Uploaded by nabilafachry11

PARAMETRIC DESAIN by INE

advertisement
Museo
Soumaya
Latar Belakang
Struktur setinggi 150 kaki
menjulang di jantung distrik
budaya dan komersial baru,
Plaza Carso. Bentuk museum,
merupaka sebuah rhomboid
diputar yang didukung oleh 28
kolom baja melengkung dengan
berbagai ukuran dan bentuk,
dibalut dengan kulit 16.000
elemen baja cermin heksagonal
yang merujuk pada fasad
bangunan keramik kolonial
tradisional dan memberikan
museum penampilan yang
beragam tergantung pada cuaca,
waktu, hari dan titik pandang
pengunjung, sambil
mengoptimalkan pelestarian dan
daya tahan seluruh bangunan.
Konsep
Museo Soumaya,
dinamai untuk
mendiang istri
miliarder
telekomunikasi,
berdiri sebagai
monumen yang
penuh teka-teki.
2
Bangunan
Museo Soumaya
Insinyur Struktural
Engineer HVAC
Colinas de Buen
Lokasi
Miguel de Cervantes
Saavedra 303,
Ampliación Granada,
Miguel Hidalgo,
11529 Mexico City,
Federal
District, Mexico
Kontraktor
Carso Infraestructura
y Construcción
Interior Arsitek
FR-EE + MYT
Fungsi Bangunan
Museum
Arsitek
FR-EE / Fernando
Romero Enterprise :
Fernando Romero,
Mauricio Ceballos
Mulai Pembangunan
2008
Selesai
Pembangunan
2011
3
Struktur
4
Parametric
Design
Dalam parametric design, suatu bentuk tidak
didefinisikan terlebih dahulu, melainkan
digolongkan dalam template tertentu dan dikontrol
berdasarkan parameter-parameter penentu.
Katakanlah bahwa pengertian parametric design
adalah proses pencarian bentuk yang didasarkan
pada beberapa parameter. Definisi sederhana
tersebut tentu saja akan dapat dipertanyakan,
sebab proses desain yang dilakukan arsitek
selama ini juga didasarkan pada parameterparameter tertentu (misalnya iklim, kondisi tapak,
dan sebagainya). Parametric design
menghasilkan bentuk arsitektur yang berbeda dari
bentuk-bentuk hasil proses geometris.
5
Source
 https://www.architectmagazine.com/design/buildings/m
useo-soumaya-plaza-carso-mexico-city_o
 https://www.archdaily.com/452226/museosoumaya-fr-ee-fernando-romero-enterprise
 http://nadrasnote.blogspot.com/2014/04/memaha
mi-parametric-design.html
6
Dongdaemun
Design Plaza
Konse
p
Latar Belakang
DDP telah dipromosikan untuk tujuan
mempromosikan kegiatan budaya dan
kompleks budaya, industri fasilitas dukungan
desain ruang komersial dibangun sesuai
dengan perkembangan Dongdaemun Stadium
gongwonhwa dan bawah tanah. Setelah
meninjau literatur ketika membahas
perubahan terkait dengan tujuan Dongdaemun
Fasilitas Stadion ini pertama kali diangkat
kembali pada tahun 1995.
Pada saat ini daerah Dongdaemun setelah lift
di Art Plaza 1990 sukses Doosan Mode Town
(33 cerita), Nuzzon (16 lapisan ) ini mal mega
busana di sekitar Stadion Dongdaemun demi
satu, termasuk umum selama fashion
Dongdaemun (lantai 14) adalah untuk
meningkatkan status daerah pakaian grosir
modern, walikota telah menyatakan sikap
positif pada Stadium gongwonhwa
Dongdaemun. Kota ini didirikan pada tahun
2005 untuk menggantikan Stadion
Dongdaemun memiliki rencana dasar dan
meletakkan dasar untuk proyek penuh pada
tahun 2006.
DDP adalah
bangunan yang
dirancang dengan
pertimbangan
perubahan budaya
yang sedang
berlangsung dan
pertumbuhan dan
terus-menerus
menantang hubungan
antara harapan publik
dan melemparkan ke
anak sungai
pertanyaan
menemukan
kemungkinan baru di
Seoul
8
Bangunan
Dongdaemun Design
Plaza
Kontraktor
Samsung Corporation
Lokasi
281 Euljiro-dong, Junggu, Seoul, South Korea
Pengembang
Seoul Desain Yayasan
Luas Bangunan
Bangunan: 86,574m²
Situs: 65,000m²
Park: 30,000m²
Arsitek
Zaha Hadid Architects
+ SAMOO Arsitek
Konsultan Struktur
Lokal
Postech
Fungsi
Balai Seni, Museum,
Laboratorium Desain,
Pasar Desain, serta
Taman Sejarah dan
Budaya Dongdaemun
Struktur International
ARUP Engineers
(London, U.K.)C
9
Menggunakan Spaceframe
10
Source
https://www.archdaily.com/489604/dongdae
mun-design-plaza-zaha-hadidarchitects?ad_medium=gallery.
http://ahmadsofwan25.blogspot.com/2016/0
6/dongdaemun-design-plaza-soulkorea.html
http://aulialuthfi23.blogspot.com/2016/06/do
ngdaemun-design-plaza.html
http://aditkovacic10.blogspot.com/2016/06/d
ongdaemun-design-plaza-seoulsouth_29.html
11
Bergisel Ski
Jump
Latar Belakang
Konsep
Ski Jump telah
menjadi
perlengkapan di
puncak Gunung
Bergisel sejak
konstruksi
pertamanya pada
tahun 1926. Ski
telah menjadi
rumah bagi dua
kompetisi Olimpiade
Musim Dingin pertama pada tahun
1964, dan
kemudian lagi pada
tahun 1976. Bahkan
di luar layanannya
sebagai tempat
Olimpiade
Ski Jump dirancang
untuk menyatu
dengan gunung:
berbagai
persyaratan
program dibentuk
menjadi satu massa
minimal, dengan
jalur ski
melanjutkan lereng
lereng gunung ke
13
arah langit.
•Architects
Zaha Hadid Architect
Location
Bergiselweg 3, 6020
Innsbruck, Austria
Architect in Charge
Zaha Hadid
Area
91.0 m2
Project Year
2002
Manufacturers
Gretsch-Unitas
14
Hadid menggambarkan desainnya sebagai
"hibrida organik" antara menara dan jembatan.
Struktur
Menara ini adalah poros beton yang tinggi,
membentuk bujur sangkar tujuh meter. Dua lift
mengangkut pengunjung dari dasar menara ke
kafe, yang terletak 40 meter di atas puncak
gunung. Kafe ini adalah bagian dari volume
spasial yang lebih besar yang bertengger di atas
menara, yang menggabungkan ruang publik dan
jalur ski menjadi keseluruhan yang kohesif
secara visual. Dek observasi memberikan
pandangan tanpa gangguan di setiap arah,
memungkinkan pengunjung untuk mensurvei
pusat kota Innsbruck dan Pegunungan Alpen di
sekitarnya, dari satu ruang tunggal.
15
Shellstar
Pavilion
Latar Belakang
Shellstar Pavilion
spidery dirancang untuk
memikat pengunjung
festival di Detour Art and
Design Festival yang
berlangsung Desember
lalu di Hong Kong.
Diciptakan oleh
MATSYS menggunakan
pemodelan digital,
hunian melengkung
dirancang khusus untuk
memikat hadirin seperti
pusaran atau web, dan
kemudian
memuntahkannya di
ujung yang lain sehingga
mereka dapat
melanjutkan ke
Konsep
17
×
MATSYS
menggunakan berbagai
program parametrik
(belalang, kangguru,
python, badak, kotak
makan siang) untuk
menciptakan sistem
pengorganisasian diri
yang mampu mengurai
dirinya sendiri untuk
dirancang dan dibangun
dalam waktu enam
minggu yang
mengesankan. Proses
desain Shellstar Pavilion
dipecah menjadi tiga
bagian: pencarian bentuk,
optimalisasi permukaan,
dan perencanaan / panel
Struktur
Parametric
Design
Struktur pada
paviliun ini sangan
sederhana hanya
penyambungan
setiap unsur elemen
pabrikasi dengan
menggunakan
pengikat
Desain
parametrik dapat
di lihat
bagaimana
setiap curva
yang
melengkung
dengan pola
yang yang tidak
sama
18
Turning Torso
Latar Belakang
Konsep
HSB Turning Torso
dirancang oleh arsitek
Spanyol, Santiago
Calatrava, yang juga
menciptakan patung
yang menginspirasinya.
Gedung ini merupakan
pencakar langit tertinggi
di Swedia yang
menampung 147
apartemen beserta
ruang olahraga, sauna,
dan ruang konferensi.
Setiap apartemennya
memiliki jendela miring,
dinding lengkung, dan
ruangan berbentuk unik.
Kerangka steel
spine berputar
sepanjang struktur
tampak seperti
tulang belakang dan
tulang rusuk pada
Manusia
Gedung terihat
seperti memutar 90
derajat dari dasar
hingga puncak
20
:
Turning Torso
Jumlah
Lantai :
54 lantai
Arsitek :
Santiago
Calatrava
Kontraktor
Konstruksi
NCC AB,
Malmo
Tahun Projek :
2009 - 2017
Fungsi
Bangunan :
Apartemen,Office,
conference Hall
Field Service
PERI
Weissenhorn,
Jerman dan
PERI
Insinyur
NNC Konstruksi
Lokasi :
Malmo,Swedia
Tinggi bangunan
190 meter
21
Struktur
WIND LOAD
Bentuk bengkok
dapat sangat
efektif,
mengurangi efek
vortex-shedding
yang disebabkan
oleh beban angin
lateral dan
meminimalkan
beban angin dari
arah yang
berlaku
22
Parametric
Design
Untuk pembentukan desain parametrik
pada turning torso adatiga elemen yang perlu
dimodelkansebagai massa bangunan,
yang pertama adalah massa lantai bangunan, core yang
digunakansebagi lift dan tulangan
bajastruktur bangunan.Untuk lantai bangunan dimulai
dari pembuatan sembilan buah kubus yang diasumsikan
sebagailantai bangunan dengan dimensi yang sama
pada setiap kubusnya. Kesembilan kubus disusun ke
arahsumbu y yang berfungsi sebagai sumbu vertikal.
Kemudian dilakukan split terbuka di sumbu X dan Yyang
diulang sepanjang sumbu Z. Transformasi diterapkan
pada bentuk awal yang ada sepanjangsumbu Z, di
sekitar sumbu Y dan skala sepanjang X dan Y dan
sumbu Z. Sebagai bentuk awal dandilakukan
pengulangan garis yang diikuti, rotasi sekitar sumbu Y.
Download