“garis-garis besar program pengajaran

advertisement
“RENCANA ACUAN PEMBELAJARAN”
Komputer &
Masyarakat (2)
Dosen : SHINTA PUSPASARI
September 2015
Research Publication
1.Shinta P, “Penyelesaian Kombinatorial dalam Ilmu Komputer dengan Relasi Rekursif”, Jurnal Algoritma STMIK MDP , Vol.2, 2005.
2.Shinta P & M.R. Widyanto, “Perangkat lunak Pendukung Perawatan Orthodonti Berbasis Jaringan Saraf Tiruan”, pada Procedings National Conference on Computer Science and Information Technology
(NACSIT), di Pusat Studi Jepang UI Depok, Januari 2007.
3.Shinta P & M.R. Widyanto, “Dental Arch Form Template Extraction Using Quadratic Regression”, Proceeding of International Conference on Instrumentation, Communication, and Information
Technology Information Technology in Bandung, Agustus 2007.
4.Shinta P & M.R. Widyanto, “Active Learning for Predicting Dental Arch Form by Using Hybrid K-Nearest Neighbor and Quadratic Regression”, Proceeding of International Conference on
Instrumentation, Communication, and Information Technology Information Technology in Bandung, Agustus 2007.
5.Shinta P, “Indonesian Probabilistic Question Answering System for Enterprise Search of Hospital”, Jurnal Algoritma STMIK MDP , Vol.3, 2007.
6.M.R. Widyanto, Shinta P, and Johan A. Budiman, “Analisis Bentuk Lengkung Gigi dengan Jaringan Saraf Tiruan “, Jurnal Teknik Informatika Universitas Kristen Petra 2008.
7.M.R. Widyanto and Shinta P, “Studi Komparasi Eigenface dan Eigen Fuzzy Set untuk Ekstraksi Ciri Bibir Pada Sistem Identifikasi Wajah”, Jurnal Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh
November, 2008.
8.Shinta P. and M. Adriani, “Developing Question Anwering System Using Probabilistic Approach for Health Domain”, dalam Proceeding of International Malindo Workshop, Selangor, Malaysia, 2008.
9.Shinta Puspasari, “ Analisis Citra Wajah dengan Eigen Fuzzy Terbesar”, dalam Proceeding Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Indormasi, Yogyakarta, 2008.
10.Shinta Puspasari, “Peranan TI dan e-Gov untuk mewujudkan Sum-Sel Sejahtera”, dalam Proceeding Konferensi Nasional Sistem Informasi,Yogyakarta, 2009.
11.Shinta Puspasari, “Cultural Impact on Electronic Marketing in Indonesia”, dalam Proceeding International Seminar on Science and Technology, Yogyakarta, 2009.
12.Shinta Puspasari, “A Hybrid Shape and Color based Automatic Lip Detection for Face Identification”, dalam Proceeding International Conference on Humanoid, Nano-Technology, Information
Technology Communication and Control Environment, and Management, Manila, Filipina, 2009.
13.Shinta Puspasari, “Teknologi Informasi dan Komunikasi sebagai Penggerak Industri Kreatif”, dalam Prosiding Konferensi Nasional Sistem Informasi , STMIK MDP, Palembang, 2010. ISBN : 978-60296149-0-9
14.Shinta Puspasari, “Penerapan Metode LSB untuk penyembuyian Data Teks Dalam Citra Digital”, dalam Prosiding Konferensi Nasional Sistem Informasi , STMIK MDP, Palembang, 2010. ISBN : 978602-96149-0-9
15.Shinta Puspasari,“Voice Recognition Security System Using Wavelet Feature (A Case Study)”, dalam Prosiding Intelligent System Symposium iFAN , TMU, Tokyo, 2010.
16.Shinta Puspasari ,“Deteksi Lokasi Bibir Otomatis pada Citra Wajah Berbasis Ciri, Bentuk dan Warna”, dalam Prosiding Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasinya, Fasilkom Unsri, 2011.
ISSN : 2088-9658
17.Shinta Puspasari ,“ Eigen Space Based Character Recognition Applications For Learning Mandarin”, dalam Prosiding 2nd Basic Science International Conference, Brawijaya University, Malang,
2012.
18.Shinta Puspasari ,“Analisis Implementasi Algoritma Propagasi Balik Pada Aplikasi Identifikasi Wajah Secara Waktu Nyata”, dalam Prosiding KOMMIT, Universitas Gunadarma, Depok, 2012.
19.Shinta Puspasari ,“ Desain Prototipe Aplikasi Sistem Keamanan Pada Rumah Berbasis Pengenalan Wajah dengan Algoritma Jaringan Saraf Tiruan dan Fitur FFT”, dalam Prosiding KOMMIT,
Universitas Gunadarma, Depok, 2012.
20.Shinta Puspasari ,“ Klasifikasi Bentuk Lengkung Gigi Menggunakan Algoritma Propagasi Balik Berdasarkan Fitur Tekstur pada Citra Digital”, dalam Prosiding Conference on Smart Green Technology
in Electrical and Information System, Universitas Udayana, Denpasar, 2013.
21.Shinta Puspasari,“Deteksi Lokasi Bibir Otomatis pada Citra Wajah Berbasis Ciri, Bentuk dan Warna”, dalam Prosiding Jurnal Sistem Informasi, Fasilkom Unsri, 2013. Vol.5 No.1 . 2013. ISSN : 23554615 ,
http:// ejournal.unsri.ac.id/index.php/jsi/index/
22.Shinta Puspasari,“Performing Principal Component Analysis for Numeric Characters Segmentation on Kilowatt Hour Meter Image”, dalam Prosiding International Conference on Information &
Communication Technology and System , ITS, 2014, ISSN : 2338-185X, ISBN 978-1-4799-6857-2 , http://ieeexplore.ieee.org/servlet/opac?punumber=6996713
23.Shinta Puspasari, “Perancangan dan implementasi Quadcopter untuk foto udara objek-objek wisata di Kota Palembang”, Jurnal Ilmu Komputer dan teknologi Informasi GENERIC Fasilkom Unsri, Vol.
9 No. 2, September 2014, ISSN 1907 -4093, Online ISSN 2087-9814 , http://uppm.ilkom.unsri.ac.id
24. Shinta Puspasari, “Analysis of Factors Affecting The College Student’s Score
(Case Study STMIK GI MDP)”, Proceeding of International Conference on Economis and Information System Management (ICEISM) Oktober 2014, ISBN : 978-602-71513-0-7,
http://Stie-mdp.ac.id/download/proceedings_ICEISM_2014.pdf
25. Shinta Puspasari, “Pertajaman Kualitas Citra Meteran Listrik dengan Transformasi RUang Warna”, Proceeding Seminar Nasional Teknik Elektro Poli Teknik Negeri Jakarta Desember 2014, ISBN :
978-979-3288-95-6, http://docs.google.com/a/elektro.pnj.ac.id/
Objectives:

Mengetahui sejarah perkembangan komputer

Mengetahui pemanfaatan komputer untuk produktifitas
kerja

Mengetahui pemanfataan komputer dalam berbagai
bidang

Mengetahui dampak perkembangan komputer dalam
kehidupan masyarakat
Syllabus : Basis Data (Database)
1.
Sejarah Komputer dan Internet
2.
Digital devide, digital literacy, information literacy
3.
Pendidikan di era global
4.
eCommerce dan eBusiness
5.
Intelectual property
6.
Kejahatan Komputer dan system keamanan data
7.
Komputer dan hukum
8.
Privacy dan kebebasan informasi
9.
Pekerja dan komputer
10.
Masyarakat dan informasi
11.
Komputer dan pemerintahan
12.
Komputer dan kontrol
13.
Etika dan tanggung jawab profesi
Literatures

White, Ron, Timothy Edward Down, : How
Computer Work”, QUE

Arnold, David O.,”Computer dan Society”,
McGraw Hill
Grading

Attandance 10%

Assigment 20%

Quiz 10%

MidTerm 30%

Final exam 30%
 10%
: Writen Test
 20%
: Final Project
Learning Method

F2F presentation

Discussion
Getting Help

See me on Office Hour (if Im
available)

Mail me

Contact me on LINE
Examination
 In
Essay
 No
Cheat on Exam
 Open
Listing ( on double folio size)
RULES OF THE CLASS


(1/3)
ATTENDANCE

10 minutes late are allow

80% attendance in the class
BEHAVIOR DURING THE CLASS

Be respectful to each other and to all materials.

No talking while materials are presented

No eating or drinking in the classroom.

Follow all other school and district rules.

I encourage you to ask questions, do not hesitate to ask.

Cell phone is on Silence MODE .
RULES OF THE CLASS
(2/3)

ASSIGNMENT

No late work will be accepted unless you are absent because of
sickness.

All assignments will be turned in at the beginning of class. After class
starts the assignment can still be turned in but ten points will be
deducted .

Quiz at the end of the class
RULES OF THE CLASS

CONSEQUENCES
 To


(3/3)
be sent out of the current class.
Point deduction.
EXAMINATION
 Close
Book
 Open A
Piece of Note.
THANKS FOR
YOUR GOOD
ATTENTION
QA!
13
SEJARAH KOMPUTER
& INTERNET
Computer??

When did computers begin to have an effect on people?

How have we been affected?

What HAVE we done?

Have we become too dependent on computers?

What can we do about it?
2000/11/
17
15
Introduction

Komputer yang pertama adalah manusia!

Komputer pada awalnya adalah nama
jabatan/pekerjaan.

Digunakan untuk menggambarkan orang (umumnya
wanita) yang pekerjaannya melakukan perhitungan
berulang-ulang seperti menghitung tabel posisi planet
untuk almanak astronomi, tabel navigasi untuk
pelayaran.
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
16
Three generation of computer’s component,
vacuum tube, transistor, and IC
17
Sejarah Perkembangan Komputer
Generasi Komputer
gene Tahun
rasi
ciri
Contoh komputer
0
...... 1940
Mekanis
PASCAL, BABBAGE
1
1940
Tabung hampa
ENIAC
2
1950
Transistor
IBM-7090
3
1960
Integrated circuit - chip
IBM S-360
4
1971
Microprocessor
APPLE I, APPLE IIe
....
1984
Large scale integration
PENTIUM
10/16/2015
Sejarah Perkembangan Komputer
18
Abacus

Merupakan alat bantu pertama kali
yang digunakan untuk perhitungan.
Berfungsi membantu daya ingat
manusia dalam melakukan
perhitungan.

Digunakan pertama kali tahun 300
SM di Babilonia selanjutnya
berkembang di Cina sampai
sekarang
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
19
Abacus generasi awal
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
20
Abacus Modern
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
21
Blaise Pascal

Pada tahun 1642 dalam usia 19 tahun menemukan mesin
penjumlah mekanis yang pertama yang Tersusun atas 50
roda gigi (gear). Digunakan untuk membantu ayahnya
dalam perhitungan pajak.
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
22
Mesin Penjumlah Pascal
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
23
Susunan Roda Gigi
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
24
Jacquard
Pada tahun 1801 Joseph Marie Jacquard dari
Perancis mengembangkan mesin tenun
yang pola tenunnya disimpan
menggunakan kartu dari kayu yang
berlubang (yang kemudian dikenal dengan
punch card).
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
25
Mesin Tenun Buatan Jacquard
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
26
Babbage

Charles Babbage adalah ahli matematika dari Inggris, yang
mengembangkan mesin penghitung otomatis yang dapat diprogram.

Dengan bantuan dari Lady Augusta Ada Lovelace, pada tahun 1834
Babbage mengembangkan mesin analitis untuk menghitung tabel
astronomi untuk digunakan pada angkatan laut yang disebut “Difference
Engine”.
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
27
Difference Engine
oleh Charles
Babbage tahun 1834
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
28
Hollerith

Herman Hollerith,pegawai statistik,
mengembangkan mesin hitung yang disebut
“Hollerith desk” untuk menangani sensus di AS
tahun 1890, dengan menggunakan sistem kartuplong punched-card untuk mengkoleksi dan
melakukan tabulasi data.

Dengan menggunakan mesin ini, proses
perhitungan sensus dapat diselesaikan dalam 2
tahun.
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
29
Hollerith desk
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
30
Hollerith
 Pada
akhir abad 18
mendirikan perusahaan
“Tabulating Machine
Company”.

Setelah Hollerith pensiun pada tahun1904, Thomas
Watson, Sr., menjadi presdir dan kemudian mengubah
nama perusahaan menjadi International Business
Machines Corporation (IBM).
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
31
Kartu Plong (Punch Card)
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
32
Harvard Mark I: Komputer
electro-mechanis

Merupakan komputer digital terprogram pertama yang
ada di Amerika, tahun 1944.

Merupakan hasil kerja sama antara Universitas Harvard
dengan IBM.

Tersusun atas saklar, relai, batang putar (rotating
shaft), dan kopling (clutch).
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
33
Harvard Mark I: Komputer electro-mechanis
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
34
Mark I

Komputer ini mempunyai berat 5 ton, dihubungkan
dengan kabel sepanjang 500 mil,mempunyai tinggi 8
feet dan panjang 51 feet, dan mempunyai lenganlengan putar sepanjang 50 ft yang digerakkan oleh
motor listrik dengan daya 5 hp.

Mark I dijalankan non-stop selama 15 years.
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
35
Pusat penggerak pada Mark 1
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
36
Komponen Pembaca Pita pada Mark 1
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
37
Debugger

Salah satu programer utama Mark 1 adalah Grace Hopper seorang wanita.

Ia yang pertama kali menemukan “bug” pada komputer, yaitu serangga
semacam ngengat yang mati dan menghalangi pembacaan lubang pada pita
kertas.

Istilah Debugger selanjutnya digunakan untuk menghilangkan kesalahan pada
program komputer.
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
38
Bug komputer pertama
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
39
Mauchly and Eckert
Ilmuwan dari UniversitasPennsylvania, merancang dan mengembangkan
Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) tahun 1945, yang
dikenal sebagai komputer elektronik modern pertama yang terdiri dari
18.800 vacuum tubes dan 500,000 sambungan solder, serta mempunyai
berat lebih dari 30 ton.
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
40
ENIAC1
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
41
ENIAC 2
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
42
ENIAC 2
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
43
Memprogram ENIAC
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
44
Von Neumann

John von Neumann, adalah jenius matematika dari
Princeton, mengembangkan teori tentang penyimpan
program dalam makalah yang berjudul “A Preliminary
Discussion of the Logical Design of an Electronic
Computing Instrument” tahun 1946.
•
Ia adalah orang pertama yang menunjukkan kelebihan
rangkaian berbasis biner dibanding desimal.
•
Komputer Von Neumann, yang dikembangkan tahun 1952,
merupakan prototipe komputer skala besar saat ini.
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
45
Von Neumann
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
46
Von Neumann
Selanjutnya bersama dengan Mauchly
dan Eckert
mengembangkan komputer EDVAC
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
47
Mainframe


Tahun 1970 mulai muncul era
komputer mainframe, seperti IBM
7090, IBM 360, dan IBM 370.
Terdapat dua cara untuk berinteraksi
dengan mainframe, yaitu :

time shraring : komputer memberi user
slot waktu secara bergantian.

teletype yang memungkinkan 100 user
yang bersamaan logged on, masing-masing
mengetik pada suatu teletype
10/16/20
15
48
IBM 7090
Sejarah Perkembangan Komputer
10/16/20
15
49
Personal Computer

Tahun 1976 mulai muncul komputer skala kecil yang
dimaksudkan untuk digunakan oleh satu pengguna yang
dikenal dengan Personal Komputer (PC)

PC pertama yang dibuat adalah Altair 8800

Apple merupakan salah satu PC yang dibuat pada tahun
tersebut, yang saat itu harganya $600.

Selanjutnya muncul IBM PC.
10/16/20
15
Sejarah Perkembangan Komputer
50
Generasi Komputer

Generasi Pertama

Generasi Kedua

Generasi Ketiga

Generasi Keempat

Generasi kelima
10/16/20
15
51
Generasi Komputer
gene Tahun
rasi
ciri
Contoh komputer
0
...... 1940
Mekanis
PASCAL, BABBAGE
1
1940
Tabung hampa
ENIAC
2
1950
Transistor
IBM-7090
3
1960
Integrated circuit - chip
IBM S-360
4
1971
Microprocessor
APPLE I, APPLE IIe
....
1984
Large scale integration
PENTIUM
10/16/2015
52
Generasi Pertama

komputer masih banyak mengeluarkan panas.

Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung
Hampa Udara (Vacuum Tube).

Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang
programnya tersimpan dalam memori komputer.

mengoprasikannya membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.

Kapasitas yang disediakan untuk penyimpanan data sangat kecil
dan terbatas.

Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan
menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.

Prosesnya relatif lambat.

Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga
diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk
meletakan komputer ini.
10/16/20
15
53
Generasi Kedua

komputer masih banyak mengeluarkan panas.

Menggunakan komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung
Hampa
Udara (Vacuum
Tube).
Komputer
generasi
pertama adalah ENIAC, yang
Program dibuat
dalam bahasa
mesin (Machine
yang
merupakan
komputer
elektronik
pertamaLanguage),
didunia yang
programnya tersimpan dalam memori komputer.
mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi
 mengoprasikannya
membutuhkan
kekuatan
yang cukup besar.
2.4 M dan membutuhkan
daya
listrik listrik
174 kilowatts.


Kapasitas yang disediakan untuk penyimpanan data sangat kecil
dan terbatas.

Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan
menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.

Prosesnya relatif lambat.

Mempunyai Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga
diperlukan sebuah ruangan yang yang cukup lebar hanya untuk
meletakan komputer ini.
10/16/20
15
54
Generasi Kedua









lahir pada tahun 1960-an setelah ditemukan transistor 1948
komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih
dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan
komputer generasi pertama.
Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level
language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
Sirkutinya adalah transistor.
Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi
pertama
Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
berorientasi pada bisnis dan teknik
Proses operasi sudah cepat
10/16/20
15
55
Generasi Ketiga

Berkembang sejak sejak era 1965-1971-a

Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit)
pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen
elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat
dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil
memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam
suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil .

penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program
yang berbeda secara serentak dengan sebuah program
utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer
10/16/20
15
56
Generasi Keempat

Large Scale Integration (LSI) memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip tunggal

Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan
besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua
komponen dalam sebuah komputer (central processing
unit, memori, dan kendali input/output) kedalam
sebuah chip tunggal yang sangat kecil.

Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan
micro processor dan semiconductor yang berbentuk
chip untuk memori komputer.
10/16/20
15
57
Generasi Kelima

Seiring berkembangya VLSI tahun 1980-an

Menjanjikan banyak fungsi yang menerapkan AI dan
kemampuan pemrosesan paralel

Peningkatan dalam kecepatan dan kualitas pemrosesan
10/16/20
15
58
Sejarah Internet

Internet sendiri berasal dari kata interconnectionnetworking, merupakan sistem global dari seluruh
jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan
standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani
miliaran pengguna di seluruh dunia

Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen
Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research
Projects
Agency
(DARPA)
memutuskan
untuk
mengadakan
riset
tentang
bagaimana
caranya
menghubungkan
sejumlah
komputer
sehingga
membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal
dengan nama ARPANET.
Sejarah Internet

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret
1976,
ketika
Ratu
Inggris
berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar
Establishment di Malvern.

Setahun kemudian, lebih dari 100 komputer yang
bergabung
di
ARPANET
membentuk
sebuah jaringan atau network
Up Next..
Download