E-LEARNING SULAP Nabil Az’Ari Sistem Informasi, Fakultas Teknik, Sekolah Tinggi Teknik Harapan E-Mail: [email protected] ABSTRAK Aplikasi E-learning sulap merupakan perangkat lunak komputer yang ditujukan sebagai sarana yang memberikan memudahkan dan kepraktisan dalam pembelajaran sulap seperti pengenalan trik-trik sulap. Pembuatan Sistem E-learning dalam bidang pembelajaran merupakan satu hal yang diharapkan dapat meningkatkan kualitas dan pemahaman kepada masyarakat pada umumnya dalam mempelajari sulap. Pembangunan perangkat lunak tersebut menggunakan pemodelan pengembangan sistem dengan implementasi menggunakan bahasa pemrograman Php dengan Database Manajemen System (DBMS) MYSQL. Hasil yang dicapai adalah suatu aplikasi pembelajaran yang memberikan kemudahan dan kepraktisan dalam memahami sulap. Aplikasi pembelajaran ini didukung dengan elemen-elemen multimedia sehingga memberikan tampilan yang lebih menarik dan interaktif agar siswa dapat melakukan aktivitas pembelajaran dengan lebih menyenangkan. Kata kunci : Sulap, E-learning, PHP, MySQL. ABSTRACT Magic E-learning application is a computer software that is intended as a means of providing ease and practicality in learning magic as an introduction to magic tricks. Creation of E-learning System in the field of learning is one of the things that are expected to improve the quality and the understanding of the public in General in learning magic. The software development using modeling system development with the implementation of programming language Php with a Database Management System (DBMS) MYSQL. Results achieved is an application of learning that provide the ease and practicality in understanding magic. The application of learning is supported with multimedia elements giving the look a more interesting and interactive so that students can do with learning activities more enjoyable. Keywords : Magic, E-learning, PHP, MySQL 1. PENDAHULUAN Pengaruh teknologi informasi dan komunikasi dalam dunia pendidikan semakin terasa sejalan dengan adanya pergeseran pola pembelajaran dari tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka dan bermedia. Dengan masuknya pengaruh globalisasi, pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dan dua arah, beragam, multidisipliner, serta terkait pada produktifitas kerja dan kompetitif. Seiring perkembangan teknologi internet, e-learning mulai dikembangkan. Hakekat e-learning adalah bentuk pembelajaran konvensional yang dituangkan dalam format digital melalui teknologi internet. Elearning dapat digunakan dalam pendidikan jarak jauh atau pendidikan konvensional tergantung dari kepentingannya. Mengembangkan model elearning tidak sekedar menyajikan materi pelajaran ke dalam internet tetapi perlu dipertimbangkan secara logis dan memegang prinsip pembelajaran. Begitu pula desain pengembangan yang sederhana, personal, cepat, serta terdapat evaluasi online. Perkembangan teknologi pada saat ini mempunyai peranan yang sangat penting, antara lain untuk mendapatkan informasi ataupun untuk mempermudah menambah ilmu pengetahuan. Perkembangan teknologi juga semakin bertambah pesat semenjak hadirnya sebuah teknologi informasi dengan bantuan penggunaan internet yang benar-benar mengubah kehidupan kita semua. Tempat dan jarak yang dulu memisahkan sekarang hampir makin tidak terasa dampaknya. Kemajuan internet pun menyebabkan fenomena penggunaan awalan “e” dan online, karena segala kegiatan tersebut menjanjikan efektifitas dan efesiensi yang menakjubkan. Salah satu bentuk pemanfaatan teknologi informasi saat ini, misalnya dengan merancang suatu aplikasi E-Learning Sulap. Sulap adalah salah satu seni pertunjukan yang diminati sebagian besar masyarakat didunia. Sulap juga merupakan suatu gabungan dari berbagai seni yang ada, misalnya seni tari, seni musik dan seni rupa. Karena pada umumnya penyajian sulap dapat membuat masyarakat/penonton merasa heran, terkejut, melihat aksi-aksi para pesulap yang sangat mahir memainkan trik sulapnya. Sulap hanyalah permainan “kelihaian” tangan, manipulasi, hasil kerja dari suatu perlengkapan/peralatan ataupun efek yang timbul dari suatu reaksi kimia dan telah dilatih sebaik mungkin oleh seorang pesulap sebelum dipertontonkan kepada khalayak umum. E-learning adalah proses dan kegiatan penerapan pembelajaran berbasis web, pembelajaran berbasis komputer, virtual, dan kelas digital. Materi-materi dalam kegiatan pembelajaran elektronik tersebut kebanyakan dihantarkan melalui media internet, tape video atau audio, penyiaran melalui satelit televisi interaktif serta CD-ROM. Elearning bisa bervariasi tergantung dari penyelenggara kegiatan e-learning tersebut dan bagaimana cara penggunaannya, termasuk juga apa tujuan penggunaannya. E-learning pada dasarnya adalah pengaplikasian kegiatan komunikasi, pendidikan, pelatihan secara elektronik. Jadi, Elearning Sulap adalah kegiatan pembelajaran triktrik sulap secara online dengan menggunakan media internet berbasis web. Dengan adanya sistem informasi berbasis web ini maka akan mempermudah para user pesulap pemula untuk memenuhi kebutuhan informasi yang mereka perlukan dan juga dapat mengakses apa saja yang mereka ingin ketahui, sehingga mengurangi biaya, mempersingkat waktu karena dapat belajar ataupun latihan dirumah baik sendiri ataupun berkelompok. Adapun rumusan masalah ini yang didasarkan dari latar belakang diatas adalah bagaimana membuat aplikasi “E-learning Sulap” agar user dapat belajar sulap dimana pun dan kapan saja tanpa harus kursus sulap. Sulap adalah salah satu seni pertunjukan yang sangat menakjubkan dan sudah ada berumur ribuan tahun yang lalu. Sulap juga merupakan suatu gabungan dari berbagai seni yang ada, misalnya seni tari, seni musik dan seni rupa. Karena pada umumnya penyajian sulap dapat membuat masyarakat/penonton merasa heran, terkejut, melihat aksi-aksi para pesulap yang sangat mahir memainkan trik sulapnya. Sulap hanyalah permainan “kelihaian” tangan, manipulasi, hasil kerja dari suatu perlengkapan/peralatan ataupun efek yang timbul dari suatu reaksi kimia dan telah dilatih sebaik mungkin oleh seorang pesulap sebelum dipertontonkan kepada khalayak umum. Seiring dengan perkembang sulap di Indonesia, sangat disayangkan sulap ini sekarang berkembang dengan sihir/mistik. Sulap dianggap sebagai suatu kekuatan supranatural karena disesatkan oleh beberapa pesulap yang hanya memikirkan popularitas daripada mempertahankan kebenaran asli trik-trik sulap tersebut.[1] E-learning adalah cara pembelajaran yang menggunakan teknologi sebagai sarananya. Banyak yang berpikir bahwa E-learning hanyalah sebatas pembelajaran berbentuk web-based, namun hal ini tidak dapat dibenarkan. Beberapa cara untuk memberikan materi pembelajaran tidak hanya beruba web-based, terdapat pembelajaran elearning berupa aplikasi desktop dan aplikasi dalam CD-ROM. Banyak cara pembelajaran e-learning yang dibuat dengan bentuk yang berbeda. Hal ini dilakukan atas sebab penyesuaian terhadap gaya pembelajaran yang cocok untuk learner.[2] 2. METODE PENELITIAN PHP (Hypertext Preprocessor) merupakan suatu bahasa pemrograman yang difungsikan untuk membangun suatu website dinamis. PHP menyatu dengan kode HTML, maksudnya adalah beda kondisi. HTML digunakan sebagai pembangun atau pondasi dari kerangkalayout web, sedangkan PHP difungsikan sebagai prosesnya sehingga dengan adanya PHP tersebut, web akan sangat mudah di maintance. PHP berjalan pada sisi server sehingga PHP disebut juga sebagai bahasa Server Side Scripting. Artinya bahwa dalam setiap untuk menjalankan PHP, wajib adanya webserver. PHP ini bersifat open source sehingga dapat dipakai secara cumacuma dan mampu lintas platform, yaitu dapat berjalan pada sistem operasi Windows maupun Linux. PHP juga dibangun sebagai modul pada web server apache dan sebagai binary yang dapat berjalan sebagai CGI. Merupakan suatu database. MySQL dapat juga dikatakan sebagai database yang sangat cocok bila dipadukan dengan PHP. Secara umum, database berfungsi sebagai tempat atau wadah untuk menyimpan, mengklasifikasikan data secara profesional. MySQL bekerja menggunakan SQL Language (Structure Query Language).Itu dapat diartikan bahwa MySQL merupakan standar penggunaan database di duniauntuk pengolahan data. MySQL termasuk jenis RDBMS (Relational Database Management System). Sedangkan RDBMS sendiri akam lebih banyak mengenal istilah seperti tabel, baris, dan kolom digunakan dalam perintah-perintah di MySQL. MySQL merupakan sebuah basis data yang mengandung satu atau sejumlah tabel. Tabel terdiri atas sejumlah baris dan setiap baris mengandung satu atau beberapa kolom. Di dalam PHP telah menyediakan fungsi untuk koneksi ke basis data dengan sejumlah fungsi untuk pengaturan baikmenghubungkan maupun memutuskan koneksi dengan server database MySQL sebagaisarana untuk mengumpulkan informasi. Pada umumnya, perintah yang paling sering digunakan dalam mySQL adalah select (mengambil), insert (menambah), update (mengubah), dan delete (menghapus). Selain itu, SQL juga menyediakan perintah untuk membuat database, field, ataupun index guna menambah atau menghapus data.[3] Basis data (database) adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.[4] HASIL DAN PEMBAHASAN Permainan sulap terus berkembang seiring dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi. Hingga saat ini berbagai jenis ataupun aliran sulap terus menambah warna dalam seni pertunjukan sulap dan arena permainan. Pada saat ini belajar sulap hal yang sangat menarik untuk di pelajari, sudah banyak sekolah-sekolah sulap yang telah berdiri di Indonesia. Banyak masyarakat sekarang sudah mulai berpikir bahwa menjadi pemain sulap juga bisa menambah penghasilan yang lumayan. Karena saat ini sejalan dengan pertumbuhan ekonomi yang semakin pesat maka masyarakat butuh adanya hiburan-hiburan yang bisa meredahkan stres, tetapi untuk belajar sulap beberapa orang di sibukkan dengan waktu atau sekolah-sekolah sulap yang sangat jauh dari rumahnya sehingga itu menjadi kendala bagi orangorang yang ingin belajar sulap. Sejalan dengan di mulainya era teknologi saat ini, kita memasuki era perubahan dengan penerapan teknologi di berbagai bidang yang telah menciptakan berbagai macam perubahan dalam segala aspek kehidupan seharihari. E-Learning merupakan sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan medial elektronika. E-Learning dapat mempermudah interaksi antara peserta didik dengan pengajar tanpa harus bertatap muka. Bahan materi tentang trik-trik sulap dengan berbagai jenis maupun aliran sulap dibagi dan ditampilkan pada media elektronik seperti komputer melalui aplikasi website. Dengan adanya website E-learning Sulap ini masyarakat ataupun pesulap pemula dapat memanfaatkannya sehingga mereka dapat belajar sendiri/berkelompok dirumah, sekolah atau tempat lainnya. Oleh karena itu, website ini sangat bermanfaat bagi masyarakat dan para pesulap pemula serta mengurangi biaya kursus yang mahal karena pada umumnya tidak semua orang memiliki ekonomi yang sama dengan adanya web ini tidak ada kendala lagi untuk menghentikan bakat menjadi seorang pesulap. Diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu proses dan menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks merupakan level tertinggi dari DFD yang menggambarkan seluruh input ke sistem atau output dari sistem. Ia akan memberi gambaran tentang keseluruan sistem. Sistem dibatasi oleh boundary (dapat digambarkan dengan garis putus). Dalam diagram konteks hanya ada satu proses. Tidak boleh ada store dalam diagram konteks. Diagram konteks dapat dilihat pada gambar 1. Member 3. Data Artikel Data Kategori Data Upload Materi Data Forum Data Komentar Data Biodata Admin 0.0 Info. Download Materi E-Learning Sulap Data Komentar Info. Account Member Info. Buku Tamu Info. Artikel Info. Forum Info. Berita Info. Komentar User Gambar 1 Diagram konteks Diagram aliran data atau data flow diagram (DFD) adalah sebuah teknik grafis yang menggambarkan aliran informasi yang di aplikasikan pada saat bergerak dari input menjadi output. DFD level 0 dapat dilihat pada gambar 2. 0.1 F1 Berita F2 Kategori Admin Data Artikel Data Kategori Data Upload Materi Data Forum Halaman Admin F3 Upload F4 Account F5 User Info. Download Materi 0.2 Member Data Komentar Data Biodata Halaman Member Info. Download F6 Materi F7 Forum Info. Account Member Info Buku Tamu 0.2 Info. Forum User Data Komentar Halaman Website F8 Buku Tamu Gambar 2 Data flow diagram level nol ( 0) Dalam perancangan website ini, isi website telah dipecah ke dalam tabel-tabel untuk memudahkan konfigurasi. Untuk menggabungkan kembali dalam pemrograman diperlukan relasi antar tabel agar setiap bagian isi yang letaknya terpisah dalam tabel lain dapat ditampilkan bersamaan pada halaman website, sebab dalam setiap halaman web akan dilakukan pemanggilan tabel-tabel untuk mengambil isi-isi tabel yang diperlukan. Relasi antar tabel dapat dilihat pada gambar 3. Gambar 3 Relasi tabel Ini merupakan Flowchart pada halaman utama yang akan digunakan. Flowchart halaman utama dapat dilihat pada gambar 4. 2 Halaman Administrator Tentukan Pilihan Artikel Halaman Form Artikel 3.1 Halaman Form KategoriMate ri 3.2 Y Halaman Form UploadMateri 3.3 Y Halaman TopikForum 3.4 Y Halaman AccountMem ber 3.5 Y Halaman Buku Tamu 3.6 Y Halaman User 3.7 Y Gambar 5 Rancangan desain menu utama Pengujian sistem dilakukan untuk melihat apakah aplikasi yang dibangun sudah sesuai dengan tujuan atau tidak dan bagaimana performa aplikasi yang dikembangkan. Adapun pengujian sistem dapat dilihat pada gambar 6. T KategoriMateri Y T UploadMateri T TopikForum T AccountMember T BukuTamu T User T T LogOut Y 1 Gambar 4 Perancangan flowchart halaman utama Rancangan Desain Menu Utama merupakan bagian penting dalam merancang suatu sistem. Rancangan menu utama merupakan bagian untuk mempermudah dalam pembuatan sistem. Adapun rancangan menu utama dalam pembuatan website ini adalah seperti gambar 5. Gambar 6 Halaman utama Halaman ini berfungsi untuk login administrator agar dapat masuk kedalam halaman administrator aplikasi E-Learning Sulap dapat dilihat pada gambar 7. 1. 2. Gambar 7 Halaman login administrator Halaman ini berisi Form Input Kategori Materi, Form Upload Materi, Form Topik Forum Diskusi, Form User, dan Form Buat Berita. Halaman administrator ini berfungsi untuk memanage website E-Learning Sulap dapat dilihat pada gambar 8. Gambar 8 Halaman Utama Administrator 4. 4.1 PENUTUP Simpulan Berdasarkan uraian pembahasan analisis dan penggujian yang telah dilakukan dengan topik eLearning Sulap, dapat ditarik kesimpulan bahwa: 1. 2. 3. 4. 4.2 Webiste e-learning yang dibangun menjadi wadah bagi user untuk belajar sulap. Website e-learning yang dibangun dapat mempermudah user dalam memahami sulap. Website e-learning yang dibangun memiliki fasilitas upload dan download pembelajaran sulap dapat digunakan oleh user sebagai bahan pembelajaran, dan juga kompatibel dengan berbagai format materi. Dengan manfaat sistem online yang digunakan membuat pengguna e-learning dapat mengaksesnya di manapun, kapanpun yang ada sambungan internetnya. Saran Penulis mengakui masih banyak kekurangan pada aplikasi yang dibangun, maka dari itu penulis tidak lupa menyampaikan saran-saran pada bagian ini. Adapun saran-saran yang ingin disampaikan penulis adalah sebagai berikut : Aplikasi ini belum dilengkapi sistem backup atau restore data, jadi diharapkan untuk menggunakan hosting yang mempunyai fasilitas memudahan dalam mengakses database (misal fasilitas CPanel). Koneksi internet sebagai faktor pendukung penerapan pembelajaran ini harus memadai, agar efektivitas pembelajaran dapat terlaksana dengan baik. Proses pembelajaran dengan media E-Learning berbasis web sangat tergantung oleh adanya ketersediaan koneksi internet, sehingga proses pembelajaran berjalan dengan lancar. 5. DAFTAR PUSTAKA [1.] Wang, Efendi, dkk. 2011. Inilah Rahasia Sulap 69 Trik Dahsyat. Depok: Penebar Plus. [2.] Horton, W. 2012. E-learning by Design. San Fransisco: John Wiley & Sons, Inc. [3] Kadir, Abdul. 2010. Mudah Mempelajari Database MySQL. Yogyakarta: Penerbit Andi. [4] Indrajani, S. Kom, MM. 2011. Basis Data Dalam All in one. Jakarta: Elex Media Komputindo. [5] R, Untung, Y dan Muhammad Fitriani. 2013. Penerapan Proses Belajar Melalui Elearning Video Tutorial (iVit). Perguruan Tinggi Raharja.