perangkat lunak (software) - E

advertisement
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
KONSEP DASAR
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)
Donni Prabowo M.Kom
@donnipra | donnipra.com
Konsep Dasar
Konsep dasar rekayasa perangkat lunak mempunyai dua hal pokok yaitu :
1. PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
2. KOMPONEN PEREKAYASA
www.amikom.ac.id
Definisi Software menurut IEEE
Menurut IEEE (Intstitute of Electrical and Electronics Engingeers)
definisi perangkat lunak (software) :
“Program komputer, prosedur, data dan semua
dokumentasi yang berhubungan operasi pada sistem
komputer.”
www.amikom.ac.id
Rekayasa Sofware
PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) merupakan program komputer,
prosedur, data dan semua dokumentasi yang berhubungan operasi pada
sistem komputer.
JADI bisa disimpulkan bahwa software merupakan kumpulan dari object
membentuk konfigurasi yang didalamnya termasuk program, dokumen, dan
data.
SEDANGKAN PEREKAYASA SOFTWARE bertugas mengembangkan
produk perangkat lunak.
www.amikom.ac.id
Tipe Produk Software
Perangkat Lunak secara produk dapat dikategorikan menjadi 2 tipe yaitu :
1. PRODUK GENERIK
2. PRODUK PESANAN
www.amikom.ac.id
Definisi RPL menurut IEEE
Menurut IEEE (Intstitute of Electrical and Electronics Engingeers)
definisi Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) :
www.amikom.ac.id
Jadi …
REKAYASA PERANGKAT LUNAK dapat didefinisikan
sebagai disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak,
mulai tahap awal spesifikasi sistem sampai pemeliharaan sistem setelah
digunakan.
“Rekayasa perangkat lunak tidak hanya berhubungan dengan proses
teknis dari pengembangan perangkat lunak tetapi juga mencakup
kegiatan manajemen proyek perangkat lunak dan pengembangan alat
bantu, metode dan teori untuk mendukung produksi perangkat lunak. “
www.amikom.ac.id
Proses Perangkat Lunak
Proses perangkat lunak merupakan serangkaian kegiatan yang menghasilkan perangkat
lunak. Kegiatan ini sebagian besar dilakukan oleh Perekayasa Perangkat Lunak. Terdapat
empat kegiatan proses dasar, meliputi :
1. Spesifikasi Perangkat Lunak.
2. Pengembangan Perangkat Lunak.
3. Validasi Perangkat Lunak.
4. Evolusi Perangkat Lunak.
www.amikom.ac.id
Metode Perangkat Lunak
Metode rekayasa perangkat lunak merupakan pendekatan terstruktur terhadap
pengembangan perangkat lunak yang bertujuan memfasilitasi produksi perangkat lunak
kualitas tinggi dengan cara yang efektif dalam hal biaya.
Terdapat beberapa metode yang bisa digunakan seperti metode berorientasi fungsi, metode berorientasi
objek dan metode pendekatan gabungan yang sekarang lebih dikenal dengan istilah :
UML (Unified Modeling Language).
www.amikom.ac.id
Evolusi Perkembangan PL
www.amikom.ac.id
Evolusi Perkembangan PL
Era Pertama ( 1950 – 1960) :
• Batch Orientation
Suatu orientasi di mana proses dilakukan setelah data dikumpulkan dalam
satuan waktu tertentu, atau proses dilakukan setelah data terkumpul, lawan
dari batch adalah ONLINE atau Interactive Process.
• Limmited distribution
Suatu penyebaran software yang terbatas pada perusahaan-perusahaan
tertentu.
• Custom software
Software yang dikembangkan berdasarkan perusahaan-perusahaan
tertentu.
www.donni.web.id
Evolusi Perkembangan PL
Era Kedua (1960 – 1970) :
• Multi user
Suatu sistem di mana satu komputer digunakan oleh beberapa user pada
saat yang sama.
• Real Time
Suatu sistem yang dapat mengumpulkan, menganalisa dan
mentransformasikan data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan
menghasilkan output dalam mili second.
• Database
Perkembangan yang pesat dari alat penyimpan data yang OnLine
menyebabkan muncul generasi pertama. DBMS (DataBase Management
System).
www.donni.web.id
Evolusi Perkembangan PL
Era Ketiga (1980 – 1990) :
• Distributed system
Suatu sistem yang tidak hanya dipusatkan pada komputer induk (Host computer), daerah atau
bidang lainnya, yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih kecil dari komputer induk.
Lawan dari distributed system adalah Centralized System.
• Embedded Intelegence
Suatu product yang diberi tambahan “Intellegence” dan biasanya ditambahkan mikroprocessor
yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan diagnostic serum darah.
• Low Cost Hardware
Harga hardware yang semakin rendah, ini dimungkinkan karena munculnya Personal Computer.
• Custumer Impact
Adanya perkembangan komputer yang murah menyebabkan banyaknya software yang
dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap masyarakat.
www.donni.web.id
Evolusi Perkembangan PL
Era Keempat (1990 – 2000) :
• Expert system
Suatu penerapan A.I. (Artificial Intellegence) pada bidang-bidang tertentu,
misalnya bidang kedokteran, komunikasi, dll
• AI Machine
Suatu mesin yang dapat meniru kerja dari sebagian otak manusia. Misalnya
mesin robot, komputer catur.
• Parallel Architecture
Arsitektur komputer yang memungkinkan proses kerja LAN paralel, yang
dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu komputer
www.donni.web.id
Karakteristik Perangkat Lunak
• Software merupakan elemen sistem logik dan bukan elemen sistem fisik
seperti hardware.
• Elemen itu tidak AUS, tetapi bisa rusak.
• Elemen software itu direkayasa atau dikembangkan dan bukan dibuat di
pabrik seperti hardware
• Software itu tidak dirakit, seperti halnya hardware.
www.amikom.ac.id
Atribut Perangkat Lunak
• Dapat dipelihara : Perangkat lunak dapat kondisikan sedemikian rupa
sehingga perangkat lunak dapat berubah seiring dengan perubahan
kebutuhan pelanggan.
• Dapat diandalkan : Perangkat lunak mempunyai serangkaian karakteristik,
termasuk keandalan, keamanan dan kenyamanan.
• Efisien : Perangkat lunak tidak boleh menggunakan sumber daya sistem
seperti siklus memori dan prosesor secara berlebihan.
• Usabilitas : Perangkat lunak harus dapat dipakai, memiliki interface user
yang baik dan dokumentasi yang cukup.
www.amikom.ac.id
Kategori Software
 System Software : sekumpulan program yang ditulis untuk melayani program lainnya.
Beberapa system software (compiler, editor, dan utilitas manajemen file) bersifat kompleks, tetap, dan
memiliki struktur informasi.
 Application Software : program yang berdiri sendiri yang memecahkan kebutuhan bisnis
tertentu. Contoh : pemrosesan transaksi pada penjualan, pengendalian pada pemrosesan produksi
pabrik
 Engineering/scientific Software : ditandai dengan sejumlah algoritma yang berjalan.
 Embedded Software : berada dalam suatu produk atau sistem dan digunakan untuk
menjalankan dan mengendalikan fitur dan fungsi bagi end user dan untuk sistem itu sendiri. Contoh :
fungsi digital pada mobil seperti kendali bahan bakar, sistem pengereman.
Kategori Software



Model Proses Perangkat Lunak
• Model aliran kerja (work flow)
Model ini memandang proses dari urutan dan prosedur kerja (input, output
dan ketergantungannya).
• Model aliran data (data flow)
Model ini merepresentasikan proses sebagai satu set kegiatan yang masing
masing melakukan transformasi data.
• Model peran/aksi
Model ini merepresentasikan peran orang yang terlibat pada proses
perangkat lunak dan kegiatan yang menjadi tanggung jawabnya dalam
penyelesaian sebuah sistem.
www.amikom.ac.id
Pustaka
• Presman, Rouger S, Software Enigineering, 4th Edition, Mc. Graw Hill,1997.
• Sommerville,Ian, Software Engineering, 7th Edition, Addison Wesley, 2004.
• Kendall & Kendall, Systems Analysis and Design, 6th Edition, Prentice
Hall,2006.
• Jacobsan Ivar, Process and The UML, Rational Software Corporation,1997.
www.amikom.ac.id
DISKUSI KELOMPOK
• Buat Kelompok 3-5 Orang
• Pastikan tim ada lengkap
(Programmer,Designer,Dokumen Creator)
• Diskusikan Ide Produk FP Anda
• Tuliskan Anggota Kelompok Anda di
Google Drive
ADA YANG BINGUNG?
SILAHKAN TANYA !
What the next?
• Pertemuan selanjutnya kita akan diskusikan
mengenai “Diskusi Final Project”
• Silahkan pelajari di rumah/kos terlebih dahulu.
www.amikom.ac.id
See You …
“stay hungry stay foolish” - Steve Jobs
Download