Futsal Field Wherever Reservations Website Using Dreamweavaer

advertisement
GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id
1
Futsal Field Wherever Reservations Website Using
Dreamweavaer Macromedia, PHP, and MySQL
Rani Handayani (31107374)
Abstract—Futsal Field Wherever Reservations Website
Using Dreamweavaer Macromedia, PHP, and MySQL Rani
Handayani Undergraduate Program. Directorate of Information Technology Diploma Program. 2010 Gunadarma
University http://www.gunadarma.ac.id Keywords: Website, Booking (xiii + 31 + Appendix) ABSTRACT In writing this to discuss the information on the futsal field wherever Futsal then there is an online booking process which
will in wherever Futsal implemented on this. In making
this website will become a reference in order to promote
futsal field them. There are several tools that are used in
the manufacture of information website Futsal field is that
Macromedia Dreamweaver to design a website will display
in the website, PHP as a script programming and MySQL
for database storage.
I. Chapter 1
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
Situs web atau website awalnya merupakan suatu layanan
sajian informasi yang menggunakan konsep hyperlink,
yang memudahkan surfer (sebutan bagi pemakai komputer yang melakukan penelusuran informasi di Internet).
Web cepat sekali populer di lingkungan pengguna Internet,
karena kemudahan yang diberikan kepada pengguna Internet untuk melakukan penelusuran, penjelajahan, dan pencarian informasi (dikenal dengan istilah surfing Internet).
Informasi yang disajikan dengan web menggunakan konsep multimedia, Informasi dapat disajikan dengan menggunakan banyak media (teks, gambar, animasi, suara (audio),
dan atau film). Dalam menampilkan berbagai macam informasi, Internet membutuhkan suatu program yang sifatnya bersahabat (user friendly) dan adanya hubungan timbal balik. Inilah yang disebut dengan aplikasi web. Aplikasi web merupakan suatu program yang dapat membuat
user berinteraksi dengan user lain di lain tempat. Dalam
proses perkembangan usaha suatu perusahaan atau bidang
tertentu, sudah pasti tidak lepas dari faktor-faktor yang
dapat menciptakan suatu terobosan keberhasilan. Sebagai
contoh hal yang sangat berperan sekali adalah media informasi. Media informasi berfungsi sebagai cara untuk mempromosikan suatu usaha dan sudah tentu sangat berpengaruh sekali terhadap pendapatan yang diperoleh pada perusahaan tersebut. Misalnya dalam bidang olahraga yang
sedang trend sekarang-sekarang ini yaitu lapangan futsal
yang merupakan salah satu olah raga yang banyak digemari masyarakat dari semua kalangan. Olah raga pada
masa muda pada umumnya diketahui mempunyai dua keuntungan besar yaitu dapat membina bakat olahraga menjadi juara, serta memanfaatkan waktunya dengan baik dari
pada menganggur yang dapat menimbulkan hal negatif
bagi dirinya sendiri maupun masyarakat. 1
2 Pada penulisan ilmiah ini penulis ingin mengangkat
tem mengenai pemesana lapangan futsal secara online den-
gan membuat suatu aplikasi web yang sifatnya interaktif
dan dinamis, karena web tidak semata-mata hanya untuk
menampilkan suatu informasi belaka tetapi web juga dapat
dijadikan suatu media untuk berinteraksi antara client.......
For further detail, please visit UG Library
(http://library.gunadarma.ac.id)
II. Chapter 2
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Definisi Informasi Informasi yaitu data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam
mengambil keputusan saat ini atau mendatang. Informasi dapat mengenai data mentah, data tersusun, kapasitas sebuah saluran komunikasi dan sebagainya. Ada
beberapa pandangan mengenai informasi yaitu informasi
dapat memperkaya penyajian, mempunyai nilai kejutan,
atau mengungkap sesuatu yang penerimaan nya tidak tahu
atau tidak disangka, Informasi dapat mengurangi keraguan
dan pilihan. Informasi mengubah kemungkinan kemungkinan hasil yang diharapkan dalam sebuah situasi keputusan
karena itu mempunyai nilai dalam proses keputusan. 2.2
Internet Sebagai gambaran umum, internet adalah suatu
jaringan komputer global terbentuk dari jaringan-jaringan
komputer lokal dan regional, memungkinkan komunikasi
data antar komputer-komputer yang terhubung ke jaringan
tersebut. 2.3 Pengertian Website Menyambung tulisan
tentang internet yang lalu, dalan mengakses informasi dari
dunia internet, pengunjung akan menuju kesebuah alamat unik internet yang di sebut nama domain(domain
nama atau URL uni from resource locator) Dan menemukan informasi berbentuk teks, Gamabar,animasi bergerak ataupun suara dalam sebuah media yang disebut dengan website ataupun situs. Website ini dibuka melalui
sebuah program penjelajah (browser) yang berbeda disebuah komputer. Program penjelajah yang bisa di gunakan
dalam komputer diantaranya: IE(internet explorer), Fifox
mozila, netscape,safari dan opera.. 4
5 2.3.1 Pengertian website dan situs Website dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman
yang di gunakan untuk mempublikasikan informasi
berupa teks,Gambar,program multimedia lainya(Gambar
gerak,tulisan gerak), suara dan atau gabungan dari
semuah itu baik bersifat statis maupun dinamis yang
membentuk suatu rangkain bagunan yang sangat terkait
dimana maisng-masing dihubungkan dengan jaringanjaringan halaman(hyperlink). 2.4 Web Dinamis Secara
gamblang web yang dinamis dan statis bisa dibedakan
pada tampilannya. Jika melihat suatu isi halaman web
yang hanya berhubungan dengan halaman web yang lain
maka kita bisa menyebut.......
2
GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id
For further detail, please
(http://library.gunadarma.ac.id)
visit
UG
Library
III. Chapter 3
BAB 3 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Pada
Bab ini akan dibahas masalah pokok, yaitu bagaimana
merancang dan membangun sebuah website Wherever Futsal ini. Dalam pembuatan website ini penulis menggunakan bahasa PHP dan HTML yang ditulis didalam
Dreamweaver, sehingga website ini menjadi dinamis dan
interaktif. Sementara untuk pembuatan Halamannya lebih
banyak bekerja dengan menggunakan aplikasi Macromedia
Dreamweaver ditambah aplikasi lain yang berfungsi sebagai pendukung seperti Adobe Photoshop Cs 3. Dalam
proses pembuatan halaman Web ini, penulis melakukan
beberapa tahap pembuatan program. Tahap-tahap ini
dikerjakan secara berurutan. Mengenai tahap yang akan
dibahas dimulai dari pembuatan struktur navigasi, merancang Halaman serta pembuatan halaman Web. Dibawah
ini merupakan penjelasan mengenai struktur navigasi yang
digunakan pada website yang penulis buat. 3.1 Struktur
Navigasi Website Struktur Navigasi website digunakan untuk menggambarkan secara garis besar isi dari seluruh situs
web dan menggambarkan bagaimana hubungan antara isiisi tersebut. Sebelum menyusun struktur navigasi website,
yang perlu dilakukan adalah mengumpulkan isi-isi yang
akan ada dalam website. Melalui struktur navigasi website
ini, terlihat bagaimana isi dan susunan dari sebuah website secara menyeluruh. Untuk situs web Bengkel Drop
ini maka isi yang ada antara lain Home, Info Lapangan,
Tournment, Forum dan lain sebagainya . Diagram struktur navigasi website Bengkel Wherever Futsal ini dapat
dilihat pada gambar 3.1. 12
13 Home Info Lapangan Info Tournamen Registrasi Forum Login User Contact Us Booking Online Admin Konfirmasi Login Admin Olah Sistem Booking Olah Forum Lihat
Jumlah Anggota Gambar 3.1 Struktur Navigasi Campuran
Struktur navigasi website ini adalah struktur navigasi campuran, karena terdiri dari struktur navigasi hirarki, navigasi linear dan navigasi non linear. Pembuatan struktur navigasi ini akan sangat membantu nantinya ketika
akan membuat rancangan seluruh halaman web. Struktur
navigasi website yang baik adalah yang mampu memberitahukan.......
For further detail, please visit UG Library
(http://library.gunadarma.ac.id)
IV. Chapter 4
.......
For further detail, please
(http://library.gunadarma.ac.id)
visit
UG
Library
UG
Library
V. Chapter 5
.......
For further detail, please
(http://library.gunadarma.ac.id)
visit
Download