pemodelan pengembangan sistem dengan implementasi
menggunakan bahasa pemrograman Php dengan Database Manajemen System (DBMS) MYSQL.
Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi pembelajaran yang memberikan kemudahan dan kepraktisan dalam
memahami sulap. Aplikasi pembelajaran ini didukung dengan elemen-elemen multimedia sehingga memberikan
tampilan yang lebih menarik dan interaktif agar siswa dapat melakukan aktivitas pembelajaran dengan lebih
menyenangkan.
Kata kunci : Sulap, E-learning, PHP, MySQL.
ABSTRACT
Magic E-learning application is a computer software that is intended as a means of providing ease and
practicality in learning magic as an introduction to magic tricks. Creation of E-learning System in the field of
learning is one of the things that are expected to improve the quality and the understanding of the public in
General in learning magic. The software development using modeling system development with the
implementation of programming language Php with a Database Management System (DBMS) MYSQL. Results
achieved is an application of learning that provide the ease and practicality in understanding magic. The
application of learning is supported with multimedia elements giving the look a more interesting and interactive
so that students can do with learning activities more enjoyable.
Keywords : Magic, E-learning, PHP, MySQL
1.
PENDAHULUAN
Pengaruh
teknologi
informasi
dan
komunikasi dalam dunia pendidikan semakin terasa
sejalan
dengan
adanya
pergeseran
pola
pembelajaran dari tatap muka yang konvensional ke
arah pendidikan yang lebih terbuka dan bermedia.
Dengan masuknya pengaruh globalisasi, pendidikan
masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dan
dua arah, beragam, multidisipliner, serta terkait
pada produktifitas kerja dan kompetitif. Seiring
perkembangan teknologi internet, e-learning mulai
dikembangkan. Hakekat e-learning adalah bentuk
pembelajaran konvensional yang dituangkan dalam
format digital melalui teknologi internet. Elearning dapat digunakan dalam pendidikan jarak
jauh atau pendidikan konvensional tergantung dari
kepentingannya. Mengembangkan model elearning tidak sekedar menyajikan materi pelajaran
ke dalam internet tetapi perlu dipertimbangkan
secara logis dan memegang prinsip pembelajaran.
Begitu pula desain pengembangan yang sederhana,
personal, cepat, serta terdapat evaluasi online.
Perkembangan teknologi pada saat ini
mempunyai peranan yang sangat penting, antara
lain untuk mendapatkan informasi ataupun untuk
mempermudah menambah ilmu pengetahuan.
Perkembangan teknologi juga semakin bertambah
pesat semenjak hadirnya sebuah teknologi
informasi dengan bantuan penggunaan internet
yang benar-benar mengubah kehidupan kita semua.
Tempat dan jarak yang dulu memisahkan sekarang
hampir makin tidak terasa dampaknya. Kemajuan
internet pun menyebabkan fenomena penggunaan
awalan “e” dan online, karena segala kegiatan
tersebut menjanjikan efektifitas dan efesiensi yang
menakjubkan. Salah satu bentuk pemanfaatan
teknologi informasi saat ini, misalnya dengan
merancang suatu aplikasi E-Learning Sulap.
Sulap adalah salah satu seni pertunjukan
yang diminati sebagian besar masyarakat didunia.
Sulap juga merupakan suatu gabungan dari
berbagai seni yang ada, misalnya seni tari, seni
musik dan seni rupa. Karena pada umumnya
penyajian
sulap
dapat
membuat
masyarakat/penonton merasa heran, terkejut,
melihat aksi-aksi para pesulap yang sangat mahir
memainkan trik sulapnya. Sulap hanyalah
permainan “kelihaian” tangan, manipulasi, hasil
kerja dari suatu perlengkapan/peralatan ataupun
efek yang timbul dari suatu reaksi kimia dan telah
dilatih sebaik mungkin oleh seorang pesulap
sebelum dipertontonkan kepada khalayak umum.
E-learning adalah proses dan kegiatan
penerapan
pembelajaran
berbasis
web,
pembelajaran berbasis komputer, virtual, dan kelas
digital. Materi-materi dalam kegiatan pembelajaran
elektronik tersebut kebanyakan dihantarkan melalui
media internet, tape video atau audio, penyiaran
melalui satelit televisi interaktif serta CD-ROM. Elearning
bisa
bervariasi
tergantung
dari
penyelenggara kegiatan e-learning tersebut dan
bagaimana cara penggunaannya, termasuk juga apa
tujuan penggunaannya. E-learning pada dasarnya
adalah pengaplikasian kegiatan komunikasi,
pendidikan, pelatihan secara elektronik. Jadi, Elearning Sulap adalah kegiatan pembelajaran triktrik sulap secara online dengan menggunakan
media internet berbasis web. Dengan adanya sistem
informasi berbasis web ini maka akan
mempermudah para user pesulap pemula untuk
memenuhi kebutuhan informasi yang mereka
perlukan dan juga dapat mengakses apa saja yang
mereka ingin ketahui, sehingga mengurangi biaya,
mempersingkat waktu karena dapat belajar ataupun
latihan dirumah baik sendiri ataupun berkelompok.
Adapun rumusan masalah ini yang
didasarkan dari latar belakang diatas adalah
bagaimana membuat aplikasi “E-learning Sulap”
agar user dapat belajar sulap dimana pun dan kapan
saja tanpa harus kursus sulap.
Sulap adalah salah satu seni pertunjukan
yang sangat menakjubkan dan sudah ada berumur
ribuan tahun yang lalu. Sulap juga merupakan suatu
gabungan dari berbagai seni yang ada, misalnya
seni tari, seni musik dan seni rupa. Karena pada
umumnya penyajian sulap dapat membuat
masyarakat/penonton merasa heran, terkejut,
melihat aksi-aksi para pesulap yang sangat mahir
memainkan trik sulapnya. Sulap hanyalah
permainan “kelihaian” tangan, manipulasi, hasil
kerja dari suatu perlengkapan/peralatan ataupun
efek yang timbul dari suatu reaksi kimia dan telah
dilatih sebaik mungkin oleh seorang pesulap
sebelum dipertontonkan kepada khalayak umum.
Seiring dengan perkembang sulap di
Indonesia, sangat disayangkan sulap ini sekarang
berkembang dengan sihir/mistik. Sulap dianggap
sebagai suatu kekuatan supranatural karena
disesatkan oleh beberapa pesulap yang hanya
memikirkan popularitas daripada mempertahankan
kebenaran asli trik-trik sulap tersebut.[1]
E-learning adalah cara pembelajaran yang
menggunakan teknologi sebagai sarananya. Banyak
yang berpikir bahwa E-learning hanyalah sebatas
pembelajaran berbentuk web-based, namun hal ini
tidak dapat dibenarkan. Beberapa cara untuk
memberikan materi pembelajaran tidak hanya
beruba web-based, terdapat pembelajaran elearning berupa aplikasi desktop dan aplikasi dalam
CD-ROM. Banyak cara pembelajaran e-learning
yang dibuat dengan bentuk yang berbeda. Hal ini
dilakukan atas sebab penyesuaian terhadap gaya
pembelajaran yang cocok untuk learner.[2]
2.
METODE PENELITIAN
PHP (Hypertext Preprocessor) merupakan
suatu bahasa pemrograman yang difungsikan untuk
membangun suatu website dinamis.
PHP menyatu dengan kode HTML,
maksudnya adalah beda kondisi. HTML digunakan
sebagai
pembangun
atau
pondasi
dari
kerangkalayout web, sedangkan PHP difungsikan
sebagai prosesnya sehingga dengan adanya PHP
tersebut, web akan sangat mudah di maintance.
PHP berjalan pada sisi server sehingga PHP
disebut juga sebagai bahasa Server Side Scripting.
Artinya bahwa dalam setiap untuk menjalankan
PHP, wajib adanya webserver. PHP ini bersifat
open source sehingga dapat dipakai secara cumacuma dan mampu lintas platform, yaitu dapat
berjalan pada sistem operasi Windows maupun
Linux. PHP juga dibangun sebagai modul pada web
server apache dan sebagai binary yang dapat
berjalan sebagai CGI.
Merupakan suatu database. MySQL dapat
juga dikatakan sebagai database yang sangat cocok
bila dipadukan dengan PHP. Secara umum,
database berfungsi sebagai tempat atau wadah
untuk menyimpan, mengklasifikasikan data secara
profesional. MySQL bekerja menggunakan SQL
Language (Structure Query Language).Itu dapat
diartikan bahwa MySQL merupakan standar
penggunaan database di duniauntuk pengolahan
data.
MySQL termasuk jenis RDBMS (Relational
Database Management System). Sedangkan
RDBMS sendiri akam lebih banyak mengenal
istilah seperti tabel, baris, dan kolom digunakan
dalam perintah-perintah di MySQL. MySQL
merupakan sebuah basis data yang mengandung
satu atau sejumlah tabel. Tabel terdiri atas sejumlah
baris dan setiap baris mengandung satu atau
beberapa kolom. Di dalam PHP telah menyediakan
fungsi untuk koneksi ke basis data dengan sejumlah
fungsi untuk pengaturan baikmenghubungkan
maupun memutuskan koneksi dengan server
database
MySQL
sebagaisarana
untuk
mengumpulkan informasi.
Pada umumnya, perintah yang paling sering
digunakan
dalam
mySQL
adalah
select
(mengambil),
insert
(menambah),
update
(mengubah), dan delete (menghapus). Selain itu,
SQL juga menyediakan perintah untuk membuat
database, field, ataupun index guna menambah atau
menghapus data.[3]
Basis data (database) adalah kumpulan
informasi yang disimpan di dalam komputer secara
sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan
suatu program komputer untuk memperoleh
informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak
yang digunakan untuk mengelola dan memanggil
kueri (query) basis data disebut sistem manajemen
basis data (database management system, DBMS).
Sistem basis data dipelajari dalam ilmu
informasi.[4]
HASIL DAN PEMBAHASAN
Permainan sulap terus berkembang seiring
dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi.
Hingga saat ini berbagai jenis ataupun aliran sulap
terus menambah warna dalam seni pertunjukan
sulap dan arena permainan. Pada saat ini belajar
sulap hal yang sangat menarik untuk di pelajari,
sudah banyak sekolah-sekolah sulap yang telah
berdiri di Indonesia. Banyak masyarakat sekarang
sudah mulai berpikir bahwa menjadi pemain sulap
juga bisa menambah penghasilan yang lumayan.
Karena saat ini sejalan dengan pertumbuhan
ekonomi yang semakin pesat maka masyarakat
butuh adanya hiburan-hiburan yang bisa
meredahkan stres, tetapi untuk belajar sulap
beberapa orang di sibukkan dengan waktu atau
sekolah-sekolah sulap yang sangat jauh dari
rumahnya sehingga itu menjadi kendala bagi orangorang yang ingin belajar sulap. Sejalan dengan di
mulainya era teknologi saat ini, kita memasuki era
perubahan dengan penerapan teknologi di berbagai
bidang yang telah menciptakan berbagai macam
perubahan dalam segala aspek kehidupan seharihari.
E-Learning merupakan sistem pendidikan
yang menggunakan aplikasi elektronik untuk
mendukung pengembangan kegiatan belajar
mengajar dengan medial elektronika. E-Learning
dapat mempermudah interaksi antara peserta didik
dengan pengajar tanpa harus bertatap muka. Bahan
materi tentang trik-trik sulap dengan berbagai jenis
maupun aliran sulap dibagi dan ditampilkan pada
media elektronik seperti komputer melalui aplikasi
website. Dengan adanya website E-learning Sulap
ini masyarakat ataupun pesulap pemula dapat
memanfaatkannya sehingga mereka dapat belajar
sendiri/berkelompok dirumah, sekolah atau tempat
lainnya. Oleh karena itu, website ini sangat
bermanfaat bagi masyarakat dan para pesulap
pemula serta mengurangi biaya kursus yang mahal
karena pada umumnya tidak semua orang memiliki
ekonomi yang sama dengan adanya web ini tidak
ada kendala lagi untuk menghentikan bakat menjadi
seorang pesulap.
Diagram konteks adalah diagram yang
terdiri dari suatu proses dan menggambarkan ruang
lingkup suatu sistem. Diagram konteks merupakan
level tertinggi dari DFD yang menggambarkan
seluruh input ke sistem atau output dari sistem. Ia
akan memberi gambaran tentang keseluruan sistem.
Sistem dibatasi oleh boundary (dapat digambarkan
dengan garis putus). Dalam diagram konteks hanya
ada satu proses. Tidak boleh ada store dalam
diagram konteks. Diagram konteks dapat dilihat
pada gambar 1.
Member
3.
Data Artikel
Data Kategori
Data Upload Materi
Data Forum
Data Komentar
Data Biodata
Admin
0.0
Info. Download Materi
E-Learning Sulap
Data
Komentar
Info. Account Member
Info. Buku Tamu
Info. Artikel
Info. Forum
Info. Berita
Info. Komentar
User
Gambar 1 Diagram konteks
Diagram aliran data atau data flow diagram
(DFD) adalah sebuah teknik
grafis
yang
menggambarkan aliran informasi yang di
aplikasikan pada saat bergerak dari input menjadi
output. DFD level 0 dapat dilihat pada gambar 2.
0.1
F1 Berita
F2 Kategori
Admin
Data Artikel
Data Kategori
Data Upload Materi
Data Forum
Halaman
Admin
F3 Upload
F4 Account
F5 User
Info. Download Materi
0.2
Member
Data Komentar
Data Biodata
Halaman
Member
Info. Download
F6 Materi
F7 Forum
Info. Account Member
Info Buku Tamu
0.2
Info. Forum
User
Data Komentar
Halaman
Website
F8 Buku
Tamu
Gambar 2 Data flow diagram level nol ( 0)
Dalam perancangan website ini, isi website
telah dipecah ke dalam tabel-tabel untuk
memudahkan konfigurasi. Untuk menggabungkan
kembali dalam pemrograman diperlukan relasi
antar tabel agar setiap bagian isi yang letaknya
terpisah dalam tabel lain dapat ditampilkan
bersamaan pada halaman website, sebab dalam
setiap halaman web akan dilakukan pemanggilan
tabel-tabel untuk mengambil isi-isi tabel yang
diperlukan. Relasi antar tabel dapat dilihat pada
gambar 3.
Gambar 3 Relasi tabel
Ini merupakan Flowchart pada halaman
utama yang akan digunakan. Flowchart halaman
utama dapat dilihat pada gambar 4.
2
Halaman
Administrator
Tentukan
Pilihan
Artikel
Halaman
Form
Artikel
3.1
Halaman
Form
KategoriMate
ri
3.2
Y
Halaman
Form
UploadMateri
3.3
Y
Halaman
TopikForum
3.4
Y
Halaman
AccountMem
ber
3.5
Y
Halaman
Buku Tamu
3.6
Y
Halaman
User
3.7
Y
Gambar 5 Rancangan desain menu utama
Pengujian sistem dilakukan untuk melihat
apakah aplikasi yang dibangun sudah sesuai dengan
tujuan atau tidak dan bagaimana performa aplikasi
yang dikembangkan. Adapun pengujian sistem
dapat dilihat pada gambar 6.
T
KategoriMateri
Y
T
UploadMateri
T
TopikForum
T
AccountMember
T
BukuTamu
T
User
T
T
LogOut
Y
1
Gambar 4 Perancangan flowchart halaman
utama
Rancangan Desain Menu Utama merupakan
bagian penting dalam merancang suatu sistem.
Rancangan menu utama merupakan bagian untuk
mempermudah dalam pembuatan sistem. Adapun
rancangan menu utama dalam pembuatan website
ini adalah seperti gambar 5.
Gambar 6 Halaman utama
Halaman ini berfungsi untuk login
administrator agar dapat masuk kedalam halaman
administrator aplikasi E-Learning Sulap dapat
dilihat pada gambar 7.
1.
2.
Gambar 7 Halaman login administrator
Halaman ini berisi Form Input Kategori
Materi, Form Upload Materi, Form Topik Forum
Diskusi, Form User, dan Form Buat Berita.
Halaman administrator ini berfungsi untuk
memanage website E-Learning Sulap dapat dilihat
pada gambar 8.
Gambar 8 Halaman Utama Administrator
4.
4.1
PENUTUP
Simpulan
Berdasarkan uraian pembahasan analisis dan
penggujian yang telah dilakukan dengan topik eLearning Sulap, dapat ditarik kesimpulan bahwa:
1.
2.
3.
4.
4.2
Webiste e-learning yang dibangun menjadi
wadah bagi user untuk belajar sulap.
Website e-learning yang dibangun dapat
mempermudah user dalam memahami sulap.
Website e-learning yang dibangun memiliki
fasilitas upload dan download pembelajaran
sulap dapat digunakan oleh user sebagai
bahan pembelajaran, dan juga kompatibel
dengan berbagai format materi.
Dengan manfaat
sistem online yang
digunakan membuat pengguna e-learning
dapat mengaksesnya di manapun, kapanpun
yang ada sambungan internetnya.
Saran
Penulis mengakui masih banyak kekurangan
pada aplikasi yang dibangun, maka dari itu penulis
tidak lupa menyampaikan saran-saran pada bagian
ini. Adapun saran-saran yang ingin disampaikan
penulis adalah sebagai berikut :
Aplikasi ini belum dilengkapi sistem backup
atau restore data, jadi diharapkan untuk
menggunakan hosting yang mempunyai
fasilitas memudahan dalam
mengakses
database (misal fasilitas CPanel).
Koneksi
internet
sebagai
faktor
pendukung penerapan pembelajaran ini
harus
memadai,
agar
efektivitas
pembelajaran dapat terlaksana dengan
baik. Proses pembelajaran dengan media
E-Learning
berbasis
web sangat
tergantung oleh adanya ketersediaan
koneksi
internet,
sehingga
proses
pembelajaran berjalan dengan lancar.
5.
DAFTAR PUSTAKA
[1.]
Wang, Efendi, dkk. 2011. Inilah Rahasia
Sulap 69 Trik Dahsyat. Depok: Penebar
Plus.
[2.]
Horton, W. 2012. E-learning by Design. San
Fransisco: John Wiley & Sons, Inc.
[3]
Kadir, Abdul. 2010. Mudah Mempelajari
Database MySQL. Yogyakarta: Penerbit
Andi.
[4]
Indrajani, S. Kom, MM. 2011. Basis Data
Dalam All in one. Jakarta: Elex Media
Komputindo.
[5]
R, Untung, Y dan Muhammad Fitriani.
2013. Penerapan Proses Belajar Melalui Elearning Video Tutorial (iVit). Perguruan
Tinggi Raharja.
Download