Uploaded by User57568

PLDBK kelompok 5 (fasilitator anggada )

advertisement
LAPORAN
PERMAINAN DALAM LAYANAN LAYANAN BK
Disusun oleh:
Hansdy David
(1802103037)
Yolanda Apriliantiwi
(1802103052)
Izza Irsani
(1802103061)
Anggada Primantara
(1802103066) / Sebagai Fasilitator
Miftaqul Helmi Nugroho
(1802103067)
PRODI BIMBINGAN DAN KONSELING
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS PGRI MADIUN
Juni 2020
PERMAINAN LANJUTKAN CERITAKU
 Tujuan
: Melatih Kemampuan bercerita dan berimajinasi
 Bidang Bimbingan
: Pribadi dan sosial
 Waktu
: 20 menit
 Alat/Bahan
: Handphone dan saluran Internet
 Langkah Permainan
:
a) Siapkan media handphone beserta jaringan internet
b) Fasilitator memulai sebuah cerita dengan tema bebas
c) Di tengah tengah cerita, fasilitator menghentikan ceritanya,
dan menunjuk salah satu pesertabsecara acak untuk
melanjutkan ceritanya.
d) Kemudian peserta secara acak melanjutkan cerita dari
peserta yang lain.
e) Permainan terus berlanjut sampai semua peserta
mendapakan giliran bercerita
f) Perserta diminta berekspresi dan berintonasi dalam
Bercerita
 Evaluasi dan refleksi
a) Siapakah peserta yang sambungan ceritanya lebih menarik dibandingkan
peserta lainnya ? Miftaqul Helmy Nugroho
b) Siapakah peserta yang imajinatif dalam bercerita, kreatif dalam merangkai
kata kata dalam cerita ? Izza Irsani
c) Apakah makna dari permainan ini ? permainan ini dapat mengasah daya
imajinasi dan kreatifitas peserta permainan.
 Poin belajar (learning point) yang diperoleh :
Melalui berbagai pertanyaan dan diskusi, konselor atau guru bimbingan dan
konseling atau fasilitator memfasilitasi peserta untuk menemukan poin-poin
belajar, sebagai berikut :
a) Bercerita adalah salah satu metode komunikasi yang baik
b) Dalam permainan ini, peserta tidak hanya dituntut untuk mendengarkan
cerita lain, tetapi juga meresponnya secara langsung dengan melanjutkan
ceritanya.
c) Mengasah daya imajinasi.
Download