A Glimpse of Software Development Lifecycle

advertisement
Dasar Pemrograman Komputer
Pengantar Bahasa C
Catur Supriyanto, S.Kom, M.CS
•
•
•
•
•
Setiap komputer memahami bahasa mesinnya sendiri
Bahasa mesin adalah ‘bahasa natural’ dari tiap mesin
Umumnya terdiri dari sederatan angka
Akan diterjemahkan menjadi bahasa biner, terdiri dari 1 dan 0
Machine-dependent, sebuah bahasa mesin hanya bisa
digunakan pada satu tipe komputer
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Bahasa Mesin
2
Bahasa Mesin
+1300042774
+1400593419
+1200274027
Menambahkan gaji lembur ke gaji pokok dan menyimpan hasilnya
ke gaji kotor
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Jauh dari bahasa manusia
• Contoh:
3
• Bahasa mesin terlalu sulit dan lama untuk memrogram
• Ketika komputer semakin populer, muncul bahasa assembly
• Bahasa assembly menggunakan kata-kata atau singkatan
berbahasa Inggris
• Kode dalam bahasa assembly dikonversi menjadi bahasa
mesin melalui assembler
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Bahasa Assembly
4
Bahasa Assembly
LOAD GAJIPOKOK
ADD
GAJILEMBUR
STORE GAJIKOTOR
Menambahkan gaji lembur ke gaji pokok dan menyimpan hasilnya
ke gaji kotor
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Contoh:
5
• Bahasa assembly masih butuh banyak instruksi untuk
menyelesaikan suatu tugas sederhana
• Bahasa level tinggi dikembangkan untuk mengatasi kesulitan
ini
• Bahasa level tinggi menggunakan instruksi dengan bahasa
Inggris dan notasi umum matematika
• Kode dalam bahasa level tinggi dengan compiler atau
interpreter
• C/C++ termasuk bahasa level tinggi
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Bahasa Tingkat Tinggi
(High-level Languages)
6
Bahasa Tingkat Tinggi
• Contoh:
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
gajiKotor = gajiPokok + gajiLembur
Menambahkan gaji lembur ke gaji pokok dan menyimpan hasilnya
ke gaji kotor
7
Sejarah
C
• Dirancang oleh Denis M. Ritchie & diimplementasikan
pertama kali tahun 1972 di Bell Labs.
• Dibantu Brian W. Kernighan, Ritchie menulis buku The C
Programming Language (1978). Dikenal dengan nama K&R C
atau “C klasik” atau “traditional C”
• Versi C yang lebih baru ANSI C, 1989, untuk menyediakan
definisi yang tidak ambigu dan independen terhadap mesin.
C89.
(ANSI: American National Standards Institute)
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Pengembangan dari bahasa BCPL (Martin Richard, 1967) dan
bahasa B (Ken Thompson, 1970)
8
Mengapa C?
• Bahasa tingkat tinggi yang mendekati bahasa tingkat rendah
namun masih mudah dimengerti.
• Bahasa yang banyak digunakan dalam ilmu komputer untuk
membuat sistem operasi dan program aplikasi. (e.g. berbagai
varian UNIX (C), Windows (C/C++), berbagai varian Linux
(C/C++), MySql (C++), etc)
• Didukung oleh banyak pustaka (libraries)
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Dipakai mulai dari komputer mikro sampai superkomputer
9
Struktur program
• Bahasa C adalah salah satu bahasa pemrograman yang
terstruktur
• Bahasa C juga bersifat prosedural, terdiri dari fungsi-fungsi
• Program akan dieksekusi dimulai dari pernyataan (statement)
pertama pada fungsi “main” itu
• Huruf besar dengan huruf kecil diartikan berbeda (casesensitive)
• Setiap pernyataan (statement) sederhana diakhiri dengan titik
koma (semi-colon (;))
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Setiap program C mempunyai satu fungsi dengan nama
“main” (program utama)
10
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Struktur program
11
Struktur program
/*---------------------------------Program Pertama
----------------------------------*/
//Program mencetak tulisan Salam Super
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“Salam Super!\n”);
return 0;
}
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Contoh “Salam Super”
12
Struktur program
• Format penulisan fungsi main
1.
main()
{
statements;
3.
}
2.
void main()
{
statements;
}
4.
main()
{
statements;
return (0);
}
int main()
{
statements;
return (0);
13
}
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Pola Deklarasi Fungsi
tipe_data nama_fungsi (parameter){
//letakkan variabel lokal di sini
//letakkan pernyataan C di sini
}
14
Fungsi main()
• Merupakan fungsi utama yang harus ada pada program C.
• Fungsi ini menjadi titik awal dan titik akhir eksekusi program.
• Biasanya ditempatkan di paling atas kode, untuk memudahkan
penelusuran.
15
Fungsi main() -- lanjutan
•
Sintaks :
void main ()
{
/* tubuh fungsi */
}
• void menunjukkan bahwa fungsi main tidak
mengembalikan nilai apapun
16
Fungsi printf()
• Merupakan fungsi standar C untuk menampilkan suatu keluaran
pada layar/monitor
• Bentuk umum :
• printf(“string keluaran”, daftar argumen)
17
Fungsi printf() -- lanjutan
• String keluaran dapat berupa :
•
•
•
•
%d untuk menampilkan bil. bulat(integer)
%f untuk menampilkan bil.pecahan
%c untuk menampilkan karakter
%s untuk menampilkan string/teks
• Contoh :
#include <stdio.h>
void main(){
printf(“Hello World”);
}
18
Fungsi printf() -- lanjutan
• Menampilkan tulisan “Hello World”
• printf(“Hello World”);
• Penggunaan tanda ‘\’ :
•
•
•
•
•
\” menampilkan karakter petik ganda
\\ menampilkan karakter backslash
\t menyatakan karakter tab
\n pindah kursor ke baris baru
\a membunyikan bel sistem
19
Komentar pada Program
• Digunakan untuk keperluan dokumentasi
• Diawali dengan tanda “/*” dan diakhiri dengan tanda “*/”
• Untuk komentar satu baris : “//”
20
Contoh Komentar
//penggunaan directive
#include <stdio.h>
void main(){
/*mencetak ke layar*/
printf(“Hello World”);
}
21
Struktur program
• Sering dijumpai beberapa format penulisan fungsi main
seperti contoh diatas, tetapi tidak semua compiler
mengenalnya.
• Contoh:
• dengan menggunakan compiler Turbo C 2.0 (DOS) dan Microsoft Visual
C++ (Windows), (2), (3) dan (4) => Success, tetapi (1) warning
• dengan menggunakan compiler Dev-C (windows), dan gcc (linux) (1),
(3) dan (4) => Success, tetapi (2) warning
• return (0); menyatakan program exit secara normal.
• Penulisan return 0; sama artinya dengan return (0);
22
•
•
•
•
•
•
Characters (karakter)
Identifiers (nama)
Keywords (kata kunci)
Data types (tipe data)
Variables (variabel)
Constants (symbolic and literal) (konstanta simbolik dan
konstanta literal)
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Elemen-elemen dalam
source code
23
•
•
•
•
•
Expressions (Ekspresi)
Statements (Pernyaatan)
Comments or non-extecutable statements (Komentar)
Functions (Fungsi)
Pre-processor commands/directives (Perintah/pengarah preprocessor)
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Elemen-elemen dalam
source code
24
Characters
•
•
•
•
Huruf besar A .. Z
Huruf kecil a .. z
Digit 0 .. 9
Karakter khusus seperti ‘!’ , ‘&’, ‘+’, ‘\’, ‘_’ dan sebagainya.
• ASCII: American Standards Committee for Information
Interchange
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Program C ditulis menggunakan subset karakter ASCII yaitu:
25
26
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Extended ASCII Codes
27
Identifiers
• Nama berbagai elemen program seperti nama variabel, fungsi,
konstanta, dsb
• Huruf besar dianggap berbeda dengan huruf kecil (case
sensitive)
• Panjang maksimum Identifier tergantung dari compiler sebagai
contoh Turbo C 2.0 (DOS), max 32 karakter
• Tidak boleh menggunakan keyword (misal for, while, dll.)
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Diawali dengan huruf atau garis bawah (underscore) _ dan diikuti
dengan huruf, digit atau _
• Contoh identifier : name, x1, _total, cubic
• Contoh identifier yang salah: 1kali, int
28
•
Keywords adalah kata-kata yang mempunyai arti khusus
pada bahasa pemrograman komputer dan tidak
dibolehkan dipakai untuk identifier lain.
•
Contoh:
Keyw o rd s
auto
break
case
char
const
continue
default
do
double
else
enum
extern
float
for
goto
if
int
long
register
return
short
signed
sizeof
static
struct
switch
typedef
union
unsigned
void
volatile
while
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Keywords
29
Keywords
Pada Visual C++ keyword
dicetak dengan warna biru
Pada Dev-C
keyword dicetak
BOLD
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Beberapa compiler akan memberikan warna yang
berbeda untuk keyword, seperti pada Dev-C atau Visual
C++, dibawah ini.
30
Variables
• Variabel (variable) : sesuatu yang memiliki alamat memori
tertentu (di RAM) untuk menyimpan nilai data.
• Nilai data atau isi variabel dapat diubah saat run time
• Format deklarasi variabel:
<tipe> <nama [, ...]>;
<tipe> <nama = nilai_awal [, ...]>;
• Contoh:
int a, b, c, jumlah;
float gaji, bonus;
int jml_mhs = 20;
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Setiap variabel memiliki nama/identifier, alamat, tipe, size
(rentang nilai) dan data.
31
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Variables
32
Variables
• Variabel dapat dideklarasikan di setiap awal block statement.
• Block statement disebut juga “compound statement” adalah
statement-statement yang berada diantara { dan }.
• Contoh deklarasi variabel:
int
int
int
x;
y;
z;
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Deklarasi Variabel:
atau bisa ditulis :
int x, y, z;
atau bisa juga ditulis :
int x; int y; int z;
33
Data types
• Pada dasarnya tipe data primitif (primitive data types)
pada bahasa pemrograman C berjumlah 5:
1.
2.
3.
4.
5.

Character
Integer
Floating point
Double floating point
Void
1.
2.
3.
4.
5.
char
int
float
double
void
Kemudian tipe primitif ini bertambah dengan adanya 4
modifiers.
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Tipe Data Primitif/Bawaan Keyword
34
Data types




signed
unsigned
long
short
• Tipe data dalam bahasa C merupakan kombinasi antara
tipe data primitif yang dasar dengan modifier di atas.
• Contoh : signed char, unsigned int, long int, dll.
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Empat modifiers:
35
Data types
Contoh tipe data dan rentang nilai pada Turbo C dan Borland C++
untuk tipe data 16-bit
Tipe Data
Penulisan
Memori
Rentang Nilai
character
unsigned char
char
1 Byte
1 Byte
0 s/d 255
-128 s/d 127
integer
unsigned int
int
short int
unsigned long
long
2 Byte
2 Byte
1 Byte
4 Byte
4 Byte
0 s/d 65535
-32768 s/d 32767
-128 s/d 127
0 s/d 4294967295
-2147483648 s/d 2147483647
float
float
double
long double
4 Byte
8 Byte
16 Byte
3.4E-38 s/d 3.4E+38
1.7E-308 s/d 1.7E+308
3.4E-4932 s/d 1.1E+4932
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
36
Data types
• Default-nya signed (bilangan bertanda), sehingga penulisan
int sama artinya dgn signed int
• Contoh :
 short int x; sama artinya dgn signed short int x;
• Rentang Nilai (range) dari tipe data dalam bahasa C
tergantung dari compiler dan sistem operasi.
• Contoh :
 Tipe integer pada Turbo C 2.0 (DOS), rentang nilainya 2 byte
(-32768 s/d 32767)
 Tipe integer pada Dev-C (Windows), rentang nilainya 4 byte
(-2147483648 s/d 2147483647)
 Borland C++ 5.02 menyediakan tipe integer untuk 2 byte dan 4 byte
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
 int x; sama artinya dgn signed int x;
37
Data types
• Mengapa tipe char rentang nilainya dari -128 s/d 127 ?
msb = most significant bit; bit yg paling kiri
10000000 s/d 11111111 (msb = 1 untuk bil negatif)
-128
-128
32
64
8 4 2 1
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• 1 Byte = 8-bit
00000000 s/d 01111111 (msb = 0 untuk bil positif)
16
38
Jika dijumlahkan
hasilnya = -128
Jika dijumlahkan
hasilnya = -1
Data types
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Rentang nilai tipe data
signed char
39
Data types
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Rentang nilai tipe data
unsigned char
40
Data types
char c = 127;
int i = 127;
c = c + 1;
i = i + 1;
Berapa nilai c dan i ?
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Contoh
41
Data types
char c = 127;
int i = 127;
c = c + 1;
i = i + 1;
Berapa nilai c dan i ?
Jawaban :
c bernilai -128 bukan 128
dan i bernilai 128
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Contoh
42
Data types
• Tipe data void : adalah tipe data yang bisa diubah menjadi
tipe apa saja (akan dibahas lebih lanjut pada saat membahas
pointer)
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Keyword void disamping digunakan dalam fungsi yang tidak
mengembalikan nilai, juga digunakan sebagai tipe data.
43
• Konstanta adalah nilai yang tidak berubah selama proses dalam
program
• Konstanta bisa berupa konstanta literal atau berupa konstanta
simbolik
• Konstanta literal adalah nilai yang ditulis pada kode program.
Contoh:
panjang = 5; // 5 adalah konstanta literal
printf(“x = %c”, ‘A’); // ‘A’ adalah konstanta literal
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Constants
44
Constants
• Dengan preprocessor directive #define. Contoh:
#define UKURAN 25
• Dengan kata kunci const. Contoh:
const int X = 50;
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
• Konstanta simbolik dibuat untuk memberi nama pada suatu nilai
literal.
• Konstanta simbolik bisa dibuat dengan 2 cara:
45
Symbolic constants
#define Pi 3.14
int main(){
Pi=3.1475;//Error
return 0;
}
int main(){
const float Pi=3.14;
Pi=3.1475; //Error
return 0;
}
#define Pi 3.14
int main(){
float PHI=3.14;
PHI = 3.1475; //OK
Pi=3.1475;
//Error
return 0;
}
46
Literal constants
Jenis-jenis konstanta literal:
• Integer constants
 -5
•Floating-point constants
 3.14
•Character constants  'C' '1' '$‘
•Escape sequence
 \n \t \''
•String constants
 ‘‘Universitas Brawijaya‘‘
47
sizeof
• sizeof adalah sebuah operator untuk mengetahui jumlah
memori (byte) yang diperlukan oleh suatu tipe data pada bahasa C
• Sintaknya : sizeof(expression)
• Contoh :
sizeof(int)// bernilai 4 pada Dev-C++ (Windows)
sizeof(int)// bernilai 2 pada Turbo C versi 2.0 (DOS)
48
Cast
• Cast adalah proses untuk mengkonversi tipe data pada bahasa C
• Sintaksis: (type)
• Contoh :
int x;
float fx = 3.134;
x = (int)fx;
Cast
49
Suffix
• Untuk konstanta literal bilangan floating point, bahasa C
menyediakan suffix (akhiran) berikut:
•
F atau f untuk tipe data float
• L atau l untuk tipe data long double
• Tipe default (jika tanpa suffix ) untuk konstanta literal bilangan
floating point adalah double.
• Contoh:
•
3.14 => (double)
• 3.14f => (float)
• 3.14L => (long double)
50
Suffix
• Untuk konstanta literal bilangan integer, bahasa C menyediakan
suffix (akhiran) berikut:
•
U atau u untuk tipe unsigned integer
• L atau l untuk tipe long integer
• UL atau ul atau LU atau lu untuk tipe bilangan unsigned long integer
• Tipe default (jika tanpa suffix) untuk konstanta literal bilangan
integer adalah integer.
• Contoh:
• 174
=> (integer)
• 174u => (unsigned integer)
• 174L => (long integer)
• 174ul => (unsigned long integer)
51
Suffix
• Beberapa compiler (mis. pada Visual C++) akan
memberikan peringatan terhadap operasi “lintas tipe
data” seperti berikut:
float x;
x = 3.14;
warning : truncation from 'const double' to 'float’
• Cara menghindari peringatan:
float x;
x = (float)3.14;//menggunakan cast atau
x = 3.14f;
//menggunakan suffix
52
Suffix
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
char ch;
printf("Size of floating point constants:\n");
printf(" – with suffix f = %d\n",sizeof(3.14f));
printf(" - without suffix = %d\n",sizeof(3.14));
printf(" - with suffix L = %d\n",sizeof(3.14L));
}
ch=getch();
return 0;
Output :
Size of floating point constants :
- with suffix f = 4
- without suffix = 8
- with suffix L = 12
53
• Menggunakan pasangan /* dan */ atau //
• Digunakan agar program lebih mudah dibaca dan
dimengerti
• Diabaikan oleh compiler
• Untuk komentar 1 (satu) baris cukup menggunakan tanda
// diawal baris
• Contoh comments dalam program C sederhana:
/*---------------------------------Program Pertama
----------------------------------*/
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Comments
//Program mencetak tulisan Helloworld
#include <stdio.h>
void main()
{
printf(“Hello World \n”);
}
54
• Contoh:
void main()
{
printf(”Hello World”);
}
#include <stdio.h>
void main()
{
printf(”Hello World”);
}
Jika di kompilasi
dengan Dev-C++
program ini akan error,
dgn Error Message:
‘printf’ undeclared.
#include adalah sebuah
directive/arahan untuk
memberitahu compiler
bahwa function prototype
untuk fungsi printf ada
pada header file stdio.h
Pengantar Bahasa C - TIF UB 2010
Pre-processor directives
55
Preprocessor directives
• #include <stdio.h>
• File stdio.h akan dicari mulai dari directory tempat header file tersebut
di-install. Jika tidak ditemukan, file ini dicari di current / working
directory.
• Contoh, pada Turbo C 2.0, stdio.h diinstalasikan pada directory … \
INCLUDE sedangkan pada Dev-C++ di directory ...\Dev-Cpp\include
56
Preprocessor directives
• #include ”stdio.h”
• File stdio.h akan dicari mulai dari current / working directory, dan jika
tidak ditemukan akan dicari di directory tempat header file tersebut
disimpan pada saat compiler-nya diinstalasi.
• Directive #include umumnya ditulis di awal program
57
Program Sederhana I [1]
• Contoh program untuk menampilkan sebaris teks
Selamat menggunakan bahasa C! pada layar:
PEDATI - Fasilkom UI 2005
1. /* Program pertama dalam bahasa C */
2. #include <stdio.h>
3. /* fungsi main mulai eksekusi program */
4. int main( void )
5. {
6.
printf( “Selamat menggunakan bahasa C!\n" );
7.
return 0; /* indikasi program berakhir dengan sukses */
8. } /* akhir fungsi main */
Selamat menggunakan bahasa C!
Program
Output
58
Program sederhana I [2]
3. /* fungsi main mulai eksekusi program */
4. int main( void )
5. {
6.
printf( “Selamat menggunakan bahasa C!\n" );
7.
return 0; /* indikasi program berakhir dengan sukses */
8. } /* akhir fungsi main */
komentar
preprocessor
main function
statement
function body
PEDATI - Fasilkom UI 2005
1. /* Program pertama dalam bahasa C */
2. #include <stdio.h>
59
Program sederhana II [1]
• Modifikasi 1: mencetak 1 baris dengan 2 buah perintah printf
1
/* Fig. 2.3: fig02_03.c
Printing on one line with two printf statements */
2
3
#include <stdio.h>
5
/* function main begins program execution */
6
int main()
7
{
8
printf( "Welcome " );
9
printf( "to C!\n" );
PEDATI - Fasilkom UI 2005
4
10
11
return 0; /* indicate that program ended successfully */
12
13 } /* end function main */
Welcome to C!
Program
Output
60
Program sederhana II [2]
• Modifikasi 2: mencetak banyak baris dengan sebuah perintah printf
1
/* Fig. 2.4: fig02_04.c
Printing multiple lines with a single printf */
2
3
#include <stdio.h>
5
/* function main begins program execution */
6
int main()
7
{
8
PEDATI - Fasilkom UI 2005
4
printf( "Welcome\nto\nC!\n" );
9
10
return 0; /* indicate that program ended successfully */
11
12 } /* end function main */
Welcome
to
C!
Program
Output
61
Program sederhana III [1]
PEDATI - Fasilkom UI 2005
• Membaca 2 buah bilangan bulat dari keyboard dan
menampilkan hasil penjumlahannya
62
1
/* Fig. 2.5: fig02_05.c
Addition program */
2
3
#include <stdio.h>
4
5
/* function main begins program execution */
6
int main()
7
{
8
int integer1; /* first number to be input by user
9
int integer2; /* second number to be input by user */
10
int sum;
*/
/* variable in which sum will be stored */
11
12
printf( "Enter first integer\n" );
/* prompt */
13
scanf( "%d", &integer1 );
/* read an integer */
15
printf( "Enter second integer\n" ); /* prompt */
16
scanf( "%d", &integer2 );
/* read an integer */
sum = integer1 + integer2;
/* assign total to sum */
printf( "Sum is %d\n", sum );
/* print sum */
PEDATI - Fasilkom UI 2005
14
17
18
19
20
21
22
return 0;
/* indicate that program ended successfully */
23
24 } /* end function main */

Enter first integer
45
Enter second integer
72
Sum is 117
Program
Output
63
• Baris ke-1 hingga ke-7 serupa dengan program I
• int integer1, integer2, sum;
• Pendefinisian variable-variabel
• Variabel: lokasi di memori tempat sebuah nilai disimpan
• int berarti variabel dapat menyimpan bilangan bulat (-1, 3, 0, 47)
• Nama-nama variabel (identifier)
• integer1, integer2, sum
• Identifier: mengandung huruf,angka (tidak boleh dimulai dengan
angka) dan underscores( _ )
• Case sensitive (huruf besar dan kecil dibedakan)
• Deklarasi variabel harus muncul sebelum eksekusi statement yang
menggunakannya
• Jika eksekusi statement mengacu kepada variabel yang belum
dideklarasikan maka akan menghasilkan syntax (compiler) error
PEDATI - Fasilkom UI 2005
Program sederhana III [2]
64
• scanf( "%d", &integer1 );
• Mengambil sebuah nilai dari user
• scanf menggunakan standar input (biasanya keyboard)
• scanf statement ini memiliki dua buah argumen
• %d - menunjukkan data yang diambil adalah bilangan bulat desimal
• &integer1 – berlokasi di memori untuk menyimpan nilai variabel tsb
• Tanda & dapat membingungkan di awal – untuk saat ini sertakan pada
nama variabel pada statement scanf
• Ketika program dieksekusi user merespon statement scanf dengan
mengetik sebuah bilangan kemudian menekan tombol enter (return)
• = (assignment operator)
• Assigns (memberi) sebuah nilai kepada sebuah variabel
• Merupakan sebuah operator biner (memiliki dua buah operand)
sum = variable1 + variable2;
sum memperoleh hasil dari variable1 + variable2;
• Variabel penerima nilai berada di sebelah kiri
PEDATI - Fasilkom UI 2005
Program sederhana III [3]
65
• printf( "Sum is %d\n", sum );
• Serupa dengan pada scanf
• %d berarti bilangan bulat desimal akan ditampilkan/dicetak
• Nilai variabel sum menentukan bilangan bulat yang akan
ditampilkan/dicetak
• Perhitungan dapat langsung dilakukan dalam statement printf
printf( "Sum is %d\n", integer1 + integer2 );
PEDATI - Fasilkom UI 2005
Program sederhana III [4]
66
Download