GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id 1 Futsal Field Wherever Reservations Website Using Dreamweavaer Macromedia, PHP, and MySQL Rani Handayani (31107374) Abstract—Futsal Field Wherever Reservations Website Using Dreamweavaer Macromedia, PHP, and MySQL Rani Handayani Undergraduate Program. Directorate of Information Technology Diploma Program. 2010 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id Keywords: Website, Booking (xiii + 31 + Appendix) ABSTRACT In writing this to discuss the information on the futsal field wherever Futsal then there is an online booking process which will in wherever Futsal implemented on this. In making this website will become a reference in order to promote futsal field them. There are several tools that are used in the manufacture of information website Futsal field is that Macromedia Dreamweaver to design a website will display in the website, PHP as a script programming and MySQL for database storage. I. Chapter 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Situs web atau website awalnya merupakan suatu layanan sajian informasi yang menggunakan konsep hyperlink, yang memudahkan surfer (sebutan bagi pemakai komputer yang melakukan penelusuran informasi di Internet). Web cepat sekali populer di lingkungan pengguna Internet, karena kemudahan yang diberikan kepada pengguna Internet untuk melakukan penelusuran, penjelajahan, dan pencarian informasi (dikenal dengan istilah surfing Internet). Informasi yang disajikan dengan web menggunakan konsep multimedia, Informasi dapat disajikan dengan menggunakan banyak media (teks, gambar, animasi, suara (audio), dan atau film). Dalam menampilkan berbagai macam informasi, Internet membutuhkan suatu program yang sifatnya bersahabat (user friendly) dan adanya hubungan timbal balik. Inilah yang disebut dengan aplikasi web. Aplikasi web merupakan suatu program yang dapat membuat user berinteraksi dengan user lain di lain tempat. Dalam proses perkembangan usaha suatu perusahaan atau bidang tertentu, sudah pasti tidak lepas dari faktor-faktor yang dapat menciptakan suatu terobosan keberhasilan. Sebagai contoh hal yang sangat berperan sekali adalah media informasi. Media informasi berfungsi sebagai cara untuk mempromosikan suatu usaha dan sudah tentu sangat berpengaruh sekali terhadap pendapatan yang diperoleh pada perusahaan tersebut. Misalnya dalam bidang olahraga yang sedang trend sekarang-sekarang ini yaitu lapangan futsal yang merupakan salah satu olah raga yang banyak digemari masyarakat dari semua kalangan. Olah raga pada masa muda pada umumnya diketahui mempunyai dua keuntungan besar yaitu dapat membina bakat olahraga menjadi juara, serta memanfaatkan waktunya dengan baik dari pada menganggur yang dapat menimbulkan hal negatif bagi dirinya sendiri maupun masyarakat. 1 2 Pada penulisan ilmiah ini penulis ingin mengangkat tem mengenai pemesana lapangan futsal secara online den- gan membuat suatu aplikasi web yang sifatnya interaktif dan dinamis, karena web tidak semata-mata hanya untuk menampilkan suatu informasi belaka tetapi web juga dapat dijadikan suatu media untuk berinteraksi antara client....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) II. Chapter 2 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Informasi Informasi yaitu data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam mengambil keputusan saat ini atau mendatang. Informasi dapat mengenai data mentah, data tersusun, kapasitas sebuah saluran komunikasi dan sebagainya. Ada beberapa pandangan mengenai informasi yaitu informasi dapat memperkaya penyajian, mempunyai nilai kejutan, atau mengungkap sesuatu yang penerimaan nya tidak tahu atau tidak disangka, Informasi dapat mengurangi keraguan dan pilihan. Informasi mengubah kemungkinan kemungkinan hasil yang diharapkan dalam sebuah situasi keputusan karena itu mempunyai nilai dalam proses keputusan. 2.2 Internet Sebagai gambaran umum, internet adalah suatu jaringan komputer global terbentuk dari jaringan-jaringan komputer lokal dan regional, memungkinkan komunikasi data antar komputer-komputer yang terhubung ke jaringan tersebut. 2.3 Pengertian Website Menyambung tulisan tentang internet yang lalu, dalan mengakses informasi dari dunia internet, pengunjung akan menuju kesebuah alamat unik internet yang di sebut nama domain(domain nama atau URL uni from resource locator) Dan menemukan informasi berbentuk teks, Gamabar,animasi bergerak ataupun suara dalam sebuah media yang disebut dengan website ataupun situs. Website ini dibuka melalui sebuah program penjelajah (browser) yang berbeda disebuah komputer. Program penjelajah yang bisa di gunakan dalam komputer diantaranya: IE(internet explorer), Fifox mozila, netscape,safari dan opera.. 4 5 2.3.1 Pengertian website dan situs Website dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang di gunakan untuk mempublikasikan informasi berupa teks,Gambar,program multimedia lainya(Gambar gerak,tulisan gerak), suara dan atau gabungan dari semuah itu baik bersifat statis maupun dinamis yang membentuk suatu rangkain bagunan yang sangat terkait dimana maisng-masing dihubungkan dengan jaringanjaringan halaman(hyperlink). 2.4 Web Dinamis Secara gamblang web yang dinamis dan statis bisa dibedakan pada tampilannya. Jika melihat suatu isi halaman web yang hanya berhubungan dengan halaman web yang lain maka kita bisa menyebut....... 2 GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id For further detail, please (http://library.gunadarma.ac.id) visit UG Library III. Chapter 3 BAB 3 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Pada Bab ini akan dibahas masalah pokok, yaitu bagaimana merancang dan membangun sebuah website Wherever Futsal ini. Dalam pembuatan website ini penulis menggunakan bahasa PHP dan HTML yang ditulis didalam Dreamweaver, sehingga website ini menjadi dinamis dan interaktif. Sementara untuk pembuatan Halamannya lebih banyak bekerja dengan menggunakan aplikasi Macromedia Dreamweaver ditambah aplikasi lain yang berfungsi sebagai pendukung seperti Adobe Photoshop Cs 3. Dalam proses pembuatan halaman Web ini, penulis melakukan beberapa tahap pembuatan program. Tahap-tahap ini dikerjakan secara berurutan. Mengenai tahap yang akan dibahas dimulai dari pembuatan struktur navigasi, merancang Halaman serta pembuatan halaman Web. Dibawah ini merupakan penjelasan mengenai struktur navigasi yang digunakan pada website yang penulis buat. 3.1 Struktur Navigasi Website Struktur Navigasi website digunakan untuk menggambarkan secara garis besar isi dari seluruh situs web dan menggambarkan bagaimana hubungan antara isiisi tersebut. Sebelum menyusun struktur navigasi website, yang perlu dilakukan adalah mengumpulkan isi-isi yang akan ada dalam website. Melalui struktur navigasi website ini, terlihat bagaimana isi dan susunan dari sebuah website secara menyeluruh. Untuk situs web Bengkel Drop ini maka isi yang ada antara lain Home, Info Lapangan, Tournment, Forum dan lain sebagainya . Diagram struktur navigasi website Bengkel Wherever Futsal ini dapat dilihat pada gambar 3.1. 12 13 Home Info Lapangan Info Tournamen Registrasi Forum Login User Contact Us Booking Online Admin Konfirmasi Login Admin Olah Sistem Booking Olah Forum Lihat Jumlah Anggota Gambar 3.1 Struktur Navigasi Campuran Struktur navigasi website ini adalah struktur navigasi campuran, karena terdiri dari struktur navigasi hirarki, navigasi linear dan navigasi non linear. Pembuatan struktur navigasi ini akan sangat membantu nantinya ketika akan membuat rancangan seluruh halaman web. Struktur navigasi website yang baik adalah yang mampu memberitahukan....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) IV. Chapter 4 ....... For further detail, please (http://library.gunadarma.ac.id) visit UG Library UG Library V. Chapter 5 ....... For further detail, please (http://library.gunadarma.ac.id) visit