1 Handout 1 I. Pendahuluan Internet bagaikan sebuah pusat perdagangan terbesar di dunia. Saat ini penggunaan internet sudah dianggap sebagai suatu hal yang penting. Internet yang mulai marak dan ramai pada tahun 1995, sudah mulai menimbulkan efek yang signifikan. Ditandai dengan meningkatnya jumlah pengguna internet di seluruh dunia, termasuk di Indonesia, disusul dengan menjamurnya website-website web yang menampilkan berbagai informasi. Dengan bertambah banyaknya website menjadikan internet sebagai wadah penyedia informasi yang bersifat global. Selain itu website juga dapat menjadi media komunikasi yang sangat ideal bagi orang-perorangan maupun perusahaan. II. Website Itu Apa? Pada dasarnya Website adalah sebuah cara untuk menampilkan diri Anda di Internet. Website Anda adalah sebuah tempat di Internet, siapa saja di dunia ini dapat mengunjunginya, kapan saja mereka dapat mengetahui tentang diri Anda, memberi pertanyaan kepada Anda, memberikan anda masukan atau bahkan mengetahui dan membeli produk Anda. Sebuah website pertama-tama harus dipandang sebagai urusan media komunikasi dan bukan urusan teknologi. Namun bukan berarti teknologi tidak menjadi penting. Teknologi memiliki posisi sebagai penopang, sebagai kerangka bangunan website. Tujuan, sasaran dan fungsi website jangan sesekali dimulai dari kemampuan teknologi. Tetapi sebaliknya teknologi harus tunduk pada tujuan, sasaran dan fungsi yang diharapkan dari website. Sebagai contoh adalah sebuah website yang menampilkan begitu banyak multimedia tetapi informasi yang diharapkan malah tidak ditampilkan secara mendetil, sedangkan tujuan website tersebut adalah media informasi. III. Mengapa Website dibutuhkan? 5 tahun yang lalu memiliki sebuah website hanyalah untuk gengsi. Hari ini memiliki sebuah website adalah keharusan! 2 tahun yang lalu memiliki sebuah website hanyalah karena trendy. Semua orang menggunakan Web untuk segala sesuatu mulai dari pekerjaan sekolah sampai dengan memesan makanan karena prosesnya yang cepat, murah, mudah & menyenangkan! Tidak perlu meninggalkan meja. Bahkan orang yang suka belanja sekalipun mencari produk yang diinginkan di Web. Kini pelanggan berusaha mencari produk atau servis perusahaan, tempat pertama yang pelanggan cari adalah di Web - dan jika pelanggan tidak dapat menemukan produk dan servis perusahaan di Web, kemungkinan besar pelanggan akan menemukan kompetitor perusahaan yang sudah memiliki Website! Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 2 Handout 1 IV. Apa yang dapat dilakukan dengan adanya sebuah website secara langsung? 1. 2. 3. 4. 5. 6. Membuat pengumuman atau pemberitahuan. Memberikan pelayanan kepada Customer perusahaan. Menerima masukan dari pengunjung/customer perusahaan. Membagi dan mendistribusi file dan foto. Berkomunikasi langsung dengan Customer perusahaan yang berada di belahan dunia manapun. Dan tentu saja, menjual produk dan servis perusahaan. Mungkin hal di atas masih kedengaran kurang menarik, tetapi jangan lupa bahwa perusahaan dapat melakukan hal di atas tersebut ke seluruh dunia kapan saja .. pada siang maupun malam hari dengan biaya yang sangat murah! V. Bagaimana cara sebuah website bekerja? Website hanyalah sebuah kumpulan file yang terletak pada sebuah komputer yang terhubung ke Internet. Ketika seseorang mengunjungi Website, mereka sebenarnya hanya terhubung ke sebuah komputer dan komputer (yang kemudian disebut sebagai Server) tersebut memberikan file yang ingin mereka lihat. Ini kedengaran simple, tetapi umumnya komputer biasa tidak memiliki power dan software yang dibutuhkan untuk merespon semua permintaan yang dibutuhkan oleh pengunjung Website. Dan walaupun komputer/server sanggup melakukannya, komputer akan membutuhkan koneksi/akses Internet yang luar biasa cepat untuk melayani jumlah pengunjung Website. Umumnya perusahaan kecil tidak sanggup menjalankan sebuah Web Server dan sejak itulah perusahaan Web Hosting dibutuhkan! VI. Tujuan / Fungsi Website dari segi pemasaran 1. Memperluas Ruang Promosi Sebagai Media Komunikasi dan Wadah Penyedia berbagai Informasi maka website dapat digunakan sebagai sarana pendukung promosi dari suatu perusahaan. Selain katalog, brosur maupun iklan di media cetak, dengan memiliki website di internet anda dapat memperluas jaringan promosi sebuah perusahaan. Para peminat atau calon pelanggan, dapat melihat informasi dari website kapan saja dan dimana saja. Tetapi hal yang perlu diingat dalam pembuatan website dengan tujuan promosi adalah bahwa website adalah sarana pendukung promosi. Ini sangat berbeda dengan media promosi utama lainnya seperti kartu nama, poster, stiker, banner, poster maupun iklan di berbagai media cetak. Jadi isi website sebaiknya tidak sekedar memindahkan isi media promosi lain menjadi website. Seseorang yang yang membuka website sudah tentu memerlukan informasi yang lebih dari sekedar yang ada di media promosi lainnya. · Sebagai alat pendukung promosi, website mempunyai keuntungan sebagai berikut : Informasi lebih detail dan tuntas dari produk dan jasa. Hal ini terlihat jika dibandingkan dengan iklan (yang mempunyai space terbatas). Sebagai contoh pada sebuah brosur biasanya Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 3 Handout 1 penjelasan yang diterima hanya berupa pokok-pokok dari produk sebuah perusahaan, tetapi di website pengunjung website dapat mendapat detil spesifikasi dari produk tersebut. · · Tampilan yang baik akan memberikan akan memberi image yang baik dan menarik bagi calon klien. Isi yang selalu up to date. Para pengunjung website akan selalu menerima informasi yang up to date dari perusahaan. 2. Mempermudah Komunikasi Agar dapat saling berkomunikasi dengan para klien atau customer, perusahaan dapat menjalin komunikasi melalui email ataupun informasi kontak yang berada dalam website. Komunikasi akan lebih mudah walaupun perbedaan lokasi sangat jauh dan sudah tentu lebih efisien dalam hal biaya dan waktu. 3. Berinteraksi Website dapat dijadikan ajang interaksi dengan para pengunjung website antara lain dapat dijadikan ajang jual-beli, forum diskusi, upload/download file dan lain sebagainya. Jadi disini fungsi website bukan hanya sebagai wadah penyedia informasi saja. VII. Alasan Website Perlu Dimiliki 1. Menghemat uang dalam advertising. Anda tidak perlu membayar mahal untuk sebuah iklan atau mengeluarkan biaya tambahan untuk pembuatan sebuah brosur dan menyebarkannya. Cukup hanya dengan mengiklankan alamat website kemudia memasukkan informasi bisnis ke dalam website. 2. Menghasilkan uang melalui toko online. Dengan semakin banyaknya pengguna internet saat ini maka jalur distribusi suatu barang dapat dilakukan melalui internet. Pengunjung dapat langsung membeli produk yang dijual melalui internet. 3. Kemudahan dalam penyampaian pesan. Melalui website pesan informasi bisnis dapat disampaikan lebih mudah dan up to date. 4. Menghemat dalam komunikasi. Informasi mengenai produk baru dapat secara mudah dikirim kepada customer melalui email dan website. 5. Peluang mendapatkan customer lebih besar. Jangkauan klien bertambah, tidak hanya lokal, tetapi nasional bahkan pasar global. 6. Mempunyai image lebih profesional. 7. Menghemat waktu. Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 4 Handout 1 VIII. Proses Perancangan Website Secara umum, proses pembuatan situs Web yang baik adalah dengan adanya kerja-sama yang saling mendukung antar 3 unsur. Yaitu designer, programmer dan marketer/administrator. 1. Designer adalah orang yang dapat menyampaikan image suatu usaha atau seseorang dalam bentuk grafis/gambar atau animasi. Grafis ini merupakan perwakilan nuansa dari pemilik situs Web secara keseluruhan. Jadi seorang designer harus dapat menterjemahkan apa yang diinginkan pemilik situs Web (dari wawancara atau tulisan) ke dalam bentuk visual. 2. Programmer adalah orang yang bertanggung-jawab dalam menjalankan program-program yang ada dalam web site, sebagai misal guestbook, counter, form aplikasi, reservation dan lain sebagainya. Susunan komposisi web yang telah dibuat oleh designer dijalankan dengan baik oleh programmer. Maka designer dan programmer dapat dianggap sebagai suatu kelompok/tim produksi. 3. Marketer dibutuhkan karena mengisi kekosongan yang tidak dapat dilakukan baik oleh designer maupun programmer. Sebab seorang designer, karena ia orang yang berlatar belakang seni, lebih dapat ber"bicara" dalam bentuk visual, sedangkan programmer sebagai orang yang berlatar belakang teknik lebih banyak dapat ber"bicara" dalam bahasa program yang sulit dimengerti. Dibutuhkan seseorang yang menguasai "Bahasa Populer" baik Inggris maupun Indonesia untuk memberikan informasi kepada para Netter di seluruh dunia dengan bahasa yang mudah dipahami. Satu hal yang sering dilupakan oleh pemilik web site adalah; kecepatan respon terhadap email atau tanggapan yang masuk. Sering pengunjung situs Web mengirim email atau mengisi guestbook tetapi tidak kunjung mendapat tanggapan dari pemilik situs tersebut. Atau kalaupun ada tanggapan tetapi bersifat lama/terlambat. Hal ini harus diperbaiki oleh pemilik web site. Kecepatan respon merupakan syarat mutlak bagi keseriusan kita berbisnis dalam web. Kegiatan standar/baku yang harus dilakukan oleh Marketer pada website yang sudah ada adalah: 1. Mendaftarkan web site pada seluruh search engine yang ada, 2. Rajin mengikuti mailing list yang berhubungan dengan produk, 3. Aktif dalam newsgroup dan rajin membalas setiap email yang masuk dan 4. Rajin membalas tanggapan dari guestbook pengunjung. Ada pedoman cukup baik dari Australia Cultural Network www.acn.net.au mengenai cara merencanakan website pertanian. 8.1 Siapa khalayak website? Seperti halnya dengan semua media komunikasi yang lain, pertanyaan pertama yang harus anda jawab. Untuk lembaga penelitian dan pengembangan pertanian, kelompok khalayak yang paling sering adalah: 1. Anggota staf lembaga sendiri 2. Peneliti, kerabat kerja di luar lembaga 3. Penyuluh, pengusaha, staf lembaga swadaya masyarakat 4. Pejabat pemerintah nasional dan daerah 5. Dosen, mahasiswa, murid 6. Pemberi dana 7. Ilmuwan dan mahasiswa di luar negeri 8. Petani, konsumen. 8.2 Apa kebutuhan khalayak itu? Kebutuhan Jelas berbeda-beda. Sebagai contoh: 1. Anggota staf mungkin mau tahu jadwal dan topik seminar yang direncanakan minggu depan. 2. Peneliti dan kerabat kerja mungkin ingin tahu nama, alamat email dan nomor telepon anggota staf yang bertanggungjawab untuk topik tertentu. 3. Penyuluh mungkin mau menjawab pertanyaan teknis yang muncul di lapangan. 4. Staf LSM mau tahu sikap lembaga terhadap bioteknologi, atau mencari informasi mengenai teknologi produksi komoditas di daerah terpencil. 5. Pejabat mau tahu apa kegiatan lembaga dan mengapa perlu didukung dalam tahun anggaran berikut, atau mau melihat peta agroekosistem di kabupaten tertentu. 6. Pengusaha mungkin mau tahu sifat teknologi yang dapat digunakan dalam usahanya. 7. Mahasiswa mau mencari informasi untuk makalah yang sedang ditulisnya. 8. Pemberi dana mau tahu program penelitian dan kapasitas lembaga. Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 5 Handout 1 9. Ilmuwan di luar negeri mau tahu apakah mungkin mengadakan kerjasama di bidang tertentu, dan kalau ya, berhubungan dengan siapa (mohon dalam bahasa Inggris!). 10. Petani mau tahu di mana dia dapat memperoleh benih varietas terbaru atau menguji tanahnya (mohon dengan daftar harga). Pasti ada banyak pertanyaan yang lain yang dapat diajukan oleh khalayak ini. Bila anda merencanakan website, sebaiknya mengantisipasi pertanyaan itu, dan menjawabnya di dalam website anda – dan menyediakan jawaban itu supaya mudah ditemukan. Tidak mungkin melayani semua kebutuhan itu dari hari pertama. Pilihlah yang paling penting dulu, tapi merancang website anda supaya yang lain dapat dimuat belakangan. 8.3 Penentuan Tujuan Perancangan Website Mengapa lembaga anda ingin menciptakan website? Ada beberapa alasan, termasuk: 1. Untuk menyebarluaskan informasi mengenai kegiatan dan hasil karya lembaga kepada khalayak lebih luas. 2. Untuk mengurangi biaya cetak dan kiriman publikasi. 3. Untuk mempermudah umpan balik dari khalayak tertentu. 4. Untuk meningkatkan kerjasama dengan kerabat kerja, dan jumlah dana yang disediakan oleh pemberi dana. 5. Untuk menaikkan citra lembaga dan menciptakan kesan kemantapan. 6. Pasti ada alasan lain yang dapat diuraikan. Tujuan anda dalam menciptakan website belum tentu sama dengan keinginan khalayak. Harus dicari jalan tengah, di mana kebutuhan khalayak terisi, tapi tujuan anda juga ikut terpenuhi. Tetapi pada dasarnya, keinginan khalayak lebih penting. Bila website anda tidak menyediakan informasi yang dibutuhkannya, maka akan diabaikan. Jadi website anda gagal. The customer is king! (Sang pembeli adalah raja). Kemungkinan besar, sudah ada cukup banyak informasi yang dapat digunakan dalam website anda. Misalnya brosur lembaga, ringkasan penelitian, terbitan, dan dena struktur lembaga. Masalahnya biasanya bukan kekurangan informasi, tetapi memilih informasi yang menarik dan layak dimuat, dan menulis informasi itu ulang supaya sesuai untuk kebutuhan website. 8.4 Perancangan Struktur website Tidak ada struktur “terbaik”. Yang penting adalah pengunjung dapat menemukan informasi yang diperlukan dengan mudah dan cepat. Bila pengunjung berhasil dalam itu, maka anda telah berhasil. Website biasanya berstruktur seperti pohon: halaman induk berupa batang, kemudian ada cabang dan anak cabang untuk setiap topik tertentu. Bisa saja melompat dari satu cabang ke cabang lain dengan link yang anda pasang; bisa juga melompat langsung ke dalam ranting terpencil melalui mesin penelusuran. Tetapi biasanya pengguna akan menggunakan baris navigasi untuk menemukan informasi, dan baris navigasi ini mencerminkan struktur pohon. Sebaiknya pohon itu berstruktur secara logika. Logika itu harus logika dari sudut pandang pengguna, bukan dari segi anda. Misalnya, mungkin anda mempertimbangkan menyamakan struktur website dengan struktur organisasi lembaga – dengan satu cabang untuk setiap bidang, anak cabang untuk subbidang, dst. Ada dua masalah dengan pendekatan itu: • Logika struktur itu belum tentu berarti bagi si pengunjung. Kalau pengunjung mencari publikasi yang diterbitkan oleh lembaga anda, barangkali tidak berpikir untuk melihat di cabang “Pelayanan Penelitian”. Dan pengunjung belum tentu tertarik dengan informasi Tata Usaha atau Rumah Tangga. Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 6 Handout 1 • Struktur lembaga sering berubah. Bidang dan sub-bidang diciptakan, digabungkan atau dihapus, sedangkan fungsi dan kegiatan lembaga relatif mantap. Sebaiknya struktur website mencerminkan kemantapan itu, bukan kelabilan organisasi. Bayangkan jenis informasi yang dicari oleh pengguna, dan fungsi dan layanan yang disediakan oleh lembaga. Apakah informasi dapat digolongkan ke dalam kelompok tertentu – seperti Program Penelitian, Komoditas, atau Tentang Kami? Kemudian ciptakan struktur website yang mencerminkan pengelompokan itu. Menguji dulu struktur anda dengan pihak lain – teman kerja dan kalau bisa, orang dari luar lembaga yang mungkin merupakan calon pengunjung. Minta pendapat mereka, dan memantau bila mereka berkunjung ke website (kalau sudah ada). Kalau mereka mengalami kesulitan dalam mencari sesuatu, kemungkinan besar orang lain juga mengalami kesulitan serupa. Sebaiknya merancang dulu di kertas atau di program khusus seperti Visio. Anda dapat menyimpan semua file di dalam satu direktori. Tetapi sebaiknya menciptakan struktur direktori yang setaraf dengan struktur pohon website anda. Misalnya, halaman induk disimpan di direktori akar di web anda; kemudian setiap cabang diberi direktori terpisah. Penyimpanan file seperti ini membantu anda dalam pengolahan file, dan membantu pengguna karena direktori itu tercermin dalam alamat URL setiap halaman. Misalnya, halaman yang tersimpan dalam C:\…\tentangkami\ akan otomatis mendapat URL http://www…/tentangkami/. Ciptakan juga direktori untuk dokumen yang bukan HTML (misalnya PDF) – dapat dinamakan Docs – serta grafik (dapat diberi nama Images). Dengan itu, anda selalu tahu dokumen dan grafik anda disimpan di direktori mana. 8.5 Penentuan Jenis Informasi yang Disajikan Pada dasarnya, ada dua macam informasi yang dapat dimuat dalam website: 1. Informasi yang tetap dan jarang berubah, seperti visi dan misi, struktur lembaga, program penelitian, penemuan teknologi, dan terbitan. Informasi tersebut relatif banyak tapi relatif mudah diperoleh karena dapat disaring dari terbitan dan dokumen yang sudah ada. 2. Informasi yang labil: kalendar kegiatan, berita, dsb. Informasi itu relatif sedikit, tetapi sering berubah dan sulit diperoleh. Sebaiknya anda merancang website supaya kedua macam informasi ini dapat dimuat. • Informasi tetap dapat dimuat dalam struktur pohon seperti di contoh dena di bawah ini. Pada awal, tetapkan struktur yang layak, kemudian mengisi pohon itu cabang demi cabang, tingkat demi Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 7 Handout 1 • tingkat. Kalau perlu merubah pohon, lebih baik dini daripada setelah website anda sudah mengandung ratusan atau ribuan halaman. Informasi labil sebaiknya dipisahkan ke dalam halaman tertentu, seperti “Berita” dan “Kalendar kegiatan”. Kalau anda yakin dapat memperoleh berita itu secara cepat dan teratur, maka layak dimuat langsung di halaman induk. Kalau tidak, timbangkan menaruh di halaman lain, atau bahkan hilangkan sama sekali. Kalau berita tidak hangat lagi, hapuskan atau arsipkan ke halaman lain. Ada beberapa macam informasi yang setengah labil, seperti daftar staf (setiap bulan ada yang naik pangkat atau pindah tugas) atau makalah yang diterbitkan. Usahakan untuk menciptakan sistem supaya perubahan dan penambahan informasi selalu dikirim kepada administrator web. 8.6 Perolehan dan pengolahan informasi Usahakan menciptakan sistem supaya informasi (khususnya yang labil) disediakan untuk dimuat dalam website. Ada tiga cara supaya informasi selalu hangat: 1. Menciptakan prosedur resmi supaya informasi yang layak dimuat selalu disediakan kepada administrator web. Misalnya, direktur dapat mengharuskan sekretaris mengirimi setiap surat keputusan, undangan seminar, pemberitaan kursus, dll, kepada administrator web supaya informasi dapat dimuat dalam website. Demikian pula dengan rangkap elektronik dari terbitan (dari bidang publikasi), daftar pegawai (bidang kepegawaian), dan laporan ilmiah (bidang pemantauan). 2. Menjalinkan hubungan informal dengan pihak yang mempunyai informasi itu, seperti sekretaris direktur, bidang pelayanan dan hubungan masyarakat. 3. Memberi penugasan untuk mengelola halaman itu kepada pihak yang menciptakan atau menerima informasi itu. Tentu saja penugasan itu harus disahkan oleh pihak yang berwewenang di lembaga. Memperoleh informasi tidak begitu berguna bila informasinya harus diringkas dari laporan tebal atau ditulis ulang dari makalah ilmiah yang sulit difahami. Tugas ini jangan dibebankan pada administrator webnya, yang jarang mempunyai keterampilan atau latar belakang yang sesuai. Sebaiknya dikerjakan oleh sumber (yang lebih mengetahui apa yang penting dan apa yang kurang), kemudian disuntung atau ditulis ulang oleh spesialis komunikasi sebelum diserahkan ke administrator web. 8.7 Perancangan Halaman induk / Utama (homepage) Halaman induk atau utama atau homepage adalah halaman pertama yang dilihat oleh sebagian besar dari pengunjung ke website. Biasanya namanya index.htm atau default.htm (atau .html, tergantung server anda). Homepage harus dapat diakses maksimal 8 detik atau dapat diakses melalui kecepatan koneksi internet minimum 28,8 kbps. Jika membuka halaman utama saja membutuhkan waktu yang lama, masalah ini akan berpotensi menghilangkan customer (pengunjung) yang tidak bersedia menunggu terlalu lama. Akhirnya website tidak pernah dikunjungi lagi kandidat customer perusahaan. Homepage harus spesifik sehingga pengunjung dapat mengetahui produk apa yang disediakan oleh perusahaan. Sebagai contoh, jika perusahaan kita adalah badan konsultasi maka selayaknya jasa konsultasi perusahaan yang ditampilkan pada homepage. Homepage harus: 1. Dapat didownload dengan cepat. 2. Menarik perhatian pengunjung. 3. Menunjukkan apa yang dapat ditemukan di website. 4. Menyediakan pilihan-pilihan utama dari menu, dengan petunjuk singkat dari apa yang dapat ditemukan di setiap pilihan. 5. Menyediakan fasilitas penelusuran (bila ada). 6. Menyediakan pilihan bahasa (bila ada). Homepage juga dapat menampilkan berita hangat (singkat!). Halaman induk bukan tempat untuk uraian sejarah atau visi dan misi lembaga (taruhkan informasi ini di halaman terpisah). Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 8 Handout 1 8.8 Penentuan Struktur teks Pengguna jarang mau menunggu lama supaya halaman website didownload, dan tidak mau membaca banyak di layar. Kebiasaan ini perlu diingat waktu merancang website anda. 1. Gunakan bahasa sederhana dan hidup. 2. Hindarkan singkatan atau istilah yang sulit difahami. 3. Menggunakan teks sesedikit mungkin: ringkas dan mudah dibaca. 4. Membagikan teks ke dalam bagian pendek. Bila perlu menggulung ke bawah untuk melihat sisa teks, sebaiknya jangan lebih dari dua kali panjang layar. 5. Menggunakan subjudul yang deskriptif. Gunakan subjudul lebih banyak daripada di dokumen tercetak. 6. Menggunakan macam huruf yang umum dan mudah dibaca (seperti Arial, Helvetica dan Verdana), dalam ukuran cukup besar dan warna yang mudah dibaca. 7. Mencantumkan gambar, bullet dll untuk memecahkan teks ke dalam bagian, dan supaya penampilannya menarik. 8. Menyediakan daftar isi halaman supaya pengguna dapat meloncat ke bagian yang menarik perhatiannya. 9. Memastikan bahwa grafik tidak terlampau besar sehingga downloadnya cepat. 10. Mencantumkan informasi yang penting di atas halaman (seperti di artikel koran). 11. Hindarkan grafik yang bergerak-gerak (dynamic GIFs). Mungkin tampaknya lucu pertama kali dilihat, tetapi memperlambat download halaman anda, dan sering menjengkelkan dan kurang pantas untuk lembaga yang mantap. 8.9 Perancangan CSS / Themes Untuk Mempertahankan Kekonsistenan Dalam majalah, setiap halaman mirip dengan halaman yang lain. Lebar kolom, gaya huruf, tata letak teks, gaya grafik – semuanya konsisten. Ada disain dasar yang membawahi tampilan setiap halaman. Kalau tidak demikian, maka pembaca bingung. Demikian juga sebaiknya di website. Sebaiknya ada disain konsisten di seluruh website anda. Gaya huruf, tata letak halaman, baris navigasi, penempatan lambang, later belakang, warna dll, sebaiknya sama di setiap halaman. Kalau tidak, pengunjung mungkin anggap telah keluar dari website anda dan masuk ke website lain. 8.10 Pembuatan Menu / Navigasi Pengunjung harus dapat bernavigasi dengan mudah di website anda. Itu berarti: 1. Menu jelas dan mudah difahami. Harus jelas informasi macam apa yang dapat ditemukan bila pengunjung klik di unsur menu tertentu. Misalnya, jangan menyembunyikan halaman link ke website lain di bawah menu “Tentang Kami” atau “Kegiatan Penelitian”. 2. Informasi yang paling sering diperlukan dapat ditemukan dengan satu atau dua klik saja. 3. Pengunjung selalu dapat mengetahui ia sedang berada di mana di website anda. Itu berarti struktur yang jelas, serta mungkin breadcrumbs seperti: Anda di sini: Induk > Penelitian > Penelitian padi 4. Ada fasilitas penelusuran supaya pengunjung dapat menemukan informasi tanpa harus melewati menu berlapis banyak. Selain itu, sediakan juga “peta website” yang terdiri dari daftar cabang dan anak cabang pohon, dengan link-link ke setiap halaman yang terdaftar. 5. Pengunjung selalu dapat kembali ke halaman induk, penelusuran dan peta website dengan satu klik. Biasanya disediakan baris navigasi (navigation bar) di atas atau di sebelah kiri layar. Baris navigasi itu tidak berubah kalau pengunjung berpindah dari satu halaman ke halaman yang lain. 8.11 Pengadaan Informasi yang Penting Website anda harus mengandung informasi berikut. 1. Nama lembaga. 2. Alamat lembaga (dan bila perlu, cabang-cabangnya). 3. Nomor telepon dan fax. 4. Alamat email. 5. Jam buka dan zona waktu. 6. Tanggal setiap layar diperbarui (termasuk tahun). 7. Sangkalan (disclaimer) Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 9 Handout 1 8. Pernyataan hak cipta (copyright). Informasi kontak dapat dimuat di halaman khusus yang berjudul “kontak kami” atau setaraf. Nama lembaga dan alamat email juga dapat dimuat dalam footer di setiap halaman. Link ke sangkalan dan pernyataan hak cipta dapat dimuat dalam footer pula. 8.12 Menguji website anda Menguji website anda sendiri, dan minta orang lain yang tidak terlibat dalam penciptaannya untuk melakukan pengujian. 1. Menguji di berbagai versi browser. 2. Menguji di PC dan di Macintosh dengan kombinasi browser berbeda. 3. Menguji di komputer yang cepat maupun yang lambat (grafik yang mendownload cepat di komputer anda belum tentu secepat itu di komputer lain). 4. Menguji apakah semua fungsi di website anda berjalan dengan baik, walaupun hardware dan software pengguna berbeda. Parhatikan khususnya fasilitas seperti menu hidup yang ditambahkan dengan JavaScript atau CGI: ada yang hanya berfungsi di Internet Explorer terbaru tapi tidak di Netscape atau di Explorer versi lama. 5. Cek pengejaan kata yang salah dan pastikan gambar serta semua link (hyperlink) dapat ditampilkan / berjalan. Penulisan alamat url yang salah akan menampilkan halaman “ERROR”. Jika dalam website terdapat satu atau bahkan beberapa halaman error akan membuat image website tidak profesional. Pertanyaan-pertanyaan dalam pengujian 1. Apakah isi tepat dan berlaku? 2. Apakah grafik ditampilkan di tempat yang seharusnya? 3. Apakah teks mudah dibaca? 4. Apakah semua link berfungsi seperti mestinya? 5. Apakah semua hotspot (bagian grafik yang dilink ke lokasi lain) berfungsi? 6. Apakah setiap halaman didownload cukup cepat? (pengecekan dapat dilakukan pada software perancang web) 7. Apakah pengguna dapat bernavigasi dengan mudah. Bila tidak, bukan pengguna yang salah, tapi pencipta website! 8. Apakah link-link navigasi cukup informatif? 9. Apakah informasi tersedia di tempat di mana diharapkan pengguna? Ketika sudah mengupload website bukan artinya selesai pengujian. Kunjungilah website anda sering untuk mengecek apakah website anda masih berfungsi seperti diharapkan. 8.13 Pemantauan dan umpan balik Pemasangan penghitung kini dianggap agak amatir oleh banyak pengguna Internet. Tapi anda dapat memantau pengunjung ke website anda melalui data yang disediakan oleh penyedia jasa web anda. Anda juga dapat memancing umpan balik dari pengunjung ke website anda. Misalnya dengan cara: 1. Memasang formulir umpan balik di website. 2. Membuat survei online di website. 3. Bertanya ke orang yang berkunjung ke gedung lembaga anda apakah mereka sudah melihat website lembaga, dan apakah berguna. 4. Minta pendapat staf lembaga. 8.14 Beberapa unsur yang Diperhatikan pada Perancangan A. Grafik Kesalahan yang sering ditemukan adalah grafik yang terlalu besar, sehingga lambat didownload. 1. Membatasi jumlah dan ukuran grafik. 2. Jangan mengecilkan grafik pada software perancangan web seperti frontpage – karena jumlah kilobytes yang harus didownload masih tetap sama walaupun tampaknya kecil di layar. Lebih baik tetapkan ukuran grafik di program grafik dulu, baru mengimpor ke FrontPage. 3. Bila perlu, kurangi jumlah warna di grafik (misalnya dari 24 bit menjadi 256 warna). Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 10 Handout 1 Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 11 Handout 1 Untuk akses website yang lebih cepat, perlu diketahui beberapa file format yang biasa digunakan pada website, yaitu: 1. GIF : dengan 8-bit colors, gambar dapat transparan, menekan color area dengan baik, sehingga mengurangi jumlah color dan mendukung process download yang cepat, juga dapat digunakan untuk gambar animasi seperti banner. 2. JPG : dengan 24-bit colors, sangat diperuntukkan kualitas terutama untuk foto, dapat ditampilkan untuk resolusi yang rendah dan tinggi, sebuah file JPG tidak dapat menjadi gambar transparan. 3. PNG : dengan 8-bit colors, menekan color area dengan baik, namun menjaga ketajaman gambar sharpening, bisa menjadi gambar transparan, kompresi gambar lebih kecil 10-30% daripada format GIF. B. Organisasi layar Layar berbeda ukuran, dan browser menampilkan website anda dengan cara berbeda. Pengguna dapat menentukan ukuran huruf yang ditampilkan di browsernya, sehingga menu manis yang anda rancang tampaknya semrawut. Website anda yang tampaknya sempurna pada layar 1024 x 768 pixel dan 24 bit warna di Internet Explorer 6, mungkin tampaknya kacau pada layar 800 x 600 dan 256 warna di Netscape 4. Website juga tampaknya berbeda di Macintosh dan di PC Windows. Oleh karena itu: • Menciptakan website anda supaya tetap bagus tampilannya di browser lama dan layar sempit. Menguji dulu di berbagai browser dan komputer sebelum diumumkan. • Usahakan supaya pengguna tidak perlu menggulung (scroll) ke samping untuk melihat isi halaman. Untuk menghindar itu, masukkan semua isi setiap halaman HTML di dalam tabel dengan satu sel. Berikan tabel itu border, cellpadding dan cellspacing sama dengan 0, dan lebar 600 atau 800 pixel. Contoh kode HTMLnya seperti berikut: • • • • • Usahakan pula supaya pengguna tidak perlu menggulung ke bawah. Sebaiknya tidak perlu menggulung sama sekali; kalau perlu, jangan lebih dari dua kali panjang layar. Sediakan baris navigasi supaya semuanya terlihat tanpa perlu menggulung. Gunakan animasi hanya jika dibutuhkan, jangan terlalu banyak karena dapat mempengaruhi konsentrasi pengunjung ketika membaca informasi. Disamping itu, animasi terlalu banyak dapat memperlambat akses ke homepage. Sebuah animasi yang baik tidak menjamin peningkatan rasa ketertarikan pengunjung. Jika memiliki animasi intro, berikan penawaran pada pengunjung apakah membutuhkan intro atau tidak (contoh : …) Hindari pemasangan banner terlalu banyak pada website. Batasi banner yang tampil, maksimal 2 atau bahkan 1 banner saja. Makin banyak banner, makin lambat proses untuk mengakses website. IX. Software yang Biasanya Digunakan Untuk Merancang Website Dalam mendesain web, software yang biasanya digunakan untuk membantu mempermudah perancangan website ialah: 1. Adobe Photoshop (http://www.adobe.com) : software ini sangat populer untuk dapat membuat dan mengedit grafik atau fotografi. 2. Macromedia Flash (http://www.adobe.com) : software ini digunakan untuk membuat animasi. 3. Macromedia Dreamweaver (http://www.adobe.com) : software ini digunakan untuk merancang halaman web. 4. Joomla (http://www.joomla.org) : Software CMS yang digunakan untuk mempermudah perancangan website berikut content dan databasenya. Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 12 Handout 1 5. XAMPP : Software server emulator yang biasanya digunakan untuk membuat server local pada komputer yang digunakan untuk merancang website. 6. Animated Banner Maker : Software untuk merancang banner. 7. Logo Creator : Software untuk merancang Logo. X. Faktor yang dapat mempengaruhi kesuksesan dari suatu website 1. Desain Website. Desain website harus kelihatan menarik namun sesuai dengan tujuan website yang dibangun. Image positioning, navigasi yang mudah dan tidak membingungkan, materi yang jelas namun tidak membosankan serta faktor kecepatan mengakses website merupakan hal-hal yang perlu diperhatikan. Jika website memiliki desain yang baik dan tatanan informasi yang sangat membantu setiap pengunjung menggunakan website, pengunjung akan meyakinkan diri untuk kembali mencari informasi pada website. Tapi sebaliknya jika desain website tidak baik, bahkan hingga pemilihan warna yang tidak cocok, jangan harapkan pengunjung kembali datang pada website. 2. Content/Isi Website Isi harus sesuai dengan tujuan website, selain itu berikan hal-hal yang dapat membuat pengunjung website proaktif, misalnya dengan fasilitas download, games, forum atau survey dan lain-lain. Pastikan META Tag telah ada dalam setiap halaman web. META Tag adalah kode yang memungkinkan search engine / mesin pencari seperti Google, yahoo dan sebagainya menemukan keyword relevant dari website sehingga website mudah ditemukan oleh mesin pencari. XI. Pengenalan Software Pendukung Server Emulator seperti XAMPP dan PHPTRIAD Bagi para web developer yang lebih sering bekerja di lingkungan sistem operasi windows, tentu masih ingat dengan Phptriad. Pada waktu itu Phptriad adalah aplikasi yang membundel apache, mysql dan php menjadi satu kesatuan dalam file installer. Instalasinya yang sangat mudah membuat kerja web developer tidak kesulitan untuk menginstall apache dan mysql dari awal. Sayang sekali project phptriad ini yang dulunya adalah project open source discontinued dan berganti baju menjadi project komersial . Pada dasarnya Phptriad hanyalah memaketkan aplikasi-aplikasi web developer yang selama ini sering digunakan dalam lingkungan sistem operasi Linux. LAMP yang sudah bertahun-tahun menjadi andalan bagi web developer dalam sistem operasi linux ternyata juga bisa diimplementasikan dalam sistem operasi windows. Ini artinya pasar bagi Apache, Mysql dan PHP sudah mulai merambah ke sistem operasi selain linux. Kesempatan itu tentunya tidak disia-siakan oleh pengembang lainnya. Bundel 3 aplikasi (apache, mysql dan php) mulai bertebaran setelah Phptriad muncul. Beberapa yang sempat tercatat dan diketahui antara lain FoxServ, WinLamp dan Xampp. Dari tiga alternatif Winlamp, FoxServ dan Xampp telah mencoba dua terakhir, namun saya pribadi lebih tertarik untuk membicarakan Xampp. Seperti Phptriad, Xampp mengikuti kemudahan instalasi dan konfigurasi seperti yang dimiliki oleh Phptriad. Ketika tulisan ini dibuat Xampp sudah mencapai versi. Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com 13 Handout 1 Beberapa fitur yang ada pada Xampp adalah seperti yang ada di bawah ini : • • • • • • • • • • • • • • • Apache 2.0.53 MySQL 4.1.10 PHP 5.0.3 + PHP 4.3.10 + PEAR eAccelerator 0.9.2a PHP-Switch win32 1.0 (please use the “php-switch.bat”) XAMPP Control Version 1.0 from www.nat32.com XAMPP Security 1.0 SQLite 2.8.15 OpenSSL 0.9.7e PHPMyAdmin 2.6.1 ADODB 4.60 Mercury Mail Transport System for Win32 and NetWare Systems v4.01a FileZilla FTP Server 0.9.4e Webalizer 2.01-10 Zend Optimizer 2.5.7 Kebutuhan minimal komputer yang dibutuhkan untuk menjalankan adalah sebagai berikut : • • • • 64 MB RAM (recommended) 115 MB free Fixed Disk Windows 98, ME, XP Home Windows NT, 2000, XP Professional (Recommended) Dengan fitur seperti itu rasa-rasanya Xampp dapat menggantikan fungsionalitas LAMP pada sistem operasi Windows. Bahkan Xampp juga dapat dijadikan web server yang aman dan handal pada sistem operasi Windows. Dalam server emulator, biasanya terdapat folder htdocs dimana folder ini untuk menempatkan semua file web seperti halaman, gambar dan sebagainya yang telah dirancang. Kemudian terdapat pula file apache dan mysql, dimana apache untuk mengaktifkan semua file dalam folder htdocs sedangkan mysql untuk mengaktifkan phpmyadmin guna perancangan database. Sumber: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Adhytia Wisnu Sasmita. 2003. Meningkatkan Fungsi Situs Web Komersial. Ilmu Komputer.com. Freddy H. Istanto. Potensi Dan Kaidah Perancangan Situs-Web Sebagai Media Komunikasi Visual. Universitas Kristen Petra. Http://www.slametriyanto.net. Pepen Saepudin. 2003. Pentingnya Komunikasi Dengan Pengunjung Situs Kita. Ilmu Komputer.com. Pustaka Deptan. Perancangan Situs. http://www.pustaka-deptan.go.id. Xampp Alternatif Lamp Di Windows. http://dgk.or.id/archives/. Wordpress Sebagai Cms Untuk Company Profile. http://www.sunaryohadi.info/. Marketing Department Only PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com