MULTIMEDIA DESIGN

advertisement
Business Plan
MULTIMEDIA DESIGN AND ADVERTISING
Oleh :
Heru Setyawan
( 672005045 )
Sandy Setyo Budi
( 672005155 )
Dinda Ayu R.
( 672005197 )
Dwi Mardianto
`
( 672005270 )
Sheila Irawati
( 672005166 )
Oloan Maulana S.
( 672006252 )
Mega Destiana S.A.
( 672006287 )
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA
SALATIGA
2007
Business Plan
MULTIMEDIA DESIGN
I.
Konsep Bisnis
Sebuah bisnis berbasis teknologi yang menerapkan sebuah imajinasi manusia
dalam sebuah gambar ataupun media audio visual lainnya. Kami menciptakan sebuah
product yang dapat dinikmati oleh seluruh lapisan masyarakat dengan karya-karya
kami. Dengan perkembangan dunia teknologi seperti sekarang ini khususnya didunia
periklanan dan multimedia kita mempunyai peluang yang sangat besar untuk
memajukan bisnis dalam bidang ini.
Bisnis
ini
mempunyai
visi
mendayagunakan
perkembangan
teknologi
mewujudkan imaginasi manusia dalam sebuah karya. Dunia teknologi merupakan
sebuah lahan yang tidak akan pernah ada habisnya, justru semakin lama akan semakin
berkembang.
Dengan latar belakang sebagai mahasiswa di bidang tekhnologi informasi , kami
bersepakat untuk mendayagunakan kemampuan kami untuk menyediakan produk bagi
masyarakat sekitar dalam kaitannya dengan multimedia , yang kami terapkan melalui
design multimedia baik graphic design, image, jasa periklanan cetak dan elekrtronik,
web design, video editing, dan segala bentuk design lainnya. Dengan jasa yang kami
berikan, pengguna jasa kami dapat memesan sesuai harapan mereka.
Dengan berbagai keunggulan , seperti halnya harga yang dapat bersaing , kualitas
yang mampu diandalkan , dan banyak program-program yang lainnya. Kami siap
untuk bersaing bersama di pasar produksi multimedia , dan berharap dapat menarik
konsumen sebanyak mungkin. Konsumen menghendaki sebuah perusahaan seperti
halnya kami yang selalu berusaha untuk selalu berubah, menciptakan hal baru dan
selalu berbeda untuk membawa masyarakat ke arah creative multimedia design era.
Sehingga setiap masyarakat dapat menikmati setiap produk kami.
II.
Jenis-jenis jasa dan produk yang diproduksi:
Produk yang kami produksi sesuai dari permintaan masyarakat itu sendiri,
dimana kami juga menyediakan beberapa contoh produksi sebelumnya sehingga dapat
menjadi gambaran bagi calon konsumen dengan spesifikasi :
1. Jasa periklanan baik cetak maupun elektronik atau via internet
Contoh : design iklan koran / majalah , iklan berbentuk audio dan audio
visual.,
iklan internet / banner berupa gambar 2D/3D/animasi berjalan , dll.
2. Animasi
Contoh : media pembelajaran siswa , media promosi sebuah perusahaan /
lembaga
pendidikan , materi presentasi , dll.
3. Image design
Contoh : photo-design , poster , cover CD ,stiker
4. Graphic design
Contoh : Kalender , undangan , buletin organisasi
5. Web design
Contoh : web-full design , template , database , server-client connection, webconsultant
6. Video editing dll yang berhubungan dengan multimedia
III.
Prinsip-prinsip
Dalam bidang teknologi dituntut perubahan yang sangat cepat. Segala aspek
yang berhubungan dengan bisnis pada waktu ini hampir semuanya menggunakan
teknologi yang semakin canggih untuk itu dalam bisnis ini kami menerapkan prinsip
sebagai berikut :
a. Menghasilkan sebuah aplikasi atau produk yang bermanfaat
b. Menciptakan produk yang dapat dinikmati semua orang
c. Mengikuti perkembangan teknologi untuk menghasilkan produk yang
berkualitas
d. Semangat kerja dan mencintai pekerjaan
e. Pengembangan sumber daya untuk hasil yang maksimal
IV.
Kompetensi Sumber Daya Manusia yang dibutuhkan :
Kompetensi Sumber Daya Manusia yang dibutuhkan dalam pengembangan
bisnis ini berspesifikasi :
a. Aplikasi Microsoft Office
b. Aplikasi image editing :

Adobe Phothosop CS

Corel Draw ,
c. Aplikasi 3D

3D Studio MAX

MAYA
d. Aplikasi Animasi :

Macromedia Flash

Swich

Image Ready
e. Aplikasi Video Editing
V.

Ulead Video Studio

Cubase SX

Windows Movie Maker
Target Pasar
Deskripsi Konsumen :

Bentuk
Perorangan , lembaga swasta / pemerintah , sekolah

Usia
6 tahun –

Jenis Kelamin
Pria / Wanita

Pendapatan
Pendapatan sesuai dengan kemampuan keuangan

Status
Semua kondisi status
Lokasi Konsumen
Minimal wilayah kota Salatiga
Waktu
 Peroranagn : Konsumen dapat memesan kapan
saja
 Sekolah
: Pergantian Tahun Ajaran
Pendidikan
 Lembaga : Musim bisnis yang menggiurkan
 Pemerintah
:
Sesuai
kegiatan
/
rencana
Pemerintah
Keinginan Konsumen
 Ide kreatif produk ( design )
 Kualitas Produk
 Produk yang tahan lama
 Produk yang mudah digunakan
 Produk sebagai media promosi yang baik /
berkomunikasi
 Produk yang sesuai dengan keadaan konsumen
Alasan Konsumen
 Tepat Waktu
 Harga bersaing
 Kualitas Produksi
 Peran konsumen dalam produksi
VI.
Analisis Kompetitif
Penggunaan software yang banyak dipasaran membuat para produsen multimedia
khususnya design berlomba-lomba menghasilkan produk yang sedang berkembang
dipasaran. Untuk itu dibutuhkan daya kreatifitas serta pengembangan ide-ide terbaru.
Tujuan utama adalah menghasilkan produk yang berbeda tapi menjadi andalan di
pasar bisnis, terutama dalam bidang teknologi. Kompetitor yang kreatif memacu
untuk menghasilkan produk yang bervariatif dan selalu menciptakan produk-produk
terbaru untuk memenuhi kebutuhan konsumen yang dari waktu ke waktu dituntut
untuk mengikuti perkembangan teknologi. Untuk mengantisipasi persaingan di
pangsa pasar ini dibutuhkan suatu kerjasama dan kekompakan team untuk
menghasilkan suatu kreatifitas yang tidak dimiliki oleh pelaku bisnis lainnya. Produk
yang kita tawarkan dan kita hasilkan berupa iklan baik itu iklan melalui media televisi
maupun media internet,dan produk yang kita buat juga berbentuk animasi,
VII.
Strategi bisnis
Dalam pengembangan perusahaan kita menerapkan strategi :
Pertama dalam proses produksi kami menggunakan peralatan – peralatan yang sudah
ada yang menjadi milik pribadi. Dalam perekrutan karyawan tahap awal kami
menggunakan potensi dari mahasiswa. Sebagai perusahaan yang dikelola oleh
mahasiswa kami menerapkan sistem virtual company perusahaan yang dalam
administrasinya tanpa memakai suatu kantor untuk mengurangi biaya.
VIII.
Analisis Teknologi
Dalam perkembangan teknologi banyak sekali software yang dapat kita pakai untuk
menghasilkan produk-produk. Terutama dalam kaitannya dalam bidang multimedia .
Dalam produksi kami menggunakan peralatan dan teknologi yang tidak ketinggalan
dan juga selalu up to date .Untuk menghasilkan produk yang semakin baik dengan
waktu yang lebih cepat kami menggunakan yang baik pula. Sebagai produsen kami
juga harus selalu tahu dengan perkembangan teknologi. Untuk mewujudkan itu
diperlukan permodalan yang cukup besar.
IX.
Perencanaan
Sebagai seorang mahasiswa dan sebagai pelaku bisnis harus pandai-pandai mengatur
waktu. Dalam menjalankan bisnis pasti akan menemui banyak kendala dan juga
resiko diantaranya masalah waktu , modal , masalah konsumen ,dan tugas-tugas lain
yang harus dikerjakan untuk itu perlu adanya perencanaan yang matang.
Bisnis ini kami rencanakan dalam struktur sebagai berikut :
Manager
Produksi
Promosi
Image
online
Animasi
Media cetak
Video
Face to face
Pemasaran
online
Off line
Layanan Konsumen
Web
Periklanan
X.
Marketing
a. Strategi Harga

Harga ditentukan oleh kesulitan dari setiap produk yang ditawarakan

Sebagai tanda jadi seorang pemesan harus memberi uang muka
minimal 25% dan dilunasi setelah produk diterima.

Kami menyediakan paket harga , diantaranya :
i. Paket Akhir Tahun
ii. Paket Kuantitas tergantung jenis produk
Paket-paket di atas mungkin dapat dikategorikan sebagai potongan harga
(discount ). Sehingga dapat dikatan sebagai Service Program dari kami

Operasi harga pesaing
b. Pola Pemesanan

Cara 1
Konsumen
Order
Multimedia
Design
Product
Produksi

Cara 2 :
Multimedia
Design
Produksi
Konsumen
Untuk service penjualan, jika pemesan atau customer yang memesan tidak sesuai
dengan keinginan meraka, kami sebagai penyedia jasa dapat bertanggung jawab dapat
memperbaiki produk yang telah dibuat.

Cara 3:
Selain kita menerima pesanan atau order kita juga menyediakan produk yang
sudah jadi, kemudian product yang sudah ada tersebut kita iklankan secara online dan
offline
c. Pola distribusi
Pola distribusi kami dapat dikatakan Direct Distributioni , yaitu kami
langsung menangani pemesanan konsumen tanpa melalui badan/ pihak lain. Cara
pemesanan pun sudah dijelaskan di atas baik metode maupun media pemesanan.
Karen kami sendiri selain sebagai designer/producer kami juga sebagai perantara.
Karena tidak semua produk kami produksi sendiri, seperti halnya buletin , kami
masih membutuhkan pihak lain untuk mencetak produk tersebut.
d. Lokasi Pemasaran
Produk-produk yang kami hasilkan maupun pesanan yang kami terima tidak
kami batasi dimanapun wilayahnya karena kami menggunakan sebuah media promosi
yng dapat mencakup seluruh wilayah seperti internet / telephone. Dalam pemesanan
pemesan bisa bertemu kami secara langsung untuk menerangkan apa yang menjadi
keinginan mereka
Sasaran pemasaran kami adalah perusahaan-perusahaan atau instansi yang
memerlukan jasa-jasa periklanan untuk mempromosikan produk-produk yang akan
mereka jual. Selain perusahaan, kami juga melayani untuk perorangan. Jika kita lihat
secara umum, misalnya di UKSW sudah ada ±12.000 jiwa apa lagi di kota Salatiga
bahkan tanpa batas wilayah pasti pangsa pasar kita akan lebih banyak
e. Promosi
Strategi periklanan yang kami pakai :
I. Promosi Berbayar :
o Koran / majalah / Radio Lokal , direct mail , serta iklan di internet
o Brosure
II. Promosi melalui pihak lain
Kami menawarkan diri kepada suatu lembaga untuk mememnuhi
segala keperluan design lembaga tersebut dengan konsekuensi biaya
yang harus dibayar dan memnempatkan nama perusahaan kami di
setiap produknya. Ini dimaksudkan sebagi promosi tidak langsung
III. Promosi secara personal
Strategi pemasaran yang kami terapkan adalah metode bertemu
langsung dengan konsumen maupun melalui teknologi mobile , surat
kepada masyarakat yang berisi promosi.
IV. Promosi Internet
o Menyediakan web yang berisi tentang informasi perusahaan serta
sample product yang dapat didownload.
o Menyediakan e-mail untuk menampung pertanyaan
o Kami juga melayani komunikasi 2-arah seperti : chatting.
o Transaksi keuangan melalui rekening
XI.
Financial / Keuangan
Permodalan
Investasi yang diperlukan sebenarnya proporsinya
relatif kecil karena
proporsi yang lebih besar sudah tersedia atau sebagian besar sudah ada seperti
komputer dan juga Sumber Daya Manusia,
Dalam melakukan bisnis ini kami tidak memerlukan modal yang besar kita hanya
membutuhkan komputer milik pribadi dan juga peralatan lainnya yang juga milik
pribadi. Kemudian kami tidak membutuhkan kantor sehingga mengurangi
biaya.Untuk itu dalam pelaksanaan bisnis ini kami butuh investasi sebesar
Rp.5,210,000 dengan perincian uang untuk investasi sebesar Rp. 14,040,000,- dan
uang sebagai modal kerja sebesar Rp. 2,745,000,- yang secara detail tertulis dalam
Rencana Anggaran.
TABEL 1. NERACA UNTUK LIST KEBUTUHAN JANGKA PANJANG :
Pendapatan
Modal
Rp. 22.800.000
Pengeluaran
List Kebutuhan :

Software Aplikasi
Rp. 1.500.000

Camera Digital *
Rp. 2.500.000

Printer and Scanner *
Rp. 2.500.000

Camera *
Rp. 8.500.000
List Bahan :
Jumlah
Rp.22.800.000

CD / DVD Blank
Rp. 225.000

Kertas
Rp. 275.000

Tinta
Rp. 125.000

MMC 1 GB *
Rp. 275.000

Biaya Tak Terduga *
Rp. 1.000.000
Jumlah
Keterangan : * = tanpa item tersebut bisnis akan tetap berjalan
Rp.22.800.000
Rencana Anggaran
Rencana anggaran biaya yang diperlukan untuk berlangsungnya usaha ini
dapat dilihat pada tabel berikut ini. Biaya tenaga kerja belum diperhitungkan, karena
diharapkan dapat terbayar dari berlangsungnya usaha ini; Demikian juga biaya
konsultan.
Tabel 2. Rencana Anggaran Biaya Usaha
KETERANGAN
1. Kebutuhan Investasi
Memory Card
Instalasi penunjang
Digital Kamera
Camera
Printer & Scanner
2. Kebutuhan Modal Kerja
Kertas (berbagai jenis)
Album
Biaya Telepon
Biaya Listrik
Leaflet promosi
Spanduk Promosi
DVD Cassete + CD
Tinta
Transportasi
JUMLAH
Satuan
2 unit @ Rp.120.000
1 set
1 unit
1 unit
1 unit
4 set @ Rp. 25.000
500 exp @ Rp.100,
2 buah @ Rp.120,000
4 unit @ Rp. 50,000
Biaya (Rp)
240,000
300,000
2,500,000
8,500,000
2,500,000
275,000
100,000
1,000,000
450,000
50,000
240,000
200,000
300,000
130,000
5,210,000
Tabel 3. Rencana Neraaca awal
PEMASUKAN
PENGELUARAN
TGL
Keterangan
Jumlah (Rp)
TGL
Keterangan
Jumlah(Rp.)
3.840.000
Agustus Investor
5,210,000 Agustus Belanja
2007
2007
Investasi
1,370,000
Agustus Modal Kerja
2007
Agustus Saldo
0
2007
5,210,000 JUMLAH
5,210,000
JUMLAH
Tabel 4. Rencana Neraca Akhir Tahun I adalah sbb:
PEMASUKAN
PENGELUARAN
TGL
Keterangan
Jumlah(Rp)
TGL
Keterangan
Jumlah(Rp.)
3,840,000
Agustus Investor
5,210,000 Agustus Belanja
2007
2007
Investasi
1,370,000
Juli
Pendapatan
20.000.000 Agustus Modal Kerja
2008
Gambar
&
2007
Animasi
Juli
Pendapatan dari
4.000.000 Juli
Belanja Bahan
9,600,000
2008
Video
2008
Juli
Pendapatan dari
12.000.000 Juli
Biaya Rutin
3,360,000
2008
Web Design
2008
3,480,000
Juli
Dari Advertising
3.000.000 Juli
Biaya promosi
2008
& Undangan
2008
Juli
Pemeliharaan
1,500,000
2008
Alat
Saldo Akhir Tahun I
21,060,000
44,210,000 JUMLAH
44,210,000
JUMLAH
Tabel 5.Daftar Harga : :
No
Jenis Produk
1
Harga*)
Design Web
a. Statis

Pribadi
Rp.
500.000

Perusahaan
Rp.
800.000

Pribadi
Rp. 1.500.000

Perusahaan
Rp. 3.500.000
b. Dinamis
c. E – Commerce
2

Pribadi
Rp. 2.500.000

Perusahaan
Rp. 4.500.000
Animasi
a. Cartoon
Rp.
400.000
b. 3-D
Rp. 5.600.000
c. Animasi web
Rp.
500.000
3
Periklanan
Rp.
700.000
a. Via Internet / Online
Rp.
100.000
Rp.
150.000
b. Pamflet
4
Image design
a. Editing photo
5
Video editing
Rp. 2.500.000
a. Editing Film
Rp. 1.500.000
b. Editing Video
*)Harga yang telah ditentukan di atas sangat dipengaruhi oleh tingkat kesulitan.
Harga bisa berubah sewaktu – waktu
XII.
Operation Plan
Proses produksi Jasa Multimedia ini akan berjalan ketika setiap apa yang
dibutuhkan tersedia , dimana peralatan yang terutama adalah komputer, Hanya dengan
komputer sebenarnya bisnis ini dapat dilakukan tetapi hasilnya pastilah kurang
optimal. Dalam penyediaan bahan bakupun kita tidak akan kesulitan karena dijual
banyak dipasaran. Semakin sering kita berlangganan pasti harga bahan tersebut akan
semakin murah terlebih lagi jika kita membeli dengan jumlah yang lebih banyak
sekaligus.
Proses produksi diawali dengan persiapan yaitu melengkapi komponen yang
dibutuhkan .Kemudian membuat dan memperbanyak serta mendistribusikan leaflet.
Memesan Spanduk dan kartu nama dan juga menjalankan operasi konsumen secara
door to doorra calon konsumen yang potensial
XIII.
Time Line
Jadwal kegiatan program ini dapat dijabarkan sebagai berikut :
Tabel 4. Jadwal Kegiatan
Kegiatan
Agustus
2007
September
2007
Oktober
2007
November
2007
1
Persiapan:
2
3
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
X
Promosi
X X X X X X X X X X X
X X X
X
Pelayanan /
Penjualan
Produk
X X X X X X X X X X X
X X X
X
Maintenance
X X X X X X X X X X X
X X X
X
Evaluasi
XIV.
4
X
X
X
X
Critical Risk
Masalah yang dihadapi antara lain:
 Pengaturan waktu antara kuliah dan bisnis
 Promosi yang menyita waktu
 Sulitnya koordinasi
 Keadaan Ekonomi yang tidak menentu
Strategi pemecahan masalah:
α Melihat kepentingan masalah pada saat itu
α Menginformasikan bisnis pada semua relasi dan calon konsumen secara
efektif dan efisien
α Terus berkomunikasi dan saling membantu
α Pandai melihat keadaan
XV.
Penutup
Demikian uraian singkat proposal yang kami susun, besar harapan kami proposal ini
dapat terealisasikan, dan kami berharap bisnis yang kami ajukan dapat bemanfaat bagi
kita semua. Kami mengucapakan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada Tuhan
YME, dan semua pihak yang telah membantu kami atas penyusunan proposal ini.
Terima kasih atas perhatiannya. Kami mohon maaf apabila dalam penulisan proposal
ini banyak kekeliruan.
Download