BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan dibahas mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan, batasan kegiatan yang memdefinisikan ruang lingkup penelitian tugas akhir serta metodologi yang digunakan dalam pelaksanaan peneletian tugas akhir, dan sistematika penulisan yang digunakan dalam tugas akhir. 1.1 Latar Belakang Masalah Digital Signage merupakan pengertian yang luas dari sebuah media baru yang menggantikan media konvensional dengan aplikasi dan teknologi-teknologi yang bervariasi. Digital Signage mengarah kepada electronically controlled signs yang dapat diperbaharui secara cepat, dengan sistem yang terdiri dari komposisi server, pc, tv monitor dan software. Digital Signage memiliki kapabilitas untuk merubah pesan dan informasi secara terintegrasi. Pengguna Digital Signage dapat menentukan jenis display yang akan digunakan, Digital Signage mendukung semua klasifikasi media digital termasuk text, still images, audio, animasi, dan video. Berbagai tempat yang mulai memfaatkan teknologi Digital signage seperti retail, tempat transportasi, corporation, health care, bank, dan rumah makan. Kampus Universitas Widyatama mempunyai lingkungan yang cukup luas, seringkali mahasiswa baru mengalami kesulitan ketika membutuhkan suatu informasi-informasi yang di Universitas Widyatama, contohnya seperti informasi registrasi mahasiswa tahun ajaran baru, informasi fakultas-fakultas yang ada di Universitas Widyatama yang masih menggunakan media konvensiaonal biasa, walaupun sekarang informasi tersebut juga ada di web portal e-campus Universitas Widyatama, akan tetapi masih saja informasi yang disampaikan tersebut kurang menarik bagi calon mahasiswa untuk dibaca apalagi mendapatkan perhatian. I-1 I-2 Dalam pemamfaatan teknologi yang berkembang saat ini masih saja kurang dimamfaatkan dengan efektif, dalam proses penyampaian informasi sangat dibutuhkan media yang dapat menarik perhatian audiens agar informasi yang akan disampaikan nantinya bisa tersampaikan dengan efektif dan tidak membosankan. Kegiatan tugas akhir ini berkenaan dengan digital signage yang dapat menginformasikan sebuah informasi baru, fakultas-fakultas, kegiatan mahasiswa, dan fasiltas-fasilitas yang ada di Universitas Widyatama secara interaktif agar lebih menarik minat para calon mahasiswa baru untuk menyimak informasiinformasi yang berkaitan dengan seluruh informasi yang ada Universitas Widyatama yang disajikan dalam digital signage. Makan topik tugas akhir ini adalah “Implementasi Posisi Gerak Pada Sistem Digital Signage Studi Kasus Universitas Widyatama.” 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan indentifikasi masalah pada sub bab 1.2, maka dapat dirumuskan permasalahan tersebut ke dalam bentuk pertanyaan sebagai berikut : 1.1 Bagaimana merancang dan membangun digital signage yang dapat menerima sensor posisi dan gerak? 1.2 Bagaimana membangun digital signage yang dapat digunakan untuk sebuah media penyampaian informasi yang berkonten kan sebuah gambar ataupun video? 1.3 Bagaimana membangun dan merancang sistem yang dapat menghantarkan instruksi kepada digital signage unutk merespon deteksi posisi dan gerak? 1.3 Tujuan Adapun tujuan yang diharapkan dari pelaksaan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : I-3 1. Merancang dan membangun sebuah aplikasi digital signage yang dapat menampilkan informasi fakultas-fakultas yang ada di Universitas Widytama. 2. Merancang dan membangun sebuah digital signage yang dapat menerima sebuah instruksi dengan deteksi posisi dan gerak. 1.4 Batasan Masalah Tanpa mengurangi inti permasalahan, maka permasalahan dibatasi sebagai berikut : 1.1 Digital signage yang dibangun hanya dioperasikan disebuah komputer pribadi tanpa menggunakan server maupun hosting. 1.2 Deteksi posisi gerak menggunakan sensor ultrasonic. 1.3 Digital signage hanya digunakan dilingkungan kampus universitas widyatama. 1.4 Konten informasi berbentuk sebuah gambar dan video. 1.5 Perubahan konten-konten hanya dilakukan dengan mengubah path yang terdapat di XML. 1.5 Metodologi Adapun metode penelitian yang dianggap sesuai dengan permasalahan yang ada dalam pelaksanaan penelitian tugas akhir ini adalah metode kualitatif. Dimana dalam pelaksanaannya dilakaukan tahapan sebagai berikut : 1. Studi Literatur Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data dan teori terkait tugas akhir, diantaranya mempelajari teori dasar microcontroller, pengembangan aplikasi Adobe Flash dan digital signage. 2. Studi Sistem Berjalan Wawancara dan pengamatan baik secara langsung maupun tidak langsung dilakukan guna memperoleh informasi dan wawasan mengenai perkembangan digital signage, tahapan pembangunan I-4 digital signage, cara kerja digital signage dan pembangungan aplikasi Abode Flash. Wawancara dilakukan kepada kepala Laboratorium Multimedia serta pihak lain yang berkompeten dalam bidang hardware dan software engineering. 3. Pengembangan Sistem Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam kegiatan tugas akhir ini menggunakan metode Prototype. pelaksaannya dibagi kedalam beberapa proses yaitu : Analisis Prototype Tahap Awal Pengujian Prototype Tahap Awal Prototype Tahap Akhir Pengujian Prototype Tahap Akhir Gambar 1.1 Model Prototype Dimana dalam I-5 4. Pengujian Pada tahap ini pengujian akan dilakukan pengujian kinerja dan fungsional aplikasi digital signage dengan implementasi deteksi posisi gerak. 1.6 Sistematika Penulisan Agar penulisan karya tulis ini dapat tersusun secara teratur, maka diperlukan sistematika. Berikut ini merupakan sistematika penulisan dari tugas akhir : Bab I Pendahuluan, menjelaskan mengenai latar belakang masalah identifikasi masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujutan, metode penelitian dan sistematika penulisan. Bab II Kajian Pustaka, merupakan bab berisi tentang penjelasan-penjelesan atau kajian dari materi dan teori yang digunakan dalam tugas akhir yang meliputi digital signage, pengenalan microcontroller menggunakan arduino dan Software DevelopmentKit yang digunakan seperti adobe flash, adobe photoshop, dan arduino. Bab III Analisis Sistem, menjelaskan tentang identifikasi perangkat lunak yang dibutuhkan untuk aplikasi digital signage dengan implementasi deteksi posisi gerak. Bab IV Perancangan Sistem, menjelaskan mengenai stroryboard untuk aplikasi, mendeskripsikan sistem dengan Unified Modeling Languange (UML)serta perancangan user interface aplikasi. Bab V Implementasi, menjelaskan tentang implementasi perangkat lunak pada sensor yang akan digunakan sebagai deteksi posisi dan gerak, implemtasi user interface pengujian sistem aplikasi digital signage Universitas Widyatama. Bab VI Penutup, menjelaskan tentang kesimpulan dan saran.